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* 第5回かるぽ未勝利戦 #contents ** 期間 受付期間 03月02日(日)17:59まで 結果発表 03月02日(日)18:00から順次 ** 参加条件 次の項目に該当する方は参加できません。 第1回〜第7回CHP 2ch大会において決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴のある方 ** 参加方法 参加される方は、ジュピター等のアップローダに ■第5回かるぽ未勝利戦 とコメントに入れてUL。1人1チーム。 2chに下記テンプレを使ってレスしてください。 なお、2chにレス出来ない場合、ジュピターのコメント欄に ■第5回かるぽ未勝利戦 とあれば、締め切り後まとめてDLします。 ** レギュレーション |BGCOLOR(#e0e0e0):機体制限|無制限| |BGCOLOR(#e0e0e0):武装制限|無制限| |BGCOLOR(#e0e0e0):チーム編成制限|無制限| |BGCOLOR(#e0e0e0):CPU制限|無制限| |BGCOLOR(#e0e0e0):チップ制限|無制限| |BGCOLOR(#e0e0e0):対戦時間|120秒| |BGCOLOR(#e0e0e0):戦闘領域|540m| |BGCOLOR(#e0e0e0):戦闘ステージ|上級演習場| |BGCOLOR(#e0e0e0):バリケード設定|有り| ** テンプレ ■第5回かるぽ未勝利戦 アップ先: ファイル名: オーナー名: チーム名: 設計図数: レーティング登録:(可/不可) コメント: ** 審判方法 *** 対戦形式 参加チームが10以下 本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回) 参加チームが11以上 予選有り ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回) 入れ替え戦有り **エントリー表 01、ALKMAN1.CHP、髭レッド、多脚妖精 アラクマーン 1番機 アラクマー・ザ・シルフィ(アラクネー) 2番機 カノカノ・ザ・ホッピング(アラクネー) 3番機 スプレディア・ザ・メアリ(グラスホッパー) くま「(・▽・)ばうばう!」(訳:踊り暴れる!) アラクネートーナメントで作ったアラクネーをベースにチーム戦用に変更、 それに以前作ったグラスホッパーを改造して支援砲撃担当として加えたチームです。 アラクマーが踊り暴れるのを残り2機で支援…のはずですが、一番先にいなくなるのがアラクマーのような(笑) 02、YATU.CHP、奴ノ方が一枚上手だ、R*P小隊 ホバー二脚用に対多脚・車両(無意味だけど)戦PG追加・再構築。 気持ち射撃精度UPした新型ラスティ。対飛行未対策。やけっぱちジャミング対策。 03、TONYO.CHP、糖尿予備軍、マイムマイム 装備を変えてみました 放火しながらグルグルと回ります 攻撃力、決定力 共にイマイチ 対空では 威嚇の機雷をまき散らし ショットで仕留めようと頑張りますがやはりイマイチ もうローケンは卒業しようかな・・・ 04、NN.CHP、N.N、クロイショウゲキ ジェイラー*3です。 7回大会のチームを色々改良したつもりですが、 まだまだ弱点だらけです。 05、PETE1.CHP、農林ピート1号、初級シマイモ 突撃ホイリー・支援プリ・周回バジの混成チームです。 地雷機雷に弱いけど、そこそこバランス良く出来たと思います。 06、KTF.CHP、KTF、対地タスクグループ1 クリアした機体ほぼそのままで編成してみました。 初参加なので自分のレベルが知れればいいなと。 07、U40EF.CHP、U次郎、パラダイス銀牙 バジ+トライの混成チームです。突撃いたす! 08、TEAMSAT.CHP、SAT、あろまや それぞれ地雷と機雷を装備したアングリフです。自動旋回角の調節パターンを 少し工夫してみました。 新しく対空を作ってみたけど飛行型は多いのか・・・?これは賭けだッ! 09、ASH.CHP、Ash、撫象スタイル 初参加です。ぜんぜん作り込みが足りてませんが 出場してしまいます。どうぞよろしく。 10、ANTE02.CHP、もろは、あの宙を斬り裂けっ!! 団体戦で出したモッキンをちょろっと改良して出場。 一から作り直したかったけど時間がなかった… 11、SLAF04.CHP、sLAF、七星第二機動隊 前回未勝利戦参加機体の小変更版です。ごめんなさい。 12、NAMB05.CHP、南部方面無人機甲師団、一戸南部技術試験場 作成中のアラクネーの150mm装甲版試験機です。