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  • 072:勇者がいない

072:勇者がいない

最終更新:2012年01月03日 01:19

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

概要

勇者(アレックス)が居ないのでブライアンと仲間達が魔王を倒しにいくというお話。

取り返しのつかない要素は基本的になし

  • ボスのレアドロップ設定はない。
  • ストーリー進行で取れなくなる宝箱はない。
  • ストーリー進行で行けなくなるダンジョンはない。
(山と関所を素通りする段階になっても、決定キーで入れる)

酒場

キャロルに話しかけると酒場にいる各キャラを仲間に誘えるようになる。
ここで4人までのパーティを組むことができる。(ブライアンは固定)
回復役となるデイジーかヘレンはどちらか入れるべき。(両方でもいい)
残りのメンバーは誰を選んでも問題ない。
最初の街の酒場に限り、マスターに話せば仲間を外すこともできる。

ブライアン 耐久力が最高
攻撃力もそれなり
外せない
ハーゲン どこでも鍛冶ができる
火耐性が1段階高い
能力はブライアンより低め
ファルコン 素早い
物理攻撃力が最高
脳筋の中では紙防御
デイジー ヒール使用可能
全体回復アイテムを使用可能
物理/魔法攻撃ともに弱い(消費も控えめ)
ヘレン ヒール使用可能
素早い
物理/魔法攻撃どっちもそこそこ
HPが最低
全体攻撃も全体回復もない
キャロル 魔法攻撃力が最高
全体攻撃アイテムを使用可能
SPが切れたら(ry

技一覧

ファイア、サンダー、ストーンのⅠはレベル7以上でほこらの女神像イベントにて強化可能。
未強化の場合、「ファイアⅠ-」のようにマイナスが付いている。

+ ブライアン
ブライアン
レベル 名前 説明
ダメージ系 - 消費SP2、武器の属性で使用可能な技が変化
1 フルスイング 1.5倍の無属性ダメージ+スタン
4 アイスブレード 1.5倍の水属性ダメージ+眠り、敏捷低下
7 サンダーストライク 1.5倍の風属性ダメージ+麻痺、防御低下
10 ライフドレイン 通常攻撃相当の土属性ダメージ、HP吸収
13 ファイヤーボール 1.5倍の火属性ダメージ
自動 - 習得しているだけで効果があるいわゆるパッシブスキル
1 スタミナ自動回復 戦闘勝利でSP1回復
9 戦闘中スタミナ回復 ドラゴン、メカゴ、ドラゴンナイト戦で
SPが5以下の場合、1ターンごとにSP1回復
18 スタミナ回復量上昇 スタミナ自動回復の効果が2倍

+ ハーゲン
ハーゲン
レベル 名前 説明
ダメージ系 - 消費SP2
1 フルスイング 1.5倍の無属性ダメージ+スタン
8 ド根性 全員の防御力を上げ、毒と暗闇を回復
15 喝 全員の攻撃力を上げ、眠りを覚ます
18 地震カミナリ火事オヤジ 地面、風、火属性の全体攻撃
鍛冶 - NPCの鍛冶と同様だが、メニューが開ける場所ならどこでも可能になる
3 武器修理 武器修理可能
5 属性付与 属性付与可能
自動 - 習得しているだけで効果があるいわゆるパッシブスキル
1 スタミナ自動回復 戦闘勝利でSP1回復
11 戦闘中スタミナ回復 ドラゴン、メカゴ、ドラゴンナイト戦で
SPが5以下の場合、1ターンごとにSP1回復
20 スタミナ回復量上昇 スタミナ自動回復の効果が2倍

+ ファルコン
ファルコン
  • 短剣での通常攻撃は元々1.5倍(0.75倍×2回)のダメージがある。
    • 技を使用した場合は武器によらず1.5倍×1回の攻撃となるため、短剣使用時は通常攻撃と技のダメージに大差は無い。(防御無視なら別)
    • ファルシオンなど1回攻撃の武器と比較した場合は1.5倍になる。
レベル 名前 説明
ダメージ系 - 消費SP2
1 ダークネスアタック 1.5倍の闇属性ダメージ+暗闇
3 ミミックバスター ミミックまたはデスゲートに防御無視の1.5倍ダメージ
5 スリープアタック 1.5倍の無属性ダメージ+睡眠
7 ポイズンアタック 1.5倍の無属性ダメージ+毒
10 サイレンスアタック 1.5倍の無属性ダメージ+沈黙
13 コンフューズアタック 1.5倍の無属性ダメージ+混乱
18 アスタリスク 防御無視の1.5倍無属性ダメージ
状態異常系 - 消費SP2 ダメージ無し
15 プリズムトキシック それぞれ40%の確率で
即死、毒、暗闇、沈黙、暴走、混乱、睡眠、麻痺
自動 - 習得しているだけで効果があるいわゆるパッシブスキル
1 スタミナ自動回復 戦闘勝利でSP1回復
11 戦闘中スタミナ回復 ドラゴン、メカゴ、ドラゴンナイト戦で
SPが5以下の場合、1ターンごとにSP1回復
19 スタミナ回復量上昇 スタミナ自動回復の効果が2倍

