機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.ⅡWiki内検索 / 「カオス」で検索した結果

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  • カオス
    カオスガンダム コスト:450  耐久力:600  盾:○  変形:○  通称 カオス  DP:スティング 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 100 リロードはやや遅いが一般的なBR ((ビーム属性)) CS カリドゥス改 - 145 MAに変形して太いビームを頭部から発射CSCすると(87) サブ射撃 機動兵装ポッド 4 30 機動兵装ポッドを射出弾数4はポッドビームのもの 特殊射撃 ファイヤーフライ 8 116 ポッドよりミサイル4発発射(MA時は2発発射)ポッド射出時はポッドからミサイル攻撃する 通常格闘 ビームサーベル - 164 斬りつけ→サマーソルトの2段技2段目後に前格派生可(214) 前格闘 X字切り - 135 叩きつける1段技 BRC不可 横格闘 サーベル→クロウ - 181 斬り払い→回し蹴りの2段技 特殊格闘 ビームクロウ - 152 M...
  • Bルート(ザフト)
    ...ェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット) ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス→ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 ※地味に核が厄介。僚機を「分散」にすると闇討ち核をある程度防げる。 アビス、ガイアといった可変機が大量に出現するため、2面にして難易度が高い。 僚機が性能の高いセイバーなのは不幸中の幸い。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールキャノン) ソロ時敵機 ウインダム(...
  • Bルート(オーブ)
    ...ィンダム(ネオ機)+カオス→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→カオス→(以下同) 協力時敵機 カオス×2→ウィンダム(ジェット)→バクゥ(ミサイル)+バクゥ(ミサイル)→【デストロイ[ステラ]】→バクゥ(ミサイル)→カオス→(以下同) ※中盤の超難関。バクゥに気をつけつつ、ひたすらデストロイを攻撃するしかない。CPUを「分散」「突撃」にすると楽。デストロイの耐久値が高いと感じたなら、パワーかラッシュを選択しよう。デストロイ以外の敵は差ほど脅威ではなくターゲットのデストロイを撃破すればいいので、デストロイ戦の練習には持ってこいとも言える。 7 ダイダロス基地 (OP ラクスorマリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 セイバー×2→アビス→デスティニー→レジェンド→セイバー→時間経過→セイバー 協力時敵機 セイバー×2...
  • Eルート(ザフト)
    ...破後)→カラミティ+カオス→Lストライク 協力時敵機 Lストライク×3→(2機撃破後)→カラミティ+カオス→Lストライク ※全ステージ中屈指のクソステージ。機体によってはクリア不可能。 格闘機ではまず無理であり、射撃機じゃなければほぼ無理。味方も屈指のクソ機体たるザクウォーリアのため、秒速で落とされるので、自機が420以上なら1落ちすら許されない。 このルートをクリアしたい場合は必ず射撃機もしくは万能機で挑むこと。 Lストの弱点はサブのバルカン以外全て足が止まるということ。なので丁寧に相手の硬直に射撃をしてダメージを与えていく。 とにかく1体ずつ確実に落とすこと。 援軍のカラミティとカオスは大したことはない。 5 南太平洋 (OP ) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ムラサメ+ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→フォビドゥン[シャニ]→ジャスティス[アスラン]→ムラサ...
  • Cルート(ザフト)
    ...+アビス[アウル]→カオス→ストライクフリーダム→カオスカオス 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+アビス[アウル]→カオスカオス→ストライクフリーダム→カオスカオス ※割と簡単なステージ。最初のウィンダムを残しておくと非常に戦いやすい。 アビスとカオスは硬直を重点的に射撃で取って時間をかけずに狩る。 倒したら、ストフリとウィンダムは覚醒を使って一気に料理しよう。 5 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリアorアッシュ ソロ時敵機 ストライクルージュ+ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ 協力時敵機 ドムトルーパー+ドムトルーパー[ヒルダ]→ストライクルージュ[カガリ]→ガイア[ステラ]→ドムトルーパー[マーズ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [カガリ] [ステラ]ス...
  • データ - 距離有限攻撃の距離一覧
    ...と表記しています。 カオスのポッド射出時の性能は含めていません(射出による性能変化はカオスページなどで)。 ■■「速度・時間・距離」系データ■距離有限攻撃(格闘、射撃、etc.)の距離(間合い、伸び)一覧 (表テンプレ&全機体一覧) 編集の注意点 各項目は情報を統一するため、【測定方法】を記載しつつ、精度を上げるよう随時変更およびコメント議論をしてください。 表の同じ行(横方向)は同じ性能になるよう、行数をうまく増減して左右を揃えてください(順位制の表は除く)。 表の横幅を抑えつつ 、編集もしやすくするため、機体名称などの書式は討論で決定されたものを用い、変更は討論での議論を経て賛同を得ない限り荒らし とみなします。機体名称は対戦開始時の機体名に近いものを用い、半角カナは使用せず、リンクもしない。 可変機体は、通常状態を無記入、変形状態(タンクを含む)を[MA]と統一する。...