工事中です。 車両相手に勝てるように…と回避を中心に色々と作り込んだ部分は2週間かけ、 タイマンで150m旋回車両相手なら簡単には撃ち負けない程度には… しかし、索敵と攻撃はやっつけ&コピペで30分、集中ロックとか近接ルーチンとか色々大事な物が欠落。 それなのにエンブと色とチーム名は出そうかどうかも含めて延々となやんで4時間半。 よーし勝ちに行くか(笑)。 13、0302KAME.CHP、ZZXX、カメの電撃 バジリスク×3で、敵によって突撃したり周回したりを変えます。 地雷は苦手なので勘弁してください。 微妙な距離で逃げまくるのも勘弁してください。 14、HARETA.CHP、絵の具、晴れた日 地雷は無理 大会参加も2ch書き込みも初めてで勝手がわかりませんが、失礼があったらご容赦を。 ピンとくる機体がないままあれこれ半端にいじっていると、ふとこの組み合わせは面白そうだと思いつきました。 ノーランの対地力を残しつつ、バジのミサイルで対空を強化したつもりです。 でもやっぱり対地が下がっちゃって、まだまだ。 15、DURANDAL.CHP、卯月、DuRandal 初の参加となります 購入して2ヶ月ぐらいなのでまともに動いてくれない時もありますがご愛嬌で ローケン×3未完成品です。よろしくお願いします。 16、PDCK.CHP、POND、黒こげチキンλ チキンハンター×3です。 17、OOF.CHP、owner、O.O.FACTORY ショットガンアング×3です。 中距離ではナパーム弾で熱暴走を狙います。 対空はクラーケンで誘います。 18、MISS.CHP、風城 徹、特徴無き凡庸3機組 セメタリー×3です。 初めて参加致します。よろしく、お願い致します。 19、ABEBE.CHP、あべべ、ホバー戦隊 ペイントマン [トリンカー] ビームパルスくらーげン / 90対爆 / 修復冷却シールド 敵が飛行でないか地雷を持ってない場合、即ダッシュ。 敵が飛行か地雷を持ってる場合、一呼吸置いてからダッシュ。 で、蹴り殺しにいきます。 トリンカーのくせに弾をかわせないのが弱点。 20、ATATA.CHP、げん、ながはま 未だに最下位リーグにしか残ったことしかないです。。 よろしくお願いします。 2脚大会から少し手を加えました。 21、GNOME.CHP、Gnome、スカベンジャーズ2 アヌビ*3 カノン地雷/100mm対徹/妨盾修 二脚ホバー大会からカノン機相手にそこそこ戦えるようにしたつもりです。 が、熱攻めに弱くなってしまいました。 対空は一応仰角計算してますが、多分1発も当たりません・・・ なんか特徴がなくなって微妙な感じです。 よろしくお願いします。 アラクネとばっかスパーしてたのにあんまりいないなあ・・・ 22、EXM.CHP、のこぎり、行方不明 フライド、プリースト、冥界です。 昔作ったやつを寄せ集めてちょっとだけ調整しただけですが。 しかし爆弾が当たらなさそうなチームが多そうだなあ。 23、KOTARO.CHP、コタロー、追撃プロトン隊 チキン×3です。対空を強化しようとアヴァランチを積んだら すごく中途半端なものが出来たので元の状態で出します。 もう少し改良する予定なのでレーティング登録は不可にしておきます。 24、NEW.CHP、nora、やられ役 ネグ・イカ・チキンの混成チームです。 ネグの調整に時間使いすぎてほかがおろそかに・・・ 肝心のネグもそこまでいい動きはしないかも まだまだ初心者ですがよろしくお願いします。 25、KERORIN.CHP、ケロリン、柚子乃湯セントウ部隊 カノン小ロケのアラクネーx3 7回2ch大会と同じチームですがPGは一新しました あまり変わって無いかも知れませんが 26、MAOUSAMA.CHP、まの、チームまおう ジャミング突撃します。エンブレムがうまく出来ました 27、KOMON01.CHP、青猫の飼い主、バチルス・なっとう 黄門様の指示で、助さんと格さんが、迫り来る悪代官(?)を退治します。 助さんと格さんは黄門様の盾となってひたすら撃ち続けます。 黄門様は後方で主に飛行機を担当します。 時々、助さんと格さんは黄門様を誤射します。 日頃のうっぷんが溜まってるのかもしれませんね。 28、RAPIER.CHP、Rapier、Sturmkanone Platinpfeilα[グラスホッパー、ビーム、地雷(機雷)、150mm対徹、防冷冷] 地雷、機雷を持たせてチームのバランスをとりました。 地雷(機雷)散布とビームの16連射を主体に戦います。 ** トーナメント表 ** トーナメント結果 ** 最終順位 ** 総括 ** 機体データ
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