+ デイジー
デイジー
レベル 名前 消費SP 説明
ヒール系 - 単体のHPを回復
1 ヒールⅠ 4 40回復
12 ヒールⅡ 10 100回復
20 ヒールⅢ 16 全回復
キュアー系 - 単体の状態を治療
1 キュアーⅠ 2 毒を治療
8 キュアーⅡ 4 毒、暗闇、沈黙、睡眠を治療
17 キュアーⅢ 8 戦闘不能以外を治療
ストーン系 - 土属性単体 消費SP、威力ともに低い
5 ストーンⅠ 4 15(23)ダメージ
14 ストーンⅡ 8 50ダメージ
25 ストーンⅢ 12 90ダメージ
自動 - 習得しているだけで効果があるいわゆるパッシブスキル
19 メンタルリカバリー - 戦闘勝利でSP11回復

+ ヘレン
ヘレン
レベル 名前 消費SP 説明
ヒール系 - 単体のHPを回復
1 ヒールⅠ 4 40回復
13 ヒールⅡ 10 100回復
21 ヒールⅢ 16 全回復
サンダー系 - 風属性単体 消費SP多め、麻痺追加あり
1 サンダーⅠ 6 20(25)ダメージ+麻痺
10 サンダーⅡ 12 60ダメージ+麻痺
23 サンダーⅢ 18 120ダメージ+麻痺
自動 - 習得しているだけで効果があるいわゆるパッシブスキル
20 メンタルリカバリー - 戦闘勝利でSP10回復

+ キャロル
キャロル
レベル 名前 消費SP 説明
ファイア系 - 火属性単体 消費SP普通、高威力
1 ファイアⅠ 4 20(30)ダメージ
12 ファイアⅡ 10 70ダメージ
20 ファイアⅢ 16 120ダメージ
アイス系 - 水属性単体 消費SP大、威力低め 睡眠追加あり
3 アイスⅠ 6 20ダメージ+眠り
10 アイスⅡ 12 50ダメージ+眠り
22 アイスⅢ 20 120ダメージ+眠り
状態異常系 - ダメージ無し 全体に状態異常
6 ブラインド 2 暗闇
8 ポイズン 2 毒
16 コンフューズ 6 混乱
自動 - 習得しているだけで効果があるいわゆるパッシブスキル
18 メンタルリカバリー - 戦闘勝利でSP12回復

宿屋

宿に泊まるとキャラとレベルに応じて消耗品アイテムを作成することができる。
いずれも強力だが、攻略に必須というわけではない。
しかしボスに勝てなかった場合は宿に泊まって再挑戦するとあっさり勝てたりする。

キャラ名 レベル アイテム 効果
デイジー 1 リカバークロスⅠ 全体のHP30回復
20 リカバークロスⅡ 全体のHP80回復
キャロル 1 フレイムロッドⅠ 全体に40ダメージ
12 フレイムロッドⅡ 全体に80ダメージ
20 フレイムロッドⅢ 全体に150ダメージ
3 ブリザーロッドⅠ 全体に15ダメージ+眠り
10 ブリザーロッドⅡ 全体に45ダメージ+眠り
22 ブリザーロッドⅢ 全体に150ダメージ+眠り
ヘレン 5 マジックアロー 敵単体に2倍のダメージ
13 エルフの塗り薬 単体のHP60と状態異常回復
21 エルフの秘伝薬 単体のHP160と状態異常回復

同種の上位アイテムを作れるようになると下位アイテムは作れなくなる。
エルフの薬類のみ誰でも使用可能。
それ以外は作成者本人専用。

各ダンジョン攻略

+ 南の森
南の森

  • 目的
降りる階段を見つけて森の地下に進む。

  • 仕掛け
ただの迷路。
よく見ると木の間を通って左方向に進める場所がある。
どうしても見つからない場合はレベルを上げるとよい。
(レベル6以上で付近を通るとブライアンが見つけてくれる救済処置がある。)

+ 森の地下
森の地下

  • 目的
クローバの鍵を見つけること。
宝箱に入っているので探索すれば普通に見つかる。

  • 仕掛け
入ってすぐにミミックがいる。おいしいので倒したほうが良い。

押すごとに大きな岩が動くスイッチがある。このスイッチは何度でも押せる。
スイッチを押す→鉄の扉を開ける→スイッチを押す で進めるようになる。
ヘレンがいる場合に限り、模様の違う床からスイッチを押せてちょっと楽。

後はただの迷路。

  • 隠し階段
B1に宝箱と階段だけの細長い部屋がある。
ここにつながる階段は隠されているが、他の階段や落とし穴(=岩を落としておくと分かりやすい)の位置関係から類推できる。決定キーで発見可能。

