チャーチルVII 重戦車
| 移動力 |
4 |
索敵範囲 |
2 |
| 燃料 |
50 |
索敵海中 |
1 |
| 生産資金 |
1300 |
変形 |
不可 |
| 搭載武器 |
武器名称 |
対司 |
対空 |
対装 |
対非 |
対艦 |
対潜 |
射程 |
優先 |
1 |
2 |
3 |
4 |
| 75mm砲QF |
15 |
0 |
60 |
70 |
3 |
0 |
1 |
18 |
8 |
- |
- |
- |
| 7.92mmMG |
3 |
0 |
5 |
50 |
0 |
0 |
1 |
4 |
7 |
- |
- |
- |
| NOT |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| NOT |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
最終形にしてようやく使い物にはなるようになった歩兵戦車Mk.IV。
VIIは車体設計が大幅に変更された後期型で、それまでの増加装甲リベット留めから
全て溶接構造となり、装甲厚も大幅上昇している。
その分重量が増加したため、速度は低下した。
このゲームではなぜか速度低下していない。(不整地走破性の高さのためか?)
ようやくマトモに使える防御力となったが、相変わらず攻撃は微妙。
壁としてなら使えなくもない。
とはいえ結局このユニットに使う分の枠を、
ファイアフライや
アキリーズに回した方がいいのだが。
最終更新:2022年07月02日 16:05