月代はくぽ

つきしろはくぽ【登録タグ: パー HP:60 PW:30 デフォ子ハーフデッキ
パー/HP:60/PW:30
ILLUST:ぶるじょあ
【ボーカル】フライハイ・ビート 50
相手とじゃんけんをする。負けた場合は自分にも30ダメージ。
【コーラス】たこやきくん
味方のボーカル1枚を10回復。

デフォ子ハーフデッキで登場。



ボーカル技は威力50となかなかの高さを誇るが、追加効果でじゃんけんを行い負ければこのボーカルに30ダメージと、なかなか無視出来ないデメリットを抱えている。

2分の1の確率ではあるものの、HPの半分である30ダメージはなかなか痛い。使う際はじゃんけんに負けた際の事も考えて判断したい。
じゃんけんなのでネウマフを使う、追加効果ダメージなのでスパイのスミス凍弦トーカで無効or回復させる事が出来るので、ある程度はフォローが可能である。



コーラスは回復技だが、その回復量は10とわずか。 ちなみに、LOKEのコーラス技も全く同じ効果である。カウンター技が着くと結音見ひとのになる。

長らくモモわさん黒堵ビスクと言った回復量・回復範囲の上位互換の存在から、コーラス技としての需要は少なかった。

しかし完全に使えない訳ではない。
通常アピール2、3発でピッタリダウンするボーカル(例えばHP80のボーカルにPW40の通常アピール、HP90のボーカルにPW30の通常アピール)のダウンまでの確定数を増やす手段として扱う事が出来る。この場合自分のフェイズ中に扱う為、声葉失音キエで邪魔されないと言う利点も生じる。

後にサザ音ランドが登場。回復技を無効にし、さらに回復する数値分ダメージを与えると言う回復技メタである。10回復させるこのコーラス技も効果の対象であり、扱いにくくなると思われていた。
しかしHPが10以下でもない限りサザ音ランドを挟まれても、ダメージでボーカルがダウンしない事が功を奏し、上記のように「ダウンまでの確定数を増やす」と言う使い方では被害が少ないのである。



フライハイ・ビートの由来は、はくぽの、そして中の人である保健体育Pの代表曲、「Jumping Dreamer」の歌詞より。


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最終更新:2017年06月08日 12:58