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※バージョンはβ2.14.5、2025年7月時点でのもの。一部未完成。
 アイコンは40x40pxのPNG。アイコン3つ未判明。

ページを閲覧する前に

※このページはネタバレを多く含みます。
ネタバレ配慮のため、各項目を関連分けして格納状態にしたうえで、
名称とアイコン、カジュアルモードでのアンロックが可能か否かのみを通常表示し、
達成要件と実績ボーナスについては背景色と同じ文字色を使って隠してあります。
見たい部分だけをドラッグして反転表示してください。

マイルストーン - Milestones - 実績


特殊な条件を達成すると、ニューゲームを特殊な状況で開始できるようになる実績ボーナスが開放される。

Steam版のマイルストーンはβ2.14.5の時点で61個。
半分以上はハードコアモードでないと達成できないが、
「マゾヒスト」のような、カジュアルモードで進めていく方がやり易い物もある。


モンスター関連


+ モンスター関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
変異種キラー
Abnormalizer
× 変異種を25体倒す。 変異種のみ出現するようになる。
ハンター
Hunter
× クリーチャーを100体倒す。 クリーチャーからのダメージが20%減少、クリーチャーのHPが20%増加。。
殺戮者
Exterminator
× クリーチャーを1,000体倒す。 クリーチャーからのダメージが35%増加、クリーチャーのHPが35%減少。
死神
Reaper of Souls
× パイレーツゴーストを50体倒し、エクトプラズムを切り出す(死体に食肉加工のアクションをしてエクトプラズムを入手したときにカウントが進む)。 移動不能エリアにパイレーツゴーストが沸くようになる。
ドラゴンスレイヤー
Dragon Slayer
× ドレイクを倒す。 ドレイク変異種が出現しなくなるが、より頻繁に炎を吐くようになる。
みんな仲良し
Friendly
× 敵を25体調教する。 ゲーム開始時に調教済みのクリーチャーを1体所持。
裏切者
Traitor
× 調教したクリーチャーを殺す。 調教したクリーチャーの最大HPが15%増加、野生化が25%加速。
マゾヒスト
Masochist
〇 全ての敵対的なクリーチャーから殺される、または致命傷を負う(昼間の地上の吸血コウモリなどはカウントされない)。 TerritoryのTier数や島のバイオームに関係なく、全てのクリーチャーがスポーンするようになる(ドライアドやゴーレム系もゲーム開始時点から出現する)。
多様性
Versatile
〇 様々なクリーチャーの弱点や耐性を、半分以上見破る。 クリーチャーの弱点と耐性がランダムに選ばれるようになる。また、弱点を突いた場合ダメージは倍増し、耐性が付いている場合無効化される。火と氷の特性が攻撃属性に付与される可能性がある。
罹患者
Afflicted
〇 すべての状態異常を発見する。 状態異常時、その脅威度に応じてステータスボーナスが適用される
(切り傷:スタミナ10%増加。出血:スタミナ25%増加。
毒:スタミナ15%増加。やけど:重量10%増加。
負荷:水分10%増加。過負荷:水分30%増加。
疲労:満腹度30%増加。飢餓:攻撃力10%増加。
脱水:防御力10%増加。熱中症:HP10%増加。
低体温症:HP10%増加。凍傷:重量10%増加
。


アイテム関連


+ アイテム関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
シェフ
Chef
× 25回調理する。 ゲーム開始時に調理済みの食品を1つ所持。
工芸家
Crafter
× 250回製作する。。 製作の難易度が1.3倍になるが、完成品の耐久値が4倍になる。
準備万端
Prepared
〇 全ての部位に防具を装備する。 ゲーム開始時に装備品を追加で1つ所持。
魔術師
Artificer
× マジカルエッセンスでアイテムを変化させる。 ゲーム開始時にマジカルエッセンスを1つ所持。。
儀典
Apocryphal
〇 全ての種類の特性が付与されたアイテムを各1個以上入手する。 ゲーム開始時に3種類の特性が付与されたアイテムを1つ所持。
マニュアル人間
Rouseabout
× レシピ説明書を10個読む。 製作の難易度がやや低くなる。製作のレシピはレシピ説明書かアイテムを拾った時にしか学べない。レシピ説明書は10冊所持した状態で開始し、すべてのクリーチャーからドロップする。以前に習得した製作レシピは無効化される。
館長
Curator
〇 全てのアイテム品質を発見する。 レリック品質のアイテムを見つける確率が上がるが、他の品質のアイテムを見つける確率が下がる
(レリック:+100%、良品:-50%、上級品:-60%、最上級品:-70%
。
奇術師
Thaumaturgic
〇 全ての特性とそのサブ特性を1つずつ持つアイテムを集める。 全てのアイテムは同じ確率で1~5個の特性を持つようになる。


