エンチャント数値評価
「エンチャントしてみたけど、このレベルでこの数値っていいの?悪いの?」
「よさそうなエンチャントの装備売ってるけど、作るのは大変なのかなー」
「オプションリフレッシュでこんな数値ついたけど、やり直した方がいいんだろうか…」
「よさそうなエンチャントの装備売ってるけど、作るのは大変なのかなー」
「オプションリフレッシュでこんな数値ついたけど、やり直した方がいいんだろうか…」
そんな疑問にお答えします。
評価について
0~10までのOPをオプションリフレッシュ→パズル貼りという作業を、プログラムで10万回ずつシミュレーションしてみました。
特定の数値がどれくらいの割合で出たかで以下の評価を付けています。
特定の数値がどれくらいの割合で出たかで以下の評価を付けています。
- ゴミ...残念すぎる数値。ゴミに11や12パズルを貼ってもゴミなので貼るのはやめましょう。トニオに渡すと結構見れます。
- 微妙...適当にエンチャントしても付く数値です。トニオに渡すとだいたいこの辺の数値になって返ってきます。
- 普通...エンチャントでは一般的な数値です。全体の4割ほどがこの範囲に入ります。トニオのいい仕事です。
- 合格...そこそこいい数値です。上位30%を合格ラインとしました。アトランティスの力の限界です。
- 優良品...かなり高い数値です。0からパズルを貼ってもできるとは限りません。上位7%ほどです。
- 最高級品...非常に高い数値で、何も考えずに作ってはほとんどできません。0からパズルを貼りましょう。狙って作りたいならキューブの使用も考えたほうがいいかもしれません。
- トニオ数値...参考にオプションリフレッシュで付く数値を付記しました。生産による数値、天然ドロップによる数値もおそらく同じ?(未確認)
なお、エンチャントレベルが低いものは数値の差がほとんどないので、Lv5以上のみ評価対象としました。
あくまで参考ですので、編集者は一切の責任を負いませんです。
あくまで参考ですので、編集者は一切の責任を負いませんです。
評価
評価一覧です。
- 基本ステータス(筋力・体力・魔法力・幸運)
- 最大HP
- 物理最小ダメージ・物理最大ダメージ・魔法最小ダメージ・魔法最大ダメージ
- 属性最小ダメージ・属性最大ダメージ(火・地・風・水)
- クリティカルダメージ・魔法クリティカルダメージ
- Ely
- 移動速度
- オプション発生確率
- 物理的中・魔法的中
その他は更新待ち。
コメント欄
- 知りたいエンチャントがあればリクエストどうぞ。 -- ますた (2010-03-23 09:32:33)
- 物理攻撃的中率・魔法攻撃的中率の数値評価もぜひお願いします -- ヤミカゲ (2010-12-29 17:32:11)
- 的中率評価しました。 -- ますた (2010-12-30 07:33:20)