おっきなメモ帳

ギルドスキル

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だれでも歓迎! 編集

 HEROの仕様変更でギルド石を使用せずに使えるスキルが増えました。
自分が使用するものをまとめておきます。多分相手も同じものを使ってくるはず。

 ダブルライフ コスト 持続時間 リキャスト
   HPが1になったら自動でHP完全回復 30k 10分 4秒 
HP1以下になるダメージをくらったら発動します。
例:残りHP4000の時 9000ダメージをくらっても死なずに全回復。
ギルド石消費無し、リキャ4秒という事で4秒耐えれば不死身のチート級スキルになっています。
スタン・麻痺・束縛・沈黙等の状態にしていないと、これを使われ続け倒す事が出来ません。
アケイン等のギルドバフを使用していない限り、ギルマスを倒すのは困難なだけでメリットが薄いので、出来るだけ生け捕りにしましょう。
 キングシャドウ コスト 持続時間 リキャスト
   ギルマスのみハイド ハイドした状態でPOT使用可能 50k 3分 3分
 
 ショックガーダー コスト 持続時間 リキャスト
   ガーダーを中心に15m範囲内の敵を5秒間スタン

80k+120p

10秒 10分
ガーダーとは自ギルドが獲得したホールドベース付近にしか設置できない罠・トーテムのようなものです。
 コイルガーダー コスト 持続時間 リキャスト
   ガーダー中心に15m範囲内の対象の最大HP・MP20%減少 30k+100p 10分 4秒
これもダブルライフ同様リキャスト4秒という驚異スキルに。
自軍ベース横で戦う場合、必須のスキルだと思う。
この効果は危険なので、敵のガーダーは即壊そう。
一番被害を受ける味方の体力職達自身では破壊出来ないので、火力職がしっかり見て壊す事。
 セットマイン コスト 持続時間 リキャスト
   15m範囲内の敵に5000程のダメージ15m範囲内の敵に5000程のダメージ 40k+20p 30秒 10分
 
 ストップスキル コスト 持続時間 リキャスト
   対象と15m範囲内の対象がスキル使用不可になる 1m+100p 10秒 10分
範囲サイレンス。
 カウンター コスト 持続時間 リキャスト
   3回までの攻撃反射 100k+30p 5分 5分
リフレクと同じで有害効果も跳ね返す。
威力の高いスキル等は使わない事。
通常攻撃や効果の薄いスキルを3回当てて効果を消そう。
カウンターは対象のギルメン全員が同時にかかっているはずなので、範囲攻撃で一気に消したいところ。
体力WIZのデストロイや体力・知能DKのスピッター等で一気に3カウント分叩いてくれると助かります。
中にはマジバリでカウンターが守られて弱い攻撃では消しにくい相手もいます。
ざっと見渡してカウンターが切れたのを確認したら範囲攻撃は止めて下さい。
 オンブレス コスト 持続時間 リキャスト
   ギルドメンバーの弱体効果を解除 50k 即発 30秒
戦闘中はリキャスト毎に使ってもいいくらいのスキル
集団で睡眠をくらったら報告して下さい。使える時は使います。
相手がオンブレスを使った後に睡眠やPOT禁止、スキル、攻撃禁止系などのデバフをかけられるよう温存しておき、相手のオンブレスのエフェクトが見えてから使うと30秒は解除されないです。
ただしリキャ30秒以内のスキルであれば温存する意味が無い
 キングブレス コスト 持続時間 リキャスト
   ギルマスのHP3000増加 300k  1時間 4秒
 マスターを殺して解除してもすぐ使われてしまうため、このスキルが入ってても気にしない事。
 ギルドブレス コスト 持続時間 リキャスト
   ギルドメンバーのHP3000増加 700k 1時間 4秒
 キングブレス同様
 キングインヴィンシブル コスト 持続時間 リキャスト
   7分間ギルドマスターが無敵になる 石10個 7分 9分
 通称無敵。 このスキルがかかっていたらダメージが通らない為、妨害で対応しよう。逆に足止めをしておかないと、HBを取りに行かれたり、ギルドスキルを発動されたりするためなるべく捕獲したい。
コストが石5個→石10個に変更
 キングサモン コスト 持続時間 リキャスト
  ギルドメンバーをマスターの所に召喚 石10個 5分 4秒
 戦闘中敵ギルドメンバー全員の頭上にエフェクトが輝いたら、まずサモンかカウンターの確立が高いので、アイコン確認。サモンの場合はすぐに近くの敵をスタン・麻痺・睡眠等で足止めをしよう。足止めをできなかった敵メンバーは次々と何処かへ消えていくので、足止めに成功した敵は目立ち、皆でフルボッコして倒しやすい。
 ベースワープ コスト 持続時間 リキャスト
  ギルドマスターが占領中ホールドベースに瞬間移動 石5個+1M 10分 4秒
マスターを結界で捕獲した場合、このスキルで逃げられる場合があります。
対策はサイレンス・スタンでスキルを使わせない事。
相手ベースを全て壊す事の2点です
    コスト キャスト リキャスト
         
 
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