Unity Square

Unity Square攻略メモ


シケインからトンネル・イン


開始直後にやや狭めの下りシケインがある。普通に疾走しているとその直後にあるトンネルの上部に激突するので、機種操作してあまり浮き上がらないようにしたい。パーフェクトピラナトロフィーの難関ポイントの一つ。

草っぱらからまたトンネル


トンネルを抜けたらしばらく草っぱらの上を走る。見かけ以上に右側にシュリシュリ判定があるので、最速ラインが取りにくい(というか見えにくい)。続くトンネルは、ストレートで何の変哲も無いが、全てのパッドを踏むのはかっこいい人でないと無理。欲張ると制御不能になりがちなので、側窓状態を除いて、レース時には直線で安定。

分岐パラダイス


トンネルを抜けると右へ直角するが、ここでコースが上ルートと下ルートに分岐。上ルートの前半は「オートパイロット専用ですか?」って思うくらい狭い上、パーフェクトに走らないとほとんどタイムを稼げないため、基本は下ルートの方がベターかも。その後も細かい分岐が続くが、基本的に連続スピードパッドはしっかり踏む→エアブレーキ炊いて左に旋回、狭い道でまたスピードパッド踏む、というのが速いかつ安定する。広場にでたら、右側にある狭い道がお薦め。連続スピードパッドの最期は左サイドシフトで脱出する。当然、パーフェクトピラナを狙うなら広場をそのまま疾走するのがベター。

ラスト分岐


広場を抜けて左へ…最後の分岐がある。左ルート(上ルート)はスピードパッドが一列に配置されているためタイムを稼ぎやすいが、ラップラインを飛び越える際に「見えない壁」に激突するリスクを伴う。最後のパッドを踏んだ後(あるいは直前)は飛び降りてバレルロールが安全かも。下ルートで行く場合は、斜めに配置されているスピードパッドをエアブレーキで滑るように三つとも踏む→浮くのでバレルロール(スピードクラスに依存)とすればこちらもなかなか速い。









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最終更新:2012年08月17日 15:54