  • Aルート(ザフト)
    ...2→ダークダガーL→カオス 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)×2→ダークダガーL→カオス→ダガーL(キャノン砲) ※ここもまだまだ大した事はない。強いていうなら、カオスに気を取られすぎてダークダガーLのバズーカを喰らうことの無いように。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ジェットストライカー)×2→ダークダガーL→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(1機撃破後)→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェットストライカー)→ウィンダム(ジェットストライカー) 協力時敵機 ウィンダム(ジェットストライカー)×2→ウィンダム(ジェットストライカー)→ダークダガーL→ウィンダム(ジェットストライカー)→ダークダガーL→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェットストライカー)) ※覚醒選択 [ネオ]パ...
  • Dルート(ザフト)
    ...+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル] ※いきなり連合三馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いならダメージを出来るだけ食らわないようにし、きっちりDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL ※覚醒選択 [スティング]スピード [アウル]ラッシュ ※腕に自信が無いのならダガーLは1機残しておこう。こうすること...
  • Aルート(オーブ)
    ...2→ダークダガーL→カオス[スティング]→アビス[アウル] →ガイア[ステラ]→ダークダガーL→ダークダガーL 協力時敵機 ダークダガーL×2→ダークダガーL→カオス[スティング]+ダークダガーL→アビス[アウル]+ダークダガーL →ガイア[ステラ]L ※覚醒選択 [スティング]スピード [アウル]パワー [ステラ]ラッシュ ※連合三馬鹿を全て落とさないとおそらく時間中にクリアできない、かなり難易度の高い面。 ダークダガーLを放置してもバズーカによる闇討ちが怖いのでどうしたものか。初心者にとってかなり高い壁となるだろう。 開始から僚機と一緒に山の頂上で戦いましょう。ジャンプしない分かなり有利になります。このステージは位置と高さの違いが戦力の…(略)差になる事を学べるお勉強ステージともいえます。 7 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 グフ...
  • データ
    ...と表記しています。 カオスのポッド射出時の性能は含めていません(射出による性能変化はカオスページなどで)。 データ■■「速度・時間・距離」系データ■BD速度 ■BD持続時間 ■BD旋回性能 ■BD発生 ■ジャンプ発生 ■垂直上昇持続時間 ■垂直上昇(離陸)初速 ■垂直上昇速度 ■落下初速 ■落下速度(上昇後の慣性は無視) ■再上昇初速 ■ステキャン連続可能回数(近距離) ■単発ステップ距離 ■ステップ速度 ■ロングステップ持続時間 ■歩き速度 ■赤ロック距離 ■BRリロード時間 ■弾速 ■距離有限攻撃(格闘、射撃、etc.)の距離(間合い、伸び)一覧 (表テンプレ&全機体一覧) ■よろけ系1段目単発格闘威力 ■ダウン系1段目単発格闘威力 ■1回入力格闘威力 ■非覚醒ダウン格闘コンボ威力 ■非覚醒攻め継続格闘コンボ威力 ■切断フィニッシュ格闘 編集の注意点 各項目は情報を統一...
  • Dルート(オーブ)
    ...ファントム[レイ]→カオス[スティング]→Bインパルス 協力時敵機 ゲイツRx2→ ※このルートとしてはまだまだ難易度が低い。ここもまだ覚醒も使ってこないが、油断していると大ダメージを喰らう。ここでもDestinyランクが取れやすい。 3 ユニウスセブン (OP ) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型+ゲイツR→ジンHM2型×?→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型 協力時敵機 ジンHM2型+ゲイツR→ジンHM2型×?→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型 ※覚醒選択 [サトー]パワー ※初心者にとっては最初の難関である、サトーステージ。ジン・ゲイツは通常耐久値が低くBR2発で倒せるが1体倒すごとに、2対3の状況になるので、ターゲット出現までにコストを減らさないと後で苦労する。初心者は格闘と射撃を織り交ぜた戦い方をしないと、サトー戦で苦労するので、出来れば、...
  • CSC
    ...っている。 カオスの特殊格闘→CSや暁のヤタ→CSC、生自由のBD格闘→CSCが有名。 ~知らなくても困らない余談~ セカンドインパクトやQGも、元を辿ればCSCの亜種だったりする。 これは、CSの「キャンセルの仕様」が起因してる為である。
  • コスト表
    ...ンパルス セイバー カオス ガイア アビス グフイグナイテッド(ハイネ機) スラッシュザクファントム ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ドムトルーパー ストライクルージュ 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア ザクウォーリア 280 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ ゲイツR ジンハイマニューバ2型 バクゥ(レールキャノン) バクゥ(ミサイルポッド) 270 ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL ディン バビ 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ 200 グーン ジンオーカー ガズウート
  • 変形延ばし
    ...Sでも可能であるが、カオス、ガイアは銃口補正がかかってしまい不可。 レイダーだと前格で着地取りを防げるうえ、サブ射での飛距離アップがかなり大きいため重要。 イージスの場合は加速もできる。 一部変形機体では変形格闘でもできる。 ただし、ラッシュ覚醒のBR連射では飛距離を延ばすことができず、通常通り、一発だけの延長となる。
  • Cルート(オーブ)
    ...ルス[ルナマリア]→カオス[スティング]→カオス ※覚醒選択 [ハイネ]スピード 協力時敵機 ※キャラなしの機体を1機残しておけば、戦いやすくなるはずだ。 6 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 デストロイ+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+デストロイ→(一機撃破後)→【デスティニー[シン]】→デストロイ 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ ※覚醒選択 [シン]パワー ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増。 ※Cルート最大の鬼門。とりあえずデストロイの破壊に行った方が良い。ソロでは1機、協力では2体とも破壊すると変わりに中コストのMSが出てくるので非常に負担がかるくなる。ただしそれ以上撃墜するとデストロイの追加増援なので注意。その後は出現したターゲ...
