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Conan Exiles 職人
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=剣 ナイフ=
物理ダメージの専門分野
武器の物理ダメージをより高くする
物理ダメージの専門分野
武器の物理ダメージをより高くする
=盾=
防御値の専門分野
防具の防御値をより高くする
防御値の専門分野
防具の防御値をより高くする
=盾割れ=
防具貫通の専門分野
武器の防具貫通をより高くする
防具貫通の専門分野
武器の防具貫通をより高くする
=バーベル=
軽量化の専門分野
防具の重量をより軽くする
軽量化の専門分野
防具の重量をより軽くする
=人の回りグルグル=
気絶値の専門分野
気絶武器の気絶ダメージをより高くする
気絶値の専門分野
気絶武器の気絶ダメージをより高くする
※ボーナス値は倍率 デフォルト値に掛算で数値決定で決まる
=監督=
=監督=
数値欄 | 気絶値 | 耐久値 | 重量 |
御者ー | 1.237ー | 1.30ー | 0.88ー |
人の回りグルグル
監察官ー | 1.119ー | 1.44ー | 1.00ー |
ハンマー
※棍棒を御者 縄を監察官
※棍棒を御者 縄を監察官
=大工=
数値欄 | 物理 | 貫通 | 耐久値 | 重量 |
弓職人ー | 1.24ー | 1.00ー | 1.30ー | 0.88ー |
剣ナイフ
矢職人ー | 1.00ー | 1.22ー | 1.30ー | 0.88ー |
盾割れ
建設者ー | 1.12ー | 1.12ー | 1.44ー | 0.88ー |
ハンマー
※建設者に弓を作られるとアップデート前の完璧とほぼ同等に作成
※建設者に弓を作られるとアップデート前の完璧とほぼ同等に作成
=鍛治=
数値欄 | 物理 | 貫通 | 耐久値 | 重量 |
剣鍛治ー | 1.24ー | 1.00ー | 1.30ー | 0.88ー |
剣ナイフ
刃鍛治ー | 1.06ー | 1.22ー | 1.30ー | 0.88ー |
盾割れ
焼き鍛治ー | 1.12ー | 1.12ー | 1.44ー | 0.88ー |
ハンマー
※片手斧防具貫通0で作っても防具貫通0のまま
数値が大きいタイプを作れば大きな数値が入る
焼き鍛治はアップデート前の完璧がほぼ同等に作れる
焼き鍛治を修理作業台に配置で伝説武器修理キット可能
※片手斧防具貫通0で作っても防具貫通0のまま
数値が大きいタイプを作れば大きな数値が入る
焼き鍛治はアップデート前の完璧がほぼ同等に作れる
焼き鍛治を修理作業台に配置で伝説武器修理キット可能
=鎧職人=
数値欄 | 軽装 | 中装 | 重装 | 耐久 | 重量 |
盾細工師ー | 2.2ー | 1.44ー | 1.32ー | 1.22ー | 0.95ー |
盾
偵察細工師ー | 2.0ー | 1.31ー | 1.20ー | 1.12ー | 0.80ー |
バーベル
焼き細工師ー | 2.0ー | 1.31ー | 1.20ー | 1.34ー | 0.95ー |
ハンマー
※作成する防具の重量ランクによって倍率が変動します
各防具に設定のスキルに プラス1追加される
焼き細工師はアップデート前とほぼ同等の完璧が作れる
焼き細工師を修理作業台に配置で伝説防具修理キット作成
※作成する防具の重量ランクによって倍率が変動します
各防具に設定のスキルに プラス1追加される
焼き細工師はアップデート前とほぼ同等の完璧が作れる
焼き細工師を修理作業台に配置で伝説防具修理キット作成
=神官=
数値欄 | 物理 | 貫通 | 防御 | 耐久 | 重量 |
聴罪師ー | 1.24ー | 1.00ー | 1.00ー | 1.30ー | 0.87ー |
剣ナイフ
執事長ー | 1.06ー | 1.07ー | 1.00ー | 1.22ー | 0.99ー |
盾
守護者ー | 1.06ー | 1.07ー | 1.00ー | 1.34ー | 0.99ー |
ハンマー
※盾マークに防具作っても変わらない
&他の神官も変化しない
神の召喚に優先的に盾マークの執事長
※盾マークに防具作っても変わらない
&他の神官も変化しない
神の召喚に優先的に盾マークの執事長
※攻撃力が無関係なツール類は
ハンマーマーク耐久分野に作らせるのが基本
ハンマーマーク耐久分野に作らせるのが基本
※初期段階で
焼き鍛治 焼き細工師 守護者の
優先度を上げて確保するのがおすすめかも
焼き鍛治 焼き細工師 守護者の
優先度を上げて確保するのがおすすめかも
※錬金術師 精錬工 なめし職人分野なし