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Warriors Defence
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Warriors Defence

トルコ

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だれでも歓迎! 編集

文明の特徴

後半爆発文明。序盤をきっちりとこなすことで
内政が伸び、後々楽になる。
金堀りボーナスがあるため後半が楽になる。
しかし、ある程度やりこまないと抜かれる可能性もあるため
慣れることが必要。
何度も練習することによって 強くなる。

ちなみに大砲はRAM壊すとき以外使えないので
非戦闘状態にしておき、RAMと同じと考える。
大砲に狙われた敵は回避行動をとってすこしの足止めになるので、おいといてもいい。

始めにすること

プレイヤー1~3なら即帝王
プレイヤー4, 5なら即城。

兵は出来る限り出す。
10~20ぐらいだして、安定したと思えばそこで兵の生産を止める。
まだ城主の場合はこのあと帝王にいく。
左メニューの「軍の強化や内政」を参考にしつつ
ぬくるとよい。

内政のチェックポイント1

コンキスタと羽弓が出来来た時点で町の人の人数が30人を
越えていれば良い。
なぜ30人かというと、兵の連続生産が可能な最低ラインだからである。
プレイヤー2の場合は30人を越えることが難しいため
トルコはおすすめしない。

コンキスタが出る時から、兵出し始める。目標は80~120。
Lv3のチュートンナイトまでに兵を生産を終える。
兵は80でよいのだが、120いると援護にも行けるので
他のプレイヤーも安定する。

攻撃力うpの目安

40人1グループと考える。そして、1グループで敵兵1匹を
確実に倒すことが出来れば よい。
また、RAMが割られ始めている場合も攻撃力を上げる。

それ以上は過剰攻撃力で、ほとんど意味がない。
イュニチェリ対策としてHPを150もしくは330まであげると
1発で死ぬことはない。
なぜ330かというと 次のバイキング船の攻撃力が8+300なため、
この敵からの一撃死を防ぐ為である。
兵が死んだ場合は追加し、120をキープする。
兵を80しか出していない場合はタイミング良く一気に
兵を増やしていくと良い。

内政のチェックポイント2

Lv4に到達した時点で70人農民がいる

いない場合は かなり焦った方がよい。
このあと聖なる箱をコンプリートを目指す。

兵力のチェックポイント

投石がくるまでにカールマルテルが出ている。
また、兵の攻撃力が250以上、HPが1000以上ある。
(理想は攻撃力300、HP1500)

Lv6突破への道

Lv6の兵は以下のようになっている。
  • チンギスハーン
  • 爆破工作船
  • スキタイ人の斥候
  • 大砲
(EXモード)
  • ガリオン船
  • チンギスハーン

チンギスハーン
 AP+600を上げていればほとんど問題ない。
 塔が残っている場合は必ず全部DELすること。
爆破工作船
 HP+5000を上げていれば一応切り抜けられる。
 ただし、HPの管理は必要で、HPが減ってきているユニットは
 後ろに下げるなどの操作はいる。
 このときRAMは後ろに下げておくか前に固めておくとよい。
 HP5000以上のRAMが壊れるのはもったいないので。
スキタイ人の斥候
 さらにAP+600を上げていれば問題ないが、
 なくても一応切り抜けられる。多少の犠牲は出るかも知れないが
 しっかり詰めておけば抜かれることはない。
大砲
 HP1万を越えていても良く死ぬ。スーパーハードでは
 相手はいきなりアクティブな為、塔がどうとか関係なく
 射程に入ったら攻撃してくる。大砲の射程にはかなわないので
 かなり苦戦する。

ここからはEXモードです。
ガリオン船(HP20万、AP1500)
 これは意外と楽。HP1万、AP1200以上あればまず問題ない。
 むしろ大砲の方がつらかったり。
チンギスハーン(HP100万、AP2000)
 未だクリアしたことがないので不明。ガリオン船の5倍のHPなため
 どうしていいか分かりません。どうもゴーストソルジャーに
 タゲが集中するみたいなので そこら辺がクリアのコツなのかも…?
 わかり次第報告。


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