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アサルト王決定戦 (2008-05-18)

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

-アサルト王決定戦




期間

受付期間 5月17日(土)23:59まで
結果発表 5月18日(日)00:00から順次

参加方法

一人一チーム。
適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、
このスレに下記テンプレにしたがいレス。
アップの際に「■アサルト王決定戦」と記述してください。
レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。

テンプレ

■大会名
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
コメント:

レギュレーション

機体制限:無制限
武装制限:全ての主武装には必ずアサルトを装備する。副武装は無制限。
チーム編成制限:3機まで
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:初級試験場
バリケード設定:あり

審判方法

対戦形式

ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
参加チームが12以上で予選開催
チーム数が揃えば、予選は一次リーグと二次リーグを行います。

順位決定方法

引き分けは0.5勝。勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。
(エントリNoはJupiterのアップロード順で決定します)

その他

データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。
時間の合間をみて審判するので、レス反応は遅いかもしれないです。
ただ、投げ出すことはしないので、結果はゆっくりお待ちください。

エントリー一覧

EID ファイル名 オーナ チーム 構成
01 SKRSQD1.CHP 髭レッド 突貫衝撃 さくら小隊 x1月影 x2アングリフ
02 TOTP16PK.CHP たらこおにぎり トリオ・ザ・○ケモン x1トリンカー x1チャーイカ x1ローケン
03 PETE1.CHP 農林ピート1号 上級穴ホウレン草 x3マリアエレナ
04 KZLFORTH.CHP 風城 徹 腐っても多脚? x1パークドック x1セメタリーキーパー x1グラスホッパー
05 YACHI.CHP TAKE Team八千代-曇月隊 x3月影
06 DIT80517.CHP 大犬太 沈思黙考トラ特式丙 x3トライポッド
07 PAHT.CHP パス OK Computer x1チャーイカ x2プリースト
08 NN.CHP N.N アカイセンプウ x3チキンハンター
09 OK55TK.CHP オーバーロード ゴ~ゴ~月影 x1月影 x2マリアエレナ
10 HANA38.CHP ハナアルキ GULFIN20 x3冥界
11 USHA3.CHP まの チーム勇者3 x3冥界
12 ASH.CHP Ash Gunslinger# x3アラクネー
13 SCREEN.CHP スクリーン 狙撃部隊2 x3セメタリーキーパー
14 GNOME.CHP Gnome SpiderUnDead x3アラクネー
15 ZZXX0517.CHP ZZXX ウルトラスーパー飛行隊 x3フライド
16 SUGOI.CHP もろは すごい撃つチーム x3冥界
17 ABE.CHP あべこんべ にぎやかし x3マリアエレナ
18 GNCT4JA.CHP Valkyrie 地球クリーン作戦 x3アングリフ
19 KERORIN.CHP ケロリン 菖蒲乃セントウ部隊 x3パークドック
20 NEKZUK.CHP 猫好き スクラッチ 完成度40% x3マリアエレナ
21 DANCHOI.CHP 団ちょ ローたん x3ロータス
22 TEAMSAT.CHP SAT 氷符「I.F.」-easy x3プリースト
23 FK.CHP FK チームAU x3パークドック

コメント


1Aコメント

01 SKRSQD1.CHP 髭レッド 突貫衝撃 さくら小隊
スプー踊り月影とクラーケンアングリフの混成チーム。
対地においては月影のスプー格闘は十分に戦力として機能しており、
アングリフと同時に敵に急速接近しては、翻弄された敵を月影パンチでいくどとなく粉砕していた。
対空では、踊りを優先するあまり、地雷を蒔かれると、踊る時間の確保ができないこともあったようだ。

03 PETE1.CHP 農林ピート1号 上級穴ホウレン草
16チップのムラマサタイフーンマリアエレナ。
たった16チップとは思えない動きで、戦場をスマートに駆け回り、
ミサイルを効果的に使って、勝ち星を上げていた。
ただ、マリアエレナの安定度の低さからか、ミサイルが切れてからジリ貧になり逆転を許すことあったが、
華麗に逃げ切ることも多かった。

06 DIT80517.CHP 大犬太 沈思黙考トラ特式丙
アバランチクラーケントライポッド。
対空の雄トライポッドに機雷42発という完全対空仕様の機体。
地上戦は、アサルトを撃つことも少なく、修復×2で逃げ切りを狙うが、
基本的には防戦一方となるため、不用意に敵前に近づいてしまい大ダメージというパターンが多い。