  • 切断フィニッシュ
    ...ル (N格3段目) カオス (N格2段→派生前格) ガイア (特格2段目、後格、変形格闘) ブリッツ (前格、N格2段→派生前格) スラッシュザクファントム (特格、N格2段→派生特格) グフイグナイテッド(ハイネ機) (前格) フォビドゥン (特格) ドムトルーパー (前格) グフイグナイテッド (N格3段目) ウィンダム(ネオ機) (特格、N格→派生特格) ムラサメ(バルトフェルド機) (前格) ムラサメ (前格) ジンハイマニューバ2型 (横格)
  • Eルート(連合)
    ...サメ×2→レイダー→カオス→イージス→ムラサメ→カオス 協力時敵機 ムラサメ×2→レイダー→カオス→イージス→イージス ※新旧の空飛ぶ変形機体が飛び交うステージ。 難易度は低く、EXステージを出す気が無くてもDestiny評価を取ってしまいやすい。 8 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ (OP イアン・リー) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ジン(特火重粒子砲)×2→ジャスティス・M→レジェンド→ストライクフリーダム[キラ]→ジン(特火重粒子砲)→レジェンド 協力時敵機 ジン(特火重粒子砲)×2→ジャスティス・M→レジェンド(レイ)→ストライクフリーダム[キラ]→レジェンド 覚醒選択 [レイ]スピード [キラ]ラッシュ ※ジャスティスミーティアとレジェンド同時出現はまずいので、ジンを残すと楽。ミーティアを始末してから、ゆっくりとレジェンドの始末に取りかかろう。 ただし、特...
  • 機体(携帯用コスト表)
    ...450 アビス カオス ガイア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機) ストライクルージュ スラッシュザクファントム セイバー ソードインパルス ドムトルーパー フォースインパルス ブラストインパルス ブレイズザクファントム イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー コスト420 ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] シグー ストライク(バズーカ) ストライク(ビームライフル) デュエル ムラサメ(バルトフェルド機) ラゴゥ コスト280 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサ...
  • ドラグーンシステム
    ...思われる。 カオスの機動兵装ポッドもドラグーンシステムを使って制御されるが これも初期のものよりは格段に扱いやすくなっているため、上記と関連していると考えられる。 ゲーム中では大気圏内でも飛ばせるが、ファンネルがそうだったようにやはり実情は異なる。 大気圏内での運用はせいぜい可動砲台止まりだろう。
  • サンプル(コストのみ)
    ...(ルナマリア機) カオス ガイア アビス ドムトルーパー ストライクルージュ ストライクノワールNEW エールストライクNEW ソードストライクNEW ランチャーストライクNEW イージスNEW ブリッツNEW バスターNEW デュエルASNEW フォビドゥンNEW カラミティNEW レイダーNEW 420 グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機) ストライク(ビームライフル)NEW ストライク(バズーカ)NEW デュエルNEW シグーNEW ラゴゥNEW ゲイツ[指揮官用]NEW 280 バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ ゾノNEW ジン(大型...
  • Cルート(連合)
    ...イクフリーダム・M+カオスカオス→デスティニー→ストライクフリーダム[キラ]→カオス 協力時敵機 FINAL レクイエム内部 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 セイバー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+レジェンド→セイバー 協力時敵機 汎用EX EX2 ヘブンズベース (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 アッシュ×2→ザクウォーリア+ディン→グフイグナイテッド→アッシュorザクウォーリアorディンorグフイグナイテッドのどれか 協力時敵機 ※耐久力が大幅に下がっているので、覚醒が使えるならすぐ使おう。ラッシュがお勧め。ちなみに、1番やっかいなのは、ザクとグフだと思う。 EX3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 Gザクウ...
  • 機体一覧(勢力+旧機体枠)
    ...フォースインパルス カオス ストライクルージュ エールストライク ソードインパルス ガイア ドムトルーパー ソードストライク ブラストインパルス アビス ランチャーストライク セイバー ストライクノワール イージス グフイグナイテッド(ハイネ機) ブリッツ スラッシュザクファントム バスター ブレイズザクファントム デュエルAS ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) フォビドゥン カラミティ レイダー 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ムラサメ(バルトフェルド機) ストライク(ビームライフル) ガナーザクウォーリア ストライク(バズーカ) ザクウォーリア デュエル シグー ラゴゥ ゲイツ[指揮官用] 280 バクゥ(ミサイルポッド) ウィンダム(ジェットストライカー) ムラサメ ゾノ...
