UNION ARENA参戦タイトル②
呪術廻戦
多種多様な呪術で相手を祓え!
- 宿儺の指が場外に溜まるほど強力な効果を発揮する宿儺
- 山札が少なくなるほど強くなる原作再現である七海 健人
- 式神を場に次々と並べて連続攻撃を行う伏黒 恵
- 豊富な遅延カードとインパクトと2回ブロックを駆使しつつ戦うパンダと五条悟
- 相手のBPを下げながら退場させていく真人
といったユニークなカードが満載なタイトルとなっています。
青
宿儺 BP4000+ 必要エナジー4 AP1
| レイド|〈虎杖 悠仁〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| 自分のターン中|自分の場外に〈宿儺の指〉が1枚以上ある場合、このキャラはBP+1000。2枚以上ある場合、このキャラはインパクト①を得る。 |
| 登場時|カードを2枚引き、自分の手札を1枚場外に置く。 |
| トリガー:レイド(このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる) |
宿儺の指が場外に溜まるほど強さを増し、宿儺の指2枚が場外に落ちると自分のターン中にBP5000とインパクト①を持つカードへと変貌を遂げます。さらに、宿儺の指を場外に送らなければいけないことから2ドロー1ディスの登場時効果も上手く嚙み合っているといえるでしょう。
もう1種類のレイドの宿儺は、登場時に「相手のフロントLのキャラを1枚まで選び、レストにする。それは次の1回アクティブにならない」と「自分の山札の上から5枚見る。その中から〈宿儺の指〉か〈伏魔御廚子〉を1枚まで公開し手札に加える。残りを望む順で自分の山札の下に置く」を持っているため、攻守とサーチすべてにおいて優秀なカードの1つです。伏魔御廚子は宿儺1体を選び、場外にある宿儺の指が多いほど強力な効果を与えるフィールドカードです。指が2枚でダメージ②、3枚で狙い撃ち、4枚でインパクト①を付与できるため、場外に指が4枚ある状態だと元々インパクトとBP5000を持っている宿儺がダメージ②、インパクト②、狙い撃ちができるという化け物となるのがこのデッキの根幹となっています。
もう1種類のレイドの宿儺は、登場時に「相手のフロントLのキャラを1枚まで選び、レストにする。それは次の1回アクティブにならない」と「自分の山札の上から5枚見る。その中から〈宿儺の指〉か〈伏魔御廚子〉を1枚まで公開し手札に加える。残りを望む順で自分の山札の下に置く」を持っているため、攻守とサーチすべてにおいて優秀なカードの1つです。伏魔御廚子は宿儺1体を選び、場外にある宿儺の指が多いほど強力な効果を与えるフィールドカードです。指が2枚でダメージ②、3枚で狙い撃ち、4枚でインパクト①を付与できるため、場外に指が4枚ある状態だと元々インパクトとBP5000を持っている宿儺がダメージ②、インパクト②、狙い撃ちができるという化け物となるのがこのデッキの根幹となっています。
デッキ詳細は宿儺デッキへ
七海 健人 BP4000+ 必要エナジー4 AP1
| レイド|〈七海 建人〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| 自分の山札が15枚以下の場合、このキャラはBP+1000とインパクト①とダメージ②を得る。 |
| 退場時|自分の山札の上から2枚を場外に置いてもよい。そうした場合、相手のフロントLのキャラを1枚まで選び、レストにする。 |
| トリガー:レイド(このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる) |
山札が15枚以下になると素でBP5000とインパクト①とダメージ②となる強力な1枚です。また、山札が15枚以下でなくともBP4000の優秀なレイドカードであり、山札を減らしながら相手をレストにさせる退場時効果を持っているので使い勝手が良いカードです。
山札を減らすほど強くなるので、場外に積極的にカードを送っていく事がカギになります。登場時に山上2枚を見て1枚を手札へ1枚を場外に送ることができる禪院 真希や、登場時に1ドロー1ディスを持つ釘崎 野薔薇、3ドロー2ディス効果を持つ呪術高専1年は山札を減らすために積極的に使っていきたいカードです。また、カラートリガーを持つ七海 健人は場外のカードを7枚リムーブエリアに送る事で3枚ドローできるため、中盤から終盤にかけて真価を発揮する1枚です。
山札を減らすほど強くなるので、場外に積極的にカードを送っていく事がカギになります。登場時に山上2枚を見て1枚を手札へ1枚を場外に送ることができる禪院 真希や、登場時に1ドロー1ディスを持つ釘崎 野薔薇、3ドロー2ディス効果を持つ呪術高専1年は山札を減らすために積極的に使っていきたいカードです。また、カラートリガーを持つ七海 健人は場外のカードを7枚リムーブエリアに送る事で3枚ドローできるため、中盤から終盤にかけて真価を発揮する1枚です。