行動関連


+ 行動関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
庭師
Gardener
× 植物・キノコを合計50回植える。。 75%の確率でクロウワームが調教済みの状態で出現するようになる。
採取の達人
Gatherer
× 1,000回採取する。 伐採と採掘のスキルが20%で開始するが、その2つのスキル上昇率が0.75倍になる。
投手
Pitcher
× アイテムを500回投擲する。 投擲ダメージが15%増加するが、投擲スキルの上昇率が0.7倍になる。
罠師
Trapsetter
× クリーチャーを10回罠にかける。 罠ダメージが25%増加するが、罠スキルの上昇率が0.7倍になる。
帰還者
Returned
× ゲームをクリアする。 金色の六分儀を持った状態でゲーム開始。
漂流者
Navigator
× 新しい島に移動する。 ゲーム開始時にいかだを所持しているが、満腹度と水分の現在値が0.75倍になる。
船長は行く
Helmsman
〇 全てのタイプの島を発見する。 ゲーム開始時にブルボートを所持しているが、満腹度と水分の現在値が0.5倍になる。


財宝関連


+ 財宝関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
鍵屋
Locksmith
× 宝箱を10回解錠する。。 解錠スキルが50%で開始するが、宝の守護者が1体増加する。。
お宝ハンター
Treasure Hunter
× 埋もれた宝を10回見つける。 ゲーム開始時に追加でボロボロの地図を所持。
金庫番
Treasurer
× 6種類全ての財宝を集める。 ゲーム開始時に黒鉄製の装備品を1つ所持するが、全てのTerritoryのTier数が2上がる。


ターン関連


+ ターン関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
サバイバー
Survivor
× 10,000ターン経過。 全てのステータスが+1されてゲーム開始する。
忘れ去られて
Weathered
× 100,000ターン経過。 全てのステータスが+2されてゲーム開始する。
もはやベテラン
Seasoned
× 1,000,000ターン経過。 全てのステータスが+3されてゲーム開始する。


スキル関連


+ スキル関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
天才
Talented
× スキルの合計値が1000%に達する。 初期所持スキルが1つ追加されるが、全てのスキルの上昇率が0.95倍になる。
スキルマスター
Grandmaster
× 1つのスキルを100%まで上げる。 初期所持スキルが2つ追加されるが、全てのスキルの上昇率が0.90倍になる。
限界突破
Boundless
× 1つのスキルが125%に達する。 初期所持スキルが3つ追加されるが、全てのスキルの上昇率が0.85倍になる。
多才な生存者
Multitasker
〇 全てのスキルを1度以上使用する。 全てのスキルが10%上乗せされるが、全てのスキルの上昇率が0.80倍になる。
専属
Dedicated
× 1つのスキルを50%まで上げる。 全てのスキルの上昇率が0.25倍になる。スキルタイトルを選択すると、そのスキルは通常の4倍の速度で上昇する。そのスキルタイトルを選択解除することはできない。


装備品関連


+ 装備品関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
容姿端麗
Pulchritudinous
〇 全ての部位に特性の付いた防具を装備する。 ゲーム開始時に特性の付いた装備品を1つ所持。。


商人


+ 商人
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
商人
Merchant
× 商人と100回トレードする。 商人との取引価格が10%値引きされるが、商人の初期所持品の数が2つ減る。
殺人鬼
Murderer
× 商人を殺害する。。 商人が出現しなくなるが、ゲーム開始時に鉄製のナイフを1つ所持。。


