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Update 2.02
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Update 2.02
Conan Exiles
コナン アウトキャス
コナン アウトキャス
Funcom は、Conan Exiles アップデート 2.02 をリリースしました。
これにより、Age of War: Chapter 4 がリリースされます。
プレイヤーは、新しい期間限定イベント、Fatalities、フォロワーのオーバーホール、その他の要素を期待できます。
これにより、Age of War: Chapter 4 がリリースされます。
プレイヤーは、新しい期間限定イベント、Fatalities、フォロワーのオーバーホール、その他の要素を期待できます。
完全なパッチノートを読んでください。
コナン エグザイルズ アップデート 2.02 パッチノート、Age of War: チャプター 4
PlayStation、PC、Xbox のノートは比較的同じものであることに注意してください。
PlayStation、PC、Xbox のノートは比較的同じものであることに注意してください。
パッチノートのハイライト
期間限定イベント「聖なる狩り」
血に濡れた荒野の下で、狩猟の呼び声である根源的な力が湧き起こっています。
血に濡れた荒野の下で、狩猟の呼び声である根源的な力が湧き起こっています。
あなたは捕食者ですか、それとも獲物ですか、追放者? どちらも神聖なものですから、喜んでください!
死亡者数
デスストライク時に敵の人型生物が「放心状態」になる確率
一度放心状態になると、プレイヤーは放心状態の敵の正面を向いて近接武器を使用して攻撃すると致命傷を負う可能性があります。
致命傷を実行すると、積み重ねられるバフが追加されます
デスストライク時に敵の人型生物が「放心状態」になる確率
一度放心状態になると、プレイヤーは放心状態の敵の正面を向いて近接武器を使用して攻撃すると致命傷を負う可能性があります。
致命傷を実行すると、積み重ねられるバフが追加されます
フォロワーのオーバーホール
フォロワーの動作の制御はフォロワーラジアルから削除され、フォロワーのインベントリパネルの新しいメニューに置き換えられました
Follower Command Radial は入力を容易にするために再加工され、2 回目のクリックやボタンのタップを必要とするのではなく、リリース時に選択が行われるようになりました。
新しい「逃げる」コマンドは、フォロワーに戦闘から逃げてあなたと再集合するように指示します
新しい「待機/ここで防御」コマンドは、フォロワーに指示があるまで指示された場所に立つように指示します。
攻撃的および防御的なフォロワーはその場所を守るために戦いますが、消極的および平和主義的なフォロワー(騎乗動物など)はその場所の近くに留まり戦闘を回避します。
「攻撃」と「帰還」コマンドは、フォロワーがすでに戦闘中である場合により信頼できるように再加工されました。
「停止」コマンドが削除されました
シプタの破壊可能なキャンプ
Follower Command Radial は入力を容易にするために再加工され、2 回目のクリックやボタンのタップを必要とするのではなく、リリース時に選択が行われるようになりました。
新しい「逃げる」コマンドは、フォロワーに戦闘から逃げてあなたと再集合するように指示します
新しい「待機/ここで防御」コマンドは、フォロワーに指示があるまで指示された場所に立つように指示します。
攻撃的および防御的なフォロワーはその場所を守るために戦いますが、消極的および平和主義的なフォロワー(騎乗動物など)はその場所の近くに留まり戦闘を回避します。
「攻撃」と「帰還」コマンドは、フォロワーがすでに戦闘中である場合により信頼できるように再加工されました。
「停止」コマンドが削除されました
シプタの破壊可能なキャンプ
シプタのX'ChotlとNew Luxurにある破壊可能な小規模キャンプ
基地がリセットされるまで敵は復活しません
ベースリセットは、近くに誰もいない場合と、ボスが倒されてすべてのプレイヤーが近くから離れた後、タイマーで発生します
新たなパージとの遭遇
基地がリセットされるまで敵は復活しません
ベースリセットは、近くに誰もいない場合と、ボスが倒されてすべてのプレイヤーが近くから離れた後、タイマーで発生します
新たなパージとの遭遇
盗賊、チャンピオン、ゴーレム、スターコーラー
これらの遭遇はより高い難易度のパージを目的としており、パージに防御に対抗する新しい方法を提供します。
難易度9以上のパージにはプリズナーウェーブがなくなりました
新しい構築可能な攻城兵器 – バリスタ!
これらの遭遇はより高い難易度のパージを目的としており、パージに防御に対抗する新しい方法を提供します。
難易度9以上のパージにはプリズナーウェーブがなくなりました
新しい構築可能な攻城兵器 – バリスタ!
