EXスキル - エンチャントファーム


EXスキルについて

戦闘終了後、ランダムで取得・LVアップする。
最大数はキャラクターのRANKに依存。RANK1は8枠、2は6枠、3は4枠。
ロングソード系列にはEXスキル取得率UPやLVUP率UPの効果を持つ武器がある。
Lvが★になったスキルは大監獄で他のスキルと交換できる(要:魔導師の鍵か輝く水晶の鍵)。

EXスキル一覧

No スキル名 効果
1 HP+10 HPの実数値が10上がる
2 HP+20 HPの実数値が20上がる
3 HP+30 HPの実数値が30上がる
4 HP+40 HPの実数値が40上がる
5 HP+50 HPの実数値が50上がる
6 ちから+5 ちからの実数値が5上がる
7 ちから+10 ちからの実数値が10上がる
8 ちから+15 ちからの実数値が15上がる
9 ちから+20 ちからの実数値が20上がる
10 ちから+25 ちからの実数値が25上がる
11 まほう+5 まほうの実数値が5上がる
12 まほう+10 まほうの実数値が10上がる
13 まほう+15 まほうの実数値が15上がる
14 まほう+20 まほうの実数値が20上がる
15 まほう+25 まほうの実数値が25上がる
16 丈夫さ+5 丈夫さの実数値が5上がる
17 丈夫さ+10 丈夫さの実数値が10上がる
18 丈夫さ+15 丈夫さの実数値が15上がる
19 丈夫さ+20 丈夫さの実数値が20上がる
20 丈夫さ+25 丈夫さの実数値が25上がる
21 素早さ+5 素早さの実数値が5上がる
22 素早さ+10 素早さの実数値が10上がる
23 素早さ+15 素早さの実数値が15上がる
24 素早さ+20 素早さの実数値が20上がる
25 素早さ+25 素早さの実数値が25上がる
26 物理クリUP 物理攻撃が急所に当たりやすくなる
27 魔法クリUP 魔法攻撃が急所に当たりやすくなる
28 斬撃マスタリI 斬撃の威力が10%上がる
29 斬撃マスタリII 斬撃の威力が20%上がる
30 打撃マスタリI 打撃の威力が10%上がる
31 打撃マスタリII 打撃の威力が20%上がる
32 突撃マスタリI 突撃の威力が10%上がる
33 突撃マスタリII 突撃の威力が20%上がる
34 魔法マスタリI 魔法の威力が10%上がる
35 魔法マスタリII 魔法の威力が20%上がる
36 達人I 武器技の威力が10%上がる※武器技=物理スキル全般の事を指す
37 達人II 武器技の威力が20%上がる※通常攻撃以外の物理に乗ると思えばいい
38 連続攻撃I 10%の確率で連続攻撃が発生する
39 連続攻撃II 20%の確率で連続攻撃が発生する
40 先天補正I 先天属性の倍率補正が10%上がる
41 先天補正II 先天属性の倍率補正が20%上がる
42 異常付与I 状態異常を与える確率が10%上がる
43 異常付与II 状態異常を与える確率が20%上がる
44 オートガードI 行動後に10%の確率で防御する
45 オートガードII 行動後に20%の確率で防御する
46 ガード強化I 防御のダメージ軽減率が5%上がる
47 ガード強化II 防御のダメージ軽減率が10%上がる
48 回避I 回避率が5%上がる
49 回避II 回避率が10%上がる
50 危機感I 致死攻撃の回避率が10%上がる
51 危機感II 致死攻撃の回避率が20%上がる
52 自動回復I ターン終了時、HPが5%回復する
53 自動回復II ターン終了時、HPが10%回復する
54 自然治癒I ターン終了時、状態異常が10%で回復する
55 自然治癒II ターン終了時、状態異常が20%で回復する
56 抵抗力I 状態異常になる確率が10%下がる
57 抵抗力II 状態異常になる確率が20%下がる
58 再構成I ターン終了時、10%の確率で蘇生する
59 再構成II ターン終了時、20%の確率で蘇生する
60 リベンジI HPが10%以下の時、威力が1.3倍になる
61 リベンジII HPが20%以下の時、威力が1.3倍になる
62 テンションI 戦闘終了時のSP回復が5%上がる
63 テンションII 戦闘終了時のSP回復が10%上がる
64 さきがけI 20%の確率で先制行動する
65 さきがけII 40%の確率で先制行動する
66 成長I スキルを閃く確率が上がる
67 成長II スキルを閃く確率が大きく上がる

の全67種類ある。
最終更新:2016年03月13日 13:26