弓手wiki跡地

状態異常

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状態異常


  • 効果
    • キャラクタと画面が紫色なる
    • DEFが25%減少
    • 3秒毎に3%ずつHPが減少
    • MHPの25%未満にはならない
    • HP・SPの自然回復が停止
  • 耐性ステータス
    • VIT(LUKはVitの1/7or1/15の効果あり)
  • 効果時間
    • 耐性ステータスにより変化
    • 5~60秒
  • 防御手段
    • 耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性
    • グールC(毒耐性20%上昇)
    • ガスマスク(毒耐性30%上昇)
    • 酸素マスク(毒耐性20%上昇)
  • 回復手段
    • 緑ハーブ
    • 緑ポーション
    • 万能薬
    • 解毒(シーフスキル・ポポリンC)


スタン

  • 効果
    • 星が回ってピヨピヨ
    • 何も行動が出来なくなる。 (アイテムは使えないが装備変更は可能)
    • 完全回避以外の回避も不可能
    • AGI殺しスキル
  • 耐性ステータス
    • VIT(LUKはVitの1/3の効果あり)
  • 効果時間
    • 耐性ステータスにより変化
    • 基本持続時間×{1-(VIT+LUK/3)/100} [秒]
  • 防御手段
    • 耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性
    • オークヒーローC(完全防御)
  • 回復手段
    • リカバリー(プリ-ストスキル)
    • 消費アイテムによる回復手段は存在しない


暗黒

  • 効果
    • 画面が暗くなり視界が狭くなる
    • Fleeが25%減少
    • Hitが25%減少
  • 耐性ステータス
    • INT(LUKも非常に微弱だが効果あり)
  • 効果時間
    • 耐性ステータスにより変化
    • 30-BaseLv/10-INT/15 [秒]
  • 防御手段
    • 耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性
    • 目隠し(完全耐性)
    • アラーム仮面(暗闇耐性50%上昇)
    • サングラス(暗闇耐性5%上昇)
    • 高級サングラス(暗闇耐性10%上昇)
    • スピングラス(暗闇耐性15%上昇)
    • デビルチC(完全耐性)
    • マーティンC(暗闇耐性20%上昇)
    • バーズリーC(完全耐性)
  • 回復手段
    • 緑ポーション
    • 万能薬
    • キュア(アコライトスキル・オボンヌC)


沈黙

  • 効果
    • 「・・・」の吹き出しが出る
    • スキルが使用できなくなる
  • 耐性ステータス
    • VITとINT
  • 効果時間
    • 耐性ステータスにより変化
    • 基本接続時間×(100-VIT)/100[秒]
  • 防御手段
    • 耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性
    • マスク(沈黙耐性10%上昇)
    • デモ用のマスク(沈黙耐性15%上昇)
    • マルデュークC(完全耐性)
    • スタイナーC(沈黙耐性20%上昇)
  • 回復手段
    • 緑ポーション
    • 万能薬
    • キュア(アコライトスキル・オボンヌC)
    • 沈黙中のキャラクターにレックスデビーナ(プリーストスキル)を使用することで解除可能


睡眠

  • 効果
    • 「Zzz」の表示がでる
    • 何も行動が出来なくなる
      (アイテムは使えないが装備変更は可能)
    • クリティカルを受ける確率が2倍になる
    • ダメージを受けると効果が切れるが回避ができるようになるまでタイムラグあり
  • 耐性ステータス
    • INT(LUKも非常に微弱だが効果あり)
  • 効果時間
    • 耐性ステータスにより変化
    • 約30秒
  • 防御手段
    • 耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性
    • やる気のないタヌキ(睡眠耐性20%上昇)
    • ナイトメアC(完全耐性)
    • コーコーC(睡眠耐性20%上昇)
  • 回復手段
    • ダメージを受ける
    • リカバリー(プリ-ストスキル)
    • 消費アイテムによる回復手段は存在しない