Ballista はレベル 30 のナレッジ メニュー タブからロック解除されます
攻城兵器基地の上に構築され、攻城兵器基地は攻城基盤の上に構築されます。
攻城兵器ベースは投石器またはバリスタにアップグレードできます。
Ballista の前面を操作してインベントリを開き、背面 (クランクがある場所) を操作して操作します。
セカンダリ/ヘビー攻撃を押し続けるとバリスタがチャージされます
一次攻撃で発射
バリスタの弾薬はバリスタの内部で作られます
2 種類の異なる弾薬。それぞれボルトとボールの 3 段階に分かれています。
ボルトは生きているターゲットに対して優れており、特にアバターに対して効果的です。
ボールは優れたポイントベースの包囲ダメージを与えます
投石機と同様に、弾薬はバリスタのインベントリで選択できます。
攻城兵器基地の上に構築され、攻城兵器基地は攻城基盤の上に構築されます。
攻城兵器ベースは投石器またはバリスタにアップグレードできます。
Ballista の前面を操作してインベントリを開き、背面 (クランクがある場所) を操作して操作します。
セカンダリ/ヘビー攻撃を押し続けるとバリスタがチャージされます
一次攻撃で発射
バリスタの弾薬はバリスタの内部で作られます
2 種類の異なる弾薬。それぞれボルトとボールの 3 段階に分かれています。
ボルトは生きているターゲットに対して優れており、特にアバターに対して効果的です。
ボールは優れたポイントベースの包囲ダメージを与えます
投石機と同様に、弾薬はバリスタのインベントリで選択できます。
バザール
バザールには第 4 章で、ポタン馬上槍試合アイテム セット、ロスト ダンジョン構築セットの拡張セット、心地よい邪馬台国などの新しい商品が提供されます。
バザールには第 4 章で、ポタン馬上槍試合アイテム セット、ロスト ダンジョン構築セットの拡張セット、心地よい邪馬台国などの新しい商品が提供されます。
温泉 配置可能なセット。 さらに、以前の章と時代のさらに多くのお気に入りが特別なバンドルで戻ってきます!
バトルパス
Age of War チャプター 4 バトル パスでは、周囲の壁と門、兵士とキャプテンのテントと鎧、その他の多様な配置物を含む、完全なジンガリアン傭兵キャンプを構築できます。
Age of War チャプター 4 バトル パスでは、周囲の壁と門、兵士とキャプテンのテントと鎧、その他の多様な配置物を含む、完全なジンガリアン傭兵キャンプを構築できます。
さらに、バトルパスのエクスペリエンスの進行は、チャレンジへのいくつかの変更に加えて、大幅なアップデートを受けました。 詳細については以下をお読みください。
バトルパスの進行状況
このアップデートの一環として、バトルパスの進行に大幅な変更が加えられました。
このアップデートの一環として、バトルパスの進行に大幅な変更が加えられました。
最も注目すべきは、バトルパスを進行させる主な方法がチャレンジから、通常の[[プレイ]]を通じて実行するアクションに移行したことです。
バトルパス XP を獲得するゲーム内アクション:
敵を倒す
アイテムのクラフト (在庫からではありません!)
資源の収穫
チャレンジの変更点
完了したチャレンジでは以前よりも大幅に多くのバトルパス XP を獲得できますが、より困難または複雑な要件も発生します
チャレンジは毎日ではなく毎週リセットされるようになり、より多くの時間をかけてチャレンジを完了できるようになりました
敵を倒す
アイテムのクラフト (在庫からではありません!)
資源の収穫
チャレンジの変更点
完了したチャレンジでは以前よりも大幅に多くのバトルパス XP を獲得できますが、より困難または複雑な要件も発生します
チャレンジは毎日ではなく毎週リセットされるようになり、より多くの時間をかけてチャレンジを完了できるようになりました
Twitch ドロップ
Twitch でお気に入りのコンテンツ クリエイターを視聴して、無料の特典を獲得しましょう!
ウォーペイント – レッドスラッシュ: 4月2日~4月16日
ブラッドクリスタルチャクラム: 4月30日~5月14日
金メッキオイルランプ: 5月28日~6月11日
Twitch でお気に入りのコンテンツ クリエイターを視聴して、無料の特典を獲得しましょう!
