| スキル名 | コスト | 効果 |
|---|---|---|
| 一分の活泉 | 最大HPが10%上がる | |
| 三分の活泉 | 最大HPが30%上がる | |
| 五分の活泉 | 最大HPが50%上がる | |
| 一分の魔脈 | 最大MPが10%上がる | |
| 三分の魔脈 | 最大MPが30%上がる | |
| 五分の魔脈 | 最大MPが50%上がる | |
| 一分の帝旺 | 最大HPと最大MPが10%上がる | |
| 三分の帝旺 | 最大HPと最大MPが30%上がる | |
| 五分の帝旺 | 最大HPと最大MPが50%上がる | |
| 耐物理 | 物理相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す | |
| 耐火炎 | 火炎相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す | |
| 耐氷結 | 氷結相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す | |
| 耐電撃 | 電撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す | |
| 耐衝撃 | 衝撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す | |
| 耐魔力 | 魔力相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す | |
| 物理無効 | 物理相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す | |
| 火炎無効 | 火炎相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す | |
| 氷結無効 | 氷結相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す | |
| 電撃無効 | 電撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す | |
| 衝撃無効 | 衝撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す | |
| 魔力無効 | 魔力相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す | |
| 物理反射 | 物理相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す | |
| 火炎反射 | 火炎相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す | |
| 氷結反射 | 氷結相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す | |
| 電撃反射 | 電撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す | |
| 衝撃反射 | 衝撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す | |
| 物理吸収 | 物理相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す | |
| 火炎吸収 | 火炎相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す | |
| 氷結吸収 | 氷結相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す | |
| 電撃吸収 | 電撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す | |
| 衝撃吸収 | 衝撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す | |
| 物理強化 | 物理攻撃の威力が25%上がる | |
| 火炎強化 | 火炎攻撃の威力が25%上がる | |
| 氷結強化 | 氷結攻撃の威力が25%上がる | |
| 電撃強化 | 電撃攻撃の威力が25%上がる | |
| 衝撃強化 | 衝撃攻撃の威力が25%上がる | |
| 魔導強化 | 全ての魔法攻撃の威力が25%上がる | |
| 物理激化 | 物理攻撃の威力が50%上がる | |
| 火炎激化 | 火炎攻撃の威力が50%上がる | |
| 氷結激化 | 氷結攻撃の威力が50%上がる | |
| 電撃激化 | 電撃攻撃の威力が50%上がる | |
| 衝撃激化 | 衝撃攻撃の威力が50%上がる | |
| 魔導激化 | 全ての魔法攻撃の威力が50%上がる | |
| 会心激化 | 物理攻撃によるクリティカルの威力が50%上がる | |
| 反射激化 | 敵からの攻撃を反射した時の威力が50%上がる | |
| オラクル | ターン終了時に高確率でバステを自然回復 | |
| グリモア | 敵へのバステ付与率が50%上がる | |
| 幻影舞踏 | あらゆる攻撃の回避率が25%上がる | |
| 英霊の加護 | 物理攻撃によるクリティカルの発生率が25%上がる | |
| 白昼高揚 | 白昼時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる | |
| 夜間高揚 | 夜間時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる | |
| 連続攻撃 | 通常攻撃が、威力75%の2回攻撃になる | |
| 全体攻撃 | 通常攻撃の範囲が敵チームになる | |
| 貫通 | 物理攻撃が、耐、無、吸を無視してダメージを与えられる | |
| 吸収攻撃 | 物理攻撃で与えたダメージの10%をHPに吸収して回復 | |
| 反撃 | 物理攻撃に対し、40%の確率で物理による低威力の反撃 | |
