性能
(※テキスト)
「ヒットしないから朦朧にならないもんっ。まじっく☆みさい~るぅ」
今日も悪人達を平和へ(あの世へ)導く彼女であった・・・
AC 23=16(10+Lv/2)+3(鎧)+2(強化)+4(Int)
頑健 21=16(10+Lv/2)+3(Con)+2(強化)
反応 22=16(10+Lv/2)+4(Int)+2(強化)
意志 27=16(10+Lv/2)+2(クラス)+4(Wis)+2(強化)+3(特技)
HP 73 重傷 36 回復力値 22 回復力使用回数 10
イニシアチブ +4
| Sta |
初期値 |
種族 |
Lv |
|
現在値 |
修正値 |
| Str |
8 |
- |
+1 |
|
9 |
-1 |
| Con |
13 |
+2 |
+1 |
|
16 |
+3 |
| Dex |
10 |
- |
+1 |
|
11 |
+0 |
| Int |
16 |
- |
+3 |
|
19 |
+4 |
| Wis |
14 |
+2 |
+3 |
|
19 |
+4 |
| Cha |
14 |
- |
+1 |
|
15 |
+2 |
種族特徴
- <看破><交渉>+2
- 共通語、エルフ語、始原語
- 遭遇毎・マジックミサイル(Wiz)
- 10マス以内の味方<交渉>+1
- 夜目
クラス特徴
回復力使用回数を消費してHPを回復するパワーに+【Wis】で回復
儀式使用可能
キャラクター・テーマ
ディープ・デルヴァー(DSH・19P)
開始時の特徴
- <地下探検>判定+2パワー
- サプテレイニアン・サヴァイヴァルのパワー
5Lvの特徴
- <地下探検>判定+4パワー
- 無理矢理入り込んでも移動速度変わらず、ペナ-5→-2に
10Lvの特徴
伝説の道
L11
- AP消費でチャネル・ディヴィニティ回復
- 知識判定+2
- 回復力値に+【Int】
L16(未)
- 自分の回復力使用回数を消費すると3マス以内の味方は回復力使用回数消費可
パワー
| Lv |
クラスなど |
回数 |
名称 |
アクション |
効果など |
出典(頁) |
| - |
Clr |
遭遇毎(2回) |
ヒーリング・ワード |
マイナー |
回復 |
PHB1 |
| - |
Clr |
遭遇毎 |
チャネル・ディビニティ:ディヴァイン・フォーチュン |
マイナー |
次に行う攻撃orSTに+1 |
PHB1 |
| - |
Clr |
遭遇毎 |
チャネル・ディビニティ:ヒーラーズ・マーシー |
標準 |
重傷の味方を回復 |
DvP |
| - |
テーマ |
遭遇毎 |
サプテレイニアン・サヴァイヴァル |
フリー |
<地下探検>振り直し |
DSH |
| - |
特技《音楽のたしなみ》 |
1日毎 |
マジャスティック・ワード |
マイナー |
回復+1マスシフト |
PHB2 |
| 1 |
Clr |
無限回 |
アストラル・シール |
標準 |
攻撃ロール-2 |
DvP |
| 1 |
Clr |
無限回 |
セイクリッド・フレイム |
標準 |
【Cha】+1/2Lvの一時的HP or セーヴ |
PHB1 |
| - |
種族(Wiz) |
無限回 |
マジック・ミサイル |
標準 |
効果:13ダメージ |
PHB1 |
| 1 |
Clr |
遭遇毎 |
エグザクティング・アタランス |
標準 |
【Wis】に等しい脆弱性、ヒットした味方に+【Wis】の一時的HP |
DvP |
| 3 |
Clr |
遭遇毎 |
アストラル・フレア |
標準 |
幻惑 |
DvP |
| 7 |
Clr |
遭遇毎 |
ストライク・オブ・ジャッジメント |
標準 |
目標が次に攻撃したなら5マス以内の味方10HP回復 |
DvP |
| 11 |
伝説 |
遭遇毎 |
アタランス・オブ・モッカリー |
標準 |
自分自身に基礎攻撃 |
EPG |
| 1 |
Clr |
1日毎 |
モーメント・オブ・グローリー |
標準 |
押しやり&伏せ、DR5(マイナー維持) |
DvP |
| 5 |
Clr |
1日毎 |
アイアン・トゥ・グラス |
標準 |
ダメージ-4、ヒットするごとに累積-2 |
DvP |
| 2 |
Clr |
汎用・遭遇毎 |
ライフ・トランスファランス |
標準 |
自分に回復力値ダメージ、味方はその2倍回復 |
DvP |
| 6 |
Clr |
汎用・遭遇毎 |
バスチョン・オブ・ヘルス |
マイナー |
回復力使用可+HP【Cha】分 |
PHB1 |
| 10 |
Clr |
汎用・1日毎 |
マス・キュア・ライト・ウーンズ |
標準 |
回復力値分回復 |
PHB1 |
| 12 |
伝説 |
汎用・1日毎 |
シジル・オブ・リパルション |
マイナー |
EPG読んでください |
EPG・72P |
【メモ】
[回復]パワーに追加3d6+10
特技
| Lv |
名称 |
効果など |
出典(頁) |
| Clr |
儀式習得者 |
儀式使用可 |
PHB1 |
| L01 |
音楽のたしなみ |
<自然>習熟、ワンド装具習熟、1日毎“マジャスティック・ワード” |
PHB2 |
| L02 |
秘術装具習得 |
スタッフを[秘術]パワーに使用できる |
ArP |
| L04 |
バードの知識 |
<自然><宗教><地下探検><歴史><事情通>+2特技 |
PHB2 |
| L06 |
無双の意志 |
意志+2特技、幻惑・朦朧は開始時にセーヴ可 |
HoFK |
| L08 |
治癒者の装具 |
[回復]パワーの回復量に聖印の強化ボーナス追加 |
DvP |
