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装備魔法

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装備魔法


対象のクリーチャー特殊能力を付加したり、パラメータを修正したりするマジック
能力付加系と強化系は味方(同盟相手含む)のみ、弱体化系は対戦相手のみしか対象にできない。
単発魔法と同様に裏から表にすることで発動し効果適用が出来る。

継続魔法と同じく、破壊されるまで場に残る。
また、自分のバトルフェイズに未行動の装備魔法は表裏変更することが可能で裏にすると、装備されているクリーチャーから外すことができる。

装備魔法の対象となっているクリーチャーが破壊された場合、装備魔法も破壊される。
そうした場合、1度に場のカードを2枚失うことになる。
よって、なるべく使わないときは裏向きにする、という隙のない使い方が賢い。



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