| 猛反撃 | 物理攻撃に対し、50%の確率で物理による反撃 | |
| デスカウンター | 物理攻撃に対し、60%の確率で物理による高威力の反撃 | |
| 迅速の寄せ | バトル中、行動順が早くなる | |
| 神速の寄せ | バトル中、行動順が大幅に早くなる | |
| エクストラワン | バトル開始時、EXTRAが発生する | |
| 布陣の極意 | バトル中、発生したEXTRAを奪われなくなる | |
| 仁王立ち | バトル中、受けるダメージが半減するが行動順が最後になる | |
| 奇跡の生還 | バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る | |
| 二身の残影 | バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す | |
| 勝利の息吹 | 戦闘終了時、HPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) | |
| 勝利の大息吹 | 戦闘終了時、HPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) | |
| 勝利のチャクラ | 戦闘終了時、MPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) | |
| 勝利の大チャクラ | 戦闘終了時、MPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) | |
| 勝利の雄叫び | 戦闘終了時、HPとMPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) | |
| ゴールドラッシュ | 戦闘終了時、得られるGOLDが20%増える | |
| マナコンバータ | 戦闘終了時、得られるMANAが20%増える | |
| アートマブースタ | 戦闘終了時、得られるAPが20%増える | |
| Sメディア | MP12 | バトル開始時、HPの減った者がいればメディアを発動 |
| Sディアラハン | MP12 | バトル開始時、HPの減った者がいればディアラハンを発動 |
| Sメシアライザー | MP25 | バトル開始時、HP減少かバステ状態だとメシアライザーを発動 |
| Sリカーム | MP25 | バトル開始時、戦闘不能者がいればリカームを発動 |
| S烈攻の秘法 | MP4 | バトル開始時、チームの物理威力と魔法威力を25%上げる |
| S堅盾の秘法 | MP5 | バトル開始時、チームの防御力を25%上げる |
| S軽業の秘法 | MP3 | バトル開始時、チームの命中、回避率を25%上げる |
| S疾風の秘法 | MP0 | バトル開始時、チームに速+5のボーナスがつく |
| S解守の秘法 | MP6 | バトル開始時、敵チームの防御力を25%下げる |
| S骨抜の秘法 | MP12 | バトル開始時、敵チームの命中、回避率と防御力を25%下げる |
| Sリベリオン | MP10 | バトル開始時、各自一度のみ必ずクリティカル |
| Sテトラカーン | MP15 | バトル開始時、チームに各自一度のみ物理攻撃反射の効果 |
| Sマカラカーン | MP16 | バトル開始時、チームの各自一度のみ魔法攻撃反射効果(万能以外 |
| S弱点防御 | MP10 | バトル開始時、チームの弱点属性を守り、通常耐性にする |
| S物理マークキル | MP15 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理相性のスキル発動が無効化 |
| S火炎マークキル | MP8 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎相性のスキル発動が無効化 |
| S氷結マークキル | MP8 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結相性のスキル発動が無効化 |
| S電撃マークキル | MP8 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃相性のスキル発動が無効化 |
| S衝撃マークキル | MP8 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃相性のスキル発動が無効化 |
| S魔力マークキル | MP6 | 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力相性のスキル発動が無効化 |
| Sグリモア | MP6 | バトル開始時、敵へのバステ付与率が50%上がる |
| S的中の秘法 | MP0 | バトル開始時、敵チームの回避率を0にして攻撃を必ず命中させる |
| S貫通 | MP6 | バトル開始時、チームに物理耐性を貫く能力を付与(反射以外) |
| S狂戦士の魂 | MP6 | バトル中、敵へのダメージが2倍になるが通常攻撃しか選べない |
| S魔道結界・陰 | MP0 | 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる |
| S魔道結界・陽 | MP16 | 消費MPが2倍になるが、魔法効果が50%上がる |
| S技巧開眼 | MP0 | 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが75%減る |
| S窮地の練気 | MP0 | チームがダメージを受けると、対象のMPが小回復 |
| S闘気の装束 | MP10 | バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化 |
| S奇跡の生還 | MP10 | バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る |
| S先制封殺 | MP0 | 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる |