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NPCとの長い?戦い

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匿名ユーザー

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まずは場所の算段から

うっかり人が集まったときのことを考える。

まず混んでいる鯖はイクナイ。
他のNPCと近い場所は目的に応じてはいいこともイクナイ事もある。

ヒーラーとモンスター召還屋は近いと便利
コーディネータやリセットPCは近いと面白みがない(・ω・)


お得さを考えてみる


バランスを崩しちゃダメだけどうまみのないNPCは邪魔なだけ・・・
まぁsakage鯖には邪魔なNPCが多いわけだが。

とりあえず作ってみる

といってもNPCのプログラムにはややこしい命令ないんですよね。

payon_in03.gat,20,188,4 script 古美術鑑定士 57,{ ←こんな風に場所とNPCの名前と見た目を設定して(置きたい場所に行って/whereすると超楽だ。)
mes "うんにゃらかんにゃら";←こんなのでメッセ表示させて
next;←これで次のページにいく
close;←おしまい
}

これで後はどうひねるかだったり。
あとはせいぜい分岐にmenu、if(もしなんとかなら~)ですね。

今回はそれよりアイテムテーブルに泣いた。詳しくはAthenaとの長い戦い

まぁコメントがどうということもないけど

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