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すぴ@tecTesterです。
技命中等について考察してみました~。
まず技上昇による命中&攻撃力の上昇です。
一次昇位をすると素の技(11)で命中が56~65になりそこを初期値とします。
一次昇位をすると素の技(11)で命中が56~65になりそこを初期値とします。
そうした場合
65、68、71、73、76、78、80、82、84、87
89、91、93、95、96、98(+15)、100、102、104、105
107、109、110、112、114、115、117、118、120、121
123、124、126、127、128、130、131、133、134、135
137、138、139、140、142、143、144、145(補正込み59)、147、148、
149、150(補正込み63)
65、68、71、73、76、78、80、82、84、87
89、91、93、95、96、98(+15)、100、102、104、105
107、109、110、112、114、115、117、118、120、121
123、124、126、127、128、130、131、133、134、135
137、138、139、140、142、143、144、145(補正込み59)、147、148、
149、150(補正込み63)
ちょっと恐らく技が52~58あたりでの命中が飛んじゃったんですが、大体こんな感じです。
攻撃力については
命中150まであげた場合は技が11+15+36=63で物理攻撃力が44、ボアに対して与ダメが30程度上昇しました。
そして、火卵10につき約7のダメ上昇がみられ、合計で100程度のダメが上昇すると思います。
命中150まであげた場合は技が11+15+36=63で物理攻撃力が44、ボアに対して与ダメが30程度上昇しました。
そして、火卵10につき約7のダメ上昇がみられ、合計で100程度のダメが上昇すると思います。
この状態で首をキリカか、勇士あたりにすることを考え、技を11+15+34=60で命中147程度とし、首つきで命中150を確保する場合。
素:150
高級傭兵x2=60
民兵or高級御門x2=40
頭:100
神軍護符:50
毘沙門Lv10:50
高級傭兵x2=60
民兵or高級御門x2=40
頭:100
神軍護符:50
毘沙門Lv10:50
とすることにより、命中450を維持しつつ、属性武器を使うことが可能と思われます。
多くても技が36程度筋力になるだけなので、物理攻撃力が多くても150程度増え(筋力300↑などの場合、多分ね;;)、僧兵は約2の攻撃力でダメ1増えていたので、与ダメが70前後増えるだけだと思われるので、首つきの素で命中150程度を確保し、属性武器にするのがいいのではないかと思う。
命中武器で450↑にするならば、技を1振り11+15+1=27で命中100程度とするべきかな?
始皇帝では命中480、後編では命中500↑でないと通常でクリ8割程度等はでないようなので、↑を目指すならば最高級御門耳x2で高級より+40、最高級傭兵腕x2で高級より+20の合計+60で命中510↑となるようにできればいいと思われる。
技を60程度で首つきの素で150にすると、回避も200↑程度なので、
こんな感じにすると命中510↑、回避500↑(護符、帯精錬による)で属性武器通常クリ連打なども可能になるのではないか。
こんな感じにすると命中510↑、回避500↑(護符、帯精錬による)で属性武器通常クリ連打なども可能になるのではないか。
最終的に、四神を取るかどうかや、回避、SPと相談し、毘沙門Lvと武器の命中or属性を調整するのがよいと思われます。
以上考察終了v
すぴ@21%・・・でした=w=ノシ
すぴ@21%・・・でした=w=ノシ
カテゴリ: [Blog] - &trackback() - 2006年02月18日 11:54:24
- ちぃとばかり知り合いのBBQに参加し、@6に・・(;´д`) -- spica_STK (2006-02-19 19:37:52)