お砂場なのでメモ書きでも

Steam版について

当然だが、Freeのブラウザ版とは仕様が変わっている。
β2.12現在だと移動キー押しっぱなしの体当たりでは伐採や採掘は行わない?
リアルタイムモードやマルチプレイ、復活ありのカジュアルなどいろいろあり。
一応の最終目的は、黄金の財宝6種(指輪、コイン、六分儀、剣、盃、鍵)を手に入れ、帆船で帰還すること。

ブラウザ版と違い、木の枝とsharp系で木の棒のレシピは出ないし、丸太3つ持っても木の扉やチェストのレシピは出ない。
木の棒は木の枝を「解体」コマンドで出る。木の扉やチェストは、丸太3つ及び木の棒1つを「解体」して出る木の板x6と木の杭x2で作る。
レシピのウィンドゥでも製作と解体のタブで分けられている。

生皮を解体すると、「細い皮」3つになる。([縄]Ⅲを持つ)
その「細い皮」を解体すると、「皮の端切れ」2つになる。(「にかわ」の材料)
また、「なめし革」の方を解体すると「裁断した動物の生皮」3つになる。([縄]Ⅳを持つ)

steam版での財宝の地図は、地図を回転や反転させないと実際の地形と合わない場合も。木の向きは参考にならない。
描かれている地形や樹木は島生成時点のもの? 伐採や植樹、岩山やタイルの掘り出しなどは地図に反映されない。
一枚の地図に複数の埋蔵地点が書き込まれている場合もあるが、問題なく堀り出せる。

樹木やタイルにも品質がある。
最初に高品質の樹木を見つけ出して種を収穫しておけば、品質の高い素材を早くから量産できる。
収穫や解体の際に品質が上下することもある。

序盤の食料としては草や木の種、海藻が可食。種は収穫、海藻は伐採で。
リンゴ・パイナップル・カボチャ・ジョシュア・パパイヤは解体せずとも食べた後に種が手に入る。
焼いたジョシュアの実からは種が得られない。
調理した鶏肉や魚は食べた後に骨が手に入る。調理して品質が高くなれば、食べた後に得られる骨の品質も高くなる。
[骨]カテゴリとしての品質を求めるなら、修繕スキルを上げてスケルトン等の骨を「骨の棒」に加工した方がいい。

Rune Keeper Update #5 現在の飲み水作成は、ひもx2・[同類の岩かレンガ]x3・[棒]x4で作る濾過器を設置してそれに海水を注いでおくと時間経過で飲める水になる。
花崗岩製は1500ターン。砂岩製は1000ターン、陶器製は1250ターン、玄武岩製は1750ターン。
氷島では放置しても濾過が進まない。
蒸留器の使い方は、設置→空の容器を取り付ける→海水を注ぐ(→金属製の場合は更に、点火して燃料をくべる)、とすれば一定ターン経過後に蒸留が完了する。
スズ製は300ターン、太陽蒸留器は250ターン、錬鉄・青銅製は200ターン、鉄製は150ターン、銅製は100ターン。

発育中の植物を伐採すると根っこが手に入ることがある。
満腹度の回復量は微々たるものだが、食べてもマイナス効果は無くて腐らないので序盤の非常食になる。
キクやアザミが見つかるまでの解毒の材料としても使える。木炭や砂漠島にあるジョシュアの花も[薬用]カテゴリ。

同じ水場タイルで釣りを沢山するとタイルが「乱獲」の状態になり、それ以上魚が出なくなる。
食品アイテムをいくつか水没させれば解除される。

火のついた松明類から点火するときには[たき付け]が必要。火起こし器から点火する時は[たき付け]も[火口]も必要。
点火に成功しても、火にくべる用途を持つアイテムを燃料として投入しないとすぐに消えてしまう。
[たき付け]には樹皮や小枝、木の棒を解体してできる木の杭などが使える。
[火口]には草や木の葉、木の杭を解体してできるおがくずが使える。他には鶏類の羽なども。
Free版のように炉や蒸留器を草タイルに置く意味は、steam版には無いと思われる。
なお、装備しているろうそくやたいまつを火起こし器によって点火する場合にはどちらも不要。
料理や金属製品修理で火元も消耗する。大量の肉を連続で焼いたりすると急激に火が弱くなる。

β2.14現在、木炭は+50・重量1.0程度の石炭は+300。重量あたりの効果でいえば重量ほぼ0.1で+40の剥いだ木の皮か、種があるなら重量ほぼ0.1で+50の干し草の束か。(小枝は+50だが重量0.2の時も。木の枝を木炭にすると重量0.2~0.3。)砂漠島に行く時はまとまった量を持っていきたい。

steam版の肥料やりは、先に肥沃な土を地面に設置し、そこをクワで耕してから種を植える方式。
((葉っぱや腐敗物2つ)+灰と骨粉)+土の3段階を得て、肥沃な土が完成。
肥沃な土に植えると周囲のタイルにも発芽しやすくなる。伝播した植物は元の品質から下がる場合あり。
肥沃な土はノーマル品でも成長速度+30%。高品質や魔術系アイテムで「繁茂の」特性が付けば更にアップ。
(床系アイテムは緑品質が+6.7%。品質が上がるごとに約+3.3%。橙品質は16.7%)

Tier3以上のテリトリーだと種を植えた時にドライアドが出現する可能性がある。
中立ではあるが攻撃が痛いので農業はTier2以下の場所を推奨。砂漠島でも氷島でも出現する。

尖った花崗岩を作る時、消費されて無くなるのは1番目、設備として使われて耐久が下がるのが2番目。

アイテムの最大耐久値を回復させる手段として、用途:補強のアイテムを使う方法がある。
[骨]x2、[液体]x1、と火元で作る「骨にかわ」が最も作りやすいと思われる。
魚の骨で作る「魚にかわ」は補強に使うことはできない。
ツール類に使うと最大耐久値が100単位で回復する。緑品質の釣り竿に使うと25→約200、緑品質の石クワに使うと20→約600など。
重ね掛けはほぼ効果なし。一度修繕した青品質の石ハンマーに使っても260→約300。

β2.14で同種のアイテムを纏めてウィンドゥ上での表示を簡略化させるスタック機能が実装。
アイテムにマウスカーソルを合わせて[Ctrl]キー+左クリックでx〇〇という表示に切り替えることができる。
ただし品質・重さ・耐久などの違いは考慮されず、ノーマル品も色付き品も区別なく1つに纏められる。
纏まっている状態のアイテムにマウスカーソルを合わせて[Ctrl]キーを押すと纏めたアイテムの一覧が表示される。

β2.14で手押し車が実装。木製版は木の板x6、木の車輪x1、[車軸]x1で作成。
容量はトロッコより劣るがレールを敷く手間と資材いらずで、内陸や地下でのアイテム大量輸送で活躍する…かに思える。
しかしながらイカダなどと同様に、移動させる毎に手押し車の耐久値を消費する。
その上、ある程度の荷物を載せていると自身のスタミナまで消耗していく。
手押し車に乗せた荷物 + 手押し車自体の重量 + インベントリの荷物 < ステータスの最大重量 という状況ですら1~4マス毎にスタミナが減る仕様。つまり、手押し車ごとインベントリに入れて運んだ方がまだ楽という始末。
船NPCによる島間輸送みたく、NPCに使わせるもの?
※Runekeeper Update #3 時点
トロッコの容量:木(100) < スズ(125) < 銅=錬鉄(150) < 鉄(175) < 青銅(200)
手押し車の容量:木(50) < スズ=錬鉄(75) < 銅=鉄(100) < 青銅(125)
手押し車のスタミナ消耗・容量の不可解な部分は、Runekeeper Update #4以降で修正されるかも?

※Runekeeper Update #4 時点
手押し車の容量:木(60) < スズ(85) < 銅=錬鉄(110) < 鉄(125) < 青銅(150)

アイテム直置きはマス毎に重量制限あり。重さ0.1の羽360個で打ち止めになったので、直置きは重量36まで?
木のチェストは重量75まで。鉄製(150)やブロンズ製(175)ならもっと多い。特性が付けば上限が増える(増加量はランダム)。
ドロップ限定の豪華な木の箱は125。
β2.14.4からは置きすぎるとアイテムが消失する?
アプデ内容:Technicalの
  • Items in a pile are now culled after a certain amount in a stack. (Thanks the_cirada!)

+ neutralルーンに関するネタバレ?
開発版段階ではchaos呼びだった?

品質によって効果が変わる。品質を変えるには祭壇で。
通常品はスポーンセットが再抽選される。
緑品質はティアが下がる。
青品質はティアが上がる。
紫品質は地上のを地下に、または地下のを地上にスポーンセットを切り替える。地下でウサギが湧くようになったり?
レリック品質はスポーンセットを別バイオームのものへ変更してしまう。標準島でペンギンやドレイクを湧かせることも?
(参考:https://steamcommunity.com/app/379210/discussions/0/599639424473585447/


そもそも丸太1つ取っても重量がバラバラ。クラフト品も材料の重量が影響する。
重量0.1の綿3つで作った布と、重量0.3の海藻8つで作った織布とでは、大きく重量が違う。それらを材料として作った包帯も然り。
この仕様の為、丸太を使う火溝式火起こし器よりも、実質棒3本と紐1つの弓切り式火起こし器の方が軽くて性能も良い完全上位互換に。
木製の乳鉢など、材料の重量が引き継がれないクラフトもある。(クラフト品の最高重量<材料の重量ということ?)
「軽量化」の特性は完成品には影響なし。例えば、軽量化の特性で0.1sになっている「元は0.2sの根っこ」を2つ使って作る「ひも」は0.4sになる。根っこは元から0.1sの物もあるので重量ソートした時この点に注意。


重量5.2の丸太を解体すると、重量1.4の板2つと重量0.4の樹皮2つになった。
重量3.7の丸太を解体すると、重量1.2の板2つと重量0.4の樹皮2つになった。
(板は最大でも重量1.4まで? 重量1.1の時も確認。スキルやツールなどの影響は未検証)

