<174Sドラフト杯開催決定>日未定(近日公開)
ドラフト方式を採用し、参加者から3名に選手を選んでもらう。選ばれた選手はチームが勝つように頑張ってください(^^)
種目は検討中です。案があれば投稿おねがいします(^^)
例1)ガチ補給線 白猫
(事前にとりのす等の県庁を拝借し、各組に県庁を与える。それぞれの組は県庁に固まって集合し、移転無しのガチ補給線を行い、物資の多かったチームの勝ち)
(事前にとりのす等の県庁を拝借し、各組に県庁を与える。それぞれの組は県庁に固まって集合し、移転無しのガチ補給線を行い、物資の多かったチームの勝ち)
このように例で付け加えてもらえれば、運営で採用行います(^^)案があれば是非書き込んでください(^^)
案① (アヒル隊長)
⚫四方サイロから半径2マスの7マスを自陣とする。
⚫四方サイロから半径2マスの7マスを自陣とする。
例)マップ南部サイロなら 長野、無人区、東京、 岡山、埼玉、無人区、岩手 四方に自陣を構えボール(捨て垢)を敵陣に入れたら 1ポイントゴールした敵チームから奪取。
⚫1チームずつ持ちポイントを決めて行う。
(持ちポイント要相談) 累計ポイント制を採用。 例)紅組(4P)が白組(4P)にゴール ↓ 紅組(5P)白組(3P)
⚫ボールを蹴る際は各チーム順番に。
ボールはボール連盟を作りそこに4つ各チーム名を つけたボールを所属させる。
⚫ボール連盟に監督を務める人物をいれる。
ボールが移転で移動するとダイヤ消費が半端ないので 蹴った後は着地点が次の蹴る場所となる。 蹴る側の移転はしてもしなくても自由
⚫持ちポイントが無くなったチームが発生した時点で試合終了。
1番ポイント多いチームが勝利。 ポイントが無くなったチームは罰ゲーム!