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Bルート(オーブ) - (2007/05/31 (木) 18:52:41) の編集履歴(バックアップ)


Bルート(オーブ陣営)


【CPU戦Bルート】


汎用


1:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:マリュー)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ジンHM2型+ゲイツR→バビ→グフイグナイテッド→ゲイツR
協力時敵機:
※まずは小手調べ。敵のバリエーションこそ豊かだがそれだけ。

2:小惑星帯 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ドムトルーパー
ソロ時敵機:ザクウォーリア→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア
協力時敵機:Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ザクウォーリア→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア
※出現する敵が全てザク系。ルナマリア機は優先して排除しておくこと。

3:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:トダカ)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン→ディン→(以下同)
※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ
協力時敵機:ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン→ディン→(以下同)
※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ
※アスランに攻撃を集中させたいが、Bインパルスの一発が怖いなら、先にBインパルスを落とておこう。セイバーばかりかまっているとケルベロスの一撃がくるので注意。

4:アフリカ砂漠(?) (OP:ラクスorマリュー)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→Fインパルス→ガズウート→ジンオーカー
協力時敵機:
※ガズウートやジンオーカーは、耐久値が低く隙も多いため、倒しやすい。Fインパに関しては迂闊に攻撃をしないこと。距離感を考えながら、攻撃しよう。ただし、敵の数が多いため格闘を要所要所で織り交ぜていかないと時間切れする可能性あり。

5:ガルナハン基地 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(ハイネ機)+ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル)
協力時敵機:グフイグナイテッド(ハイネ機)+グフイグナイテッド(ハイネ機)→ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル)
※まずはウィンダム(ミサイル)を排除しよう。Bインパルスの一撃にはくれぐれも注意すること。

6:ヘブンズベース (OP:マリュー)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)+カオス→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→(以下同)
協力時敵機:カオス×2→ウィンダム(ジェット)→バクゥ(ミサイル)+バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→(以下同)
※中盤の超難関。バクゥに気をつけつつ、ひたすらデストロイを攻撃するしかない。「分散」「突撃」にすると楽。デストロイの耐久値が高いと感じたなら、パワーかラッシュを選択しよう。

7:ダイダロス基地 (OP:ラクスorマリュー)
ソロ時僚機:ドムトルーパー
ソロ時敵機:セイバー×2→アビス→デスティニー→レジェンド
協力時敵機:セイバー×2→セイバー→アビス→アビス→デスティニー→レジェンド→セイバー
※ここから難易度が異常に高くなってくる。セイバーは変形解除を狙って確実にダメージを与えよう。セイバー戦後が本番で、デスティニーとは中~遠距離でじっくりと戦おう。レジェンドに注意。

8:オーブ国防本部 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ガイア→Sインパルス→Bインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)
協力時敵機:Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→ガイア×2→Sインパルス→Bインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)
※ルナマリア機、ガイア、Bインパルスの順に倒していこう。Sインパルスは無視したほうが賢明だ。機体が全て450クラスという侮れないステージ。

FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクスorマリュー)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:カオス×2→アビス→∞ジャスティス→ストライクフリーダム(ミーティア装備)→カオス
協力時敵機:カオス×2→アビス→アビス→∞ジャスティス→ストライクフリーダム(ミーティア装備)→カオス
※ソロだとここが実質ラスト。∞ジャスティスとストライクフリーダム(ミーティア装備)を同時に相手にするのはかなり苦しいため、最初に出てくるカオスを1機残しておきたい。なお、実は名前付きが一人も出てこないので、どの機体も覚醒しない。

汎用EX


EX2:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:Sザクファントム×2→Sザクファントム→Sザクファントム→Sザクファントム(イザーク)→Sザクファントム
協力時敵機:Sザクファントム×2→Sザクファントム→Sザクファントム[イザーク]→Sザクファントム
※覚醒選択:[イザーク]スピード
※Sザクファントム祭り。近寄りすぎなければそんなに難しく無い。背後から前格をぶっ込まれると痛いので注意しよう。

EX3:ダーダネルス海峡 (OP:マリュー)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)×2→(全滅後)→【カオス[スティング]】+カオス
※覚醒選択:[スティング]パワー
協力時敵機:
※覚醒選択:
※能力修正:増援のカオス[スティング]+カオス[汎用パイロット]の耐久値が倍増。
※ウィンダム戦で、なるべく被弾を抑えるように。スティング戦は両機とも耐久値が増加しているので、汎用は倒さずにターゲットのみ集中攻撃しましょう。ポッドとCSに注意すればクリアは比較的楽。

EX4:クレタ沖 (OP:ラクス)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+Bインパルス[ルナマリア]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]
→レジェンド[レイ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)
協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+ウィンダム(ネオ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→ウィンダム(ネオ機)
※水中でかなり高難易度のMSと勝負する。ハイネとルナマリアで苦戦していると、レジェンドで相当手を焼くだろう。