腐植土やひも等の耐久値は品質ごとに上限あり?
20/70/120/200/390。「持続の」特性が付けば上限突破することも。

序盤の強敵となるクマは生肉を使って餌付けで手懐け可能。
すぐ野生化するが中立状態の挙動になり、追跡してこなくなるし隣接しなければ攻撃されない。
β2.14ではスタート地点周辺のTier0テリトリーなら危険な生物はほぼ湧かなくなった。
Tier2でもうサメ・ハイイロオオカミなどの初期状態では危険な生物が出るので装備が整うまでは遠出は控えるべき。
テリトリーの文明スコアを上げると、そのテリトリーでの生物の出現率が下がる。

bull boatの材料は、なめしていない方の皮になった。ボートや帆船でも、イカダのようにマス移動が可能。
荷物も入れられる。イカダ/ボート/帆船でそれぞれ重量50/75/100まで。
MAP端からボート等で隣のMAPに旅立った後でも、また元のMAPに戻って来ることもできる。航海の為の充分な食料や水を積んでおく必要はあるが。
MAP端じゃなくても島UIから行き先を選んで飛べる。少し遠くの島にも直接行ける。
中身の入ったバックパックをボートに積んでも重量軽減は無い。

粘土は砂漠島や沼島で探すべき。(アプデで標準島にも出現)地下でも地上でも露出あり、砂漠砂や砂利を掘っていけば見つかることもある。

steam版のエクトプラズムは十数ターンで消えてしまうので、地下に行く時は灰と内臓と使いたいアイテムをカバンに入れて持って行くのがいい。
β2.14時点でのマジカルエッセンスの製作は、魔術スキル0~20%程度だと成功する見込みは無い。(魔術スキル30.5%の時、材料ノーマル品のみで成功率:10.5%。ちなみに、チャレンジモードだと58.0%)
エクトプラズム十数個を使い潰すか、オーブの破片やきらめく繊維・硬化コイルを入手してスキル上げしよう。(魔術スキル30.5%の時、ノーマル品のみで成功率:100%、100%、81.6%)
きらめく繊維は動物系から1~5%の確率でドロップする? ホッキョクグマやホブゴブリンだと10%、スケルトンメイジだと25%?
硬化コイルはファイアエレメンタルやラヴァビートルがドロップする可能性がある。


金属製品は修理に金床と火元が必要。

つるはし・ハンマー・乳鉢・金床の性能は、青銅 < 鉄。

針や金床など、品質でレベルが変わらないカテゴリも品質の影響を少しは受けるし、「適正の」特性が付いていれば成功率や有効性が大きくUP。

火の中の灰は耐久値減少こそしないが消滅はする。
ノーマル羽360個を火の中にまとめて置くと、最後に残った羽が灰になる頃には灰は60個程度無くなっている。
高品質の灰は難産。紫品質の種を焼いても緑品質やノーマルの灰になることがよくある。

液体容器比較(Wheels & Wetlands Update #1 時点)
名称 最低重量 修理方法 分解 にかわ・接着剤
での補強
水袋 1.2 必要設備なし 可能 可能
ガラス瓶 0.4 火の付いた窯が必要 不可 可能
陶器の水差し 1.3 火の付いた窯が必要 不可 可能
ココナッツの容器 1.3 修理不可能 不可 不可

+ 魔術
Magical mote (ドロップ限定) アイテムに特性を追加付与する。品質毎の特性上限数を超える場合には上書きとなる。
青品質以下は上限1個、紫品質なら上限2個、橙品質なら上限4個。
マジカルエッセンス
エクトプラズム
内臓
特性が付いてなければ、品質に関係なく一つだけ特性をランダム付与。
既に付いていれば、その数だけ再抽選。
吸収済みの伝説・レリック品に使っても一つしか付かない。
魔法のひも 剥いだ木の皮
きらめく繊維
骨にかわ
品質を一段階上げる。
ただし紫止まり。
魔法の固定具
(β2.14)
硝酸塩
硬化コイル
にかわ
武器の攻撃力・防具の防御力の品質ボーナス(追加分)を再抽選する。
最低値(ボーナス無し)を引く確率が高目。ノーマル品には使用不可。
マジカルオーブ
(β2.14)
粘土片
オーブの破片
ピッチの接着剤
特性として付いているスキル・ステータス・Fanaticismのマークの種類を再抽選する
魔力物質 タンニン
ウィスプの粉末
獣脂
軽量化の減少量、頑丈・再生の%、ステータス・勇猛・鉄壁の+値など、効果量を再抽選する?
神秘的な羊皮紙
(魔法の碑文)
セメント
スライム接着剤
カビ臭い巻物
[液体]
紙すき器
アイテムに付いた特性を全て吸収する。
吸収は上書き。神秘的な羊皮紙自体に予め特性が付いていても無意味。
神秘的な羊皮紙がノーマル品でも、レリック品に使って5個分の特性を吸収できる。転移先がレリック品でないと5個付けることはできないが。

吸収した特性をアイテムに追加付与する。(β2.14)
マジカルエキス 石炭
昏い欠片
泥炭
適正x3を適正x4(上限)にするなど、特性の効果を上昇させる。

オーブは時計回りが良性減少。反時計回りが悪性減少。食料や医療品と同様、使ったら無くなる。
(良性64,000,悪性が約13500でノーマル品を時計回りにこすると、良性が57,050になり悪性が約13500のまま)
調教した鶏を攻撃アクションで殺すと悪性+1000。孵化した中立の鶏でも悪性+1000近く増える。(スキル未検証)
β2.14で評判システムは廃止された為、オーブの効果は別物に。

ソロプレイ・評判がプラスでも、商人はスポーンした。(50万ターン以上かかった)
床系アイテムが敷いてあれば、地下でも商人がスポーンする模様。(テリトリーの仕様実装前の話:スタート地点の標準島、文明スコア4300超え時に確認)
クレジット残高は個別判定。
商人も飲食をする。トウヒの種や背の長い草の種でも食べる。リンゴの種(体力スタミナもマイナス)などは食べない模様。
一度売って買い戻したアイテムは同じ商人には再度売れなくなるのでスキル上げには使えない。(時間を置けば可能になる? 別の商人とは取引可能な事を確認)
ガラス瓶(蒸留水)を売る→商人が飲んだ後、空のガラス瓶を買い取る→買い戻した空のガラス瓶に薬用水を入れて再度売ろうとしても不可能。
水袋は一度分解して再作成すれば取引可能。(取引済みの水袋A,Bを、なめし皮A,Bと紐A1,A2,B1,B2に分解し、なめし皮Aと紐B1,B2、なめし皮Bと紐A1,A2の組み合わせで作成したところ、2つとも取引可能に)
β2.14からは同じアイテムを何度も売買可能になった。ただし余計にコストが掛かる。
滞在している島のタイプによって品揃えが変わる。

灯台:[同類の岩かレンガ]x26、ロープx1、ガラス板x3、[棒]x3
灯台が灯った島から出発すると、旅行範囲にボーナスが追加されます。
廃墟のような地形に自然生成されることもある。
灯台は100近い重量になるので建設予定地で作成するべき。床置きは可能なので、Fire Emblemの戦技「引き戻し」みたいなやり方で運べる。(あるいは、Ultima Onlineでいうドリブル運搬)


該当スキルが30%以上になると、そのスキルを使うレシピに成功率が表示されるようになる。
該当スキルが60%以上になると、レア成功率も数値で表示&おおまかな有効性が表示される。
該当スキルが90%以上になると、有効性も数値で表示される。
上記は材料があって作成可能になっているレシピにしか表示されない。
該当スキルが100%以上だと、橙品質になった時に特性が3つ付く可能性がある? 125%だと最高4つ付く? (有効性もある程度必要?)
該当スキルが100%以上かつ有効性が0%でなければ、伝説品ができる確率も表示される。
該当スキルが90%未満でも、材料によっては橙品質ができることもある。橙品質を作るには、特性が付いた材料を最低1つは入れる必要がある。
修繕スキル100.0、有効性92.86%で、特性が3つ付いた橙品質のひも作成を確認。(適正x2の紫品質根っこ2個使用)
有効性が200%を超えていても、青品質止まりなことも。

壁や箱のような通行不可な設置物にスキル上昇のプロパティが付くことがあるが、この設置物に隣接している時にスキル上昇の恩恵が得られるというもの。


砂漠島は銅と石灰石がやたら取れる。石炭はほぼ見ない。銅と硝石はほぼ砂漠島限定。
骨メイジは地上にも出現する。スケルトン召喚もするし強いので逃げよう。Tierが低いテリトリーを探して青銅の素材を集めるべし。
素手だとサボテンから収穫するときに出血を伴う怪我をする場合あり。
ベンケイチュウの葉肉は、食べると体力もスタミナも水分もマイナスで、しかも毒になる。針と合わせると、視界を遮らない壁アイテムが作れる。堆肥Ⅲだが重い。
葉肉が消費期限を迎えると果肉になり、+200の燃料になる。果肉を解体すれば木の棒と小枝2つずつになる。
アロエは生食向きではない。満腹度は1しか回復せずそれ以外はマイナス。包帯と合わせても重量は増えず、回復量の底上げもできる。
砂漠島の地上で砂漠砂を掘っていたら極稀にトルマリンを入手。

沼島は粘土や沼水やアザミや綿あり。泥土でも土と同じように植物が育つ。鉱物はほぼ鉄と石炭。
ガマの葉は[縄]Ⅲ、スパイクラッシュの葉鞘は[縄]Ⅳ。
スライム系やアンデッド系が多いが、ホブゴブリンやハーピーなど、肉を得られるモンスターもいる。
地下のTier6ではクラーケンや酸デーモンが出現。5以下でも骨メイジがいるので魔術アイテム狙いで稼ぐ手も。

氷島では太陽蒸留器や岩製の濾過機が機能停止する。銅製の蒸留器を持ち込みたい。
クリーチャーが落とす特に使い道がない「氷の結晶」を生水に変えて浄化していく形でもいい。
釣りでサメが出ない。地下で釣りをするとホッキョクグマが出現。洞窟の外壁は氷山。鉄と石灰石はある。
スノーウォーカー変異種は錬鉄の胴鎧と靴を確定ドロップ?