  • 機体一覧(勢力前作準拠)
    ...フォースインパルス カオス ストライクルージュ ソードインパルス ガイア ドムトルーパー ブラストインパルス アビス セイバー エールストライクNEW グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライクNEW スラッシュザクファントム ランチャーストライクNEW ブレイズザクファントム フォビドゥンNEW ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) カラミティNEW イージスNEW レイダーNEW デュエルASNEW ストライクノワールNEW バスターNEW ブリッツNEW 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ムラサメ(バルトフェルド機)NEW ガナーザクウォーリア ストライク(ビームライフル)NEW ザクウォーリア ストライク(バズーカ)NEW デュエルNEW シグーNEW ラゴゥNEW ゲイツ[指揮官...
  • 機体一覧(家庭版公式準拠)
    ...ストライクルージュ カオス ソードインパルス ドムトルーパー ガイア ブラストインパルス エールストライク アビス セイバー ソードストライク フォビドゥン グフイグナイテッド(ハイネ機) ランチャーストライク カラミティ スラッシュザクファントム レイダー ブレイズザクファントム ストライクノワール ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) イージス ブリッツ バスター デュエルAS 420 グフイグナイテッド ムラサメ(バルトフェルド機) ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア ストライク(ビームライフル) ザクウォーリア ストライク(バズーカ) デュエル シグー ラゴゥ ゲイツ[指揮官用] 280 バクゥ(ミサイルポッド) ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー) バクゥ(レールキャノン) ウ...
  • 機体
    ...ラミティ 一次解禁 カオス フォビドゥン 一次解禁 アビス ガイア 420 420 グフイグナイテッド デュエル 一次解禁 ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] 一次解禁 ガナーザクウォーリア シグー 一次解禁 ウィンダム(ネオ機) ラゴゥ 一次解禁 ストライク(ビームライフル) 一次解禁 ストライク(バズーカ) 一次解禁 ムラサメ(バルトフェルド機) 五次解禁 280 280 バクゥ(ミサイルポッド) ゾノ 一次解禁 バクゥ(レールキャノン) ディン[指揮官用] 一次解禁 ゲイツR ジン(大型ミサイル) 一次解禁 ジンハイマニューバ2型 ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) 270 270 バビ ゲイツ 一次解禁 ディン ジン(マシンガン) 一次解禁 長距離強行偵察複座型ジン ジン(バズーカ) 一次解禁 アッシュ ジン(特火重粒子砲)...
  • Eルート(オーブ)
    ...ディン[モラシム]→カオス[スティング]→カラミティ[オルガ]→プロヴィデンス[ラウ]→ディン 協力時敵機 ディン×2→ディン[モラシム]→カオス[スティング]→カラミティ[オルガ]→プロヴィデンス[ラウ]→カラミティ ※覚醒選択 [スティング]パワー [オルガ]スピード [ラウ]ラッシュ ※カオス戦までに1堕ちしないこと。カラミティ・プロヴィデンス戦で苦労します。ディンを1体残しておくと楽かもしれない。 6 ヘブンズベース (OP ミリアリア) ソロ時僚機 M1アストレイ ソロ時敵機 偵察型ジン×2→(敵全滅後)→ジン(大型ミサイル)[ミゲル]+Sザクファントム[イザーク]+ブリッツ[ニコル]→偵察型ジン 協力時敵機 ※覚醒選択 [ミゲル]スピード [イザーク]ラッシュ [ニコル]パワー ※偵察型ジンを倒すと、ミゲル・イザーク・ニコルが出るが、ここで一番厄介なのが、意外と...
  • Bルート(連合)
    ...リー) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 ザクウォーリア+ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア 協力時敵機 ザクウォーリア+ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※僚機がカオスなので比較的楽。出現する敵は全てザク系。近い敵から順に落としていこう。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP トダカ) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 ディン+長距離強行偵察複座型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン 協力時敵機 ディン+長距離強行偵察複座型ジン→ディン→長距離強行偵察複座型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※アスランに攻撃を集中させたいが、Bインパルスの動きには十分注...
  • ファントムペイン
    ...、ザフトの最新鋭MSカオス、アビス、ガイアを強奪。 追撃してくるミネルバと激しい戦いを繰り返しつつ、ユニウスセブン降下事件の映像を撮ったうえで見事地球圏に帰還。 この際の映像は後に連合側の核攻撃の理由となったため、間接的にではあるが戦乱の原因を作ることとなる。 その後は連合の1部隊としてザフトと戦うも、ミネルバとその所属MSパイロットシンやアスラン、 そしてオーブ・連合とザフトの戦いを止めるべく現れたアークエンジェルのキラ・ヤマトの妨害もあり、 遂にミネルバを仕留めるには至らなかった。 その戦いの中、クレタ沖の海上戦闘でアウルがシンのインパルスに討たれ死亡。 ステラは一時的にミネルバに捕らわれ、解放された後にネオの手でデストロイに乗せられて ザフト勢力下にあったユーラシア北部の粛清に駆り出され、再開したシンと心を通わすもののキラにより討たれてしまう。 同...