デッキ詳細は七海 健人デッキへ
黄
伏黒 恵 BP4000 必要エナジー4 AP1
| レイド|<伏黒 恵>アクティブにし、フロントLに移動できる |
| 登場時|自分の山札の上から5枚見る。その中から[特徴:式神]か〈嵌合暗翳庭〉を1枚まで公開し手札に加える。残りを望む順で自分の山札の下に置く。自分の手札から必要エナジーを満たし消費APが1の特徴に「式神」を持つキャラカードを1枚まで自分の場にレストで登場させる。 |
| トリガー:レイド(このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる) |
多種多様の式神を伏黒 恵の登場時効果や、十種影法術の効果でAP消費無しで次々と場に出していくデッキです。
アタック時に1ドロー1ディスができる鵺、場外に玉犬:黒&白がある場合にダメージ②を得られる玉犬:渾などを場に並べていき、伏黒 恵のアタック時に自分の場の[特徴:式神]をアクティブにできるかつ、AP①を消費して場の[特徴:式神]すべてのBP+1000できるフィールドの嵌合暗翳庭をうまく展開していければ勝利に大きく繋がります。
アタック時に1ドロー1ディスができる鵺、場外に玉犬:黒&白がある場合にダメージ②を得られる玉犬:渾などを場に並べていき、伏黒 恵のアタック時に自分の場の[特徴:式神]をアクティブにできるかつ、AP①を消費して場の[特徴:式神]すべてのBP+1000できるフィールドの嵌合暗翳庭をうまく展開していければ勝利に大きく繋がります。
デッキ詳細は伏黒恵デッキへ
五条 悟 BP5000 必要エナジー6 AP2
| インパクト① |
| 登場時|カードを1枚引く。このターン中、次に手札から使用する〈五条 悟〉以外のカードの消費APを-1する。 |
| トリガー:ゲット(このカードを手札に加える) |
パンダ BP3000+ 必要エナジー4 AP1
| ステップ |
| レイド|〈パンダ〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| 2回ブロック | インパクト①|このキャラはBP+1000 |
| トリガー:ゲット(このカードを手札に加える) |
釘崎 野薔薇 BP4000 必要エナジー4 AP1
| 起動メイン|APを①支払う:ターン1このキャラはこのターン中、ダメージ②を得る。 |
| レイド|〈釘崎野薔薇〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| 登場時|相手のフロントLのキャラを1枚選び、レストにする。それは次の1回アクティブにならない。 |
| トリガー:レイド(このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる) |
必要エナジー6、AP消費は2と少し重いですが、BP5000のインパクトと次に使う<五条 悟>以外のカードの消費APを-1する効果により、強力な五条 悟を出しながら他の展開していける点が強みです。パンダはBP4000のインパクト①を持ちながら、2回ブロックにより序盤から終盤まで幅広く使える1枚です。また、ステップにより立ち回りやすいのも特徴です。釘崎 野薔薇は登場時に相手のフロントLの1枚をレスト(1回アクティブにならない)を与えるかつ、AP①を消費しますがダメージ②を得られるのも魅力の一つです。
基本的にパンダ軸か釘崎 野薔薇軸のデッキ選択になりますが、どちらも盤面制圧力はあまり高くはないため、五条 悟を組み込み虚式「紫」や無量空処で相手を無力化させる事で一気へと勝利に近づきます。
カラートリガーを持つ五条悟はBP3500の2回ブロックを持つためアグロデッキに強く、相手のターン中は相手のキャラの効果やイベントカードでこのキャラを選ぶときに、追加でAP①を消費しなければいけないため便利なカードの1つになります。
基本的にパンダ軸か釘崎 野薔薇軸のデッキ選択になりますが、どちらも盤面制圧力はあまり高くはないため、五条 悟を組み込み虚式「紫」や無量空処で相手を無力化させる事で一気へと勝利に近づきます。
カラートリガーを持つ五条悟はBP3500の2回ブロックを持つためアグロデッキに強く、相手のターン中は相手のキャラの効果やイベントカードでこのキャラを選ぶときに、追加でAP①を消費しなければいけないため便利なカードの1つになります。
紫
真人 BP4000 必要エナジー4 AP1
| レイド|〈真人〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| 登場時|相手のフロントLのキャラを1枚まで選び、このターン中、BP-2500。自分の場外から[特徴:改造人間]か〈自閉円頓裹〉を1枚まで手札に加える。 |