火山島は上も下もヤバイ。砂は無し、土・砂利は有り。ココナッツの他、パパイヤ・パラパラヤ・サトウキビが自生。農林業は自然発火に注意。
砂漠島以上に暑くて水分の減りが早いので、1000ターンで濾過できる砂岩製の濾過器が6つは欲しい。パパイヤはスタミナ回復量が高い。
コモドオオトカゲは切断を-4・打撃を-2する耐性や毒攻撃を持つ。性能の高い槍や弓矢でもないと歯が立たない。肉で手懐け可能。火エレと同じで水場タイルには来ないが、水を掛けても特に効果は無い模様。倒して得られる物は、爬虫類の鱗と生肉。
鱗甲はセンザンコウを狩って手に入れるべし。
地下に行くのは最後の方。HP250前後あるドレイクは火や溶岩で回復する。Tier6以上の地下で出現? 青銅防具でもないと勝ち目無し。
地下に行くなら灰と内蔵、石炭と泥炭も忘れずに。


※※※
ring骨2%、swordホブ2%クラrdm、六coin中、杯上、keyTOP3
※※※

アイテム β2.5.7(編集中)


トップページでβ2.5.7で~と言い出した者です。
Free版のページを元に現状最新のものであるβ2.5.7のデータで編集しております。
地道にやっていくのでよろしくおねがいします。
有志の方による日本語化の元、更新していくつもりです。

※アイテム画像がエラーになっているのは仕様です。

  • 重量や耐久といった幅のある項についてはどうするか思案中
  • アイテム画像は34x34px
  • 各アイテムの英名を組み込むかどうか問題
  • 編集者が頑張りきれるかも問題

β2.9.6アイテムの一覧(名前のみ)をアイテムページに追加しました
+ β2.9.6プレイの雑感 / β1.9.2フリー版プレイヤーより
β2.9.6プレイの雑感 / β1.9.2フリー版プレイヤーより
・steamワークショップに日本語化MODがあります、[WIP]v2.7日本語化が現バージョンにも対応しています
 サブスクリプションに追加してメインメニューのMODでチェックを入れよう
・β2.9.6では511個のアイテムが存在しています、サメのヒレや紙、インクなどの使い道の無いアイテムもあります
・評判値システムがあります、木を伐採したり石を掘ったり敵を攻撃したりすると悪評が貯まり 
 種を植えたり雑草を刈ったりすると善評が貯まっていきます
 評判値は体力横の紫の文字にカーソルを合わせると表示され、Infantile(ベイビー)~Nightmare(悪夢)の間で変動します
・丸太を分解して木の棒4本と樹皮2枚を手に入れるような解体(Dismantle)ができます
・作ったアイテムの品質が気に入らなければ分解(Disassemble)して再作成ができます、但し耐久度は減ります
 もちろん分解できないアイテムもあります
・分解で保持されている素材の品質は一つ前までのものだけです
 樹木の皮(ノーマル)→紐(最高級)→ロープ(ノーマル)[ここで樹木の皮の品質情報は消失]
 →紐(最高級)→樹木の皮(最高級)と無理やりアップグレードさせることもできます
 鉄インゴットも鋼鉄の矢を介してアップグレード可能ですが、タルカムパウダーを馬鹿ほど消費するので計画的に
・床下に木の床材や雑草などがある状態でキャンプ機材を設置しても永久火源にはなりません
・動物を調教して仲間にすることができます、ヤギを調教してくくり柱に繋ぐとヤギ乳の生産源になります
・鉱物に銅が追加されています、ただ銅鉱石が多すぎるのでノーマル品質のものは捨ててしまっていいかも
・黒曜石や黒鉄が追加されています、鋼鉄の装備より耐久力が少なく防御性能が高い感じです
・鉄鉱石は砂漠の地下で採掘しよう
・粘土が無いMAPがあります、ガラス製品や鉄製品が作れなくなるので沼地付近を探して見つからなければ
  早めに見切りを付けてしまおう
 粘土が出るのは砂漠の砂地を掘ったときだけです、砂浜の砂地を掘っても出ません
・容量が少し大きい木以外の収納箱が追加されています
・交易できる旅人が追加されています、見かけたら近くの岩場を掘って窯や炉にして売りつけよう
・ショートカットに登録したものを右クリックすると左側に基本動作の設定項目があります
 数字キーで分解したり、設置物を投げたりすることができます
・一括収納コマンドに「同じ品質のものをまとめて収納」が追加されています
・世界の端に行くと隣接する別MAPへ移動できます
・金製の宝(金貨・杯・剣・指輪・鍵・六分儀)を持って帆船のコマンドを選ぶとクリア、クリア後も続けて同ワールドをプレイ可能
・ドレイクが自然に沸くのはどこだろう?通常の島(地上)で魔物の像を設置して沸いたのは確認済
・水場は47マス以上連結すると汲んでも枯れなくなります、砂利や土で範囲を狭めれば海も干拓できます
・地下の同じ座標が深淵(void)だと掘っても階段が出ない、砂浜の砂集めに利用しよう

現在の目標:旧ページで確認できないアイテムの補完
4/26 防具一覧を更新(重量 耐久力は旧情報のままです)

+ ...
Waywardでは200以上のバラエティに富んだアイテムが登場する。
アイテムはそれぞれ耐久度を持ち、使途によってコマンドやグループ(Group)が設定されている。
これらはアイテムにカーソルを乗せた時に表示されるツールチップで確認できる。

アイテム入手時の最大耐久度は、最大値から-2~+0の幅でランダムに決定される。
作成素材の耐久度が減っていると完成品の耐久度も減少する。
耐久度がゼロのアイテムは作成素材に使えず、一部のコマンド(Plantなど)が使用不可。
また、Decay(腐敗度・減衰度)が設定されているアイテムは、その値が0になると別のアイテムに変化する。
消滅するものもある。

装備できるアイテムの作製時には追加効果を持った枠色の違うアイテムが制作されることがある。
優れた(Remarkable, 青色枠):通常のアイテムより耐久度が高い。
特別な(Extraordinary, 黄色枠):“優れた(Remarkable)”アイテムよりさらに耐久度が高い。
伝説的な(Legendary, 紫色枠):“特別な(Extraordinary)”アイテムよりさらに耐久度が高く、スキルがランダムで付加される。

全てのアイテムは投げる(Throw)ことが可能。
投げると耐久を消耗する。耐久がゼロのアイテムを投げると消えてしまう。
投げたアイテムがモンスターに当たった場合、攻撃力が設定されているアイテムはその数値を、設定されていないアイテムは攻撃力+1としてダメージ計算が行われる。

β1.7以降において、全てのアイテムは、変異モンスターから得られる可能性を持つ。
β1.9:木のつるのムチの耐久度が上昇、枝・木の棒・骨の耐久度が減少

+ β1.8新設 グループ:Utensil 調理用具
木の枝、木の棒、骨の棒、尖った骨、木の槍、槍、練鉄の槍、鉄の槍、
木のトング、練鉄のトング、鉄のトング
以上11種が属する

赤字は作製時に消費される素材
灰背景はそのグループの素材であればどれでも製作可能




食べられる物/飲み物

体力が減る物を食べると20%の確率で毒に侵される。この確率は解剖学スキルによって緩和される。
飲食によって上昇した満腹度が最大満腹度を超えるとスタミナが10減る


名前
Name
作製/収集
Crafted/Found
重量
Weight
耐久力
Durability
腐敗
Decay
体力
Health
スタミナ
Stamina
満腹
Hunger
渇き
Thirst
備考
Notes
野生の玉ねぎ
A Wild Onion
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WildOnion.jpg)
野生の玉ねぎのある場所から
切り出す(carve)/掘り出す
0.6 6 14000 +4 +4 +3 0 コマンド:食べる(Eat),植える(Plant)
リンゴ
An Apple
熟したリンゴの木の前で
収穫(Harvest)/採取(Gather)
0.6 6 14000 +1 +4 +2 +1 コマンド:食べる(Eat)
パイナップル
A Pineapple
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pineapple.jpg)
パイナップルのある場所から
収穫(Harvest)
1 6 8750 +5 +5 +5 +3 コマンド:食べる(Eat)
ウチワサボテンの実
A Prickly Pear Fruit
熟したウチワサボテンから収穫(Harvest) 0.5 6 8750 +1 +3 +2 +2 コマンド:食べる(Eat)
ノパル
Nopal
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Nopal.jpg)
サボテンから切り出す(carve) 0.5 6 8750 0 +3 +2 +1 コマンド:食べる(Eat)
赤い実
Red Berries
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RedBerries.jpg)
木から採集 0.1 6 14000 +1 +1 +2 +0 コマンド:食べる(Eat)
マッシュルーム
A Buttom Mushrooms
成長しきったマッシュルームの前で
掘り出す(Dig)
リビングマッシュルームがドロップ&同死体から切り出す(carve)
0.2 6 19000 +3 +2 +2 -1 コマンド:食べる(Eat),植える(Plant)
ベニテングダケ
A Fly Amantia
成長しきったベニテングダケの前で
掘り出す(Dig)
インプがドロップ
0.2 6 19000 -5 +8 +2 -1 コマンド:食べる(Eat),植える(Plant)
木のきのこ
Tree Fungus
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TreeFungus.jpg)
木から採集 0.2 6 19000 0 +7 +3 -1 コマンド:食べる(Eat)
ココナッツ
A Coconut
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熟したココナッツの木から収穫(Harvest) 1 6 8750 +4 +3 +4 +4 コマンド:食べる(Eat),植える(Plant)
アザミの種
Thistle Seeds
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アザミから切り出す(Carve) 0.1 6 N/A +3 0 +1 0 コマンド:食べる(Eat),植える(Plant)

グループ:
薬用の物(Medicinal)
植物の根
Plant Roots
草地(Grass)/湿地(Swamp)から掘り出す(Dug up)
イバラから切り出す(Carve)
0.3 6 N/A +1 +2 +1 0 コマンド:食べる(Eat)

グループ:
ロープ状の物(Rope-like),
薬用の物(Medicinal)
海藻
Seaweed
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海藻のある場所から
切り出す(carve)
釣りをすると稀に得られる
0.2 6 19000 0 +1 +1 -1 コマンド:食べる(Eat)

グループ:
ロープ状の物(Rope-like)
生肉
Raw Meat
動物の死体から
切り出す(carve)
1 6 2750 -2 +2 +7 -2 調理可能
コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
焼いた肉
Cooked Meat
生肉(Raw Meat)*1
火(Fire Source)
調理用具(Utensil)*1
1 6 4750 +2 +5 +8 -2 コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
傷んだ生肉
Raw Tainted Meat
ネズミ系モンスター,インプの
死体から切り出す(carve)
0.9 6 750 -8 +1 +7 -3 調理可能
コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
焼いた傷んだ肉
Cooked Tainted Meat
傷んだ生肉(Raw Tainted Meat)*1
火(Fire Source)
調理用具(Utensil)*1
0.9 6 1750 -4 +2 +8 -2 コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
生の鳥肉
A Raw Chicken
鶏,ハーピーの死体から
切り出す(carve)
2 6 2250 -10 -10 6 -1 調理可能
コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
焼いた鳥肉
A Cooked Chicken
生の鳥肉(A Raw Chicken)*1
火(Fire Source)
調理用具(Utensil)*1
2 6 3250 +5 +5 +8 -2 コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
生のマス
A Raw Trout
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魚がドロップ 1 6 2750 +1 +1 +5 -1 調理可能
コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
焼いたマス
A Cooked Trout
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生のマス(A Raw Trout)*1
火(Fire Source)
調理用具(Utensil)*1
1 6 4750 +2 +4 +6 -1 コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
生の盲目魚
A Raw Blindfish
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盲目魚がドロップ 0.8 6 2500 0 +2 +4 -1 調理可能
コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
焼いた盲目魚
A Cooked Blindfish
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生の盲目魚(A Raw Blindfish)*1
火(Fire Source)
調理用具(Utensil)*1
0.7 6 4500 +1 +5 +5 -1 コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
生の魚肉
A Raw Fishsteak
サメ,クラーケンの死体から
切り出す(carve)
1 6 2750 +1 +1 +6 -1 調理可能
コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
焼いた魚肉
A Cooked Fishsteak
生の魚肉(A Raw Fishsteak)*1
火(Fire Source)
調理用具(Utensil)*1
1 6 4750 +2 +4 +6 -1 コマンド:食べる(Eat)
グループ:肉類(meat)
死んだ蜘蛛
A Dead Spider
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蜘蛛モンスターの死体から
切り出す(carve)
0.3 6 4750 -1 -2 +2 -1 調理可能
コマンド:食べる(Eat)
グループ:虫(Insect)
焼いた蜘蛛
A Cooked Spider
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死んだ蜘蛛(A Dead Spider)*1
火(Fire Source)
調理用具(Utensil)*1
0.2 6 4750 +3 +5 +2 0 コマンド:食べる(Eat)
グループ:虫(Insect)
ミミズ
An Earthworm
土(Dirt)から掘り出す 0.1 6 2750 0 +2 +1 0 食用(Edible)
グループ:虫(Insect)
動物脂肪
Animal Fat
動物の死体から
切り出す(carve)
0.8 6 4750 0 -6 +2 -1 コマンド:食べる(Eat),火にくべる(Stoke Fire)[+1]
グループ:
燃料(Fuel-like)
内蔵
Offal
動物の死体から
切り出す(carve)
0.8 6 750 -2 -6 +3 -1 コマンド:食べる(Eat)
グループ:
堆肥(Compost)
肉(meat)
スライムゼラチン
Slime Gelatin
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スライム,ゼリーキューブの死体から切り出す(carve) 0.5 6 4750 -1 -2 +2 -1 コマンド:食べる(Eat)
腐った肉
Rotten Meat
動物質のアイテムのDecayが0になると変化する
ゾンビの死体から
切り出す(carve)
0.8 6 4750 -10 -20 +1 -1 コマンド:食べる(Eat)
グループ:堆肥(Compost)
腐りかけの植物
Rotting vegetation
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植物質のアイテムのDecayが0になると変化する
ボグリングの死体から
切り出す(carve)
0.8 6 4750 -10 -15 +1 -1 コマンド:食べる(Eat)
グループ:
堆肥(Compost)
水袋(生水)
Unpurified Fresh Water in Waterskin
水袋(Waterskin)を淡水に向かって使用/
雪(A Pile of Snow)*1
水袋(A Waterskin)*1
2 20 N/A -4 +8 +1 +8 コマンド:飲む(Drink),水をかける(Pour)
使うと水袋(A Waterskin)が残る
水をかける(Pour)ことが出来る
グループ:
水(Water)
水袋(浄化水)
Purified Fresh Water in Waterskin
水袋入リの生水
(Unpurified Fresh Water in Waterskin)*1

火のついたキャンプファイヤー(A Lit Campfire)
2 20 N/A +2 +15 +1 +10 コマンド:飲む(Drink),水をかける(Pour)
使うと水袋(A Waterskin)が残る
グループ:
水(Water)
水袋入りの飲用水(Potable Water in Waterskin)
水袋(海水)
Sea Water in Waterskin
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水袋(A Waterskin)を海水に向かって使用 2 20 N/A 0 -15 +1 -2 コマンド:飲む(Drink),水をかける(Pour)
使うと水袋(A Waterskin)が残る
グループ:
水(Water)
水袋(脱塩水)
Desalinated Water in Waterskin
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水袋(A Waterskin)を蒸留済みの蒸留器に向かって使用/
フラスコ(A Flask)*1
水袋入リの海水
(Sea Water in Waterskin)*1

火のついたキャンプファイヤー(A Lit Campfire)
2 20 N/A +2 +15 +1 +10 コマンド:飲む(Drink),水をかける(Pour)
使うと水袋(A Waterskin)が残る
グループ:
水(Water)
水袋入りの飲用水(Potable Water in Waterskin)
水袋(薬用水)
Medicinal Water in Waterskin
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薬用の物(Medicinal)*1
水袋入りの飲用水(Potable Water in Waterskin)*1
2 20 N/A +3 +8 +1 +9 コマンド:治療する(Cure)
乾きを癒し、毒と火傷を治す
使うと水袋(A Waterskin)が残る
ガラス瓶(生水)
Unpurified Fresh Water in Glass Bottle
ガラス瓶(A Glass Bottle)を淡水に向かって使用/
雪(A Pile of Snow)*1
ガラス瓶(A Glass Bottle)*1
2 25 N/A -4 +8 +1 +8 コマンド:飲む(Drink),水をかける(Pour)
使うとガラス瓶(A Glass Bottle)が残る
グループ:
水(Water)
ガラス瓶(浄化水)
Purified Fresh Water in Glass Bottle
ガラス瓶入リの生水
(Unpurified Fresh Water in Glass Bottle)*1

火のついたキャンプファイヤー(A Lit Campfire)
2 25 N/A +2 +15 +1 +10 コマンド:飲む(Drink),水をかける(Pour)
使うとガラス瓶(A Glass Bottle)が残る
グループ:
水(Water)
ガラス瓶入りの飲用水(Potable Water in Waterskin)
ガラス瓶(海水)
Sea Water in Glass Bottle
ガラス瓶(A Glass Bottle)を海水に向かって使用 2 25 N/A 0 -15 +1 -2 コマンド:飲む(Drink),水をかける(Pour)
使うとガラス瓶(A Glass Bottle)が残る
グループ:
水(Water)
ガラス瓶(脱塩水)
Desalinated Water in GlassBottle
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DesalinatedWaterinGlassBottle.jpg)
ガラス瓶(A Glass Bottle)を蒸留済みの蒸留器に向かって使用/
フラスコ(A Flask)*1
ガラス瓶入リの海水
(Sea Water in GlassBottle)*1

火のついたキャンプファイヤー(A Lit Campfire)
2 25 N/A +2 +15 +1 +10 コマンド:飲む(Drink),水をかける(Pour)
使うとガラス瓶(A Glass Bottle)が残る
グループ:
水(Water)
ガラス瓶入りの飲用水(Potable Water in GlassBottle)
ガラス瓶(薬用水)
Medicinal Water in Glass Bottle
薬用の物(Medicinal)*1
ガラス瓶入りの飲用水(Potable Water in Glass Bottle)*1
2 25 N/A +3 +8 +1 +9 コマンド:治療する(Cure)
乾きを癒し、毒と火傷を治す
使うとガラス瓶(A Glass Bottle)が残る

A Pile of Snow
雪から掘り出す 0.3 6 750 +1 +10 +1 +3 コマンド:食べる(Eat),水をかける(Pour)
調理済みペミカン
Prepared Pemmican
ペミカン(Pemmican)*1
動物脂肪(Animal Fat)*1
調理用具(Utensil)*1
火(Fire Source)
0.6 6 5250 +1 +6 +6 -2 コマンド:食べる(Eat)


肥料

名前
Name
作製/収集
Crafted/Found
重量
Weight
耐久力
Durability
グループ
Group
備考
Notes
堆肥
Pile of Compost
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PileofCompost.jpg)
ボグリングから切り出し(carve)

堆肥(Compost)*2
土壌(Soil)*1
2 6 コマンド:園芸をする(Garden)[+4]
一部の植物の繁殖力を上げる
肥沃な土
Fertile Soil
灰(A Pile of Ash)*1
土壌(Soil)*1
泥炭(Peat)*1
2 6 コマンド:園芸をする(Garden)[+4]
一部の植物の繁殖力を上げる


武器/手持ち道具

名前
Name
コマンド
Use
装備
Equip
作製/収集
Crafted/Found
グループ
Group
重量
Weight
耐久力
Durability
備考
Notes
錬鉄の剣
A Wrought Iron Sword
切り出し
(carve)
切断,貫通(Slashing, Piercing)+6 錬鉄(Wrought Iron)*2
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
尖った物
(Sharpend)
4 35
アイアンソード
An Iron Sword
切り出し
(carve)
切断,貫通(Slashing, Piercing)+6 タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
鉄インゴット(An IronIngot)*2

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
トング(A Tongs)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
尖った物
(Sharpend)
4 100
金の剣
A Golden Sword
切り出し
(carve)
切断,貫通(Slashing, Piercing)+8 箱の中 尖った物
(Sharpend)
3 15 財宝(Treasure)
石の斧
A Stone Axe
切り出し
(carve)
切断,打撃(Slashing, Blunt)+3 鋭利な岩類(Sharpened Rock)*2
棒状の物(Pole-like)*1
ひも(String)*1
尖った物
(Sharpend)
2 50
錬鉄のダブルアックス
A Wrought Iron Double Axe
切り出し
(carve)
切断(Slashing)+5 棒状の物(Pole-like)*1
錬鉄(Wrought Iron)*2
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
尖った物
(Sharpend)
2 75 両手で扱う
アイアンダブルアックス
An Iron Double Axe
切り出し
(carve)
切断(Slashing)+6 棒状の物(Pole-like)*1
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
鉄インゴット(An IronIngot)*2

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
トング(A Tongs)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
尖った物
(Sharpend)
2 200 両手で扱う
錬鉄のつるはし
A Wrought Iron Pick Axe
打撃,貫通(Blunt, Piercing)+5 棒状の物(Pole-like)*1
錬鉄(Wrought Iron)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
2 75
アイアンピックアックス
An Iron Pick Axe
打撃,貫通(Blunt, Piercing)+6 棒状の物(Pole-like)*1
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
鉄インゴット(An IronIngot)*1