ウォーペイント – レッドスラッシュ: 4月2日~4月16日
ブラッドクリスタルチャクラム: 4月30日~5月14日
金メッキオイルランプ: 5月28日~6月11日
生活の質の向上
在庫管理の全面見直し
私たちは、在庫と在庫管理をすべての亡命者にとってより良い体験にするために懸命に取り組んできました。 変更点の一部を次に示します。
私たちは、在庫と在庫管理をすべての亡命者にとってより良い体験にするために懸命に取り組んできました。 変更点の一部を次に示します。
- 関連する商品タグと識別子に基づいて在庫を並べ替え、整理するために使用できる 13 個の固有の商品フィルター
- クイックスタックとクイックスプリット
-クイックスタック: コンテナを操作すると、コンテナとインベントリ内のすべての一致するアイテム タイプを取得/オフロードするためのボタンが表示されるようになりました。 -ボタンをもう一度押すと、一致しないアイテムもすべて配置/取得されます。
クイック分割: 右クリック/右バンパーを押すと、選択したアイテムのスタックの半分が新しい別のスタックに即座に分割されるようになりました。
-繰り返し使用すると、元のスタックがさらに新しいスタックに分割されます。
- インベントリアクションボタンのレイアウトを更新しました
-インベントリの下部にあるボタンは常に同じ場所に配置されるようになりました。 -サブメニューでボタンが非表示にならなくなりました
- 染料の変更
-染色機能は染色師のベンチに移動され、鎧を配置して「染色」ボタンを押すと利用可能なオプションが開く新しい在庫スロットが追加されました。
- いくつかの新しいアイコンを追加しました
- いくつかのウィンドウのインターフェースをクリーンアップしました
クラフトウィンドウとインベントリウィンドウの間の視覚的な一貫性がさらに向上しました。
- 新しいデフォルトのキーバインディングを追加しました。
-選択: A / キーボードバインドなし -後部:B -使用/装備:X / F -分割:RB / 右クリック -与える:RT/R -オールギブ/オールテイク/クイックスタック/リストック: LT / Q -情報: A (長押し) / キーボードバインドなし -ドロップ:Y / スペース -クラフトステーションの開始: LT (長押し) -サイクルソート:R3
戦闘
- 設定のゲームプレイタブに「攻撃時に自動で前を向く」トグルを追加しました。 このオプションをオンにすると、キャラクターは攻撃中にカメラが向いている方向を自動的に向きを変えるようになります。
-このオプションはデフォルトではオフになっています。
- スタミナは、消費または消耗してから 1 秒後に回復し始めるようになりました (0.1 秒から)
一般的なバグ修正
- 低スペック PC のシングルプレイヤーでの Black Galleon のクラッシュを修正しました
- 狩猟用チェストに意図しない戦利品が入ってしまう問題を修正しました
- ハッチフレームがウェッジ天井部分の隣に配置できない問題を修正しました
- キャラクターが手で拾うことを目的としたノード上でツールを使用できる問題を修正しました
-例外: 鎌は茂みでも使用できます
- Wolf Cave内のプレイヤーを屋外にテレポートさせてしまう問題を修正しました
- Mek-Kamosesの尖塔のNPCは、近くの土地所有権のためにスポーンを停止しなくなりました
- 包囲基盤は重複するルールに従いやすくなり、他の建物部分の途中に配置することはできなくなりました
- ホワイトタイガーと近くのNPCは地形を適切に移動できるようになりました
- フィッシュトラップとシェルフィッシュトラップは、特定の種類の餌で特定の魚を捕まえる可能性を適切に反映するように餌の値が調整されました。
- 応援エモートを学習した後、ラジアルホイールで使用できるようになりました
- リラックスした戦闘ポーズのときにキャラクターが二重軸を誤って保持することがなくなりました。
- プレイヤーはエイプ、ロックノーズキング、クリランディアンの手足をターゲットロックできるようになりました
- スコーピオンクイーンはスコーピオンの卵嚢のドロップ率が 100% になりました
- Tinkerer Journey のステップテキストが更新され、「Apprentice Armorsmith Knowledge」が旅を進めるために必要な知識として正しく識別されるようになりました。
- ベンチのインベントリからスラルを配置すると、スロールテイカーの旅の最後のステップが適切に完了するようになりました
- 一部のエピック武器が「エピック武器の作成」ウォースミスの旅ステップをトリガーしなかった問題を修正しました
- 言語辞書を見つけても、レリックの断片を見つけたことがプレイヤーに通知されなくなりました
- 死者の塚にあるいくつかの透明な石を再塗装しました
- 魚のトロフィーの衝突判定を調整し、意図しない場所に配置されないようにしました。
- チャンピオンの防具セットのすべての防具を染色できるようになりました
C-raft と Craft-All はデフォルトのキー バインドを共有しなくなりました
- ストームグラスの部分に雨が通らなくなりました
- 互いに近づきすぎたスロールは、戦闘後に自分の居場所を見つけるのに苦労しなくなりました