| トリガー:レイド(このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる) |
登場時効果で相手のBP-2500と大きくダウンさせる効果で、相手が高BPキャラで攻撃をブロックできないという状況を強制させる1枚です。UNION ARENAでは、BPが0以下になったカードは退場しなければいけないというルールがあるため、弱いカードを退場させるか、相手のエースを弱体化させるかといった幅広い戦術が真人デッキの強みになります。
無為転変は相手のBP3000以下のフロントLのキャラを退場させる効果を持っています。これだけでは強いとは言えませんが、このカードの効果で相手が退場しているかつ場に真人がいる場合に手札か場外から[特徴:改造人間]をアクティブで登場させる効果があります。[特徴:改造人間]を持つ改造された人間は自身をレストにして退場させることで、相手のフロントLのキャラ1枚のBPを-1000させます。また、AP2を使いますが夏油傑はフロントLにいる場合、このターン中自分の場のキャラが退場していると相手が自身で選んだキャラを1枚退場させるる効果を持っているため、相手のフロントLを削りつつも自身は退場で強い効果を得られるため、真人や改造された人間との相性が良いです。
真人の登場時に拾えるフィールドの自閉円頓裹は真人のアタック時に真人以外のキャラを1枚退場させると、手札から場外から[特徴:改造人間]を1枚アクティブで登場させることができるため、連続攻撃や相手の攻撃の盾、自身の攻撃の起点にもできるため、上手に活用したいカードになっています。
無為転変は相手のBP3000以下のフロントLのキャラを退場させる効果を持っています。これだけでは強いとは言えませんが、このカードの効果で相手が退場しているかつ場に真人がいる場合に手札か場外から[特徴:改造人間]をアクティブで登場させる効果があります。[特徴:改造人間]を持つ改造された人間は自身をレストにして退場させることで、相手のフロントLのキャラ1枚のBPを-1000させます。また、AP2を使いますが夏油傑はフロントLにいる場合、このターン中自分の場のキャラが退場していると相手が自身で選んだキャラを1枚退場させるる効果を持っているため、相手のフロントLを削りつつも自身は退場で強い効果を得られるため、真人や改造された人間との相性が良いです。
真人の登場時に拾えるフィールドの自閉円頓裹は真人のアタック時に真人以外のキャラを1枚退場させると、手札から場外から[特徴:改造人間]を1枚アクティブで登場させることができるため、連続攻撃や相手の攻撃の盾、自身の攻撃の起点にもできるため、上手に活用したいカードになっています。
デッキ詳細は真人デッキへ
東堂 葵 BP4000+ 必要エナジー5 AP1
| レイド|〈東堂 葵〉アクティブにし、フロントLに移動できる |
| ダメージ② |
| 登場時|このキャラはこのターン中、BP+2000。相手のフロントLのキャラと、相手のエナジーLのキャラを1枚ずつ選び、それらの位置を入れ替えてもよい。 |
| トリガー:レイド(このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる) |
登場時に相手のフロントLとエナジーLを1枚ずつ入れ替えるといった効果を持ち、まさに原作再現の能力を持ったカードです。ステップを持っている場合と特殊な効果を持っている場合を除き、フロントLに出たキャラはエナジーLに戻ることはできないため、相手のエナジー要因をフロントLに出させることで展開の遅延を行い東堂 葵のダメージ②で相手に圧をかけるデッキです。
序盤は庵 歌姫で[特徴:京都校]のカードをサーチしつつ、中盤までに西宮 桃や交流戦で盤面にカードを並べていきます。「このキャラは、相手のアタックを可能ならブロックしなければならない」という効果を持ちますが、2回アタックを所持している三輪 霞は同じラインにいる他の[特徴:京都校]の数だけ、登場時やブロック時に相手のBP-1000できる効果を持つため早めの展開が望まれます。カラートリガーの東堂 葵は場に高田ちゃんがいる場合にBP4000となり、手札を1枚捨てることでダメージ②を得られる効果を持つため手軽に相手に択を与える事ができるのが強みになります。
序盤は庵 歌姫で[特徴:京都校]のカードをサーチしつつ、中盤までに西宮 桃や交流戦で盤面にカードを並べていきます。「このキャラは、相手のアタックを可能ならブロックしなければならない」という効果を持ちますが、2回アタックを所持している三輪 霞は同じラインにいる他の[特徴:京都校]の数だけ、登場時やブロック時に相手のBP-1000できる効果を持つため早めの展開が望まれます。カラートリガーの東堂 葵は場に高田ちゃんがいる場合にBP4000となり、手札を1枚捨てることでダメージ②を得られる効果を持つため手軽に相手に択を与える事ができるのが強みになります。
デッキ詳細は京都校デッキへ