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
トング(A Tongs)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
2 200
石のシャベル
A Stone Shovel
地面を掘る
(Dig),
宝を探す
(Gather Treasure)
切断(Slashing)+2 鋭利な岩類(Sharpened Rock)*1
棒状の物(Pole-like)*2
ひも(String)*1
2 50
錬鉄のシャベル
A Wrought Iron Shovel
地面を掘る
(Dig),
宝を探す
(Gather Treasure)
切断(Slashing)+3 棒状の物(Pole-like)*2
錬鉄(Wrought Iron)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
2 75
アイアンシャベル
An Iron Shovel
地面を掘る
(Dig),
宝を探す
(Gather Treasure)
切断(Slashing)+4 棒状の物(Pole-like)*2
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
鉄インゴット(An IronIngot)*1

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
トング(A Tongs)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
2 200
木の槍
A Wooden Spear
貫通(Piercing)+2 尖った物(Sherpened)*1
木の棒(A Wooden Pole)*1
調理用具
(Utensil)
2 10
石の槍
A Stone Spear
貫通(Piercing)+3 木の棒(A Wooden Pole)*1
鋭利な岩類(Sharpened Rock)*1
ひも(String)*1
調理用具
(Utensil)
2 20
錬鉄の槍
A Wrought Iron Spear
貫通(Piercing)+4 棒状の物(Pole-like)*1
錬鉄(Wrought Iron)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
調理用具
(Utensil)
2 35
アイアンスピアー
An Iron Spear
貫通(Piercing)+5 棒状の物(Pole-like)*1
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
鉄インゴット(An IronIngot)*1

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
トング(A Tongs)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
調理用具
(Utensil)
2 100
石のハンマー
A Stone Hammer
修理
(Repair)
打撃(Blunt)+2 ひも(String)*1
石状の物(Rock-like)*1
棒状の物(Pole-like)*1
ハンマー
(Hammer)
2 15 最大耐久値は(最大耐久値-現在耐久値)/3減少する
※端数切り捨て,最低でも1減少
錬鉄のハンマー
A Wrought Iron Hammer
修理
(Repair)
打撃(Blunt)+3 棒状の物(Pole-like)*1
錬鉄(Wrought Iron)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
ハンマー
(Hammer)
2 30
アイアンハンマー
An Iron Hammer
修理
(Repair)
打撃(Blunt)+4 棒状の物(Pole-like)*1
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
鉄インゴット(An IronIngot)*1

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
トング(A Tongs)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
ハンマー
(Hammer)
2 65
木のつるのムチ
A Tree Vine Whip
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TreeVineWhip.jpg)
切断(Slashing)+2 木のつる(A Tree Vine)*2 0.5 10

A Branch
火にくべる
(Stoke Fire)[+1]
打撃(Blunt)+1 葉のある木の伐採

苗木(sapling)*1
調理用具
(Utensil)
0.5 5
木の棒
A Wooden Pole
このアイテムに火を点ける
(Ignite)
打撃(Blunt)+2 尖った物(Sharpend)*1
枝(A Branch)*1
棒状の物
(Pole-like)
調理用具
(Utensil)
0.5 10 火の前で使用で点火

A Bone
打撃(Blunt)+2 拾う
ゾンビ,スケルトンがドロップ
スケルトンの死体から切り出し(carve)
骨類
(Bones)
0.5 15
骨の棒
A Bone Pole
打撃(Blunt)+2 尖った物(Sharpend)*1
骨類(Bones)*1
棒状の物
(Pole-like)
調理用具
(Utensil)
0.5 10
ボートパドル
A Boat Paddle
打撃(Blunt)+2 棒状の物(Pole-like)*1
樹皮(Tree Bark)*2
ひも(String)*2
2 15
尖った骨
A Sharpened Bone
切り出し
(carve)
貫通(Piercing)+3 尖った物(Sharpend)*1
骨の棒(A Bone Pole)*1
尖った物
(Sharpend)
調理用具
(Utensil)
0.5 5
樹皮の松明
A Bark Torch
このアイテムに火を点ける
(Ignite)
打撃(Blunt)+2 棒状の物(Pole-like)*1
剥いだ木の皮(Stripped Bark)*5
光源
(Light-source)
1 15 火の前で使用で点火
動物脂肪の松明
An Animal Fat Torch
このアイテムに火を点ける
(Ignite)
打撃(Blunt)+2 棒状の物(Pole-like)*1
動物脂肪(Animal Fat)*1
布(Fabrics)*1
光源
(Light-source)
1.5 25 火の前で使用で点火
火のついた棒
A Lit Pole Torch
正面のタイルに火を点ける
(Start Fire)
火炎,打撃(Fire, Blunt)+2 木の棒(A Wooden Pole)に点火(Ignite) 0.5 [継承] 減衰(Decay):250
装備時、光源(Light-source)+6
落とすと木の棒(A Wooden Pole)に戻る
火のついた樹皮のたいまつ
A Lit Bark Torch
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LitBarkTorch.jpg)
正面のタイルに火を点ける
(Start Fire)
火炎,打撃(Fire, Blunt)+3 樹皮のたいまつ(A BarkTorch)に点火(Ignite) 1 [継承] 減衰(Decay):1000
装備時、光源(Light-source)+7
落とすと樹皮のたいまつ(A BarkTorch)に戻る
火のついた動物脂肪のたいまつ
A Lit Animal Fat Torch
正面のタイルに火を点ける
(Start Fire)
火炎,打撃(Fire, Blunt)+3 動物脂肪のたいまつ(An Animal Fat Torch)に点火(Ignite) 1.5 [継承] 減衰(Decay):3500
装備時、光源(Light-source)+8
落とすと動物脂肪のたいまつ(An Animal Fat Torch)に戻る
釣り竿
A Fishing Rod
釣りをする
(Cast)
切断(Slashing)+1 棒状の物(Pole-like)*1
ひも(String)*1
針状の物(Needle-like)*1
虫(Insect)*1
2 20 射程5

A Bow
撃つ
(Shoot)
打撃(Blunt)+1 木の棒(A Wooden Pole)*1
ひも(String)*1
1 15 両手で扱う
矢(Arrow)を発射する
射程4
間接攻撃+1
ショートボウ
A Short Bow
撃つ
(Shoot)
打撃(Blunt)+2 木の棒(A Wooden Pole)*1
腱(Sinew)*1
1.2 25 両手で扱う
矢(Arrow)を発射する
射程4
間接攻撃+3
ロングボウ
A Long Bow
撃つ
(Shoot)
打撃(Blunt)+2 木の棒(A Wooden Pole)*1
腱(Sinew)*2
接着剤(Glue)*1
1.8 30 両手で扱う
矢(Arrow)を発射する
射程8
間接攻撃+5
コンポジットボウ
A Composite Bow
撃つ
(Shoot)
打撃(Blunt)+3 木の棒(A Wooden Pole)*2
腱(Sinew)*2
接着剤(Glue)*1

水(Water)
火のついたキャンプファイヤー(A Lit Campfire)
2.2 65 両手で扱う
矢(Arrow)を発射する
射程5
間接攻撃+7
紐のスリング
A Corded Sling
投擲する
(Sling)
打撃(Blunt)+1 ひも(String)*4 0.5 20 両手で扱う
スリングの弾(Bullet)を発射する
射程4
間接攻撃+1
革のスリング
A Leather Sling
投擲する
(Sling)
打撃(Blunt)+2 針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*1
ひも(String)*4
0.9 40 両手で扱う
スリングの弾(Bullet)を発射する
射程5
間接攻撃+2
石のナイフ
A Stone Knife
切り出し
(Carve)
切断(Slashing)+1 鋭利な岩類(Sharpened Rock)*2 尖った物
(Sharpend)
0.7 20


弾薬

名前
Name
技能
Skill
装備
Equip
作製/収集
Crafted/Found
グループ
Group
重量
Weight
耐久力
Durability
備考
Notes
木の矢
A Wooden Arrow
尖った物(Sharpend)*1
羽(Feather)*1
木の棒(A Wooden Pole)*1
矢(Arrow) 0.6 10 間接攻撃+1(貫通)

An Arrow
木の棒(A Wooden Pole)*1
羽(Feather)*1
矢じり(An Arrowhead)*1
ひも(String)*1
矢(Arrow) 0.7 15 間接攻撃+2(貫通)
錬鉄の矢
A Wrought Iron Arrow
棒状の物(Pole-like)*1
羽(Feather)*1
錬鉄の矢じり(A Wrought Iron Arrowhead)*1
ひも(String)*1}
矢(Arrow) 0.9 20 間接攻撃+3(貫通)
鉄の矢
A Iron Arrow
棒状の物(Pole-like)*1
羽(Feather)*1
鉄の矢じり(A Iron Arrowhead)*1
ひも(String)*1}
矢(Arrow) 1 50 間接攻撃+4(貫通)
石の弾
A Stone Bullet
尖った物(Sharpend)*1
滑らかな岩(Smooth Rock)*1
弾(Bullet) 0.2 10 間接攻撃+1(打撃)
錬鉄の弾
A Wrought Iron Bullet
錬鉄(Wrought Iron)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
弾(Bullet) 0.3 15 間接攻撃+2(打撃)
鉄の弾
An Iron Bullet
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
錬鉄(Wrought Iron)*1

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
弾(Bullet) 0.4 50 間接攻撃+3(打撃)


防具

※重量 耐久力は未編集
名前
Name
部位
Slot
防御
Defence
作製/収集
Crafted/Found
重量
Weight
耐久力
Durability
備考
Notes
革の手袋
Leather Gloves

Hands
基本+1
切抵+1
貫抵-1
火抵+1
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*2
ひも(String)*3
1 25
錬鉄のガントレット
A Wrought Iron Gauntlets

Hands
基本+1
打抵-1
切抵+1
貫抵+1
錬鉄(Wrought Iron)*8
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 35
アイアンガントレット
Iron Gauntlets

Hands
基本+2
打抵+1
切抵+1
貫抵+1
鉄インゴット(An IronIngot)*8
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100
銅の手甲
A Copper Gauntlets

Hands
基本+1
打抵-1
火抵-1
銅インゴット(A Copper Ingot)*8
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100
スカルキャップ
A Skullcap

