死亡済み
【液体金属】
中身のない鎧男 正体は身体が液体金属の生命
人間としての体はなし。ターミネーターっぽい動きをする
冷凍されると固まる、けど消滅はしない 熱で元に戻れる
逆に超高温のもの(マグマとか)に触れるとやばい死ぬ
元能力が強すぎるため、以下自己制限
非常に強い衝撃、連続した強い衝撃を受けると
一時的に変形できなくなりその間に強い攻撃をされると復活不可能
胸部にCPUなどの頭脳が内蔵されていて、ここを破壊されても死ぬ
性別 |
ない |
年齢 |
0歳 |
能力分類 |
【変化系】 |
能力属性 |
金属 |
誕生日 |
6/15 |
身長 |
変化する |
体重 |
変化する |
趣味 |
戦闘およびその技術の錬磨 |
食物 |
不要 |
得意スポーツ |
バスケット(身体が伸びるから) |
好き |
優れた技術 |
嫌い |
粗雑なもの |
大切 |
今はまだない |
トラウマ |
マグマ |
【かしゃん、かしゃん】
液体金属
意思を持つ液体金属<ライブメタル>の失敗作。自己を持った液体金属になる。
破棄された【液体金属】は、自身の価値を証明するために闘いの日々を送るようになる。
戦闘方法としては防御力を生かした格闘術か、形状変化を生かした特殊攻撃がある。
システム |
投げ |
4 or 6 + 大P or 大K |
ステップ |
44 or 66 |
ダッシュ |
44押し続け or 66押し続け |
スーパージャンプ |
2要素後、8要素 |
緊急回避 |
PPP同時押し or KKK同時押し |
必殺技 |
形状変化<剣> |
236 + P or K |
形状変化<傘> |
214 + P |
形状変化<斧> |
214 + K |
形状変化<槍> |
4溜め6 + P or K |
超必殺技ゲージ1本消費 |
形状変化<両手剣> |
236236 + P or K |
形状変化<剣山鼠> |
4123641236 + P |
形状変化<大金槌> |
214214 + P |
形状変化<神大槍> |
4溜め646 + P or K |
なにかあったらどうぞ
- 格ゲーだとコンボダメージが凄そうなキャラだと思いました まる -- 通りすがり (2010-06-24 23:46:48)
- どっちかというと、防御重視でコンボより一撃系じゃないすかね -- 液体 (2010-06-28 01:26:15)
最終更新:2010年06月28日 01:29