+ 関所
関所

  • 目的
山に進む。

  • 仕掛け
扉には鍵がかかっている。森の地下で鍵を取っていれば進める。

+ 山
山

  • 目的
左に進んで山を抜ける。

  • 仕掛け
横スクロールとなっており、足場の無いところに移動すると落下する。
白いレンガは上キーで行き来できるマップ同士でリンクしていることに注目しよう。

女神像の左側にある入り口に入るとその先に宝箱があるが、山を抜けたい場合はそこには入らずに、そのまま左に落下して道なりに進むこと。

  • 隠し通路
宝箱と入り口だけの小部屋がある。
小部屋につながっている入り口は隠しになっているが、白いレンガを手がかりにすればすぐ分かる。ここの隠し通路は上キーで探すということに注意。

  • 隠し宝箱
  1. 色の違う壁を調べる。(DLページのSS二枚目参照)
  2. 動く白レンガリフトのところでわざと落ちる。

+ 洞窟
洞窟

  • 目的
B5のボスを倒す。

  • 仕掛け
B1とB2は形状がほぼ同じになっている。

B2…スイッチのある場所を覚えておき(凹みが目印)、B1の溶岩の中を調べる。同じ理屈でB1の水の中で光っているものをB2で取れる。

B3…明るい部屋と真っ暗だ!な部屋が交互に配置されている。明るい部屋のタイルの配置を覚え、真っ暗な部屋ではその通りに進めばよい。
同様に明るい部屋にあるスイッチや宝箱は反応しないが、暗い部屋の同じ場所を調べれば反応がある。
スイッチは何度でも押せるが、偶数回押すとOFFに戻ってしまうので注意。

B4…このフロアの溶岩はブライアンが言ってる通りマジで熱い。一歩で20食らう上に、HPが0になると戦闘不能になる。
溶岩を避けて進んでもいいが、HPを回復しながら渡る強引なショートカットも可能。
ブタがよく落とすビッグバーガーはHPを全回復する強力な回復アイテムではあるが、説明の通り消費期限一日(宿屋に泊まると消滅)&戦闘中に使用できないので使ってしまおう。

B5…ボス戦。
火炎は3ターンごとにしか吐いてこないのでキッチリ回復してれば追いつく。
リカバークロスやエルフの塗り薬は惜しみなく使おう。
火炎のターンに合わせてスタンを狙ってみるのも良い。

標準的な突破レベルは15~16前後。

+ 砂漠の街
砂漠の街
  • 洞窟を攻略すると出現。
  • 酒場のじじいからダイヤの鍵がもらえる。

+ 塔
塔

  • 目的
最上階の魔王をぶっ飛ばす。

  • 仕掛け
部屋と横スクロールが交互に来る。今回の横スクロールパートはただ上がるだけ。

最初の部屋…骸骨の中に埋もれたスイッチを押すか、扉を二回調べてデスゲート戦に勝てば進める。

二番目の部屋…骸骨を調べてハイパースケルトン戦に勝つか、扉を調べれば進める。扉を調べても戦闘にならない。
ハイパースケルトンは3体とも名前と姿が同じだが、戦闘中のセリフの通り中身も役割(行動パターン)も異なる。
右(SP回復)、中(HP回復)、左(壁)の順に倒そう。

三番目の部屋…トロッコに乗るとバッドエンドを見られる。偽ゲームオーバー画面になるが害は無い。
デスゲートを戦って倒すか、トロッコを「押して」倒せばいい。

メカゴ…3ターンごとになぎ払い(来ない場合もある)、10ターンごとに2ターン連続のなぎ払い(必ず)が来る。
暗闇にしてやるとなぎ払いを避けやすくなって楽になるが、レーザーは魔法扱いの必中攻撃。

+ 洞窟奥
洞窟奥

  • 目的
ラスボス撃破。

  • 仕掛け
特になし。

ここに来れるようになると砂漠の街でドラゴン装備などが売りだされる。

地獄の剣は説明のとおり、しっかり握れないため命中率が非常に低い。
水属性の付与を行うことにより、熱血の剣に変化して呪いが無効化される。
他の属性にすると地獄の剣に戻ってしまうので注意。
熱血の剣は水属性をつけても火属性扱いとなる特殊仕様。よってファイヤーボールも使える。

ラスボス…麻痺攻撃はあるものの、それ以外は火炎、吹雪、物理攻撃のみというパワーで押してくるタイプ。状態異常は効かない。
属性耐性はないのでファイヤーボール、アスタリスク、ファイアⅢなどで攻めまくればいい。
初めに到達する時点では装備を完全に整えられていないと思うが、それくらいでちょうどいい。勝てなければよく死ぬ子の防具を増強しよう。

この戦闘では9ターン以降、3ターンごとに戦闘不能のキャラがいればアレックスがレイズを唱えてくれる。複数の戦闘不能者が居る場合はブライアンや回復役が優先される。

標準的なクリアレベルは22前後。25までに全ての特殊技能が習得できる。それ以降はレベルは上がるもののバランス調整外。

その他

  • スペードの鍵とハートの鍵はない。
  • 某所で バッドエンド1 と出るがバッドエンドはその1つしかない。
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