Head
基本+1
切抵+1
ハンマー(Hammer)*1
獣の頭蓋骨(An Animal Skull)*1
1 15
革の帽子
A Leather Cap

Head
基本+1
切抵+1
貫抵-1
火抵+1
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*1
ひも(String)*1
1 25
錬鉄のヘルメット
A Wrought Iron Helmet

Head
基本+2
打抵-1
切抵+1
貫抵+1
錬鉄(Wrought Iron)*8
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 35
アイアンヘルメット
An Iron Helmet

Head
基本+3
打抵+1
切抵+1
貫抵+1
鉄インゴット(An IronIngot)*8
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100
銅の兜
A Copper Helmet

Head
基本+2
打抵-1
火抵-1
銅インゴット(A Copper Ingot)*8
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100
革ののど当て
A Leather Gorget

Neck
基本+1
切抵+1
貫抵-1
火抵+1
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*1
ひも(String)*1
1 25
錬鉄ののど当て
A Wrought Iron Gorget

Neck
基本+2
打抵-1
切抵+1
貫抵+1
錬鉄(Wrought Iron)*6
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
3 35
アイアンゴルゲット
An Iron Gorget

Neck
基本+2
打抵+1
切抵+1
貫抵+1
鉄インゴット(An IronIngot)*6
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
3 100
銅ののど当て
A Copper Golget

Neck
基本+2
打抵-1
火抵-1
銅インゴット(A Copper Ingot)*6
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100
樹皮のチュニック
A Bark Tunic

Chest
基本+2
打抵+1
貫抵-1
火抵-2
樹皮(Tree Bark)*6
ひも(String)*2
2 20
革のチュニック
A Leather Tunic

Chest
基本+3
切抵+1
貫抵-1
火抵+1
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*2
ひも(String)*4
3 25
錬鉄のブレストプレート
A Wrought Iron Breastplate

Chest
基本+3
打抵-1
切抵+1
貫抵+1
錬鉄(Wrought Iron)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
6 35
アイアンブレストプレート
An Iron Breastplate

Chest
基本+4
打抵+1
切抵+1
貫抵+1
鉄インゴット(An IronIngot)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
6 100
銅の鎧
A Copper Breastplate

Chest
基本+3
打抵-1
火抵-1
銅インゴット(A Copper Ingot)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100
革ベルト
A Leather Belt
ベルト
Belt
基本+1
切抵+1
貫抵-1
火抵+1
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*1
ひも(String)*1
1 25
樹皮のレギンス
A Bark Leggings
脚部
Leg
基本+1
打抵+1
貫抵-1
火抵-2
樹皮(Tree Bark)*4
ひも(String)*2
2 20
革のズボン
A Leather Pants
脚部
Leg
基本+2
切抵+1
貫抵-1
火抵+1
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*2
ひも(String)*4
2 25
錬鉄のグリーブ
Wrought Iron Greaves
脚部
Leg
基本+3
打抵-1
切抵+1
貫抵+1
錬鉄(Wrought Iron)*10
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
5 35
アイアングリーブ
Iron Greaves
脚部
Leg
基本+4
打抵+1
切抵+1
貫抵+1
鉄インゴット(An IronIngot)*10
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
5 100
銅の脛当て
Copper Greaves
脚部
Leg
基本+3
打抵-1
火抵-1
銅インゴット(A Copper Ingot)*10
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100
革のブーツ
Leather Boots

Feet
基本+2
切抵+1
貫抵-1
火抵+1
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*2
ひも(String)*2
3 25
錬鉄のブーツ
Wrought Iron Boots

Feet
基本+2
打抵-1
切抵+1
貫抵+1
錬鉄(Wrought Iron)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
6 35
アイアンブーツ
Iron Boots

Feet
基本+3
打抵+1
切抵+1
貫抵+1
鉄インゴット(An IronIngot)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
6 100
銅の靴
Copper Boots

Feet
基本+2
打抵-1
火抵-1
銅インゴット(A Copper Ingot)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100
樹皮の盾
A Bark Shield
手持ち
Held
基本+1
打抵+1
貫抵-1
火抵-2
樹皮(Tree Bark)*4
ひも(String)*2
2 20
錬鉄の盾
A Wrought Iron Shield
手持ち
Held
基本+2
打抵-1
切抵+1
貫抵+1
錬鉄(Wrought Iron)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
5 35
アイアンシールド
An Iron Shield
手持ち
Held
基本+3
打抵+1
切抵+1
貫抵+1
鉄インゴット(An IronIngot)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
5 100
銅の盾
Copper Shield
手持ち
Held
基本+2
打抵-1
火抵-1
銅インゴット(A Copper Ingot)*12
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
4 100


道具

名前
Name
技能
Skill
装備
Equip
作製/収集
Crafted/Found
グループ
Group
重量
Weight
耐久力
Durability
備考
Notes
葉の寝袋
A Leaf Bedroll
休む
(Rest)
眠る
(Sleep)
木の葉(Leaves)*10
ロープ状の物(Rope-like)*2
1.2 25 休息し体力とスタミナを回復
羽毛の寝袋
A Feather Bedroll
休む
(Rest)
眠る
(Sleep)
織布(Woven Fabric)*1
羽(A Feather)*8
針状の物(Needle-like)*1
ひも(String)*1
1.2 50 休息し体力とスタミナを回復
木綿の寝袋
A Cotton Bedroll
休む
(Rest)
眠る
(Sleep)
木綿布(Cotton Fabric)*1
綿(Cotton)*4
針状の物(Needle-like)*1
ひも(String)*1
1 75 休息し体力とスタミナを回復
ハンモック
A Hammock
休む
(Rest)
眠る
(Sleep)
ロープ(Rope)*3
ひも(String)*2
2.2 25 休息し体力とスタミナを回復
止血帯
A Tourniquet
回復する
(Heal)
棒状の物(Pole-like)*1
ひも(String)*2
0.2 6 体力(Health)+2
出血(Bleeding)を止める
縫合針
A Suture
回復する
(Heal)
ひも(String)*1
針状の物(Needle-like)*1
0.1 6 体力(Health)+8
出血(Bleeding)を止める
包帯
A Bandage
回復する
(Heal)
布( Fabrics)*1 0.1 6 体力(Health)+12
出血(Bleeding)を止める
泥炭包帯
A Peat Bandage
回復する
(Heal)
包帯(A Bandage)*1
泥炭(Peat)*1
0.5 6 体力(Health)+15
出血(Bleeding)を止める
木炭包帯
A Charcoal Bandage
治療する
(Cure)
包帯(A Bandage)*1
木炭(Charcoal)*1
0.5 6 体力(Health)+14
毒(Poison)を治療
尖った岩
A Sharp Rock
切り出し
(carve)
岩石から採掘/
リビングロックがドロップ/
大きな岩(A Large Rock)*1
大きな岩(A Large Rock)*1
尖った物
(Sharpend)
鋭利な岩類
(Sharpened Rock)
1 10
シェール
Shale
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Shale.jpg)
切り出し
(carve)
砂利、砂岩から採掘 尖った物
(Sharpend)
鋭利な岩類
(Sharpened Rock)
0.8 5
尖ったガラス
Sharp Glass
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SharpGlass.jpg)
切り出し
(carve)
砂(A Pile of Sand)*1
火(Fire Source)
尖った物
Sharpend
0.3 15
火起こし棒
A Hand Drill
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HandDrill.jpg)
正面のタイルに火を点ける
(Start Fire)
木の棒(A Wooden Pole)*2
たき付け(Kindling)*1
火口(Tinder)*1
0.5 15
火起こし器
A Fire Plough
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FirePlough.jpg)
正面のタイルに火を点ける
(Start Fire)
尖った物(Sharpend)*1
木の棒(A Wooden Pole)*1
丸太(A Log)*1
たき付け(Kindling)*1
火口(Tinder)*1
3 30
弓ぎり
A Bow Drill
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BowDrill2.jpg)
正面のタイルに火を点ける
(Start Fire)
弓(A Bow)*1
火起こし棒(A Hand Drill)*1
5 45
レンズ
A Lens
正面のタイルに火を点ける
(Start Fire)
トング(A Tongs)*1
微細な砂(Refined Sand)*1
石灰粉(Limestone Powder)*1

火のついた炉(A Lit Furnace)
1 45 日が出ていないと使えない
大きな岩
A Large Rock
岩石から採掘
リビングロックがドロップ
石状の物
(Rock-like)
3 6
滑らかな岩
A Smooth Rock
岩石から採掘/
鋭利な岩類(Sharpened Rock)*1
大きな岩(A Large Rock)*1
石状の物
(Rock-like)
2 6

Stones
砂利、砂岩、岩石から採掘/
石状の物(Rock-like)*1
石状の物(Rock-like)*1
1 6
砂岩
Sandstone
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sandstone.jpg)
砂岩(Sandstone)から採掘 石状の物
(Rock-like)
2 6
砥石
A Grindstone
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Grindstone.jpg)
修理
(Repair)
石状の物(Rock-like)*1
砂岩(Sandstone)*1
1 5
接着剤
Glue
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PoorGlue.jpg)
補強
(Reinforce)
水(Water)
スライムゼラチン(Slime Gelatin)*1
火のついたキャンプファイヤー(A Lit Campfire)
0.4 6 減衰(Decay):750
使用で無くなる
耐久力(Durability)の現在地+3-4?最大値+6-9?
溶けた琥珀
Melted Amber
補強
(Reinforce)
ファイアーエレメンタルから切り出し(carve)/
琥珀(Amber)*1
火(Fire Source)
0.4 6 減衰(Decay):100?
使用で無くなる
Decayが0になると琥珀(Amber)に戻る
耐久力(Durability)の現在地+4?最大値+8?
マジカルエッセンス
Magical Essense
変化
(Transmogrify)
灰(A Pile of Ash)*1
内蔵(Offal)*1
エクトプラズム(Ectoplasm)*1
0.3 6 減衰(Decay):100?
使用で無くなる
アイテムを伝説的な(Legendary, 紫色枠)にする
ロックピック
A Lockpick
解錠
(Lockpick)
尖った物(Sharpend)*1
針状の物(Needle-like)*1
0.1 5 鍵のかかった箱を開けるのに使用
錬鉄のロックピック
A Wrought Iron Lockpick
解錠
(Lockpick)
錬鉄(Wrought Iron)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
0.1 15 鍵のかかった箱を開けるのに使用
アイアンロックピック
An Iron Lockpick
解錠
(Lockpick)
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
鉄インゴット(An IronIngot)*1