EX5:ガルナハン基地 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ドムトルーパー
ソロ時敵機:バクゥ+Sザクファントム→グフイグナイテッド→アビス+バクゥ→Sザクファントム
協力時敵機:
※2機目を撃破すると一気にアビスとバクゥが来るので、なるべく3機目を弱らせてから2機目を撃破しよう。


EX6:ヘブンズベース (OP:)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:Bザクファントム×2→Bザクファントム→(全滅後)→デスティニー[シン]+レジェンド[アスラン]
→Bザクファントム→ディステニー
協力時敵機:Bザクファントム×2→Bザクファントム×?→(全滅後)→デスティニー[シン]+レジェンド[アスラン]
※覚醒選択:[シン]パワー [アスラン]ラッシュ
耐久力が上がってるため、2回覚醒の可能性もあるので注意。 

EX7:デブリ帯 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ドムトルーパー
ソロ時敵機:ミネルバ+Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+レジェンド[レイ]+レジェンド
※覚醒選択:[ハイネ]スピード [レイ]ラッシュ
協力時敵機:
※覚醒選択:

EX8:レクイエム中継ステーション (OP:)
ソロ時僚機:Bザクファントム+Bザクファントム→デスティニー→デスティニー→レジェンド→Bザクファントム→ディステニー
ソロ時敵機:
協力時敵機:Bザクファントム+Bザクファントム→デスティニー→デスティニー→デスティニー
※デスティニーがドカドカ出てくるが、こちらも格闘機体である場合を除いて、近距離戦は挑まないように。反撃の狙いどころはCSを撃った直後。

EX FINAL:レクイエム内部 (OP:)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)×2→アビス[アウル]→(全滅後)→デストロイ[スティング]+デストロイ[ステラ]
協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)×2→(全滅後)→デストロイ[スティング]+デストロイ[ステラ]+アビス[アウル]→ウィンダム(ネオ機)
※覚醒選択:[スティング]パワー [ステラ]スピード [アウル]ラッシュ
※何はともあれデストロイ破壊が最優先。協力ならアウルを放置してデストロイを一体ずつ破壊→アウルを集中攻撃
が一番楽。

FINAL PLUS:ベルリン市街 (OP:)
ソロ時僚機:なし
ソロ時敵機:Gザクウォーリア→(開幕敵増援)→Gザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→4機になるようにGザクウォーリアとGザクウォーリア(ルナマリア機)が交互に補充
協力時敵機:Gザクウォーリア→(開幕敵増援)→Gザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→3機になるようにGザクウォーリアとGザクウォーリア(ルナマリア機)が交互に補充
※協力時だと3機、ソロだとなんと4機ものGザクウォーリアを同時に相手にすることになる。特にソロ時は僚機もいないので、ある意味ではCルートよりも難易度は高い。協力時はともかく、ソロ時は動きを止めると即撃ち抜かれる可能性が高いので、基本的に格闘は封印して隙の少ない射撃のみで対処すべし。やむを得ず格闘を使う場合は、一発でダウンを奪うものか、動きの大きいものに絞って攻撃していこう。
なお、どの機体を落としても合計数に合うように増援が来るので、倒す順番を気にする必要はない。

地上


1:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:マリュー)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ジンHM2型+ゲイツR→バビ→グフイグナイテッド(青)→ゲイツR
協力時敵機:

2:クレタ沖 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:
ドムトルーパー
ソロ時敵機:Gザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア
協力時敵機:

3:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:トダカ)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン→ディン→(以下同)
協力時敵機:

4:アフリカ砂漠(?) (OP:ラクス)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→Fインパルス→ガズウート→ジンオーカー→カオス
協力時敵機:

5:ガルナハン基地 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(ハイネ機)+ウィンダム(ミサイル)→Bインパルス→Bインパルス→ゲイツR→ウィンダム(ミサイル)
協力時敵機:

6:ヘブンズベース (OP:マリュー)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)+カオス→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→(以下同)
協力時敵機:

7:アフリカ砂漠(夜) (OP:ラクス)
ソロ時僚機:ドムトルーパー
ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)×2→アビス→デスティニー→レジェンド
協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)×2→5秒経過→ウィンダム(ネオ機)→アビス→アビス→デスティニー→レジェンド→ウィンダム(ネオ機)

8:オーブ国防本部 (OP:)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:
協力時敵機:

FINAL:レクイエム内部 (OP:)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:
協力時敵機:

地上EX


※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFAINAL PLUS以外汎用EXと一緒。
EX7:アーモリーワン 工廠エリア
EX8:ベルリン市街

FINAL PLUS:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:Sザクファントム×3→Sインパルス→Sインパルス→Sインパルス[ルナマリア]
協力時敵機:Sザクファントム×3→Sインパルス→Sインパルス→Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス
※覚醒選択:[ルナマリア]ラッシュ
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