石化

  • 効果
    • 徐々にキャラクターが黒くなっていく
    • 完全に石化するまでに多少の時間がかかる
    • 完全に石化するまで移動のみ可能
      (アイテム使用可能・装備持ち替え不明)
    • 完全に石化すると何も行動が出来なくなる
      (アイテム使用不可・装備持ち替え不明)
    • 完全に石化すると地属性Lv1になる
    • 完全に石化するとDEFが50%減少
    • 完全に石化するとMDefは25%上昇
    • 完全に石化すると5秒毎に1%ずつHPが減少
    • 完全に石化するとMHPの25%までHPが減少
    • 完全に石化した後にダメージを受けると効果が切れるが
      回避ができるようになるまでタイムラグあり
    • レックスエーテルナ無効
    • スティール無効
  • 耐性ステータス
    • MDEF(INTも非常に微弱だが効果あり)
  • 効果時間
    • 耐性ステータスにより変化
    • 17-(MDEF/20)[秒]
  • 防御手段
    • 耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性
    • メデューサC(完全耐性:実装済)
    • ムナックC(石化耐性15%上昇)
    • アルゴスC(石化耐性20%上昇)
    • イビルドルイドC(完全耐性)
  • 回復手段
    • 完全石化後にダメージを受ける
    • 消費アイテムによる回復手段は存在しない
    • 完全石化前はブレス(アコライトスキル)
    • 完全石化前はリカバリー(プリ-ストスキル)
    • 完全石化後はリカバリー(プリ-ストスキル)


凍結

  • 効果
    • キャラクターが凍る
    • 何も行動が出来なくなる
      アイテムは使えないが装備変更は可能
    • 水属性Lv1になる
    • DEFが50%減少
    • MDEFが25%上昇
    • レックスエーテルナ無効
    • スティール無効
    • ダメージを受けると効果が切れるが
    • 回避ができるようになるまでタイムラグあり
  • 耐性ステータス
    • MDEF(LUKも非常に微弱だが効果あり)
  • 効果時間
    • 耐性ステータスにより変化
    • 基本凍結時間×(1-MDEF/100) [秒]
  • 防御手段
    • 耐性ステータスにより効果時間が0になると完全耐性
    • マルクC(完全耐性)
    • イビルドルイドC(完全耐性)
    • メガロドンC(凍結耐性20%上昇)
  • 回復手段
    • ダメージを受ける
    • リカバリー(プリ-ストスキル)
    • 消費アイテムによる回復手段は存在しない


呪い

  • 効果
    • キャラクタ-が赤くなり対象に死神のエフェクトが付く
    • 移動速度が極めて遅くなる
    • Atkが25%減少
    • Lukが0になる
  • 耐性ステータス
    • VITとLUK
  • 効果時間
    • VITにより変化
    • 30×(1-VIT/100) [秒]
  • 防御手段
    • 攻撃者BaseLv<防御側Luk で完全耐性(ピッタリは×)
    • Vit100以上により効果時間が0になると完全耐性
    • ヘッドフォン(呪い耐性10%上昇)
    • 耳当て(呪い耐性10%上昇)
    • たれ猫(呪い耐性30%上昇)
    • バースリーC(完全耐性)
    • Mobスキルの呪い攻撃(闇属性)によるダメージを無効化、そのため呪いも受けなくなる。
    • カーシング武器による呪いへの耐性はない
  • 回復手段
    • 万能薬
    • 聖水
    • ブレス(アコライトスキル)


混乱

検証&情報求む
  • 効果
    • クリック移動時、ランダムな方向に移動する。
  • 耐性ステータス
    • AGIとINT
  • 効果時間

  • 防御手段
    • ガイアスC(完全耐性)
  • 回復手段
    • 近接物理攻撃を受ける。


錯覚

検証&情報求む
  • 効果
    • 被ダメージエフェクトの赤い数字がランダムのものになる。
    • 実際のダメージは変わらない。
    • 回避できた場合でものけぞりモーションが起きるため、ヒットストップと詠唱中断が必ず発生する。
    • 画面全体にラスタスクロールのエフェクトが掛かる。
    • パソコンの環境によっては激ラグが発生する(低スペックが該当するとは限らない)。
  • 耐性

  • 効果時間

  • 防御手段
    • 処理の重さに対しては、/effectコマンドでエフェクトOFFにすることで回避可能。
  • 回復手段
    • 万能薬
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