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アシャ

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データ作成:konnpasu


アシャ





愛称 アシャ

人間 男 ?歳(キメラ改造時 12歳)
身長:153.1cm
体重: 42.1kg
一人称:ボク
二人称:キミ・アナタ

過去にイールランドが作ったヒト型キメラ
ヒトをベースに、『ブレイズフラワー』という火の力を持つ植物を混ぜて作られている

実験の代償として痛覚を失い、痛みを感じることが出来なくなってしまった
他にも声帯が半分潰れているため、途切れ途切れでしかしゃべることが出来ない
失敗作として廃棄されているが、長い時間をかけて蘇生し、流れに流れて
今はフリーディア傭兵協会『ガーディアン・フォース』所属している
協会内では、かなり異質な存在として認識されている

肉体に過度の損傷を受けると、体の形を保てず一種の暴走状態に陥るが、
ある程度時間がたてば修復され元に戻るが、暴走している間の記憶は無くなっている

製造過程で植物と肉体とを細胞単位で融合させており、腕を植物の蔓に変化させて攻撃することが可能
葉緑素もあるため、光合成も出来る
植物と会話できるため、泥棒の発見に役に立っているとかいないとか


シナリオ使用時の方針

全くご自由にどうぞ
放浪途中・フリーディア在住中のどちらのシチュエーションでもOK
殺すなり生かすなり、シナリオ作者様の自由です


データ



アシャ
アシャ, 男性, キメラ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26, Lv5, 32
S防御Lv1, 2, Lv2, 6, Lv3, 12
137, 132, 142, 125, 158, 154, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 9, 直撃, 18, 鉄壁, 29, 脱力, 38, 威圧, 54
02pilot_5701.bmp, -.mid

アシャ(暴走)
アシャ, 男性, キメラ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv5, 1
S防御Lv4, 1
潜在力開放, 1
141, 141, 142, 127, 159, 156, 超強気
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 9, 直撃, 18, 鉄壁, 29, 脱力, 38, 威圧, 54
02pilot_5701.bmp, -.mid


アシャ
アシャ, キメラ(アシャ専用), 1, 1
陸, 3, S, 4400, 140
特殊能力
有効=非表示 万
無効化=毒ゾ踊恐眠
弱点=冷
耐性=火地
HP回復Lv1=非表示
EN回復Lv1=非表示
光合成=光合成 毎ターンHP・ENが10%回復する
ダミーLv3=ヴァインドール
アクティブシールド=リーフウォール
ハイパーモードLv0=暴走 アシャ(暴走) 自動発動
3200, 160, 600, 65
BABA, SUC_Asya_U.bmp
ドレインロート, 1300, 1, 2, +5, -, -, -, AACA, +10, 吸格突
ファイアレイン, 1500, 1, 4, -10, -, 30, 110, AA-A, +0, M全火
フレイムテンタクル, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AACA, +5, 武火
スプラッシュインフェルノ, 1900, 1, 3, +5, -, 50, 120, AA-A, +10, 火

アシャ(暴走)
アシャ, キメラ(アシャ専用), 1, 1
陸, 3, S, 4400, 160
特殊能力
有効=非表示 万
無効化=毒ゾ踊恐眠
弱点=冷
耐性=火地
HP回復Lv2=非表示
EN回復Lv2=非表示
リジェネレイトセル=リジェネレイトセル 毎ターンHP・ENが20%回復する
制御不可
アクティブシールド=リーフウォール
ノーマルモードLv0=アシャ 消耗なし
暴走時パイロット=アシャ(暴走)
3200, 160, 600, 65
BABA, SUC_Asya(B)_U.bmp
ドレインロート, 1300, 1, 2, +5, -, -, -, AACA, +10, 吸格突
ファイアレイン, 1500, 1, 4, -10, -, 30, 110, AA-A, +0, M全火
フレイムテンタクル, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AACA, +5, 武火
スプラッシュインフェルノ, 1900, 1, 3, +5, -, 50, 120, AA-A, +10, 火


アシャ
回避, …………
回避, ……当たっ……ても……
回避, ……み……えた……
ダメージ小, な……に……?
ダメージ小, え……?
ダメージ小, …………
ダメージ中, あ……
ダメージ中, そう……簡単には……
ダメージ中, う……あ……
ダメージ大, ……ち……から……が……?
ダメージ大, ……腕……が……動か……ない?
ダメージ大, な……何……が……?
破壊, 目が……かす……む……?
破壊, ……そん……な……
シールド防御, …………
迎撃, ……み……える……
ハイパーモード(アシャ暴走), …ガ……ア……:アアアアアッ!!
ハイパーモード(アシャ暴走), …だ……駄目……だ……から……だ……が……
ハイパーモード(アシャ暴走), ………い……意識が……もた……な……い……
攻撃, こ……の……
攻撃, ……近……よら……ない……で……
攻撃, どい……て……
攻撃, ……死に……たい……の……?
攻撃, ……ボク……危ない……から……
攻撃, ……何……なの……キミ……?
攻撃, …………
攻撃(対フィリア=クライン), キミ……も……?
攻撃(対アーク=クライン), ……復……讐は……自分……を……滅ぼ……す……
攻撃(対リョウ=カース), ……アナ……タは……邪……悪……だ……
攻撃(対バトルドール・カラミティ), ……ボク……とは……何……か……違……う……?
攻撃(対イールランド=ギルギルスタン), ……イー……ル……ラン……ド……!……!
攻撃(対イールランド=ギルギルスタン), ……もう……やめ……て……;……これ……以上……キメラ……を……

アシャ(暴走)
回避, …………
ダメージ小, アアァァ……
ダメージ中, ウアアァァッ!!
ダメージ大, グゥアアアァァァッ!!
破壊, ア……ア……
シールド防御, アアアァ……
迎撃, アアアァ……
攻撃, ガアアアアァァァッ!!
攻撃, ウアアァァッ!:;ウアアアァァッ!!


アニメーション



アシャ
ドレインロート(攻撃), 多触手 レッド Saber.wav
ドレインロート(命中), 多触手 レッド Saber.wav;吸収 レッド
ファイアレイン(準備), 粒子集中 レッド Fire.wav
ファイアレイン(攻撃), 光打ち上げ レッド Fire.wav;MAP大キャノン砲 Beam.wav
ファイアレイン(命中), 炎;火柱
フレイムテンタクル(攻撃), 触手 レッド
フレイムテンタクル(命中), 触手 レッド;炎
スプラッシュインフェルノ(準備), フェイスアップ
スプラッシュインフェルノ(攻撃), 飛沫 レッド Whiz.wav;バラ吹雪 Hide.wav;8WAY射出 Saber.wav;火炎放射
スプラッシュインフェルノ(命中), 乱突 Slash(3).wav;火炎放射;火柱;大爆発

アシャ(暴走)
ドレインロート(攻撃), 多触手 レッド Saber.wav
ドレインロート(命中), 多触手 レッド Saber.wav;吸収 レッド
ファイアレイン(準備), 粒子集中 レッド Fire.wav
ファイアレイン(攻撃), 光打ち上げ レッド Fire.wav;MAP大キャノン砲 Beam.wav
ファイアレイン(命中), 炎;火柱
フレイムテンタクル(攻撃), 触手 レッド
フレイムテンタクル(命中), 触手 レッド;炎
スプラッシュインフェルノ(準備), フェイスアップ
スプラッシュインフェルノ(攻撃), 飛沫 レッド Whiz.wav;バラ吹雪 Hide.wav;8WAY射出 Saber.wav;火炎放射
スプラッシュインフェルノ(命中), 乱突 Slash(3).wav;火炎放射;火柱;大爆発

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