メタ関連


+ メタ関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
記録家
Notekeeper
〇 全ての状況をノートに書き留める。 ゲーム開始時に本、紙、固形墨を所持。
挑戦者
Diverse
〇 全てのゲームモードでゲームをプレイする。 ゲーム開始時に全てのステータスが低い状態となるが、成長時に増加する値が増える。


チャレンジ関連


チャレンジモード以外では達成不可。
+ チャレンジ関連
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
島の豪族
Contender
× 0以上の総合得点を獲得してチャレンジモードをクリアする。 ゲーム開始時に出血・毒・やけどの状態異常になっているが、帆船を1つ所持。
チャレンジャー
Challenger
× チャレンジモード内でクエストを25個完了する。。 ゲーム開始時にランダムで財宝を1つ所持。


未分類


ページ作成者が未達成につき、関連などの確認が取れていないもの。
残り18。

+ 未分類
名称 カジュアル可否 達成要件 実績ボーナス
コレクター
Collector
〇 全てのアイテムを集める。 開始時の所持アイテムが完全にランダムになる。他の実績を適用して追加されるものはランダムにならない。
冒険家
Explorer
〇 全ての種類の地面を踏むか、または所持した。 ゲーム開始時に望遠鏡を所持。
策士
Operator
〇 全てのアクションを行う。 全てのスキルが5%上乗せされる。
島の覇者
Huntsman
〇 全ての種類の敵を倒す。 低確率で恐怖状態が付与された敵が出現するようになる。
猛獣使い
Pacifier
〇 全ての調教可能なクリーチャーを調教する。 ゲーム開始時に調教済みの変異種クリーチャーを1体所持。
統計学者
Statistician
〇 全てのスキルの関連する基礎能力を発見する。 基礎能力は早く上がるが、同じステータスを2回連続で上げることはできない。
医者
Doctor
〇 状態異常を治療できる全ての方法を発見する。 状態異常によるダメージは減るが、状態異常が自然治癒することが無くなる。
ルーンキーパー
Runekeeper
〇 神々の領域を発見する。 すべてのルーンチャンスが3倍になる。ルーンを受け取った後、他の種類のルーンを受け取るまで、その種類のルーンはドロップしない。
多芸に通ず
Master of All
不明 全てのスキルを100%にする。 1つのスキルを100%で開始。ボーナスで100%を超えることはできない。
召喚者
Invoker
不明 神々を1,000回召喚する。。 全てのルーンチャンスを3倍にする。運を下げる。
小売業
Retailer
× 1つの領域で文明スコアが10,000に達する。 1人の商人がいる状態でゲーム開始する。商人のスポーン上限が半分になる。
ハウンド
Hounded
× 1つの領域で100体のクリーチャーを倒す。 クリーチャーのスポーン率を2倍にし、基礎防衛力を上げる。
静寂
Serene
× 1つの領域で100体のクリーチャーを調教する。 クリーチャーのスポーン率を半分にし、基礎防御力を減少させる。
慈善家
Benevolent
× 「GOOD」ルーンを使って100回召喚する。 「GOOD」と「EVIL」のルーンの入手確率が変わり、1つの場所に長く滞在していると難易度が下がる。
乱気流
Turbulent
× 「CHAOS」を100回召喚する。 3倍の確率で「CHAOS」のルーンが出る。エリアにスポーンできるクリーチャーが時々変わる。
悪意の塊
Malevolent
× 「EVIL」を100回召喚する。 「GOOD」と「EVIL」のルーンの入手確率が変わり、1つの場所に長く滞在していると難易度が上がる。
除霊の達人
Destroyer of Magi
× ウィスプを50体討伐し、死体からウィスプの粉末を切り出す。 移動不能エリアにウィスプが沸くようになる。
失血
Exsanguinated
× 僅差で出血を免れる。 敵の攻撃は直接ダメージを与えなくなり、代わりに出血のスタックとして後続の各ターンにダメージの半分が適用される。

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最終更新:2025年07月21日 18:44