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
0.1 40 鍵のかかった箱を開けるのに使用
漁網
A Fishing Net
釣りをする
(Cast)
宝を探す
(Gather Treasure)
ひも(String)*6
石(Stones)*1
2 50 射程2
間接攻撃N/A
日時計
A Sundial
時間を知る
(Tell Time)
滑らかな岩(A Smooth Rock)*1
大きな岩(A Large Rock)*1

鋭利な岩類(Sharpened Rock)*1}
2 50 大体の時間を表示
瓶入りの手紙
A Message in a Bottle
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MessageinaBottle.jpg)
開ける
(Open)
クラーケンがドロップ/
海岸線に落ちている事がある
2 6 使うと古い説明書き, ボロボロの地図, 微細な砂のいずれかとガラス瓶(Glass Bottle)を入手
ガラス瓶しか得られない事がある
古い説明書き
A Old Instructional Scroll
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (OldInstructionalScroll.jpg)
読む
(Read)
瓶入りの手紙(A Message in a Bottle)から入手 0.3 6 使うと無くなる
レシピがひとつ増える
ボロボロの地図
A Tattered Map
解読
(Decode)
箱の中/
モンスターから稀にドロップ/
宝箱、瓶入りの手紙(A Message in a Bottle)から入手
0.5 50? 宝箱の場所のマップが表示される
地図に表示された場所(多少ずれても可)でシャベル系アイテムのコマンドGather Treasureを使うと箱が出現する
望遠鏡
A Spyglass
見渡す
(Look)
尖った物(Sharpend)*1
レンズ(A Lens)*2
丸太(A Log)*1
ひも(String)*1
2 50 マップ一枚分先を見られる
いかだ
A Raft
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Raft2.jpg)
移動する
(Drift)
ロープ(Rope)*2
丸太(A Log)*3
ボートパドル(A Boat Paddle)*1
15 500 スタミナを消費せず水上を移動できる
いかだの耐久度は移動で減少する
ブルボート
A Bull Boat
旅立つ
(Travel)
木の棒(A Wooden Pole)*8
なめし革(Tanned Leather)*1
ロープ(Rope)*2
ボートパドル(A Boat Paddle)*1
10 6 財宝のノルマが満たされていれば新たな未開の地へ旅立つ
帆船
A Sailboat
旅立つ(Travel)
脱出(Civilization)
帆(A Sail)*1
ボートパドル(A Boat Paddle)*1
ロープ(Rope)*2
丸太(A Log)*3
[尖った物](sharped-like)*1
10 6 財宝のノルマが満たされていれば新たな未開の地へ旅立つ
更に条件を満たしていれば島から脱出できる


入れ物

箱:最大重量未編集
名前
Name
最大重量
Max Weight
コマンド
Use
作製/収集
Crafted/Found
グループ
Group
重量
Weight
耐久力
Durability
備考
Notes
木の箱
A Wooden Chest
50 設置
(Build)
尖った物(Sharpend)*1
丸太(A Log)*3
10 10 設置して使用
錬鉄の箱
A Wrought Iron Chest
50 設置
(Build)
錬鉄()*20
ハンマー()*1
トング()*1
10 10 設置して使用
鉄の箱
An Iron Chest
50 設置
(Build)
鉄インゴット()*20
ハンマー()*1
トング()*1
10 10 設置して使用
銅の箱
A Copper Chest
50 設置
(Build)
銅インゴット()*20
ハンマー()*1
トング()*1
10 10 設置して使用
スモールバッグ
A Small Bag
25 中身を見る
(Open Container)
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*1
ひも(String)*1
0.3 6 内容物の重量-50%
内容物の腐敗が遅くなる
ベルトに装備可能
革の矢筒
A Leather Quiver
25 中身を見る
(Open Container)
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*2
ひも(String)*2
1.8 6 内容物の重量-25%
内容物のDecay減少が遅くなる
背中に装備可能
バックパック
A Backpack
50 中身を見る
(Open Container)
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*2
ひも(String)*2
2 6 内容物の重量-50%
内容物の腐敗が遅くなる
背中に装備可能


床と壁

名前
Name
作製/収集
Crafted/Found
重量
Weight
耐久力
Durability
備考
Notes
土壌
Soilimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Soil.jpg)
土(Dirt)から掘り出す 2 6 設置可能
設置時に消火可能
砂利
A Pile of Gravelimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PileofGravel.jpg)
砂岩(Sandstone)から採掘/
砂利(Gravel)から掘り出す
3 6 設置可能
設置時に消火可能

A Pile of Sandimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PileofSand.jpg)
砂(Sand)から掘り出す 3 6 設置可能
設置時に消火可能
粘土
Raw Clayimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RawClay.jpg)
粘土(Clay)から掘り出す 2 6 設置可能
設置時に消火可能
木のドア
A Wooden Doorimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WoodenDoor.jpg)
丸太(A Log)*3
尖った物(Sharpend)*1
15 15 設置可能
設置時に消火可能
多くのモンスターが通行不可
木の床
Wooden Flooringimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WoodenFlooring.jpg)
丸太(A Log)*2
尖った物(Sharpend)*1
10 15 設置可能
設置時に消火可能
木の壁
A Wooden Wallimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WoodenWall.jpg)
丸太(A Log)*3
尖った物(Sharpend)*1
15 15 設置可能
設置時に消火可能
木の柵
A Wooden Fenceimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WoodenFence.jpg)
丸太(A Log)*3
尖った物(Sharpend)*1
12.5 10 設置可能
敷石
Cobblestone Flooring
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CobblestoneTile.jpg)
石(Stones)*5 5 15 設置可能
設置時に消火可能
石壁
A Stone Wall
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (StoneWall.jpg)
大きな岩(A Large Rock)*8 24 15 設置可能
設置時に消火可能
砂岩の床
Sandstone Flooring
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SandstoneFlooring.jpg)
砂岩(Sandstone)*5 10 15 設置可能
設置時に消火可能
砂岩の壁
A Sandstone Wall
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SandstoneWall.jpg)
砂岩(Sandstone)*8 16 15 設置可能
設置時に消火可能


設置物

名前
Name
技能
Skill
作製/収集
Crafted/Found
グループ
Group
重量
Weight
耐久力
Durability
備考
Notes
キャンプファイヤー
A Campfire
石状の物(Rock-like)*5 17 10 設置して使用

A Furnace
石状の物(Rock-like)*8 24 15 設置して使用
鍛造炉と金床
A Forge and Anvil
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ForgeandAnvil.jpg)
尖った物(Sharpend)*1
石状の物(Rock-like)*7
丸太(A Log)*1
20 15 設置して使用

A Kiln
石状の物(Rock-like)*8 16 10 設置して使用
石の蒸留器
A Stone Water Still
石状の物(Rock-like)*3
尖った物(Sharpend)*1
ひも(String)*1
棒状の物(Pole-like)*1
容器(Container)*1
9 15 設置して
水を入れて(Pour)
火をつけて使用
太陽蒸留器
A Solar Still
ガラス板(A Sheet of Glass )*1
容器(Container)*1
5 10 設置して
水を入れて(Pour)使用
日が出ていないと使えない
トーチスタンド
A Torch Stand
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TorchStand.jpg)
光源(Light-souce)
石状の物(Rock-like)*4
5 10 設置して使用
くくり罠
A Snare
棒状の物(Pole-like)*2
ひも(String)*1
2 5 設置して使用
落とし罠
A Deadfall
棒状の物(Pole-like)*3
大きな岩(A Large Rock)*1
5 5 設置して使用
A Monster Idol 変異種ドロップ 3 6 Build: Attempt to construct or assemble the item on the tile you are facing towards.


財宝

名前
Name
作製/収集
Crafted/Found
重量
Weight
耐久力
Durability
グループ
Group
備考
Notes
金貨
Gold Coins
箱の中/
モンスターのドロップ
2 6 財宝(Treasure)
金の指輪
A Golden Ring
箱の中 1 6 財宝(Treasure)
金の杯
A Golden Chalice
箱の中 3 6 財宝(Treasure)


その他

名前
Name
作製
Crafted
収集
Found
重量
Weight
耐久力
Durability
グループ
Group
備考
Notes
剥いだ木の皮
Stripped Bark
尖った物(Sharpend)*1
枝(A Branch)*1
0.1 6 ロープ状の物
(Rope-like)
コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+2]
木のつる
A Tree Vine
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TreeVine.jpg)
木から採集 0.8 6 ロープ状の物
(Rope-like)
ヤシの葉
A Palm Leafimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PalmLeaf.jpg)
葉のあるヤシの木の伐採 0.3 6 ロープ状の物
(Rope-like)
蜘蛛の糸
Spider's silk
蜘蛛がドロップ 0.1 6 ロープ状の物
(Rope-like)
木の葉
Leaves
葉のある木の伐採 0.1 6 堆肥
Compost
コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+1]
泥炭
Peat
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Peat.jpg)
湿地(Swamp)から掘り出す/
ボグリングがドロップ
1 6 燃料
(Fuel-like)
堆肥
(Compost)
コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+4]
丸太
A Log
葉の無い木の伐採 5 6 燃料
(Fuel-like)
コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+8]
石炭
Coal
採掘/
ファイヤーエレメンタル(Fire Elemental)から切り出し(carve)
1 6 炭素
(Carbons)
燃料
(Fuel-like)
コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+4]
化石
Fossil
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fossil.jpg)
拾う 0.8 6 炭素
(Carbons)
木炭
Charcoal
灰(Ash)から掘り出す/
木製品が燃え尽きる
1 6 炭素
(Carbons)
燃料
(Fuel-like)
薬用の物
(Medicinal)
コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+4]
花の種
Flower Seeds
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FlowerSeeds.jpg)
花から切り出す(Carve) 0.1 6 薬用の物
(Medicinal)
コマンド:植える(Plant)
サボテンの針
A Cactus Needle
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PoorNeedle.jpg)
尖った物(Sharpend)*1
サボテンのとげ(Cactus Spines)*1
0.1 5 針状の物
(Needle-like)
骨の針
A Bone Needle
尖った物(Sharpend)*1
尖った骨(A Sharpened Bone)*1
0.1 10 針状の物
(Needle-like)
水袋
A Waterskin
針状の物(Needle-like)*1
なめし革(Tanned Leather)*1
ひも(String)*2
1 20 容器
(Container)
コマンド:水を汲む(Gather Water)
ガラス瓶
A Glass Bottle
陶器の吹きざお(A Clay Blowpipe)*1
微細な砂(Refined Sand)*2
石灰粉(Limestone Powder)*1
コルク(A Cork)*1

