
分からない事はゲーム内のまりあに聞こう
- 狩り速度が遅いため極度のマゾにしかおすすめしません
- デバフ解除を実践してしっかりマスターしよう
狩り
杖→強いが燃費が悪い。狩りで使うのは50の黄色杖からでいい
両手ハンマー→杖の次に強いし安定する。50黄色杖持つまで使う
片手ハンマー+盾→狩りは遅いから使わない。対ボス戦とかで硬いしつよい
両手ハンマー→杖の次に強いし安定する。50黄色杖持つまで使う
片手ハンマー+盾→狩りは遅いから使わない。対ボス戦とかで硬いしつよい
PTでの動き
とりあえず回復しよかせやね
味方がぶちころがされた時は蘇生も忘れずに
メインタンク ヒーラーの死は絶滅を意味する
攻撃とかしなくていいする暇もない
テンプラー時代のうちにある程度デバフ解除を覚えよう。
デバフは悪運 無気力 疫病などが厄介さっと解除してあげよう
デバフいっぱいあってだるいけどこれマジ覚えないと地雷だからな。
ほかも確認しておくこと。ここに詳しくのってる
味方がぶちころがされた時は蘇生も忘れずに
メインタンク ヒーラーの死は絶滅を意味する
攻撃とかしなくていいする暇もない
テンプラー時代のうちにある程度デバフ解除を覚えよう。
デバフは悪運 無気力 疫病などが厄介さっと解除してあげよう
デバフいっぱいあってだるいけどこれマジ覚えないと地雷だからな。
ほかも確認しておくこと。ここに詳しくのってる
回復力はスキルレベル依存になるため知力などの高い杖より
詠唱速度の早い武器が向いている。
28杖の聖なる光を抱く者や38片手ハンマーの仲直りさばきのハンマーが大活躍する。
詠唱速度の早い武器が向いている。
28杖の聖なる光を抱く者や38片手ハンマーの仲直りさばきのハンマーが大活躍する。
40からは無詠唱ヒールを覚えるので普通の杖でも回復ができるがSP消費が高いため乱用はひかえるべき
高レベルになってもこのスキルを乱用することはまずないだろう。
PTバフはIDはHPがあがる生命の泉を。地図や狩りなどでは聖なる結界を使いましょう
高レベルになってもこのスキルを乱用することはまずないだろう。
PTバフはIDはHPがあがる生命の泉を。地図や狩りなどでは聖なる結界を使いましょう
必要な評判
※1ラスタイリアジールはレベル61までなら評判重複クエストで36000まで上がる。
※2オーシャンは適正を超えてしまうとあげる手段がなくなるので絶対にあげろ。
※2オーシャンは適正を超えてしまうとあげる手段がなくなるので絶対にあげろ。
必須 | 推奨 | 備考 | |
ラスタール | 25000 | 50000 | 体力強化Ⅲ エネルギー充填Ⅲ |
ジール | 25000 | 50000 | 鉄壁濃縮エッセンスが16000 魔力の導引Ⅲ |
オーシャン | 16000 | 16000 | 魔力攻撃の薬が9000 濃縮魔力防御の薬が16000 |
アールサラン | 16000 | 25000 | 杖マスⅣが16000 BFやるやつなら沈黙石が25000 |
氷と霜の王女・イルヒア | 16000 | 16000 | 体力強化Ⅳ |
SPSコンビ
狩りでは導引を使う聖言学者、省エネ師がオススメ。
余裕ができたら司教おすすめ。50杖持ちだすと光の使途なんか強い
やっぱり詠唱をあげると色々捗るね!!
トレインするときや硬さを求めているときなどは法の守護者を。
魔法攻撃に強くなりたい場合は心霊学士なんかどうでしょう!
どのSPSがいるかはここでチェックしよう
余裕ができたら司教おすすめ。50杖持ちだすと光の使途なんか強い
やっぱり詠唱をあげると色々捗るね!!
トレインするときや硬さを求めているときなどは法の守護者を。
魔法攻撃に強くなりたい場合は心霊学士なんかどうでしょう!
