Lineage WhiteMemory @ Wiki

更新履歴

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

更新履歴

  • 2013.6.4
    • 低レベル範囲魔法のクリティカル適応バグを修正
    • ダメージMP効率を実装
  • 2013.5.18
    • efdのバグ修正・低レベル範囲魔法にクリティカルが乗っていたのを修正
    • タブキーによるフォーカス移動を整備
  • 2013.5.16
    • ヒールオールの実験結果を反映
    • 試行回数欄を追加
    • 分布範囲を95%信頼区間に変更・ヒールの分布範囲が1標準偏差だったのを修正
  • 2013.5.15
    • 攻撃魔法を全て網羅
    • ヒール回復量計算
  • 2013.4.25
    • 初期INTによる魔法追加ダメージの計算の追加・属性防御計算の正確化
    • TIP,CRITICALのON/OFF/ONLY実装
    • テーベチェイサーの連打効果が抜けていたのを修正(9/8高い値が出ていました)
  • 2013.4.24
    • メテオ・LSの新魔法威力を反映
    • 計算式の致命的なミスを修正(INT-2.67の値を出していました)
  • 2013.4.18
    • ツールチップの設定
    • ブラウザ依存の記述を大幅修正
  • 2013.4.17
    • クラス・初期パラによるステータスを計算
    • UIを整理
    • (これでようやく新魔法威力の計算に取り掛かれる…)
  • 2013.3.1
    • EFD・DIG・テーベとククルカンチェーサーの効果の実装
    • 効果欄のデザイン変更
  • 2013.2.26
    • リッチ・インサイトの効果の実装
  • 2013.2.25
    • 公開。INT入力・アイテム補正・MR・属性防御・単体攻撃魔法+FSの実装。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー