はむによる徒然なるサイト
三国無双3 Empires
最終更新:
匿名ユーザー
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先週末に購入し、3日で1回目のクリア。
今回のEmpiresは、三国史のシミュレーション的な要素と無双のアクションを組み合わせたもの。
しかし、実に今ひとつな感じです。
しかし、実に今ひとつな感じです。
シミュレーション的な要素では、”簡単に”をモットーとしているため仕方ないのかもしれませんが、特になにができるわけでもなく単に 人集め 武器・アイテム製造 同盟 戦略 といった要素しかなく、治世とかそういったのは関係無し。
アクションのための準備といったものでしかない。
そのため、民の忠誠度とか国力とか、武将の忠誠度といった要素はまったくなし。
アクションのための準備といったものでしかない。
そのため、民の忠誠度とか国力とか、武将の忠誠度といった要素はまったくなし。
また、戦略面でも 部隊の編成ができるわけではなし、兵の武将への配置が出来るわけではなし、さらに戦闘は1ターン1回までと来ているので侵略されてしまうと侵略できないなど不満は募るばかり。
手間がかからないのはよいが今ひとつ盛り上がりにかける気がしました。
※自軍のみ武将数がすくないのはどうにかして欲しい感じです。
ゲームバランスをとるためしかたないのかもしれませんが、欲しい人材を確保できないのがむしょうに腹が立つ。
(個人的には、お気に入りの全武将を配下におくことが好きなので・・・)
手間がかからないのはよいが今ひとつ盛り上がりにかける気がしました。
※自軍のみ武将数がすくないのはどうにかして欲しい感じです。
ゲームバランスをとるためしかたないのかもしれませんが、欲しい人材を確保できないのがむしょうに腹が立つ。
(個人的には、お気に入りの全武将を配下におくことが好きなので・・・)
アクション的要素では、拠点という概念があることや武将が撤退・登場を繰り返すなどの要素は面白いのですが、慣れてくるとなにぶん単調に感じてしまいます。
最後の方など、他の拠点・武将は無視して本拠地や君主ねらいでいって時間短縮で進めてしまいました。
せめて、計略が使えたり、イベントが発生するなど単調にならない要素があればもう少しましなのではないかと思いましたが・・・。
※君主を倒すとその君主の領土全てがGET可能なのもどうかと思います。簡単でいいけど。
最後の方など、他の拠点・武将は無視して本拠地や君主ねらいでいって時間短縮で進めてしまいました。
せめて、計略が使えたり、イベントが発生するなど単調にならない要素があればもう少しましなのではないかと思いましたが・・・。
※君主を倒すとその君主の領土全てがGET可能なのもどうかと思います。簡単でいいけど。
そして、もう一点。
各武将の強さに疑問が残ります。
三国史をプレイしていると、各武将毎にパラメータに特色があり、呂布の強さや諸葛亮の智謀などが秀でていますし、無双でもそれなりにパラメータに違いがあります。
ですが、本ゲームでの各武将のパラメータはさほど特色がなく、パラメータ外の特色(攻撃・チャージ方法、移動速度等)をのぞけばだれでプレイしても違いはない、というような気になります。
各武将の強さに疑問が残ります。
三国史をプレイしていると、各武将毎にパラメータに特色があり、呂布の強さや諸葛亮の智謀などが秀でていますし、無双でもそれなりにパラメータに違いがあります。
ですが、本ゲームでの各武将のパラメータはさほど特色がなく、パラメータ外の特色(攻撃・チャージ方法、移動速度等)をのぞけばだれでプレイしても違いはない、というような気になります。
また、武将レベルが1~5の5段階しかなく、各パラメータを個別に上げることもできないため仕方がないのかもしれませんが、今ひとつキャラクターに思い入れがもてません。
無双のようにキャラクターの成長に思い入れがもてるか、三国史のようにキャラクター自身にかなりの重みがある、とかいった内容であればもう少し思い入れがもてそうなのですが・・・。
無双のようにキャラクターの成長に思い入れがもてるか、三国史のようにキャラクター自身にかなりの重みがある、とかいった内容であればもう少し思い入れがもてそうなのですが・・・。
そして、なによりやりこみの要素が無さすぎな点です。
無双であれば、キャラクターの成長、アイテムコンプリート、全イベント制覇など様々なやりこみ要素があるのに対し、このゲームではまったくそういった要素がない。
なんだかんだとやりこんでしまう派の私としてはとても物足りない感じのしたゲームでした。
無双であれば、キャラクターの成長、アイテムコンプリート、全イベント制覇など様々なやりこみ要素があるのに対し、このゲームではまったくそういった要素がない。
なんだかんだとやりこんでしまう派の私としてはとても物足りない感じのしたゲームでした。
なんだかんだとダメだしをしてしまいましたが、無双シリーズと三国史シリーズのあいの子第一弾であったため、中途半端なできになってしまったのかなと感じています。
でも、基本的にはこのようなゲームは好きなので是非是非がんばってもらいたい次第です。
なんだかんだといいながらも、戦国無双2と三国無双4Empiresのどちらを買おうかと迷ってしまう私ですし。
でも、基本的にはこのようなゲームは好きなので是非是非がんばってもらいたい次第です。
なんだかんだといいながらも、戦国無双2と三国無双4Empiresのどちらを買おうかと迷ってしまう私ですし。
最後に、現在、周泰にはまりちゅうです。
バランスがよく、居合斬りがかっこいいっす!!!
バランスがよく、居合斬りがかっこいいっす!!!
カテゴリ: [徒然日記] - &trackback() - 2006年04月20日 12:45:54