どのSPSがいるかはここでチェックしよう
名前 | 効果 |
聖言学者 | 命中率+10%、魔法攻撃+5% |
省エネ師 | SP消費-10、SP上限+3% |
司教 | 治療の結界の回復量+20%、詠唱速度+20% |
光の使途 | 詠唱速度+15%、魔法攻撃+6% |
法の守護者 | 防御+12%、盾ブロック率+15% |
心霊学士 | HP上限+5%、魔法防御+10% |
ミグル衣装
いつでもどこでも店売りのマジシャンの帽子(詠唱10%上昇)が安定。
狩りやIDで支援するときや変異鉱山はいつもこれでおk
狩りやIDで支援するときや変異鉱山はいつもこれでおk
対人であると強いのは高地パワー16000ためると買えるヘルメット(物理ダメ10%減)。
一般粘土から出る牛さんコスチューム(会心20%カット)がおすすめ
一般粘土から出る牛さんコスチューム(会心20%カット)がおすすめ
そのほかも色々な衣装があるのでモールで買おうと迷ってたりしたら
とりあえずギルチャで聞いてまじ罠衣装もあるからまじできけよわかったか!!
とりあえずギルチャで聞いてまじ罠衣装もあるからまじできけよわかったか!!
変異鉱山のすすめ
ざっと書く!!!
立ち回り
基本は左右でバサの支援をするのが基本。
ヒールも大事だけどそれ以上に悪運のデバフ解除、スタン無効効果がついてる結界をまくのが大事。
結界は近づいてまかないと外れちゃうから注意な。oi凸待てよおい紀伊店のか
慣れるとパラほど効率は及ばないもののトレインも出来ちゃう。でもだるいししなくていいってかする場面ない
PTバフは基本HPを使おう。結界のほうを頼まれたら結界でもおk
ヒールも大事だけどそれ以上に悪運のデバフ解除、スタン無効効果がついてる結界をまくのが大事。
結界は近づいてまかないと外れちゃうから注意な。oi凸待てよおい紀伊店のか
慣れるとパラほど効率は及ばないもののトレインも出来ちゃう。でもだるいししなくていいってかする場面ない
PTバフは基本HPを使おう。結界のほうを頼まれたら結界でもおk
装備・SPS等
支援するときの装備は28杖。
SPSは司教、称号は聖王がオススメ。
ミグル衣装は店売りのマジシャン帽。
SPSは司教、称号は聖王がオススメ。
ミグル衣装は店売りのマジシャン帽。
装備
主に狩りやIDで必須な装備を紹介
BFとなってくると装備はまた別なのでギルチャで聞いて
BFとなってくると装備はまた別なのでギルチャで聞いて
杖
強いけどPOTの消費が激しいのでLv50までは狩りでほぼ使わない。
28杖はLv85までお世話になるだろう
IDで大活躍しちゃう凄いやつ
50杖はメイン火力武器になるから作ろうね
テンプラ時代に作る杖はこの2つで事足りる。
28杖はLv85までお世話になるだろう
IDで大活躍しちゃう凄いやつ
50杖はメイン火力武器になるから作ろうね
テンプラ時代に作る杖はこの2つで事足りる。
名前 | 装備レベル | 効果 |
聖なる光を抱く者の杖 | 28 | 詠唱速度-30% |
天魔杖・破滅の邪眼 | 50 | 8%の確立で詠唱速度-100% |
両手ハンマー
50杖を持つまでメイン武器になるだろう
杖より消費SPが低いためPOT節約になる。
テンプラーに転職してジャイアントギアハンマーを持つと狩りが楽になる。
最悪オークションに売ってある青武器でも割といける
ハリケーンのほうはIDで重要な移動速度が手軽に上がる武器なのでずっと使う。
杖より消費SPが低いためPOT節約になる。
テンプラーに転職してジャイアントギアハンマーを持つと狩りが楽になる。
最悪オークションに売ってある青武器でも割といける
ハリケーンのほうはIDで重要な移動速度が手軽に上がる武器なのでずっと使う。
名前 | 装備レベル | 効果 |
ジャイアントギアハンマー | 30 | 15%の確立で敵移動速度-50% |
ハリケーン | 40 | 移動速度+10%、15%の確立で敵に2秒毎120のダメージ |
片手ハンマー+盾
かたくなるので対ボス戦やバトルフィールドで有効
58で籠る事になる変異鉱山でも装備をそろえれば盾も出来ちゃう
60BFに出る事がないなら転職まであまり使う場面も少ないだろう
38片手は詠唱も防御もあがるすごいやつ。70片手ハンマーをゲットするまで捨てるなよ!!
