【断章/Flagments】(新迷宮ブックP99
迷宮支配者ジョブスキル)
割り込み/特殊
【人類の敵】以外のモンスターを倒した時に割り込んで使用できる。《希望》1点を消費して、上記の判定に成功すると、倒したモンスターのスキルをランダムに1種選び、そのときに使用した
アイテムに、そのスキルを封印する事ができる。判定に失敗するとそのアイテムは破壊される。1つのアイテムには1種類のスキルしか封印できず、そのアイテムを装備しているキャラクターは封印されたスキルを使用する事ができる。
モンスタースキルをアイテムに記憶させておく事のできるスキルである。上級ジョブのジョブスキルだがそれでも
迷宮支配者は自力で転職できる部類なので習得は難しくない。
モンスターにトドメをさしさえすればいいので、《民》にしてもレベルが高くて
【憑依(召)】が使いづらいモンスターのスキルはもちろんの事、運が良ければ支配者スキルまで手に入れる事ができる。まぁ支配者スキルはほとんどが常駐だったり、プレイヤーが使ってもしょうがないスキルだったりするのでどうかという事もあるが。
【黒の魔宴(支)】とか
【悪夢の洗礼(支)】とかは面白い使い方ができるかもしれない。
【覚醒(支)】もらって闇堕ちロールとか。まぁキャラロストしてまでする事では無いと思う。
それはそれとして、今度はその発動条件が問題になってくる。
大殺階域を入れないレギュレーションならば〔魅力〕型のキャラクターも
【使い魔使い(職)】で敵にトドメを刺す事も可能だったが、
大殺階域で転職前のジョブスキルを残せなくなってしまったので〔魅力〕型のキャラクターはそもそも攻撃が当たらない。その難易度の高さから〔武勇〕型のキャラクターは勿論スキルの発動に成功しない。〔魅力〕-〔武勇〕の国王ならなんとかなるかもしれないが、なんとも使いづらくなってしまった物である。
「その時使用したアイテム」が何処までの範囲を指すのかはGM裁定によるだろうが、おそらくこの文面だとダメージの発生源がアイテムであればよく、通常攻撃は勿論の事
【大砲】や
【爆弾】等によるエリアダメージ、
【藁人形】等によるパーンダメージでもそのアイテムにスキルを封印できるかと思われる。(勿論【爆弾】や【藁人形】は
【節約(道)】を一緒に使わないとなくなってしまうが。)
なお、アイテムにスキルを封印する行為はプレイヤーが修得してるわけでは無いので、「プレイヤーは習得できない」と書かれているスキル、特に
【死ねない体(死)】をプレイヤーが使う数少ない手段の一つである。特に恒久的に使おうとすれば現実的な手段としては唯一の方法である。瀕死の状態ならば《希望》1点でその
ラウンドのほぼ全てのダメージを無効にできるとくればそれだけの為に目指すのも悪くない。最もそんな準備万端な状況でGMが【死ねない体(死)】を持ってる低レベルの死霊モンスターを出してくれるかどうかは別問題だが。
「プレイヤーは習得できない」と書かれているスキルは、PCが使うことができないとするのがベストか。そのとき【断章(上職)】を使用すると「プレイヤーは習得できない」スキルをランダムから外すか否かの問題があるが、大したことじゃない
最終更新:2012年10月17日 03:41