アットウィキロゴ

パッシブスキル- 救世メガロマニア


パッシブスキル

スキル名 コスト 効果
一分の活泉 最大HPが10%上がる
三分の活泉 最大HPが30%上がる
五分の活泉 最大HPが50%上がる
一分の魔脈 最大MPが10%上がる
三分の魔脈 最大MPが30%上がる
五分の魔脈 最大MPが50%上がる
一分の帝旺 最大HPと最大MPが10%上がる
三分の帝旺 最大HPと最大MPが30%上がる
五分の帝旺 最大HPと最大MPが50%上がる
耐物理 物理相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す
耐火炎 火炎相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す
耐氷結 氷結相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す
耐電撃 電撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す
耐衝撃 衝撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す
耐魔力 魔力相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す
物理無効 物理相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す
火炎無効 火炎相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す
氷結無効 氷結相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す
電撃無効 電撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す
衝撃無効 衝撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す
魔力無効 魔力相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す
物理反射 物理相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す
火炎反射 火炎相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す
氷結反射 氷結相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す
電撃反射 電撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す
衝撃反射 衝撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す
物理吸収 物理相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す
火炎吸収 火炎相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す
氷結吸収 氷結相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す
電撃吸収 電撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す
衝撃吸収 衝撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す
物理強化 物理攻撃の威力が25%上がる
火炎強化 火炎攻撃の威力が25%上がる
氷結強化 氷結攻撃の威力が25%上がる
電撃強化 電撃攻撃の威力が25%上がる
衝撃強化 衝撃攻撃の威力が25%上がる
魔導強化 全ての魔法攻撃の威力が25%上がる
物理激化 物理攻撃の威力が50%上がる
火炎激化 火炎攻撃の威力が50%上がる
氷結激化 氷結攻撃の威力が50%上がる
電撃激化 電撃攻撃の威力が50%上がる
衝撃激化 衝撃攻撃の威力が50%上がる
魔導激化 全ての魔法攻撃の威力が50%上がる
会心激化 物理攻撃によるクリティカルの威力が50%上がる
反射激化 敵からの攻撃を反射した時の威力が50%上がる
オラクル ターン終了時に高確率でバステを自然回復
グリモア 敵へのバステ付与率が50%上がる
幻影舞踏 あらゆる攻撃の回避率が25%上がる
英霊の加護 物理攻撃によるクリティカルの発生率が25%上がる
白昼高揚 白昼時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる
夜間高揚 夜間時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる
連続攻撃 通常攻撃が、威力75%の2回攻撃になる
全体攻撃 通常攻撃の範囲が敵チームになる
貫通 物理攻撃が、耐、無、吸を無視してダメージを与えられる
吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの10%をHPに吸収して回復
反撃 物理攻撃に対し、40%の確率で物理による低威力の反撃
猛反撃 物理攻撃に対し、50%の確率で物理による反撃
デスカウンター 物理攻撃に対し、60%の確率で物理による高威力の反撃
迅速の寄せ バトル中、行動順が早くなる
神速の寄せ バトル中、行動順が大幅に早くなる
エクストラワン バトル開始時、EXTRAが発生する
布陣の極意 バトル中、発生したEXTRAを奪われなくなる
仁王立ち バトル中、受けるダメージが半減するが行動順が最後になる
奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る
二身の残影 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す
勝利の息吹 戦闘終了時、HPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ)
勝利の大息吹 戦闘終了時、HPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ)
勝利のチャクラ 戦闘終了時、MPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ)
勝利の大チャクラ 戦闘終了時、MPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ)
勝利の雄叫び 戦闘終了時、HPとMPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ)
ゴールドラッシュ 戦闘終了時、得られるGOLDが20%増える
マナコンバータ 戦闘終了時、得られるMANAが20%増える
アートマブースタ 戦闘終了時、得られるAPが20%増える
Sメディア MP12 バトル開始時、HPの減った者がいればメディアを発動
Sディアラハン MP12 バトル開始時、HPの減った者がいればディアラハンを発動
Sメシアライザー MP25 バトル開始時、HP減少かバステ状態だとメシアライザーを発動
Sリカーム MP25 バトル開始時、戦闘不能者がいればリカームを発動
S烈攻の秘法 MP4 バトル開始時、チームの物理威力と魔法威力を25%上げる
S堅盾の秘法 MP5 バトル開始時、チームの防御力を25%上げる
S軽業の秘法 MP3 バトル開始時、チームの命中、回避率を25%上げる
S疾風の秘法 MP0 バトル開始時、チームに速+5のボーナスがつく
S解守の秘法 MP6 バトル開始時、敵チームの防御力を25%下げる
S骨抜の秘法 MP12 バトル開始時、敵チームの命中、回避率と防御力を25%下げる
Sリベリオン MP10 バトル開始時、各自一度のみ必ずクリティカル
Sテトラカーン MP15 バトル開始時、チームに各自一度のみ物理攻撃反射の効果
Sマカラカーン MP16 バトル開始時、チームの各自一度のみ魔法攻撃反射効果(万能以外
S弱点防御 MP10 バトル開始時、チームの弱点属性を守り、通常耐性にする
S物理マークキル MP15 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理相性のスキル発動が無効化
S火炎マークキル MP8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎相性のスキル発動が無効化
S氷結マークキル MP8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結相性のスキル発動が無効化
S電撃マークキル MP8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃相性のスキル発動が無効化
S衝撃マークキル MP8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃相性のスキル発動が無効化
S魔力マークキル MP6 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力相性のスキル発動が無効化
Sグリモア MP6 バトル開始時、敵へのバステ付与率が50%上がる
S的中の秘法 MP0 バトル開始時、敵チームの回避率を0にして攻撃を必ず命中させる
S貫通 MP6 バトル開始時、チームに物理耐性を貫く能力を付与(反射以外)
S狂戦士の魂 MP6 バトル中、敵へのダメージが2倍になるが通常攻撃しか選べない
S魔道結界・陰 MP0 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる
S魔道結界・陽 MP16 消費MPが2倍になるが、魔法効果が50%上がる
S技巧開眼 MP0 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが75%減る
S窮地の練気 MP0 チームがダメージを受けると、対象のMPが小回復
S闘気の装束 MP10 バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化
S奇跡の生還 MP10 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る
S先制封殺 MP0 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる
最終更新:2015年05月05日 08:15