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Eルート(オーブ) - (2006/10/16 (月) 23:03:34) の編集履歴(バックアップ)


Eルート(オーブ陣営)

【CPU戦Eルート】

汎用

1:資源衛星ヘリオポリス (OP:マリュー)
ソロ時僚機:M1アストレイ
ソロ時敵機:ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→シグー→イージス
協力時敵機:ジン(バズーカ)+プロトジン→シグー→イージス[アスラン]→イージス
ジンとプロトは、動きも鈍いし、格闘が当たりやすくて倒しやすい。イージスは、サブ射撃には
気をつけなくちゃいけないが、最初のステージのためが、覚醒を使ってこないので、幸いだ。だが格闘には少し気をつけたい。

2:オーブ沖 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ストライク(BR)
ソロ時敵機:グーン+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アビス[アウル]→ゾノ[モラシム]→グーン→グーン
協力時敵機:グーン+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アビス[アウル]→ゾノ[モラシム]→グーン→アビス
※ザフト・連合同様に、比較的DESTINYランクが取り易いので、次のステージに行きたくなければ1堕ちすると良い。敵機の陣容は、アビスやゾノと、水中のMSであるが、覚醒もあんまり使ってこないし隙が多いのでガンガン攻撃してみよう。初心者は、アビスを先に倒しておこう。そうすれば、ゾノと戦いやすくなる。

3:コロニーメンデル (OP:マリュー)
ソロ時僚機:M1アストレイ
ソロ時敵機:ジン(大型ミサイル)×2→ジン(大型ミサイル)→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+デュエルAS[イザーク]+バスター[ディアッカ]→ジン(大型ミサイル)
協力時敵機:ジン(大型ミサイル)×2→ジン(大型ミサイル)→(敵全滅後)→【ザクウォーリア(ライブ仕様)】+デュエルAS[イザーク]+バスター[ディアッカ]→バスター
※覚醒選択[ミーアザク]パワー
※ミサイル戦で大ダメージを食らわないように。いくら、ターゲット撃破とは言え、死ぬ事も充分ありえます。
ターゲットを速攻で倒したい人は山々いると思うが、格闘を当てようともイザークやディアッカが割り込みがウザイ。余裕がある人なら、先に、イザーク・ディアッカのどちらかを倒した方がいい。私は、ターゲットが出現したら、速攻で倒す派なのでどっちを倒したらいいのかは分からないが、これはあくまでも、余裕がある人です。

4:ガルナハン基地(OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:Bインパルス+バスター×2→(2機撃破後)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ラゴゥ→Bインパルス
協力時敵機:Bインパルス+バスター×2→(2機撃破後?)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ラゴゥ→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)
※いきなり、砲撃系3体を相手にするという過酷なステージ。協力時だと、1体倒すと、また、増援するので
中盤まで2体3の状態になる。協力時では、最初にバスター1機を残して、Bインパとバスターを倒せば、
ルナマリア機ラゴゥと戦いやすくなるはず!

5:南太平洋 (OP:ラクスor)
ソロ時僚機:ストライク(BR)
ソロ時敵機:ディン+ディン[モラシム]→カオス[スティング]→カラミティ[オルガ]→プロヴィデンス[ラウ]→ディン
協力時敵機:ディン×2→ディン[モラシム]→カオス[スティング]→カラミティ[オルガ]→プロヴィデンス[ラウ]→カラミティ
※覚醒選択[スティング]パワー
※覚醒選択[ラウ]ラッシュ
※カオス戦までに1堕ちしないこと。カラミティ・プロヴィデンス戦で苦労します。ディンを1体残しておくと
楽かもしれない。

6:ヘブンズベース (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:M1アストレイ
ソロ時敵機:偵察型ジン×2→(敵全滅後)→ジン(大型ミサイル)[ミゲル]+Sザクファントム[イザーク]+ブリッツ[ニコル]→偵察型ジン
協力時敵機:
※覚醒選択[ミゲル] [イザーク]スピード [ニコル]パワー
※偵察型ジンを倒すと、ミゲル・イザーク・ニコルが出るが、ここで一番厄介なのが、意外とミゲル。スピード
覚醒を使うので、それで、ミサイルを喰らわないように。イザークは格闘に注意しなきゃいけない。まずは、
厄介なミゲルから倒すのがセオリーか?

7:小惑星帯 (OP:マリュー)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:Sストライク×2→アビス→フォビドゥン→Sインパルス→Sストライク
協力時敵機:Sストライク×2→アビス→フォビドゥン→Sインパルス→Sインパルス→フォビドゥン
※格闘機体祭かと思わせて巨大武器機体祭

8:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP:ラクスor)
ソロ時僚機:ムラサメ
ソロ時敵機:ゲイツ×2→デストロイ→デスティニー[シン]→フリーダム[イザーク]→(未確認)
協力時敵機:ゲイツ×2→デストロイ→デスティニー[シン]→フリーダム[イザーク]→デスティニー
※覚醒選択[イザーク]ラッシュ
※覚醒選択[シン]スピード
※イザークがフリーダムに乗って登場。