08 NN.CHP N.N アカイセンプウ
カラカラアバランチとカラカラデスによるチキンハンター混成チーム。
対地は地雷40発、対空は機雷16発で戦う。
カノンがいない安心から対徹装甲でない機体も多く対地のカラカラがとにかく有効に機能している。
また、チキンハンターの機動性を生かした立ち回りも非常にうまく、
とにかく安定して勝ち星を稼いでいた。

10 HANA38.CHP ハナアルキ GULFIN20
ソニッククラーケン冥界。
基本は前進射撃をしながら、じりじりと敵ににじり寄り、
近づけばシールド×3を重ねて、最大攻撃力の鎌で敵を一閃する。
150mmの対徹装甲ゆえ、アサルトでひるむことなく近づいてくる恐ろしく機体。
チームエンブレムは自分の壺に入る、けしからんぶり。とにかく、けしからん。

12 ASH.CHP Ash Gunslinger#
ムラマサクラーケンアラクネ。
非常にバランスがよく戦っており、常に自分のペースで試合を展開する。
対空では、クラーケン+ムラマサで十分に強さを発揮するが、
対地では、自身が修復を持っていないこともあり、
相手を詰めきれず、修復で逃げ切られてしまうこともあった。

14 GNOME.CHP Gnome SpiderUnDead
ソニッククラーケンとアースクエイククラーケンによるアラクネの混成チーム。
対空こそクラーケン18発があるが、対地はアサルト一本のみとなる。
しかし、装甲150mm+修復×3もあり、中途半端な攻撃力で打ち負かすことは難しい。
シールドがないため、地雷まとめ置きされると、
修復×3の回復が間に合わず、速攻で撃破されてしまうこともあったが、
それをしてもなお、十分に強さを発揮していた。

16 SUGOI.CHP もろは すごい撃つチーム
デスアバランチ冥界。
敵は固定ロックしたら、耐熱装甲+冷却×2でアサルトを射撃し続ける。
敵弾もほとんど避けず、地雷も回避しないため、まさにすごい撃つ固定砲台。
ただ、回避もあまりしないため、もらってしまうダメージも多く、
結果的に、試合に勝ちきるのは難しかったようだ。

18 GNCT4JA.CHP Valkyrie 地球クリーン作戦
クラーケンとデスによるアングリの混成チーム。
アサルト搭載量がとにかく半端なく、1機1005発。計3015発。
熱量の許す限り怒涛のようにアサルトを連射するが、それでも打ち切ることはない模様です。
自分で蒔いたデスをよく食らってしまうところは少し勿体無い感じもするが、
アサルト大会を謳歌している機体であることに、間違はない。

20 NEKZUK.CHP 猫好き スクラッチ 完成度40%
デス宅配マリアエレナ。
敵目前で高速機動を繰り返し、敵裏へのデス宅配を繰り返す。
敵としてはアサルトは飛んでくるは、至近距離にデスを蒔かれるは、
マリアエレナが近距離で高速機動しているは、で、対応にてんやわんやになってしまう。
デス宅配後はマリアエレナの機動力+修復×3を生かし、無理のない戦いを行う。
ただ、割り切りなのか、相手のデスは回避せず、もらっていたのが気になったところか。

22 TEAMSAT.CHP SAT 氷符「I.F.」-easy
デスプリースト。
敵の頭上を取って、デスを絨毯爆撃し、
誘導妨害×2と修復による無理のない手堅い戦い方をする。
機雷は避けはあまり得意ではないようで、
機雷持ちと戦うと修復が1つなところが心もとないことも。

23 FK.CHP FK チームAU
16チップのフライングデコイパークドッグ。
シールド×2で果敢に突撃し、オートガンで攻撃するスタイル。
16チップゆえに割り切りがあるため地雷を避けられず
また10mm装甲故のもろさもあいまって、なかなかツライ結果となってしまったようだ

1Bコメント

02 TOTP16PK.CHP たらこおにぎり トリオ・ザ・○ケモン
16チップのトリンカーとチャーイカ、ローケンの混成チーム。
とにかくアサルト・○○ムラーのスプー格闘が強力で、
地上機のほとんどを1機で殲滅するほど。
かといえ、チャーイカ、ローケンも戦力としては申し訳なく、
非常に強力な16チップ混成であることに、間違はいない。

04 KZLFORTH.CHP 風城 徹
パークドッグ、セメタリキーパー、グラスホッパーの多脚混成チーム。
アサルトの雨が止むことなく降り注ぐ。
グラスホッパーのアサルト連射は圧巻。
地雷装備のため地上機には強いが、対空がツライところか。

06 YACHI.CHP TAKE Team八千代-曇月隊
ナパームとデス装備の月影。
手榴弾を前ジャンプ投げしながら敵に近づき、
積極的に月影パンチをポコポコと繰り出し、敵を討つ。
が、格闘志向が非常に強いため、地雷原に突っ込んで返り討ちにあうこともしばしば。