鉱山で盾したいなら神言のガードシールドなんかどうでしょう
まあおそらくする事はないだろうから適当な青盾で事足りると思いますはい
58で籠る事になる変異鉱山でも装備をそろえれば盾も出来ちゃう
60BFに出る事がないなら転職まであまり使う場面も少ないだろう
38片手は詠唱も防御もあがるすごいやつ。70片手ハンマーをゲットするまで捨てるなよ!!
鉱山で盾したいなら神言のガードシールドなんかどうでしょう
まあおそらくする事はないだろうから適当な青盾で事足りると思いますはい
名前 | 装備レベル | 効果 |
仲直りのさばきのハンマー | 38 | 詠唱速度-15% 盾防御率+10% |
魔具
魔具は序盤は適当な詠唱などがついた拾った奴で割とイケる
対人予定があるなら対人で強い被会心率カットがついている50魔具を作ることになるだろう。
余裕がある人は対人する予定がなくてもステが高いので作れば強いよ!
60魔具はLv80までの唯一の殴り魔具だよ!頑張って作ろうね
トレイン時や雑魚を範囲狩りするときに便利だし
攻撃をされるたびに潜在効果発生の再判定が行われるから
複数の敵から殴られた場合は2秒どころか、一瞬で500以上回復するときもあるよ!!
対人予定があるなら対人で強い被会心率カットがついている50魔具を作ることになるだろう。
余裕がある人は対人する予定がなくてもステが高いので作れば強いよ!
60魔具はLv80までの唯一の殴り魔具だよ!頑張って作ろうね
トレイン時や雑魚を範囲狩りするときに便利だし
攻撃をされるたびに潜在効果発生の再判定が行われるから
複数の敵から殴られた場合は2秒どころか、一瞬で500以上回復するときもあるよ!!
名前 | 装備レベル | 効果 |
無想転生の証 | 50 | 装備後、被物理会心率を20%減少 盾を装備後、盾防御率が+5% |
限りないエネルギーの証 | 60 | 装備後、全耐性が+5% 攻撃された時、25%の確率で2秒毎にHP250回復 持続10秒 |
防具
新規支援でもらった防具は強いので大事にしよう!
出来れば30レベル以降はもらった防具の上位版成長テンプラーがあるといい
60レベル以降は火力不足に悩むので60セットを作ろう、詠唱もあがるから楽になる
60セットには分解でたまに獲得できるドリームクリスタルが必要となるので
分解をもったミグルを51で雇うといい感じ(ファンオース等)それがギルチャでくれくれしろ
出来れば30レベル以降はもらった防具の上位版成長テンプラーがあるといい
60レベル以降は火力不足に悩むので60セットを作ろう、詠唱もあがるから楽になる
60セットには分解でたまに獲得できるドリームクリスタルが必要となるので
分解をもったミグルを51で雇うといい感じ(ファンオース等)それがギルチャでくれくれしろ
名前 | 装備レベル | 効果 |
成長クレリック | 5 | |
成長テンプラー | 30 | |
秩序の源の服セット | 60 | 3箇所体力+9 知力+12 4箇所詠唱速度+20% 中断確率-40% 5箇所物理、魔法会心率+20% |
AA
45AAと60AAは最低でも溜める事になるだろう。(必須分は合計160ポイントほど)
余裕があれば75もここでためてもいいけど、さっさとあげるが吉
エキスパはテンの場合は2つとも75となる。
60~70BFでBF装備を取るつもりでいるのならBF装備を取るまで魔法が痛いから組み替える前提でマジックガードだけ15にするのがいい
余裕があれば75もここでためてもいいけど、さっさとあげるが吉
エキスパはテンの場合は2つとも75となる。
60~70BFでBF装備を取るつもりでいるのならBF装備を取るまで魔法が痛いから組み替える前提でマジックガードだけ15にするのがいい
早見表
数字は取る優先順位
趣味の項目のAAは75以降でもいいと思います
45
趣味の項目のAAは75以降でもいいと思います