FINAL:ジェネシス内部(OP:ラクスor)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:シグー×2→指揮ゲイツ→指揮ゲイツ+Bザクファントム[レイ]→プロヴィデンス[ラウ]→指揮ゲイツ
協力時敵機:シグー×2→指揮ゲイツ→指揮ゲイツ+Bザクファントム[レイ]→プロヴィデンス[ラウ]→指揮ゲイツ
※覚醒選択[レイ]ラッシュ
※覚醒選択[ラウ]スピード
※クローン祭り

汎用EX

EX2: インド洋 地球連合軍前線基地(OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:ストライク(BR)×2→Sインパルス→Sストライク→Fインパルス[ルナマリア]→Sインパルス
協力時敵機:ストライク(BR)×2→Sインパルス→Sストライク→Fインパルス[ルナマリア]→Sストライク

EX3:コロニーメンデル (OP:)
ソロ時僚機:ジン(?)
ソロ時敵機:フォビドゥン×2→フォビドゥン→(殲滅後)→ザクウォーリア(ライブ仕様)+デスティニー[シン]+プロヴィデンス[ラウ]
協力時敵機:

EX4:ダータネルス海峡 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:M1アストレイ
ソロ時敵機:Gザクウォーリア×2→ドムトルーパー→Bザクファントム+グフイグナイテッド→Gザクウォーリア→Bザクファントム→ドムトルーパー
協力時敵機:
※ザクザクグフドムのジオン祭り

EX5:パナマ基地 (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:

協力時敵機:ブリッツ×2→ジャスティス→?

EX6:東ヨーロッパ北海沿岸地域 (OP:ミリアリア)
ソロ時僚機:M1かムラサメbr()
ソロ時敵機:イージス+イージス[アスラン]→バスター[ディアッカ]→Sザク[イザーク]+プロヴィデンス[ラウ]
協力時敵機:イージス+イージス[アスラン]→(1機撃破)→Sザクファントム[イザーク]+バスター[ディアッカ]→(1機撃破)→プロヴィデンス[ラウ]
※覚醒選択[アスラン]ラッシュ
※覚醒選択[ディアッカ]スピード
※覚醒選択[ラウ]パワー
※他のルートと同じで、終盤まで2対3の状態が続く。なるべく速攻でバスターを倒したい気持ちも分かるが、
イザークやラウが妨害をしてくるのでかなりウザイ。協力時は、相方と分散して、倒しておきたい。まずは、バスターよりも、イザークを倒そう。なぜなら、射撃の弾数も少ないし、格闘も隙が大きいので早く倒せれるはずだ。

EX7:アフリカ砂漠(夜) (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:カオス+カオス→カオス→プロヴィデンス→ストライクフリーダム

EX8:ダイダロス基地(OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:デュエル×2→ストライクフリーダム・M→デストロイ→レジェンド[アスラン]→デュエル
協力時敵機:
※ミーティアとデストロイが両方登場するという難易度の高いステージ。
 この2機をどう捌くかが重要になってくる。
 ポイントとしては、初期のデュエル1機ななるべく残しておこう。
 そうするだけで、ミーティアとデストロイが同時に登場という事態を回避できるので
 どっちかを相手にしている時に、ミーティアorデストロイの範囲の広い攻撃で割り込まれる・・・
 などと言う事が無くなり負担が断然に軽くなる。

EX FINAL:ジェネシス内部 (OP:ラクス)
ソロ時僚機:ストライク(バズーカ)
ソロ時敵機:指揮ゲイツ×2→レジェンド[レイ]+Bザクファントム→プロヴィデンス[ラウ]→(未確認)
協力時敵機:
※覚醒選択[レイ]ラッシュ
※覚醒選択[ラウ]スピード

FINAL PLUS: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:Fインパルス+Aストライク+Sルージュ→(敵全滅後)→デュエルAS[イザーク]+デュエルAS×2
協力時敵機:Fインパルス+Aストライク+Sルージュ→(敵全滅後)→デュエルAS[イザーク]+デュエルAS×2→以後1機撃破ごとにデュエルAS

地上

1:資源衛星ヘリオポリス (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

2:オーブ沖(OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

3:コロニーメンデル (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

4:ガルナハン基地 (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

5:南太平洋 (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

6:ヘブンズベース (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

7:アフリカ砂漠(昼) (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

8:ジョシュア(OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:ゲイツ×2→デストロイ+デスティニー[シン]→フリーダム[イザーク]→デスティニー
※相方にデスティニーを任せて、汎用機は、デストロイを攻撃するとよい。
※汎用との違いはステージが異なるのみで敵構成自体は同じである。

FINAL:ジェネシス内部(OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

地上EX

EX2: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

EX3: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

EX4: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

EX5: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

EX6: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

EX7: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:

EX8:オノゴロ島(OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:デュエル×2→デストロイ→?→レジェンド[アスラン]

EX FINAL: (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:
FINAL PLUS:資源衛星ヘリオポリス (OP:)
ソロ時僚機:
ソロ時敵機:
協力時敵機:バクゥ(レールキャノン)+バクゥ(ミサイル)×2→バクゥ(レール)+バクゥ(ミサイル)⇒全撃破後 ラゴゥ×2+ガイア[ステラ]
※わんこ祭り
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