  • 覚醒対策
    ...挙げられる。 特にカオスや砲撃支援機、マシンガン装備機体、ドラグーン持ち機体は、この覚醒によって凄まじい弾幕を張ることができる。 また、必然的に射撃武装の依存度が高くなる偵ジンにも有効。 被ダメが下がる、リロード・チャージ時間の短縮、発射弾数倍増(MG系のみ)以外にスピードに勝っている点が無い。 カオス・バスター・偵ジン・バビ以外は選ばない方が無難だが、MG系機体はまだ有効に使える。 カオス以外のBR機体は連射のメリットがそれほど大きくない。 また、BR持ちの低コストは攻撃しながら逃げれる点も魅力。 薙ぎ払い可能なCS持ちの機体は、この覚醒中のみ高速薙ぎ払いが可能になる。 Lスト・セイバー・BI・ルナザク等がこれに該当する。 あまり知られていないが、覚醒中のコンボスピードは全覚醒中最速。 これはスピード覚醒と違い、格闘と格闘の間にキャンセル行動を挟まず、格闘...
  • 長距離強行偵察複座型ジン
    ...、セイバー、Bザク、カオス、イージス、デュエルAS、ランチャーストライク、レイダー、 次点。 セイバーやブレイズも相方として悪くはないが、 耐久の面から方追いされた時のことを考えると、安定とまではいかないだろう。 ソードインパルスは確かに片方を追わせたら強いと思うが、 あまり連携の取れる武装がないので次点ということで。 カオスは、カオス自身が援護機といえるので、あまり相性は良くない。 まとめてダメージをとることが苦手で、ダメージ負けすることが多々。 イージスは、変形射撃が偵察ジンとともにダウンを奪え、敵を分断できる。 1度のダメージは少ないが、ちまちまダメージを与えていく戦い方になる。 デュエルASは、機動力の低さからくる方追いの危険性を考え、次点に。 とは言え、ASはバランスのいい射撃と格闘を持つので、こちらが援護をきっちりやればARFに勝るとも劣らない組み合...
  • さいたまっは
    ... ― ― ― ― カオス ― ― ― × ― ガイア ― ― ― ― ― アビス ― ― × ▲ ― エールストライク ― ― ― ― ― ソードストライク × ― ― × ― ランチャーストライク ○ ○ ― ― ○ 特格が一番有効。 デュエルAS ― ― × ― ― バスター ― ― △ △ △ 特格が一番有効。 ブリッツ ― ― ▲ ▲ ― キャンセル遅めでできる。 イージス ― ― × ― ― カラミティ ― ― △ ― △ フォビドゥン ― ― × ― ― レイダー ― ― × × ― ストライクノワール ― ― × × ― 420 射撃 格闘 サブ 特射 特格 備考 ウィンダム(ネオ機) ― ― ― × ― グフイグナイテッド ― ― × ― × ザクウォーリア ― ― × ― ― ガナーザクウォーリア ○ ― × ― × 最速入力で可能。 ...
  • ガイア
    ...り替えよう。 カオス ファントムペインコンビその1。機動ポッドによる乱射が頼りになる射撃機体。 基本的な立ち回りはFI等と組んだ時と同じで構わない。カオスに後衛を任せてガイアが前衛に立つ。 カオスは射撃が秀でているので十字砲火を重視する形で動くとダメージを与え易い。 ただカオスはあまり格闘が得意では無いのでタイマンは避けたい所(カオスの腕次第だが)。 ただガイアには機動力があるので疑似タイマンになっても比較的すぐ助けに行ける。 アビス ファントムペインコンビその2。一斉射撃と高威力格闘による圧倒的な火力を誇る援護機体。 基本的にガイアが前衛でアビスが後衛だが状況に合わせて柔軟に変えられる。 ガイアが前線で暴れ、ガイアの後ろからアビスが支援する。アビスは着かず離れずの距離を保つと良い。 ダウンを取ったらもう片方を砲撃と変形で追い掛け回し、一気にボロボロにし...
  • ソードストライク
    ...と言う状態。 カオス ポッドを展開されると隠れたと思った場所からも攻撃されるのが厳しい。 接近戦をしかけようとするとちょうどカオスとポッドにいい感じで挟み撃ちにされてしまう。 ダウンさせたらポッドはもう射出させないつもりで張り付こう。 単発CS持ち機体 特に出の速い単発ダウン属性のCS持ちが苦手。 厳重警戒機体 デュエルAS デスティニー インフィニットジャスティス 警戒機体 ストライクフリーダム カオス アカツキ(オオワシ装備) 上記の機体はCSCでのカウンターが非常に怖い。 隙が少なく長距離吹き飛ばしを狙えるデュエルAS/デスティニーは特に危険。 1発でも貰えば一気に戦線から置いていかれることだろう。 カオス・アカツキ・ストフリはCSの出が若干遅いが、それでも危険度は高い。 ポッドやドラグーンを併用されると事故率は飛躍的に...
  • デストロイ
    ...が、 ネオンダムやカオスやデスティニー、フリーダムやルージュがキャラ乗りで同時に出てくる(つまり覚醒を使う)ことが多く、 デストロイにかまいすぎると被害が拡大しかねない。 むしろ、デストロイ戦の本当の敵はコイツらだと言っても過言ではないと思う。 やはり相方や状況と相談して片方がデストロイを討つ間にもう片方が敵僚機を引き付けるのが最善だろう。 しかし引き付け役は大抵の場合2体の敵を相手にするうえ、デストロイの流れ弾は無視できないためかなりの覚悟が必要。 どちらが担当するかは、一見高コストがデストロイと思いがちだが、正解は逆。 対策を踏まえれば対デストロイの方が楽になるので、強力な機体 or パイロットが引き付け役をした方が良い。 高コストがデストロイに向かってしまうと、デストロイが沈む前に仲間低コストが落ちる。 引き付け役は機体性能だけでなく、デストロイを含めた...
  • ソードインパルス
    ... セイバー、アビス、カオス、レイダー 450帯の変形機体(ガイアとイージスはバランス機体の面が強いので除く)。 基本的に援護能力に長けるので機動面とカットの面では心配ないが、格闘面で問題あり。 ただしセイバーは性能のいい変形を持ち、格闘も並。 援護も出来るしダウンも奪える、一番相性のいい機体と言ってもいいかもしれない。 ただし耐久力に難があって覚醒ゲージが溜まりにくいという欠点があるので注意! レイダーはおそらく変形機体の中だけでなく450帯中一番SIと相性が悪いと思われる。 近距離じゃないと満足なカット及び援護が出来ず、MG系なので一発が軽く、 又サブ射撃の性能及びリロードがかなり悪いのでダウンもアビス以上に取れず、 遠距離でのプレッシャーが無いに等しい。 一応得意としている近距離の性能もSIがいる為非常に見劣りしてしまう。 闇討ちで使っていける攻撃も無...
  • 機体一覧(早見表)
    ...D格/変形 備考 カオス 600 ○ ○ BRカリドゥス 7 ポッド 4 ミサイル 8(4) ○ ○ × ×/○ 変形中の特射は消費弾数2 アビス 630 ○ ○ 連装砲 20(4) 一斉射撃 4(2) 魚雷 12(4) ○ ○ ○ ×/○ 水中用 ガイア 600 ○ ○ BR一斉射撃 7 バルカン 60 × ○ ○ ○ ×/○ 変形中は地上BD ドムトルーパー 630 ○ × BZ 10 BMG 50 ビームバリア 100 ○ ○ × × 地上BD Sルージュ 600 ○ × BR 7 バルカン 60 × ○ ○ × × 機体名 耐久 盾 変形 射撃CSMCS サブ(変形) 特射 格闘CS 特格 後格 BD格/変形 備考 ストライクノワール 630 × × BR二丁BR8連射二丁BR8連射 80(2) レールガン 6(2...
  • レイダー
    ...連携重視か。 カオス 航空コンビ3。 とはいってもカオスの変形はあくまで移動とちょっとBRを撃つ程度のみと割り切ったほうがいい。 カオスのポッドのおかげで敵のよろける回数が多い。 しかしポッドの破壊力はいかんせん高くないのでポッドビームが当たったなら ハンマー等でクロスしていくとガンガン敵を滅殺できる。多少レイダーが前に行くと吉? アビス カオスと同じくよろける回数は稼げるが ダメージがいかんせん低くなりやすいので可能な限りハンマーをクロスで当てていこう。 レイダーが囮になって味噌もしくは赤ビームで敵を吹っ飛ばしてもらうのもアリ。 やはりレイダーが前気味になるが体力と相談して臨機応変に。 ただしアビスが前線に出づらいのでレイダーがやや前気味に出ると安定する。 フォビドゥン なかなかバランスが良い。旧三馬鹿機体では一番いい組み合わせかも。 こ...
  • 抜刀モーション
    ...クルージュ:サブ射 カオス:サブ射、特射 ガイア:サブ射 デュエルAS:CS、サブ射 エールストライク:サブ射 【420】 グフイグナイテッド:メイン ザクウォーリア:サブ射 ウィンダム(ネオ機):サブ射、特射 シグー:サブ射 ストライク(ビームライフル、バズーカ):サブ射 ムラサメ(バルトフェルド機):サブ射、特射 【280】 ムラサメ:サブ射、特射 ウィンダム(ジェットストライカー):サブ射、特射 【270】 ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲):サブ射、特射 ダークダガーL:サブ射、特射 M1アストレイ:サブ射 ストライクダガー:サブ射 【200】 ジンオーカー:サブ射
  • 機体の名称、略称一覧
    ... セイバー 餃子 カオス グゥレイト!! バスター グーンタン グーン イカ、ブーン 紅 ストライクルージュ ルージュ 黒スト ストライクノワール ノワール 、ノ÷ マワール ストノワ 黒ダガー ダークダガーL BZダガー Dダガー 軍曹 アッシュ 蛙、ケロロ ケロロ アッシュ 蛙、軍曹 剣スト ソードストライク SS、Sスト あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 その他 通称、略称 機体名 その他の通称 サイコビグザム デストロイ 破壊 埼玉 プロヴィデンス 天帝、プロビ ザクヲ ザクウォーリア 生ザク 侍人 ジンハイマニューバ2型 廃人、ハイマニ、武人 指揮ゲイツ、指揮ゲ ゲイツ[指揮官用] HG、ハードゲイツ 指揮ディン ディン[指揮官用] 白ディン 自由 フリーダム 生自由 シラヌイ、不知火 アカツキ(シラヌイ装備) 白ザ...