- Xbox のいくつかのアバターは透明化のポーションが取り消され、意図したとおりに表示されるようになりました。
- Aesirの壁の後ろのアイテムは外側から略奪できなくなりました
- Kurak ダンジョンで死亡しても、プレイヤーの死体が召喚されるのを妨げなくなりました
- フォロワーは処刑効果のある武器で敵を倒すとXPを受け取るようになりました
- Isscar the Sellsword は、パージで檻から解放されると適切にデスポーンするようになります (10 分後)。
-また、彼は自分が解放されたことを認識し、もう閉じ込められている檻から出してほしいと要求するのをやめるでしょう。
- スケロスの井戸のハイボリア戦士は、同じエリアでサーペントのミニボスと戦わなくなります
- Muriela's Hope の浮遊床を削除しました
- コナンはターゲットをロックできなくなりました。 あまりにも その通り 彼はそうあるべきほど強力である
アイテムと装備
- Construction Hammer メニューのいくつかのアイテムの配置を調整しました
- 更新されたビルド メニューの命名規則:
-「War Torn」アイテムの説明と注釈は一貫性のパスを受け取りました -「ベッド」建物カテゴリの名前が「寝室」に変更されました -「棚」カテゴリの名前が「キャビネットと棚」に変更されました
- ヤマタイ床まくらがちゃんと触れ合える席になりました! これは、居酒屋の常連客や信者が座るのに有効な場所になったことも意味します。
- Freebooter Feline が Sorcerous Pet Food の知識を付与するようになりました
- ザモリアン デイズは、クラフトステーション、建物、装飾品のクリップが少なくなります
- Vendhya Treasure Cag を設置しやすくなりました
- レリックハンターピックの色付きの境界線が失われることがなくなりました
- Forlorn Cryptの螺旋階段は基礎部分上で回転しやすくなりました
- フロアピローは積み重ねられなくなりました
- ザモリアンキャノピーは、クラフトステーション、建物、装飾品やそれ自体とクリップしなくなりました
- 下の王は再び王の王冠をドロップします
- クロムの剣は、スロールが保持している場合でも、すべての敵タイプに適切にダメージを与えるようになりました。
-これに伴い武器のステータスが調整されました
- Eldarium Cache と Bag of Essences のアイコンが更新されました
- Camel Mount と Camel Saddles の長い説明で馬について言及しなくなりました
- Forlorn Crypt Iron DoorframeのHP値を調整しました
- トレーニングダミーを管理パネルから生成できるようになりました
- Unholy Communion Armor のスペルミスを修正 #spelchekr
- 武器展示ラック内のいくつかの武器の配置を更新しました。
- スイープ特性を持つ槍が騎乗中に使用できるようになりました
- クリッピングを防ぐために、改良されたストーブのスロールの配置を再配置しました。
- ワインセラーのボス Thag が正しく Khari Steel をドロップするようになりました
- Nemedian Peasant と Decadence セットは、他の布ベースのセットと一致するようにクラフト要件が更新されました。
- キャラクターは、スマート オブジェクト (つまり、椅子、定置) と対話した後、神秘的な土地と時代からスタンスに入ることができなくなります。 この「ルーティンとトゥーティン」とは何という堕落した魔術なのでしょうか?
- 精製水は耐久性を示さなくなりました
- 透明化のポーションのタイプミスを修正
- 弓を引いた状態でローリングしても、弓の弦が引かれた状態のままになることはなくなりました。
- いくつかの防具セットを掘り下げることができなかった問題を修正しました
- 英雄的な宝物を再び金庫の近くに配置できるようになりました
- スピアのヘビー3回目の攻撃で音声が欠落していた問題を修正
既知の問題点):
現在、Potion of Midnight は、Child of Jhebbal Sag が錬金術ステーションで作成することはできません。
真夜中のポーション は 現在、どの材料からでも作成できます 他の あなたが作る錬金術ベンチ。
この問題は 4 月中旬のホットフィックスで解決される予定です。
Funcomが公開したパッチノートには以上が記載されています。
この大規模なアップデートで発生した問題をホットフィックスするための別のパッチがあっても驚かないでください。
現在、Potion of Midnight は、Child of Jhebbal Sag が錬金術ステーションで作成することはできません。
真夜中のポーション は 現在、どの材料からでも作成できます 他の あなたが作る錬金術ベンチ。
この問題は 4 月中旬のホットフィックスで解決される予定です。
Funcomが公開したパッチノートには以上が記載されています。
この大規模なアップデートで発生した問題をホットフィックスするための別のパッチがあっても驚かないでください。