| L10 |
刻印のマーク |
言語を4つ(深淵語、奈落語、神界語、竜語)習熟する、巻物作成&作成時間1/2 |
EPG |
| L11 |
多才の極み |
マジック・ミサイル無限回化 |
PHB2 |
| L12 |
平和なる癒し手 |
回復UP、重傷の敵に攻撃が”ヒット”もしくはミスしてダメージ与えたなら自分が朦朧 |
DvP |
| L14 |
逃れ得ぬ力場 |
[力場]ダメージは非実体を無視し、1d10の追加ダメージ |
|
| L16 |
セーヴ強化 |
セーヴ+2特技 |
HoFL |
| L18 |
轟音の力場 |
[雷鳴]or[力場]パワーを使用したなら頑健or反応or意志のいずれかに+2ボーナス |
HoFL |
| L20 |
??? |
|
|
| L21 |
類稀なる癒し手 |
ヒーリング・ワードは2体に有効 |
DvP |
| L21(再訓練) |
第二の皮膚 |
ハイド着用時、AC+2特技、鎧ペナ1減少、他省略 |
PrP |
|
|
|
|
装備
| Lv |
稀 |
名称 |
装備位置 |
価格 |
重量 |
効果など |
出典(頁) |
| Lv7 |
U |
フタッフ・オブ・ミサイル・マスタリー |
装具(スタッフ) |
2600gp |
4lb |
マジック・ミサイルのダメージ+2アイテム |
AV1 |
| Lv12 |
U |
フタッフ・オブ・ミサイル・マスタリー |
装具(スタッフ) |
13000gp |
4lb |
マジック・ミサイルのダメージ+3アイテム |
AV1 |
| Lv8 |
U |
ソルター・オブ・ウレオン |
装具(聖印) |
3400gp |
1lb |
知識判定+2アイテム |
EPG |
| Lv10 |
U |
ヒーラーズ・アーマー |
防具(ハイド) |
5000gp |
25lb |
[回復]パワーの目標は2点追加で回復 |
AV2 |
| Lv11 |
U |
レイザーダーク・ブレイサーズ |
腕部 |
9000gp |
- |
無限回パワーは隣接マスからは機会攻撃無視 |
AV2・124P |
| Lv2 |
U |
- |
脚部 |
520gp |
- |
- |
PHB1・246P |
| Lv12 |
U |
グラブズ・pブ・ザ・ヒーラー |
両手 |
13000gp |
- |
回復+1d6 |
AV1・138P |
| - |
- |
- |
頭部 |
- |
- |
- |
- |
| Lv9 |
U |
ヒーラーズ・ブローチ |
首 |
4200gp |
- |
回復パワーは回復量+2 |
AV1 |
| - |
- |
- |
指輪 |
- |
- |
- |
- |
| - |
- |
- |
指輪 |
- |
- |
- |
- |
| - |
|
|
腰部 |
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
30lb
冒険者キット
儀式書
金額 計 1000gp (残1600gp)
ウィッシュ予定リスト
儀式
| Lv |
名称 |
対応技能 |
市価 |
構成要素 |
効果 |
出典 |
| Lv1 |
ジェントル・リポーズ |
快復 |
-(50gp) |
10gp |
遺体保存 |
PHB1 |
| Lv1 |
クリエイト・キャンプサイト |
自然 |
-(50gp) |
15gp |
野営地作成 |
PHB2 |
| Lv4 |
エンチャント・マジック・アイテム |
-(魔法学) |
175gp |
特殊 |
強化 |
PHB1 |
| Lv4 |
ノック |
魔法学 |
150gp |
35gp、回復力1回 |
鍵解除 |
PHB1 |
|
|
|
|
|
|
|
金額 計 1005gp (残595gp)
技能
習熟
<治療><宗教><歴史><魔法学><自然>(音楽のたしなみ)
背景
信仰の背景・伝道の人生
関連技能 (持久力)+2
技能
威圧:6=2+4
運動:2=-1+4-1(鎧)
隠密:3=0+4-1(鎧)
軽業:3=0+4-1(鎧)
看破:10=4+4+2(種族)
交渉:8=2+4+2(種族)
持久力:7=2+4-1(鎧)+2(背景)
事情通:8=2+4+2(特技)
自然:15=4+4+5(習熟)+2(特技)
宗教:15=4+4+5(習熟)+2(特技)
知覚:8=4+4
地下探検:14=4+4+4(パワー)+2(特技)
治療:13=4+4+5(習熟)
盗賊:3=0+4-1(鎧)
はったり:5=1+4
魔法学:15=4+4+5(習熟)+2(特技)
歴史:15=4+4+5(習熟)+2(特技)
知識判定
自然:21
宗教:21
地下探検:20
魔法学:21
歴史:21
受動知覚:18
受動看破:20
イメージ画像
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DRACO_01.JPG)
セッション・メモ
サティア:狭い通路から逃げ→動けない状態→出口封鎖
サティイ:ターン開始時オーラで10+8ダメ+継続ダメージ8
サティウ:川に流され運動判定x2・・・成功率10%無理
サティエ:レイスの集団にフルボッコ
サティオ:久々参加したらいきなり敵に追い込まれた状況
サティカ:ヒワイな触手に縛られて引き寄せられて・・・
サティキ:←今ここ
変更点
14/02/26~ キャラ作成。シャルロッタの無念を晴らすべく、《平和なる癒し手》をメインで組んだらこうなった。例によって伝説にならないと本気になれないのは御愛嬌
以下雑記
14/03/08 第1部では極力使用しない予定で・・・
最終更新:2014年09月17日 00:12