アットウィキロゴ

「人は生まれつき孤独なのだ。」



列伝

ドワーフ一の豪腕を自負する勇士。
強靱な肉体で刃を受け止め、相手を叩きつぶすという捨て身の戦いぶりは、鬼神のごとしと評される。
戦乱には深く関わらなかったが、ひとたび戦場に出れば大軍を前にしても一歩も退かぬ勇戦を繰り広げた。

基本スペック

名前 ガルサダス
性別 男性
肩書き ドワーフ
種族 ドワーフ
クラス ドワーフ
雇用種族 ドワーフ
雇用クラス ドワーフ
特殊雇用
初期勢力 S1~S3,S7→ガルガンダの民 S4~S6→在野
初期階級 S1~S3,S7→一般
初期レベル S1~S2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 S7→20
初期スキル バトルアクス 岩石作り
習得スキル LV.10→斧投げ Lv.20→土魔法C
リーダースキル
必殺スキル

基本能力値

HP 1000 MP 0
攻撃 100 防御 100
魔力 40 魔抵抗 70
素早さ 90 技術 80
HP回復 10 MP回復 0
移動力 140 移動型 山地
exp_mul 130 召喚可 8
  • 初期耐性
火 微強 毒 強い
水 微弱 麻痺 強い
風 弱い 幻覚 強い
土 強い 混乱 強い
光 沈黙 弱い
闇 石化 強い
神聖 恐慌 強い
死霊 即死 強い
弓矢 超強 吸血 強い
城 魔吸 弱い
解呪 無敵 ドレイン 強い
一般ユニットより高い能力値は青字で記載

コメント

  • ドワーフに乱射投石を覚えさせる少し素早いドワーフ。
    ドワーフの投石は結構痛い。 -- 名無しさん (2009-09-25 23:31:59)
  • 対アルティマイト用ドワーフ型決戦兵器 -- 名無しさん (2009-09-30 06:14:32)
  • 更新により特殊スキルがまるごと消えた。ドワーフ人材のなかでは最弱と思われる。
    原作でもローニトークに次ぐ弱キャラなため、原作に回帰した性能となっている。 -- 名無しさん (2009-11-27 05:30:28)
  • 凄まじい攻撃力と防御力を持つため、接近戦にかなり強い。 -- 名無しさん (2009-12-08 20:13:44)
  • 他のドワーフに比べて攻撃力と防御力が高い。
    が、スキルが無いので最も使えない... -- 名無しさん (2010-07-27 13:55:04)
  • 高い攻撃を活かし、ベガレスの部隊に入れると非常に活躍できる。
    逆にリーダースキルを付与できる人材がいなければデグの坊状態 -- 名無しさん (2010-07-27 16:04:24)
  • ドワーフの中でも特に攻撃力・防御力の値が高く、lv20以降は斧投げで敵をザクザク狩れる。 -- 名無しさん (2011-04-24 03:02:05)
  • 攻防120から100にダウン。ついでに訓練もなくなると大幅に弱体化した。
    それでも幻覚混乱耐性を持ち、素早さ90移動130とゼグスとは違う意味でドワーフの弱点を克服している。
    まだ強い部類の人材なのでウォーラックで物理、ゼグスで耐性を強化すれば十分活躍できる。 -- 名無しさん (2012-12-15 09:03:32)
  • むしろ強化して欲しかった。
    どうせドワーフだからそんなにステータス高くてもそれを使うスキルがないし。
    LS皆無でけっこうLSあるウォールラックと大体同じくらいのタイマン性能だからな。 -- 名無しさん (2012-12-15 12:08:14)
  • どのクラスにもネアトンポジは必要なのか -- 名無しさん (2012-12-15 16:10:59)
  • ガルサダスは部下用のダルカンやモーゼンみたいなポジだからネアトンとは別物 -- 名無しさん (2012-12-15 16:41:04)
  • ドワーフのダルカンポジかと思ったらいつの間にか弱体化されてたのか -- 名無しさん (2013-02-10 20:00:41)
  • S1ガルガンダの民でプレイしてると移動が高く突出するので妙に目立つ -- 名無しさん (2013-05-18 23:54:32)
  • スポーツやってそうなイケメンドワーフ なのにもかかわらず性能はあんまり
    ダルカンノーアゼオンのような使い方を出来るのかとおもいきやそんなこともない
    ただまぁ使えないというわけでもないのでそれなりにお世話になる -- 名無しさん (2014-05-06 04:42:36)
  • 足が速いのはドワーフにとって大きな利点
    山地で自動操作していると彼のレベルだけ頭一つ抜けたりする -- 名無しさん (2014-05-07 15:43:40)
  • ドワーフにあるまじきイケメン。ドワーフ人材で唯一LSを持たない。
    個人の能力は高いので、勢力プレイの際にはジオムの部隊に入れるのが良いだろう。
    他勢力で雇用した場合には、ほとんどの場合そのままリーダーにした方が活躍の場が広がる。
    ネアトンのアイデンティティが「ナイトを率いられる事」である事同様、彼のアイデンティティもまた、「ドワーフを率いて岩を作れる」事であるからだ。 -- 名無しさん (2014-09-27 07:24:45)
  • アナザーのガル兄は鬼神の名に恥じぬ強さ
    HPと攻撃がダルカンになり、百烈斬並に凶悪な近接スキル、岩石叩きが使える
    元々の能力の高さと相まって、ドワーフの中じゃ間違いなく最強かも -- 名無しさん (2015-01-30 10:42:14)
  • 立ち絵がゴンさんみたいだ -- 名無しさん (2016-11-05 15:25:19)
  • すばしっこくて力のあるドワーフ。
    欲を言えば列伝通りに防御性能も上げてほしい所。
    ジオムの下に入れて山地で動かすとえらいことになる。
    -- 名無しさん (2017-06-13 21:48:38)
  • レオームでプレイする際、序盤で拾えると獅子奮迅の活躍をする -- 名無しさん (2020-05-02 12:26:01)
  • リーダースキルなしってのがね -- 名無しさん (2022-08-03 22:59:30)
  • なんかパンパンってゆうか内圧が高そうな立ち絵 -- 名無しさん (2023-09-12 22:49:34)
名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年09月23日 16:41