基本情報
ランク | 陣営 | 職業 | 装備型 | 戦闘力 |
---|---|---|---|---|
SSR | アビス | 格闘家 | 軽甲 | 183K |
最大ステータス
HP | 193K |
ATK | 20K |
DEF | 3,588 |
命中 | 0 |
回避 | 0 |
タフネス | 0 |
CR率 | 5% |
俊敏 | 0 |
貫通 | 0 |
魔法抵抗 | 0% |
物理抵抗 | 0% |
スキル
必殺技
サウザンゾーン
レベル1
ふっ、全部滅んじまえ!殺戮の魔槍を解き放ち、自身を中心に周囲の敵を引き寄せて、足元のエリアの敵に280%ATKの物理ダメージを与え、さらに敵を吹き飛ばし効果を付与する。スキル発動中、自身は制御免疫状態を保つ。
ふっ、全部滅んじまえ!殺戮の魔槍を解き放ち、自身を中心に周囲の敵を引き寄せて、足元のエリアの敵に280%ATKの物理ダメージを与え、さらに敵を吹き飛ばし効果を付与する。スキル発動中、自身は制御免疫状態を保つ。
レベル2(Lv81で解放)
スキルダメージを320%ATKに上げる。
スキルダメージを320%ATKに上げる。
レベル3(Lv161で解放)
スキルダメージを360%ATKに上げる。
スキルダメージを360%ATKに上げる。
スキル
マジックスピア
レベル1(Lv11で解放)
魔槍はすべてを貫く!敵に対してマジックスピアを発動し、経路上の敵に240%ATKの物理ダメージを与える。敵は4秒間、崩壊状態になり、DEFが20%下がる。
魔槍はすべてを貫く!敵に対してマジックスピアを発動し、経路上の敵に240%ATKの物理ダメージを与える。敵は4秒間、崩壊状態になり、DEFが20%下がる。
レベル2(Lv21で解放)
崩壊効果はさらに敵の敏捷を30下げる。
崩壊効果はさらに敵の敏捷を30下げる。
レベル3(Lv101で解放)
マジックスピアでクリティカルヒットが発生する度にシーグルは60%の確率ですぐにマジックスピアを再発動する。
マジックスピアでクリティカルヒットが発生する度にシーグルは60%の確率ですぐにマジックスピアを再発動する。
レベル4(Lv181で解放)
マジックスピア発動時、すぐに自身にハーレムスウィングを1つ付与する。
マジックスピア発動時、すぐに自身にハーレムスウィングを1つ付与する。
マッドファイア
レベル1(Lv41で解放)
戦闘によってシーグルの心の中のマッドファイアが燃え上がる。戦場に存在する滴英雄1体につき自身に1つ効果を付与し、自身のCR率を3%及び攻撃速度を4%上げ、最大5つ重ね掛けできる。
戦闘によってシーグルの心の中のマッドファイアが燃え上がる。戦場に存在する滴英雄1体につき自身に1つ効果を付与し、自身のCR率を3%及び攻撃速度を4%上げ、最大5つ重ね掛けできる。
レベル2(Lv121で解放)
マッドファイア効果をCR率5%及び攻撃速度7%に上げる。
マッドファイア効果をCR率5%及び攻撃速度7%に上げる。
レベル3(Lv201で解放)
マッドファイア効果をCR率7%及び攻撃速度10%に上げる。
マッドファイア効果をCR率7%及び攻撃速度10%に上げる。
ハーレムスウィング
レベル1(Lv61で解放)
シーグルは恐ろしい戦闘本能を持っている。戦闘に出ると、12秒ごとにシーグルはハーレムスウィング効果を1回発動させ、期間中、魔法ダメージを無効化し、自身の解比率が35%上がり、3秒間持続。
シーグルは恐ろしい戦闘本能を持っている。戦闘に出ると、12秒ごとにシーグルはハーレムスウィング効果を1回発動させ、期間中、魔法ダメージを無効化し、自身の解比率が35%上がり、3秒間持続。
レベル2(Lv141で解放)
回避率上昇効果を45%に上げる。
回避率上昇効果を45%に上げる。
レベル3(Lv221で解放)
戦闘開始時にシーグルはすぐに1回ハーレムスウィングを発動する。
戦闘開始時にシーグルはすぐに1回ハーレムスウィングを発動する。
潜能
魔槍解放
Lv | 1周目(Lv1~10) | 2周目 | 3周目 | 4周目 |
---|---|---|---|---|
10 |
双子戦姫
Lv | 1周目 | 2周目 | 3周目 | 4周目 |
---|---|---|---|---|
10 |