20170217ログ

2017/02/17
[21:20:40] la 99 botpi: さてプロも来たことですし、ウェールフープのもろもろについて
[21:21:47] la 99 botpi: 「s軸方向には既存の力は働かない」、それなりには都合がいいんですが、厳密にそうだと考えると一部困ることがあります
[21:22:31] la 99 botpi: まあ要するに、「物体の一部だけを僅かにs軸方向に持ち上げることで、無抵抗で物体を切断できる」とこわいよねというお話です
[21:23:07] la 99 botpi: 解決策として…待てよ、方法は唯一だと思ってたがもう一つやり方があるな
[21:23:13] la 99 botpi: 今書いてて思いついた
[21:23:35] la 99 botpi: 方法1:「既存の力も僅かにs軸方向には漏れ出す」
[21:23:59] la 99 botpi: 方法2:「物体をs軸方向のせん断から守るのはほかでもないWPである」
[21:24:16] la 99 botpi: 今考えてみればなんで方法2思いつかなかったんだろう
[21:24:34] Skarsna_Haltxeafis_Klan: 切断について詳しく教えてくれ
[21:25:29] la 99 botpi: 物体を破壊するのにエネルギーが必要なのは、分子間とかに働く電磁的相互作用を断ち切る必要があるからです。
[21:26:08] la 99 botpi: しかし、s軸方向には電磁的相互作用が働かないので、ちょっとでもずらすと自由に切ることができます
[21:26:26] la 99 botpi: ゆえに、「方法1」or「方法2」の対策が要るかとおもったのですが
[21:26:53] Skarsna_Haltxeafis_Klan: その考え方で行くなら2だね。何せs軸方向に移動するのにWP使うんだから
[21:27:01] la 99 botpi: まあ2でしょうな
[21:27:38] la 99 botpi: 2の方が何につけても都合がよい
[21:27:53] la 99 botpi: 既存の理論に一切手を触れずに済むのは嬉しい
[21:27:54] la 99 botpi: さて、思いのほかアッサリと第一議題が終わってしまったので、次に進みます
[21:28:38] la 99 botpi: 第2議題:「s軸は絶対的な軸か、それとも相対的な軸か?」
[21:28:48] la 99 botpi: このままだと伝わらないと思うので言い換えます
[21:29:07] la 99 botpi: お絵かき要りそうなので画面共有しますね
[21:29:25] la 99 botpi: PCです
[21:29:30] la 99 botpi: よってマウス手書き
[21:29:51] la 99 botpi: さて映ったかな
[21:29:56] la 99 botpi: それでは
[21:30:43] la 99 botpi: 2枚の板があります
[21:31:00] la 99 botpi: それぞれの板が3次元空間です
[21:32:24] la 99 botpi: さて、下の世界にこういう物体があったとしましょう
[21:33:05] la 99 botpi: そして、4次元空間に完全な回転対称性があったとしましょう
[21:33:24] la 99 botpi: 物体内には、電磁気力が働いています。
[21:33:46] la 99 botpi: この電磁気力は、当然s軸と垂直に働いています。
[21:34:40] la 99 botpi: さて、この物体が4次元空間内で回転したらどうなるでしょうか。
[21:35:44] la 99 botpi: 物体内の電磁的状況は変わって欲しくないわけで、そのためには電磁気力はs軸とは垂直でなくなります。
[21:36:03] la 99 botpi: さて、解決策は主に2つあります。
[21:37:13] la 99 botpi: 1つ目は、「空間の3軸(どう取ろうが自由)とは異なり、s軸は独立した一つの軸であり、物体は常にその絶対的s軸と垂直である」という仮定をする方法です。
[21:38:33] la 99 botpi: 2つ目は、「物体は回転できる。回転しているときは、電磁気力はその物体の存在する(3次元的)面上で作用する」という仮定をする方法です。
[21:39:08] Skarsna_Haltxeafis_Klan: 2つ目を想定しています
[21:39:31] la 99 botpi: なるほど。その場合、特殊相対論が絡んできます。
[21:40:41] la 99 botpi: a,d,c軸は時間軸とローレンツ変換によって互いに移り変わるので、s軸がa,d,cと対等だとするとs軸も時間軸と関わります。
[21:41:03] la 99 botpi: 特殊相対性理論
[21:41:24] la 99 botpi: あ、ちなみに特殊相対論の放棄は多分できません。
[21:41:58] la 99 botpi: 特殊相対論は電磁気と直に絡む部分で、電磁気をいじると液体が存在できなくなった(by Greg Egan)
[21:42:29] la 99 botpi: とりあえず、質問したいこと2つが聞けたので、いったん持ち帰って考察を深めたいと思います。

2017/02/17
[22:09:10] la 99 botpi: さて戦闘
[22:09:25] la 99 botpi: 戦闘まともに考えるにはかなり詰めて考える必要がありそう
[22:09:54] la 99 botpi: WPを
[22:10:18] la 99 botpi: 逆に、「どんなことをさせたいのか」は早めに言っていただけると助かる
[22:10:22] la 99 botpi: テキストで
[22:10:31] la 99 botpi: ログとりたいので
[22:11:50] sashimi FAFS: 氷を生成し、整形し、高速で飛ばす。
[22:11:56] Skarsna_Haltxeafis_Klan: 火炎から時間停止()まで
[22:12:21] Skarsna_Haltxeafis_Klan: 良いんだよ投げるだけ投げるだけ
[22:12:55] sashimi FAFS: 高速移動
[22:13:08] la 99 botpi: ちなみにエネルギー保存破る方法は考えてあるのでそこは割と問題にならない
[22:13:31] la 99 botpi: 逆に時間停止はまずい
[22:13:38] sashimi FAFS: なるほど……
[22:13:39] Skarsna_Haltxeafis_Klan: それなんだよ
[22:14:43] la 99 botpi: エネルギー保存の破り方を簡単に説明すると、
[22:14:58] la 99 botpi: コンデンサかなにかで電場を作って、
[22:17:11] la 99 botpi: s軸方向に電荷をずらせばその空間には電場がないので電荷を無抵抗で動かせる
[22:17:15] la 99 botpi: はい終了
[22:17:51] la 99 botpi: 『無抵抗で動かせるんだー』多分
[22:17:55] Skarsna_Haltxeafis_Klan: 大分既存物理は守っていくのね
[22:18:07] la 99 botpi: 『大丈夫なの?』割と怪しい
[22:18:51] la 99 botpi: 『大分既存物理は守っていくのね』いじってもいいんだが大筋は守らないと悠里の既存世界を説明できない
[22:19:03] Skarsna_Haltxeafis_Klan: そういうことか…
[22:19:16] Skarsna_Haltxeafis_Klan: なるほどそれが考慮から抜けていた
[22:19:20] la 99 botpi: 大幅にいじると水が存在できなくなることをGreg Eganは教えてくれた
[22:19:36] la 99 botpi: (物理改変SFで900ページ書いたガチプロ)
[22:20:29] sashimi FAFS: 目標としては最低でもkranteerlシリーズの説明ができれば良い。

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最終更新:2017年05月28日 23:16