火のついた炉(A Lit Furnace)
0.8 25 容器
(Container)
コマンド:水を汲む(Gather Water)
粘土の水差し
A Raw Clay Jug
粘土*1 0.8 25 容器
(Container)
火のついた窯で焼成出来る
陶器の水差し
A Clay Jug
粘土の水差し(Raw Clay Jug)*1
コルク(A Cork)*1}
火のついた窯(A Kiln)
0.8 25 容器
(Container)
コマンド:水を汲む(Gather Water)
木綿布
Cotton Fabric
綿(Cotton)*3 0.2 6
(Fabrics)
織布
Woven Fabric
ひも(String)*6
針状の物(Needle-like)*1
0.2 6
(Fabrics)
骨格
Bones
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bones.jpg)
動物の死体から切り出す(Carve) 1.2 6 骨類
(Bones)
木のトング
Wooden Tongs
木の棒(A Wooden Pole)*1
ひも(String)*1
尖った物(Sharpend)*1
0.5 10 トング
(A Tongs)
調理用具
(Utensil)
錬鉄のトング
Wrought Iron Tongs
錬鉄(Wrought Iron)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
0.5 15 トング
(A Tongs)
調理用具
(Utensil)
アイアントング
Iron Tongs
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
鉄インゴット(An IronIngot)*1

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
1 50 トング
(A Tongs)
調理用具
(Utensil)
ひも
String
ロープ状の物(Rope-like)*2 0.2 6
ロープ
Rope
ひも(String)*2 0.8 6
樹皮
Tree Bark
葉のある木の伐採 0.3 6 コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+2]
コルク
A Cork
尖った物(Sharpend)*1
樹皮(Tree Bark)*1
0.2 6
タンニン
Tannin
乳鉢と乳棒(Mortar and Pestle)*1
樹皮(Tree Bark)*1
0.1 6
小枝
Twigs
葉のある木の伐採/

尖った物(Sharpend)*1
枝(A Branch)*1
0.2 6 コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+2]
たき付け
Kindling
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Kindling.jpg)
小枝(Twigs)*1
樹皮(Tree Bark)*1
0.2 6 コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+2]
火口
Tinder
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tinder.jpg)
尖った物(Sharpend)*1
小枝(Twigs)*1
0.2 6 コマンド:
火にくべる(Stoke Fire)[+1]
苗木
Saplingimageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sapling.jpg)
葉のある木の伐採 2.5 6 コマンド:
植える(Plant)
火にくべる(Stoke Fire)[+3]
サボテンのとげ
Cactus Spines
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サボテンから切り出す(Carve) 0.2 6
綿
Cotton
綿花から切り出す(Carve) 0.2 6
綿の種子
Cotton Seeds
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CottonSeeds.jpg)
綿(Cotton)*1 0.1 6 コマンド:
植える(Plant)
草の種
Grass Seeds
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GrassSeeds.jpg)
草地(Grass)から掘り出す(Dug up) 0.1 6 コマンド:
植える(Plant)
皮革
A Leather Hide
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LeatherHide.jpg)
動物の死体から切り出す(Carve) 1.5 6
なめし革
Tanned Leather
タンニン(Tannin)*1
皮革(A Leather Hide)*1
1.5 6
獣の頭蓋骨
An Animal Skull
熊の死体から切り出す(Carve) 1.5 6

Sinew
内蔵(Offal)*1
尖った物(Sharpend)*1
0.4 6 ロープ状の物
(Rope-like)

Feather
鶏、ハーピーがドロップ/
鶏、ハーピーの死体から切り出す(carve)
0.1 6
矢じり
A Stone Arrowhead
鋭利な岩類(Sharpened Rock)*1
鋭利な岩類(Sharpened Rock)*1
0.3 5? 尖った物(Sharpend) コマンド:
切り取る(Carve)
錬鉄の矢じり
A Wrought Iron Arrowhead
錬鉄(Wrought Iron)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
0.4 6 尖った物(Sharpend) コマンド:
切り取る(Carve)
鉄の矢じり
An Iron Arrowhead
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
錬鉄(Wrought Iron)*1

ハンマー(Hammer)*1
砂型(A Sand Cast Flask)*1
火のついた鍛造炉と金床(A Lit Forge and Anvil)
0.5 6 尖った物(Sharpend) コマンド:
切り取る(Carve)
琥珀
Amber
マップや宝箱、モンスターの
所持品にランダム出現
クラフトや採取では入手不可
溶けた琥珀(Melted Amber)のDecayが0になるとこれに変化
0.5 6
乳鉢と乳棒
Mortar and Pestle
滑らかな岩(Smooth Rock)*2 2 10
鉄鉱石
Iron Ore
採掘/
リビングロック(Living Rock)から切り出し(Carve)
3 6
銅鉱石
Copper Ore
採掘/
リビングロック(Living Rock)から切り出し(Carve)
3 6
錬鉄
Wrought Iron
鉄鉱石(Iron Ore)*1
ハンマー(Hammer)*1
火のついた炉(A Lit Furnace)
2 6
鉄インゴット
Iron Ingot
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
カーボンパウダー(Carbon Powder)*1
石灰粉(Limestone Powder)*1
錬鉄(Wrought Iron)*1

砂型(A Sand Cast Flask)*1
トング(Tongs)*1
火のついた炉(A Lit Furnace)
2 6
銅インゴット
Copper Ingot
タルカムパウダー(Talcum Powder)*1
カーボンパウダー(Carbon Powder)*1
石灰粉(Limestone Powder)*1
銅鉱石(Copper Ore)*1

砂型(A Sand Cast Flask)*1
トング(Tongs)*1
火のついた炉(A Lit Furnace)
2 6
石灰石
Limestone
採掘/
リビングロック(Living Rock)から切り出し(Carve)
2 6
石灰粉
Limestone Powder
石灰石(Limestone)*1
乳鉢と乳棒(Mortar and Pestle)*1
0.2 6
タルク
Talc
採掘/
リビングロック(Living Rock)から切り出し(Carve)
1 6
タルカムパウダー
Talcum Powder
タルク(Talc)*1
乳鉢と乳棒(Mortar and Pestle)*1
0.2 6
カーボンパウダー
Carbon Powder
乳鉢と乳棒(Mortar and Pestle)*1
炭素(Carbons)*1
0.2 6
硝石
Niter
箱の中/落ちている? 2 6 乳鉢で粉末に出来る
硝石(粉)
Saltpeter
硝石(Niter)*1
乳鉢と乳棒(Mortar and Pestle)*1
2 6 防腐処理に使える
火薬として使用

A Pile of Ash
乳鉢と乳棒(Mortar and Pestle)*1
木炭(Charcoal)*1
灰(Ash)タイルを掘り出す(Dig)/
ファイヤーエレメンタル(Fire Elemental)
0.2 6
微細な砂
Refined Sand
乳鉢と乳棒(Mortar and Pestle)*1
砂(A Pile of Sand)*1
2 6
粘土片
Clay Flakes
尖った物(Sharpend)*1
粘土(Raw Clay)*1
0.9 6
粘土の吹きざお
A Raw Clay Blowpipe
棒状の物(Pole-like)*1
粘土(Raw Clay)*1
1 6
陶器の吹きざお
A Clay Blowpipe
粘土の吹きざお(A Raw Clay Blowpipe)*1
{火のついた窯(A Lit Kiln)
1 15
フラスコ
A Flask
陶器の吹きざお(A Clay Blowpipe)*1
微細な砂(Refined Sand)*2
石灰粉(Limestone Powder)*1

火のついた炉(A Lit Furnace)
1 15 所持しているとキャンプファイヤーで海水入りの水袋or瓶から脱塩水を作れる
ガラス板
A Sheet of Glass
トング(A Tongs)*1
微細な砂(Refined Sand)*3
石灰粉(Limestone Powder)*1

火のついた炉(A Lit Furnace)
3 6
グリーンサンド
Green Sand
粘土片(Clay Flakes)*1
微細な砂(Refined Sand)*2
3 6
砂型
A Sand Cast Flask
尖った物(Sharpend)*1
丸太(A Log)*1
グリーンサンド(Green Sand)*1
8 30
エクトプラズム
Ectoplasm
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ectoplasm.jpg)
パイレーツゴーストの死体から切り出し(carve) 0 6 減衰(Decay):25
マジカルエッセンスの材料だが短時間で消滅する
ペミカン
Pemmican
肉類(meat)*2
調理用具(Utensil)*1
0.3 6 動物性脂肪を用いることで更に調理する事ができる



赤字は作製時に消費される素材
灰背景はそのグループの素材であればどれでも製作可能

template

名前 作製/収集 重量 腐敗 体力 スタミナ 満腹

赤字
灰背景
赤字灰背景



  • steam版の情報はこっちがいいのかな?(steam版2.10.4)NPCが売ってた魔法のひも(英語だとMagical Twineぽい)をノーマルのアイテムに使ったらノーマル→緑に、緑に使ったら青になるのかも -- (名無しさん) 2021-05-18 13:03:02
  • (steam版2.10.4)ブロンズインゴット。材料:タルカムパウダー、石灰粉、炭の粉末、スズインゴット、銅インゴット。特に刃物系の材料として高性能(シャベル含む)、ハンマーやツルハシ等の道具としての性能は銅と同じくらい(攻撃力は上)、防具は得手不得手ありで鉄に僅かに劣るか同等?実装からそんなに間もない様なので、今後パッチでバランス変わるかもしれない -- (名無しさん) 2021-05-18 13:03:47
  • 宝の地図でお宝の場所全然わからん…なんかコツとかありませんか? -- (名無しさん) 2023-03-03 12:09:25
  • ↑ ・まず、地図が現在滞在している島の物か確認する。   ・地図を開いたまま動いてると耐久がゴリゴリ削れ、インクも消えて読み取り辛くなるので閉じて行動する。   ・地図の中で見つけやすそうな地形を目印にする。回転や反転も意識する。    例:ttps://imgur.com/DWZk6ur 橙・緑・赤の線で囲んだ部分なんかは特徴的かと。    樹木は勝手に枯れたり生えたりするので確実とは言えない。   ・岩山を更地にしてたり海を埋め立ててたり、大胆な地形弄りをしていた場合は…、虱潰し or 諦める。 -- (名無しさん) 2023-03-05 03:56:29
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最終更新:2025年07月04日 07:03
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