チンギスTUEEEEEEEEEEEE文明。
プレイヤー3限定で、英雄までついでに強くなる。
初期にでてくるチンギス命なので、死なないようにきちんとした操作が必要になってくる。
プレイヤー3限定で、英雄までついでに強くなる。
初期にでてくるチンギス命なので、死なないようにきちんとした操作が必要になってくる。
即帝王で開始。
初期の農民は全員石。
石の研究は自由だが、したほうが金にはやくまわせるかもしれない。
塔は少なめでいいので、左右に5本くらい建てればいいと思う。
真ん中にも3本ほど建てるといいかも。
初期の農民は全員石。
石の研究は自由だが、したほうが金にはやくまわせるかもしれない。
塔は少なめでいいので、左右に5本くらい建てればいいと思う。
真ん中にも3本ほど建てるといいかも。
レベル1:
まず帝王へ⇒市場で荷馬車研究+街の中心で手押し車。
次に、射手の攻撃鉄鋼(小手、パリティアンなどは自動)をしながらマングダイを5体ほど出す。
5分まで耐えればいいので、5体ほどいれば十分。
敵がきたら、5分までマングダイで耐える。
ここで数体が後ろに流れてしまうが、5分が経過すると現れるチンギスハーンでなんとでもなる。
あとは、チンギスハーンのHPに気をつけながら、強化されるのを待てばいい。
AP+300、HP+300されると、モンゴルの文明ボーナスもあってチンギスが鬼の強さを発揮する。
レベル3まではチンギスだけで楽勝。
荷馬車15、交易船3を出したら金堀or聖なる箱を。
金堀の2段階に、食料が200いることを考えたらどちらでもいいと思う。
まず帝王へ⇒市場で荷馬車研究+街の中心で手押し車。
次に、射手の攻撃鉄鋼(小手、パリティアンなどは自動)をしながらマングダイを5体ほど出す。
5分まで耐えればいいので、5体ほどいれば十分。
敵がきたら、5分までマングダイで耐える。
ここで数体が後ろに流れてしまうが、5分が経過すると現れるチンギスハーンでなんとでもなる。
あとは、チンギスハーンのHPに気をつけながら、強化されるのを待てばいい。
AP+300、HP+300されると、モンゴルの文明ボーナスもあってチンギスが鬼の強さを発揮する。
レベル3まではチンギスだけで楽勝。
荷馬車15、交易船3を出したら金堀or聖なる箱を。
金堀の2段階に、食料が200いることを考えたらどちらでもいいと思う。
レベル2:
ひたすらぬくる。
チンギスハーンと塔だけで全部倒せるはずだが、コンキスタドールだけ少しつらいかもしれない。
しっかりと回復することと、聖職者を使わない文明から借りるなどをするといいかも。
自信がない人はRAMを出すといい。
演習自動研究なのでRAMがHAEEEEEEEEEE。
コンキスタドールあたりから兵を出し始める。
ここで増やすのは全てマングダイで。
金堀の研究など、内政に関わる研究もしておく。
ひたすらぬくる。
チンギスハーンと塔だけで全部倒せるはずだが、コンキスタドールだけ少しつらいかもしれない。
しっかりと回復することと、聖職者を使わない文明から借りるなどをするといいかも。
自信がない人はRAMを出すといい。
演習自動研究なのでRAMがHAEEEEEEEEEE。
コンキスタドールあたりから兵を出し始める。
ここで増やすのは全てマングダイで。
金堀の研究など、内政に関わる研究もしておく。
レベル3:
初期にAPを+50以上に。
攻撃スピードが早いのがマングダイの強みではあるが、射程7はやはりちょっとつらい。
APはあげといて損はないのでここでできるだけあげておく。
また、RAMを出さない人は、HPも多少なりあげておかないと死ねる。
即死じゃなくなる程度はあげておいたほうが(ι゜ω゜)ィィ・・
初期にAPを+50以上に。
攻撃スピードが早いのがマングダイの強みではあるが、射程7はやはりちょっとつらい。
APはあげといて損はないのでここでできるだけあげておく。
また、RAMを出さない人は、HPも多少なりあげておかないと死ねる。
即死じゃなくなる程度はあげておいたほうが(ι゜ω゜)ィィ・・
レベル4:
なんとしてもここで内政を完成させたいとこだが、死なないことが最優先なので、HPのupやRAMの管理などをしっかりする。
APも200ほどまであげておきたい。
動きが遅い象なんかは楽勝で溶ける。
スコーピオンはボーナスあるから楽勝だよね^^ なんて思ってるとマングダイがゴミのように散っていくのでAP、HPの管理はちゃんとしましょう@@
聖職者をこの辺で増やすのもありかも。
金をためながらロングボウを出し、マルテルを買って兵強化をする。
なんとしてもここで内政を完成させたいとこだが、死なないことが最優先なので、HPのupやRAMの管理などをしっかりする。
APも200ほどまであげておきたい。
動きが遅い象なんかは楽勝で溶ける。
スコーピオンはボーナスあるから楽勝だよね^^ なんて思ってるとマングダイがゴミのように散っていくのでAP、HPの管理はちゃんとしましょう@@
聖職者をこの辺で増やすのもありかも。
金をためながらロングボウを出し、マルテルを買って兵強化をする。
レベル5:
ここからは他の文明と同じで、HP、APをあげながらひたすら耐える。
投石はどの文明も共通できつい。
日本などがいるならヘルプを求めるといい。
マングダイが強いのはあくまでアラビア類のマップでの引き狩り+攻撃速度の早さにあるので、マングダイに過信しすぎないことが重要。
この辺になったら事故でチンギスがいないことなんてザラにある。
兵の強化は計画的に@@
ここからは他の文明と同じで、HP、APをあげながらひたすら耐える。
投石はどの文明も共通できつい。
日本などがいるならヘルプを求めるといい。
マングダイが強いのはあくまでアラビア類のマップでの引き狩り+攻撃速度の早さにあるので、マングダイに過信しすぎないことが重要。
この辺になったら事故でチンギスがいないことなんてザラにある。
兵の強化は計画的に@@
レベル6:
同上。
だが、マングダイの射程の短さから、完全に生かしきれると思う陣形を自分で手探り探しながらやるとなんとか耐えられる。
同上。
だが、マングダイの射程の短さから、完全に生かしきれると思う陣形を自分で手探り探しながらやるとなんとか耐えられる。
チンギスハーンは4体しかいないので、できる限り生かし、最後まで主力としたいところ。
ぼーっとしてると死んでいく、気をつけてHP管理をするといい。
マングダイTUEEEEEEEEEEEEは確かだが、射程に問題があるので後ろに置くロングボウも強化しましょう。
しっかりと操作すれば強い文明だと思います@@
ぼーっとしてると死んでいく、気をつけてHP管理をするといい。
マングダイTUEEEEEEEEEEEEは確かだが、射程に問題があるので後ろに置くロングボウも強化しましょう。
しっかりと操作すれば強い文明だと思います@@