  • テンプレ
    ...ストライクルージュ、カオス、アビス、ガイア、イージス、ブリッツ、バスター、デュエルAS ストライク(エール、ソード、ランチャー)、レイダー、カラミティ、フォビドゥン、ストライクノワール ■420:グフイグナイテッド、ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア、ウィンダム(ネオ機) デュエル、ゲイツ(指揮官用)、シグー、ラゴゥ、ストライク(ビームライフル、バズーカ)、ムラサメ(バルトフェルド機) ■280:バクゥ(ミサイル、レールキャノン)、ゲイツR、ジンハイマニューバ2型、ムラサメ ウィンダム(ジェットストライカー、ミサイル)、ゾノ、ディン(指揮官用)、ジン(ミサイル) ■270:バビ、ディン、長距離強行偵察複座型ジン、アッシュ、ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲) ダークダガーL、ゲイツ、ジン(マシンガン、バズーカ、特火重粒子砲)、M1アストレイ、ストライクダガー ...
  • 店舗情報 東海
    ...) たまに強いソロのカオス使いが2VS1を挑んでくる。 モレラ住所:岐阜県本巣市三橋1100モレラ岐阜 設置:1クレ100円 4台2ライン 詳細:レベルは低く、実際やる人は少ないがマナーの悪い奴が多い。強い学生がたまにいる。 1台目の音が低くジャンプボタンの反応が悪い。二台目の射撃ボタンの反応が悪い。2人組が多い セガワールド関住所: 営業時間:10 00~23 00 設置:4台2ライン 100円2クレ 詳細:対戦好きな学生が多い。でも大して強くない。 遊屋楽造住所:岐阜県羽島市竹鼻町狐穴448 営業時間:9 00~6 00 設置:4台4ライン 100円2クレ 詳細:レベルは主に下~中程度、昼間はノワラン厨房をよく見かける。熱い対戦を求めるなら夜中を勧める。 土、日は4台のうち1台が無料開放になっている。
  • ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)
    ...ありがたい。 カオス 機動力は低めなものの変形でき、機動兵装ポッド・ミサイル・チャージショットと射撃が強力。 強力な射撃陣で確実にダメージを与えていこう。 AS オルトとシヴァによる高弾速ダウン射撃の嵐が凶悪。更にASはカット能力が優れているので 相手の格闘ダメージを大幅に軽減出来る。高いダウン能力で2on1の状況を稼ぎまくろう。 但し両機共機動力が劣悪で片追いされると話にならない。距離まで離されてたら正に最悪。 タイマン状況も危険で、ASにとってはむしろ好都合でもルナザクの方がどうにもならず、 ASの機動力の問題で駆け付けようにも中々間に合わない。(シヴァが決まれば話は別) お互いが援護慣れしていれば鬼だがそうでなければ話にならないので固定相方推奨。 アビス 良性能の変形があり、攻撃範囲の広いメイン・サブ、そしてミサイルを持っている。 当てやす...
  • エールストライク
    ...やすい。 ○カオス カオスのポッドによる援護とクロスがありがたい。エールはBR主体なので比較的クロスしやすい し、お互いが離れなければうまく連携がとれる。タイマン状態でも両者ともすばやくダウンがとれる ので、さっさとダウンさせて片追い状態できる。しかし、お互いの息が合っていないとクロスできな いのでやはり中級者以上が良い。 ○セイバー セイバーの高いカット性能で格闘を決めているエールを狙う相手を襲う。 うまくいけばエールの足りていない部分をうまく補うことができ、お互い高機動なので安定した勝率が期待できる。 だがセイバーが離れている間には同時に二人を相手にする必要があるため、熟練した腕とコンビネー ションが必須となり状況に応じた判断ができるようにならなけば厳しい戦いになりうる。 セイバーはエールの周りをよく見ながら戦っていこう。 VS...
  • ダークダガーL
    ...すること。 カオスポッドを使いこなせる人が乗れば、ダウンは他のどの機体よりも取りやすい。変形もあるので逃げや追いもお任せあれ。 ただカオスはタイマンでも粘れるものの、火力が低いのが難点。 2落ち出来るダガーが盾になったり、格闘を仕掛けたほうがいい場面もある。臨機応変に。 コスト590 そこそこの機動性を持ち、BZで片追いが出来るという点で450と組むよりも向いているかもしれない。味噌ジンという強大なライバルが出現したものの、Dダガーの方が機動力は上。 忍者のようにイイ仕事をしよう。 ∞ジャスティス隠者の持つ分断能力とそこそこの機動性と高い奪ダウン性を誇るDダガーの相性は良い。周りをちょろちょろ飛びながらBZを当てて一気に片追いに持ち込んでやろう。 ストライクフリーダム上のコンビよりダウンを取るのはDダガー頼りになるが、気にならない程度。マルチC...
  • エールストライク
    ...やすい。 ○カオス カオスのポッドによる援護とクロスがありがたい。エールはBR主体なので比較的クロスしやすい し、お互いが離れなければうまく連携がとれる。タイマン状態でも両者ともすばやくダウンがとれる ので、さっさとダウンさせて片追い状態できる。しかし、お互いの息が合っていないとクロスできな いのでやはり中級者以上が良い。 ○セイバー セイバーの高いカット性能で格闘を決めているエールを狙う相手を襲う。 うまくいけばエールの足りていない部分をうまく補うことができ、お互い高機動なので安定した勝率が期待できる。 だがセイバーが離れている間には同時に二人を相手にする必要があるため、熟練した腕とコンビネー ションが必須となり状況に応じた判断ができるようにならなけば厳しい戦いになりうる。 セイバーはエールの周りをよく見ながら戦っていこう。 VS...
