文明の特徴
後半爆発文明。序盤をきっちりとこなすことで
内政が伸び、後々楽になる。
金堀りボーナスがあるため後半が楽になる。
しかし、ある程度やりこまないと抜かれる可能性もあるため
慣れることが必要。
何度も練習することによって 強くなる。
内政が伸び、後々楽になる。
金堀りボーナスがあるため後半が楽になる。
しかし、ある程度やりこまないと抜かれる可能性もあるため
慣れることが必要。
何度も練習することによって 強くなる。
ちなみに大砲はRAM壊すとき以外使えないので
非戦闘状態にしておき、RAMと同じと考える。
大砲に狙われた敵は回避行動をとってすこしの足止めになるので、おいといてもいい。
非戦闘状態にしておき、RAMと同じと考える。
大砲に狙われた敵は回避行動をとってすこしの足止めになるので、おいといてもいい。
始めにすること
内政のチェックポイント1
コンキスタと羽弓が出来来た時点で町の人の人数が30人を
越えていれば良い。
なぜ30人かというと、兵の連続生産が可能な最低ラインだからである。
プレイヤー2の場合は30人を越えることが難しいため
トルコはおすすめしない。
越えていれば良い。
なぜ30人かというと、兵の連続生産が可能な最低ラインだからである。
プレイヤー2の場合は30人を越えることが難しいため
トルコはおすすめしない。
コンキスタが出る時から、兵出し始める。目標は80~120。
Lv3のチュートンナイトまでに兵を生産を終える。
兵は80でよいのだが、120いると援護にも行けるので
他のプレイヤーも安定する。
Lv3のチュートンナイトまでに兵を生産を終える。
兵は80でよいのだが、120いると援護にも行けるので
他のプレイヤーも安定する。
攻撃力うpの目安
40人1グループと考える。そして、1グループで敵兵1匹を
確実に倒すことが出来れば よい。
また、RAMが割られ始めている場合も攻撃力を上げる。
確実に倒すことが出来れば よい。
また、RAMが割られ始めている場合も攻撃力を上げる。
それ以上は過剰攻撃力で、ほとんど意味がない。
イュニチェリ対策としてHPを150もしくは330まであげると
1発で死ぬことはない。
なぜ330かというと 次のバイキング船の攻撃力が8+300なため、
この敵からの一撃死を防ぐ為である。
兵が死んだ場合は追加し、120をキープする。
兵を80しか出していない場合はタイミング良く一気に
兵を増やしていくと良い。
イュニチェリ対策としてHPを150もしくは330まであげると
1発で死ぬことはない。
なぜ330かというと 次のバイキング船の攻撃力が8+300なため、
この敵からの一撃死を防ぐ為である。
兵が死んだ場合は追加し、120をキープする。
兵を80しか出していない場合はタイミング良く一気に
兵を増やしていくと良い。
内政のチェックポイント2
Lv4に到達した時点で70人農民がいる
いない場合は かなり焦った方がよい。
このあと聖なる箱をコンプリートを目指す。
このあと聖なる箱をコンプリートを目指す。
兵力のチェックポイント
投石がくるまでにカールマルテルが出ている。
また、兵の攻撃力が250以上、HPが1000以上ある。
(理想は攻撃力300、HP1500)
また、兵の攻撃力が250以上、HPが1000以上ある。
(理想は攻撃力300、HP1500)
Lv6突破への道
Lv6の兵は以下のようになっている。
- チンギスハーン
- 爆破工作船
- スキタイ人の斥候
- 大砲
(EXモード)
- ガリオン船
- チンギスハーン
チンギスハーン
AP+600を上げていればほとんど問題ない。
塔が残っている場合は必ず全部DELすること。
塔が残っている場合は必ず全部DELすること。
爆破工作船
HP+5000を上げていれば一応切り抜けられる。
ただし、HPの管理は必要で、HPが減ってきているユニットは
後ろに下げるなどの操作はいる。
このときRAMは後ろに下げておくか前に固めておくとよい。
HP5000以上のRAMが壊れるのはもったいないので。
ただし、HPの管理は必要で、HPが減ってきているユニットは
後ろに下げるなどの操作はいる。
このときRAMは後ろに下げておくか前に固めておくとよい。
HP5000以上のRAMが壊れるのはもったいないので。
スキタイ人の斥候
さらにAP+600を上げていれば問題ないが、
なくても一応切り抜けられる。多少の犠牲は出るかも知れないが
しっかり詰めておけば抜かれることはない。
なくても一応切り抜けられる。多少の犠牲は出るかも知れないが
しっかり詰めておけば抜かれることはない。
大砲
HP1万を越えていても良く死ぬ。スーパーハードでは
相手はいきなりアクティブな為、塔がどうとか関係なく
射程に入ったら攻撃してくる。大砲の射程にはかなわないので
かなり苦戦する。
相手はいきなりアクティブな為、塔がどうとか関係なく
射程に入ったら攻撃してくる。大砲の射程にはかなわないので
かなり苦戦する。
ここからはEXモードです。
ガリオン船(HP20万、AP1500)
これは意外と楽。HP1万、AP1200以上あればまず問題ない。
むしろ大砲の方がつらかったり。
むしろ大砲の方がつらかったり。
チンギスハーン(HP100万、AP2000)
未だクリアしたことがないので不明。ガリオン船の5倍のHPなため
どうしていいか分かりません。どうもゴーストソルジャーに
タゲが集中するみたいなので そこら辺がクリアのコツなのかも…?
わかり次第報告。
どうしていいか分かりません。どうもゴーストソルジャーに
タゲが集中するみたいなので そこら辺がクリアのコツなのかも…?
わかり次第報告。