45
必須 | ①スタミナマスター/②ホーリーパワー |
趣味 | ①ハンマーテンプラー/②ホーリークリティカル |
ゴミ | ①デーモンバスター/②ホーリーガード |
エキスパ | - |
60
必須 | ①シールドマスター/②マジックガード/③マスターナレッジ |
趣味 | ①ホーリーアイ |
ゴミ | - |
エキスパ | 60-70BF出るならマジックガード(組み換え前提) |
75
必須 | ①高速詠唱/②精密防御/③不滅の呼吸/④格闘家/⑤魔力の庇護 |
趣味 | - |
ゴミ | 恩讐解消(地雷に近い) |
エキスパ | ①精密防御②不滅の呼吸 マジックガードを15にしてる人はここで組み替え |
45
スタミナパワーとホーリーパワーの2つを取ろう(必須)。
殴りキチやるならハンマーテンプラーやホーリークリティカルも欲しい。
でもこれは無理しなくても今後70以降にでもあげればいい
そのほかはゴミなので上げる価値無し。
殴りキチやるならハンマーテンプラーやホーリークリティカルも欲しい。
でもこれは無理しなくても今後70以降にでもあげればいい
そのほかはゴミなので上げる価値無し。
名前 | 効果 |
デーモンバスター | 魔法攻撃時、悪魔系に対する専門ダメージ発生率が1%増加 魔法攻撃時、悪魔系に対する専門ダメージが50増加 |
ホーリーガード | 1レベルアップにつれ、2%の光属性耐性と闇属性耐性が増加 |
ハンマーテンプラー | 1レベルアップにつれ、槌類通常攻撃ダメージが1%増加 |
スタミナマスター | 1レベルアップにつれ、3ポイントの体力が増加 |
ホーリーパワー | 1レベルアップにつれ、全体魔法攻撃が1%増加 |
ホーリークリティカル | 1レベルアップにつれ、0.8%の物理会心率が増加 |
60
シールドマスターとマジックガードとマスターナレッジの3つは必須。
ホーリーアイは殴りキチするならぜひ欲しいけどこれも今後あげれば良いと思います
上にも書いたようにBF装備を取るまでは魔職が痛いからBFを取るのであれば
75AAで組み替える前提でマジックガードだけ15にするのがいい(エキスパは何度も変える事が出来る)
ホーリーアイは殴りキチするならぜひ欲しいけどこれも今後あげれば良いと思います
上にも書いたようにBF装備を取るまでは魔職が痛いからBFを取るのであれば
75AAで組み替える前提でマジックガードだけ15にするのがいい(エキスパは何度も変える事が出来る)
名前 | 効果 |
シールドマスター | 1レベルアップにつれ、盾防御率が1%増加 |
マジックガード | 1レベルアップにつれ、魔法ダメージを2%軽減する |
マスターナレッジ | 1レベルアップにつれ、9ポイント知力増加 |
ホーリーアイ | 1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃命中が増加 |
75
75AAは変異鉱山でためなくてもいいけど参考までに。
恩讐解消以外全部必須、恩讐解消はとったら逆に地雷になるかも。
テンは75AAが強すぎるので最終的には全部75AAをエキスパにする事になるだろう
エキスパはHP/物理防御が安定するのでこの2つにしよう。
恩讐解消以外全部必須、恩讐解消はとったら逆に地雷になるかも。
テンは75AAが強すぎるので最終的には全部75AAをエキスパにする事になるだろう
エキスパはHP/物理防御が安定するのでこの2つにしよう。
格闘家 | 1レベルアップにつれ、攻撃力1.5%増加 |
高速詠唱 | 1レベルアップにつれ、詠唱速度1.5%増加 |
恩讐解消 | 1レベルアップにつれ、ヘイト増加率1%減少 |
不滅の呼吸 | 1レベルアップにつれ、HP上限1%増加 |
精密防御 | 1レベルアップにつれ、物理防御1%増加 |
魔力の庇護 | 1レベルアップにつれ、魔法防御1%増加 |