08 PAHT.CHP パス OK Computer
ジャミングチャーイカとプリーストの飛行混成チーム。
ジャミング飛行型という、最新のトレンドを実装する。
全てのオプションが修復のため、とにかく落ちないチーム。
ただし、機雷除去を持っていないため、機雷だけが弱点か。

10 OK55TK.CHP オーバーロード ゴ~ゴ~月影
月影とマリアエレナの軽量混成チーム。
マリアエレナは要所要所でひょこっひょこっっと高速機動していて見ていて面白いです。
ただ、そのためか燃料切れ着地してしまうのは珠にキズですね。
うまく動いているのに、気が付くと押されているという残念な感じでした。

12 USHA3.CHP まの チーム勇者3
加速格闘ミサイルアバランチ冥界。
冥界の安定度ではアサルトで止められることもなく、
敵に高速移動で近づいては、鎌連打で地獄に突き落とす。
対空ではアバランチをばらまきつつアサルトで邀撃を試みる。
なぜだか応援したくなるチームです。

14 SCREEN.CHP スクリーン 狙撃部隊2
大ロケットとカラカラ装備のセメタリキーパー。
動きが非常に軽快で、特殊アクションとちょこちょこと動きまわって
地上機を翻弄しては、勝ち星を収めていた。
装備から対空は苦手のようですが、地雷回避もきちんと実装されており
簡単に負けることもないも優秀なところ。

16 ZZXX0517.CHP ZZXX ウルトラスーパー飛行隊
デスフライド。
地上戦は計デス36発の威力で圧倒的優位、ミサイルも誘導妨害×2でほぼ無効化できています。
また、フライドの回避力でアサルトをもらうことも少なく、優秀な機体。
ただ、ドッグファイルになると、紙装甲+修復なしのため踏ん張りが利かないのが
ツライところか。

18 ABE.CHP あべこんべ にぎやかし
小ミサイルデコイのマリアエレナ。
マリアエレナの機動性の高さをいかし、12発の小ミサイルで牽制しながら接近し、
ミサイル回避中にアサルトを当てていく。
しかし、小ミサイルの誘導性の低さか、届かなかったり、簡単に避けられてしまう場面も多く、
ミサイルが有効に機能していない面もあったようだ。

20 KERORIN.CHP ケロリン 菖蒲乃セントウ部隊
クラーケン装備のパークドック。
特殊アクションで近づいて、お尻をとると、クラーケンで邀撃というのがかっこよく、
パークドッグの抜群の回避性能では、易々とアサルトにあたることもない。
ただ、地雷回避が甘いようで、地雷の多いこのリーグでは苦戦することとなったようだ。

22 DANCHOI.CHP 団ちょ ローたん
100チップロータス。
アサルト王決定戦の名に相応しく武装はアサルトのみ。
地上機の真上を押さえて、アサルトの雨を浴びせるのが基本。
仰角が低い敵には近づいていいかんじで戦えるようですが、
一転、仰角が高い敵と対すると、近づく前にアサルトを被弾して後退と、
前進被弾後退を繰り返すことになっていました。

一次リーグ

1Aリーグ

No EID オーナ チーム
01 01 髭レッド 突貫衝撃 さくら小隊
02 03 農林ピート1号 上級穴ホウレン草
03 06 大犬太 沈思黙考トラ特式丙
04 08 N.N アカイセンプウ
05 10 ハナアルキ GULFIN20
06 12 Ash Gunslinger#
07 14 Gnome SpiderUnDead
08 16 もろは すごい撃つチーム
09 18 Valkyrie 地球クリーン作戦
10 20 猫好き スクラッチ 完成度40%
11 22 SAT 氷符「I.F.」-easy
12 23 FK チームAU

1Bリーグ

No EID オーナ チーム
01 02 たらこおにぎり トリオ・ザ・○ケモン
02 04 風城 徹 腐っても多脚?
03 05 TAKE Team八千代-曇月隊
04 07 パス OK Computer
05 09 オーバーロード ゴ~ゴ~月影
06 11 まの チーム勇者3
07 13 スクリーン 狙撃部隊2
08 15 ZZXX ウルトラスーパー飛行隊
09 17 あべこんべ にぎやかし
10 19 ケロリン 菖蒲乃セントウ部隊
11 21 団ちょ ローたん