  • セイバー
    ...だろう。 ○カオス 意外と知られていないが、相性はかなり良好。 カオスの援護とセイバーの変形により、相手にとっては位置把握が難しく、 また、共にヒット&アウェイな戦い方ができ、ダウン能力武装での片追いが容易。 格闘性能も悪くなく、簡単には攻めにくいのがポイント。攻撃の手数で圧倒しよう。 VSセイバー対策 万能機だが援護寄りで、タイマンや乱戦が苦手なので近距離戦で格闘などでゴリ押しすればいいかもしれない。 ただし、ヘタに近距離戦で隙を見せると逆に伸びの良い格闘をもらうので注意すること。 一撃離脱型の機体のためか低火力で時間ギリギリまで攻防する事が多い。 焦らず冷静に相方などを上手く使い追い詰めよう。 距離を取られて追いかける時に一方の方向だけにはBDはしない事。 サブ射撃の曲げ撃ちは慣れに慣れてる人が使えばかなりの距離からも当ててくる。 特に同じ変...
  • アビス
    ... Bザク・セイバー・カオス・ドム・ノワール・デュエルAS アビスもそうであるように、どの機体も常に前衛というのは好ましくない。 あまりオススメできる組み合せではないが、射撃が優秀でAS以外は機動力も悪くないので、 中距離を保ってじっくりと攻めていくのがよい。 タイマンが強い機体に分断されてしまうと地獄を見るので、お互いの距離には注意。 これらの機体の中ではカオスが最有力。いずれにせよ、どの機体も野良では封印推奨。 BI・ルナザク・カラミティ・LS・バスター 機動力に難があるため、分断されると上記機体以上の地獄を見ることに…。 どうしても組むというのであれば、同じく中距離を保ってじっくりと攻めよう。 近距離戦もそつなくこなせるLS・バスターとは十分にいけるが、それでも野良では封印推奨。 アビス 同機体ペア。通常ステージではあまりパッとしないが、水中ステージ...
  • ブレイズザクファントム
    ...携もできる。 カオス ポッドのミサイルやブレイズ自体のミサイルでどんどんダウンさせる戦法。 どちらも前に出ることができないが、距離を置いてジワジワといたぶることが可能。 ただしブレイズ自体が前に出れないので、カオスとは密着して行動するのが吉。 レイダー 基本的にはレイダーがやや前、Bザクがその近くで援護する形になる。 こちらのサブにレイダーのハンマーを合わせるとおいしい。サブ2発→ハンマーで198、サブ3発→ハンマーで219。 また逆にレイダーのメインにこちらのBRをあわせてもかなりのダメが取れる上、お互い機動力が高く方追いしやすい。 連携次第ではかなりの強コンビになる可能性を秘めている。ただしBR戦ではやや分が悪いかも(BザクのBRは五発、レイダーはMGのため) コスト270帯 450が1落ち、270が2落ちの組み合わせ。落ちるタイミングが重要...
  • ストライクノワール
    ...ので厳しい。 カオス クロスを決める事に関しては申し分無い組み合わせだが火力面が厳しい。 まさにカオスな組み合わせ。 アビス 支援機同士の組み合わせ、相性はあまりよくない。 ただ、アビスには非常に性能の良い前格があるので、うまくすれば方追いの状況が作れる。 アビス&ノワールに方追いされるとその射撃性能の高さから、逃げ切るのは至難といえよう。 これを利用し常に方追いになる状況が作り出せれば意外といけるかも。 アビスの前格は迎撃気味に使うのがいいだろう。 ドムトルーパー マシンガン十字砲火でダウンを奪いやすい。 敵のダウンを奪ったら片追い開始、 補正率のいいBMGでよろけさせレールガン/バズーカを叩き込んで大ダメージダウン… と息を合わせて調子に乗れれば相手を封殺することも可能な、玄人向けコンビ。 ドムがバリアを張って、ノワールの弾幕の中で無理や...
  • フォビドゥン
    ...イージス、セイバー、カオス、レイダー 変形機体四天王。 セイバー、イージスならこちらが前に出て威力の高い格闘を狙おう。 特にイージスなら前にも出れる為、フレスを狙う機会も増える。 カオスやレイダーなら1on1も任せられるので、結構楽に立ち回れるだろう。 ブーストの長さや速さも大体同じかやや劣る程度なので置いてけぼりにされることも少ない。 コスト2702落ち可能。フレスが輝く刻! M1アストレイ、ストライクダガー 万能機体2タッグ。 装甲に不安はあるが、格闘は強いしBR持ちなのでバランスはいい。 基本は中距離からフレスを撒いて援護、ちょっと前に出てエクツでクロスなど、 ちまい戦い方をすると効果的。 追われたら横格で吹っ飛ばして反撃、なんてこともできる。 ゲイツ 270帯の格闘機体。 BR持ちだが、ロック距離の短さから援護を期待することはできないだ...
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