Sakage Server Wiki
NPCとの長い?戦い
最終更新:
匿名ユーザー
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まずは場所の算段から
うっかり人が集まったときのことを考える。
まず混んでいる鯖はイクナイ。
他のNPCと近い場所は目的に応じてはいいこともイクナイ事もある。
他のNPCと近い場所は目的に応じてはいいこともイクナイ事もある。
ヒーラーとモンスター召還屋は近いと便利
コーディネータやリセットPCは近いと面白みがない(・ω・)
コーディネータやリセットPCは近いと面白みがない(・ω・)
お得さを考えてみる
バランスを崩しちゃダメだけどうまみのないNPCは邪魔なだけ・・・
まぁsakage鯖には邪魔なNPCが多いわけだが。
まぁsakage鯖には邪魔なNPCが多いわけだが。
とりあえず作ってみる
といってもNPCのプログラムにはややこしい命令ないんですよね。
payon_in03.gat,20,188,4 script 古美術鑑定士 57,{ ←こんな風に場所とNPCの名前と見た目を設定して(置きたい場所に行って/whereすると超楽だ。)
mes "うんにゃらかんにゃら";←こんなのでメッセ表示させて
next;←これで次のページにいく
mes "うんにゃらかんにゃら";←こんなのでメッセ表示させて
next;←これで次のページにいく
close;←おしまい
}
}
これで後はどうひねるかだったり。
あとはせいぜい分岐にmenu、if(もしなんとかなら~)ですね。
あとはせいぜい分岐にmenu、if(もしなんとかなら~)ですね。
今回はそれよりアイテムテーブルに泣いた。詳しくはAthenaとの長い戦いで
まぁコメントがどうということもないけど
- CI495Qi4SQ -- CI495Qi4SQ (2005-12-14 05:01:34)
- Great work!
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