滑り撃ち - (2006/11/03 (金) 09:09:08) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**滑り撃ち
BRが振り向き撃ちになる状態で[[フワステ]]から撃つともの凄い勢いで滑りながら振り向き撃ちすることができる。
入力方法
「相手に背を向けた状態→[[フワステ]]→(ほぼ同時に)ビーム」
射撃入力は最速のタイミングで押す必要があるため、[[特射入力]]にならない程度にブーストとずらし押しする。
前滑りビームで間合いを一気に詰めながら[[接射]]をしたり、
着地際の横滑りビームで着地のタイミングを大幅にずらして相撃ち狙いのビームを回避したり、
後滑りビームで後方に滑りながら距離を離したりとその用途は広い。
ちなみに、[[フワステ]]の前にレバーを1回多く入力してから滑り撃ちすることでよりよく滑るようになる。
**滑り撃ち
振り向き撃ちになる状態でフワステからビームを撃つと凄い勢いで大きく滑りながら振り向き撃ちすることができる。
入力方法
「相手に背を向けた状態→フワステ→(ほぼ同時に)ビーム」
射撃入力はフワステから最速のタイミングで繋ぐ必要があるが、特射入力になってはダメなので適度にブーストとずらし押しする。
前フワステ滑り撃ちで間合いを一気に詰めながら接射をしたり、
着地際の横フワステ滑り撃ちで着地のタイミングを大幅にずらして相撃ち狙いのビームを回避したり、
後フワステ滑り撃ちで後方に滑りながら距離を離したりとその用途は広い。
また、至近距離であれば敵に背を向けていなくても前フワステですれ違いながら接射を狙う過程で自然と振り向き撃ちになるので前フワステ滑りビームとなる。
ちなみに、フワステの前にレバーを1回多く入力してから滑り撃ちすることでよりよく滑るようになる。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: