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戦闘

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匿名ユーザー

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戦闘


クリーチャー同士を戦わせる、このゲームの勝敗決定のメインを占める要素。

  • 攻撃表示vs攻撃表示
    APの高いほうが勝利。
    負けたクリーチャーは破壊され、負けた方のプレイヤーはAPの差分のダメージを受ける。

  • 攻撃表示vs守備表示
    ・AP>DPの場合
    攻撃側が勝利。負けたクリーチャーは破壊されるが、防御側プレイヤーはダメージを受けない。
    ・AP<DPの場合
    勝敗なし。攻撃側プレイヤーはDP-APの差分のダメージを受ける。
    ・AP=DP
    勝敗なし。ダメージなし。

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