決勝リーグ

2Aリーグ

No EID オーナ チーム

2Bリーグ

No EID オーナ チーム

結果

01位 07 34 15-03-04 01.0位 08-01-02 01位 07-02-02 01位 PAHT.CHP パス OK Computer
02位 13 31 14-05-03 02.0位 07-03-01 03位 07-02-02 01位 SCREEN.CHP スクリーン 狙撃部隊2
03位 22 29 13-06-03 03.5位 07-03-01 03位 06-03-02 04位 TEAMSAT.CHP SAT 氷符「I.F.」-easy
04位 02 28 14-08-00 03.0位 06-05-00 05位 08-03-00 01位 TOTP16PK.CHP たらこおにぎり トリオ・ザ・○ケモン
05位 14 28 14-08-00 04.0位 08-03-00 02位 06-05-00 06位 GNOME.CHP Gnome SpiderUnDead
06位 06 25 11-08-03 05.0位 05-04-02 05位 06-04-01 05位 DIT80517.CHP 大犬太 沈思黙考トラ特式丙
07位 15 24 12-10-00 05.5位 06-05-00 05位 06-05-00 06位 ZZXX0517.CHP ZZXX ウルトラスーパー飛行隊
08位 20 23 09-08-05 06.5位 05-04-02 05位 04-04-03 08位 NEKZUK.CHP 猫好き スクラッチ 完成度40%
09位 08 18 09-13-00 09.0位 05-06-00 09位 04-07-00 09位 NN.CHP N.N アカイセンプウ
10位 12 16 08-14-00 09.5位 04-07-00 10位 04-07-00 09位 ASH.CHP Ash Gunslinger#
11位 11 08 04-18-00 11.0位 01-10-00 11位 03-08-00 11位 USHA3.CHP まの チーム勇者3
12位 04 00 00-22-00 12.0位 00-11-00 12位 00-11-00 12位 KZLFORTH.CHP 風城 徹 腐っても多脚?
13位 01 34 17-03-00 01.5位 09-01-00 01位 08-02-00 02位 SKRSQD1.CHP 髭レッド 突貫衝撃 さくら小隊
14位 10 34 17-03-00 02.0位 07-03-00 03位 10-00-00 01位 HANA38.CHP ハナアルキ GULFIN20
15位 03 30 15-05-00 02.5位 08-02-00 02位 07-03-00 03位 PETE1.CHP 農林ピート1号 上級穴ホウレン草
16位 16 22 11-09-00 04.5位 05-05-00 05位 06-04-00 04位 SUGOI.CHP もろは すごい撃つチーム
17位 19 22 11-09-00 05.0位 07-03-00 03位 04-06-00 07位 KERORIN.CHP ケロリン 菖蒲乃セントウ部隊
18位 09 20 10-10-00 05.0位 05-05-00 05位 05-05-00 05位 OK55TK.CHP オーバーロード ゴ~ゴ~月影
19位 17 18 09-11-00 06.0位 05-05-00 05位 04-06-00 07位 ABE.CHP あべこんべ にぎやかし
20位 18 18 09-11-00 06.5位 04-06-00 08位 05-05-00 05位 GNCT4JA.CHP Valkyrie 地球クリーン作戦
21位 21 16 08-12-00 07.5位 04-06-00 08位 04-06-00 07位 DANCHOI.CHP 団ちょ ローたん
22位 05 06 03-17-00 10.0位 01-09-00 10位 02-08-00 10位 YACHI.CHP TAKE Team八千代-曇月隊
23位 23 00 00-20-00 11.0位 00-10-00 11位 00-10-00 11位 FK.CHP FK チームAU

総評

アサルト王はパスさんの「OK Computer」でした。おめでとうございます。
構成は、ジャミングチャーイカとプリーストの混成チームでしたね。
第7回2ch大会、第8回2ch大会とジャミングチャーイカの流れもありますし、
ジャミング飛行というトレンドはしばらく続くような気がします。
第2位はスクリーンさんの「狙撃部隊2」でした。おめでとうございます。
撃たれ弱いセメタリキーパーでこの順位は素晴らしいですね。
第3位はSATさんの「氷符「I.F.」-easy」でした。こちらもおめでとうございます。
プリーストでこの順位も素晴らしいと思います。

カノンとビームが無くなることで、いろいろな機種がそれなりに戦えるようになるのではないかという
安易な気持ち企画したアサルト王決定戦ですが、いかがでしたでか?
最終順位の良かった人も悪かった人も楽しんでいただけましたでしょうか?
もし、楽しんでいただけたのでしたら、何かしら反応もらえると主催としてはうれしく思います。
ちなみに、結果が悪かった人はコンチクショウと思うかも知れませんが、
その気持ちをもって、経験を積めば、もっと強いOKEが作れるようになると思いますので
上位に食い込めるよう是非是非頑張ってみてください。

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