2009年5月配信ステージまとめ
- チェックメイト/100 DL 2009/05/01
コメント:ちょっかんヒトフデ BGM:任天堂/フラットゾーン2 サムネイル比率:通常
ブロックで「ヒトフデ」と表現されたステージ。「デ」は若干潰れてしまっているがご愛敬。
大きな台の上で対戦をしようにも上バーストが安定しない為、観賞用にどうぞ。
ブロックで「ヒトフデ」と表現されたステージ。「デ」は若干潰れてしまっているがご愛敬。
大きな台の上で対戦をしようにも上バーストが安定しない為、観賞用にどうぞ。
コメント:あきん BGM:スーパーマリオブラザーズ/地下BGM(スーパーマリオランド) サムネイル比率:通常
某ランプに似たランプ型のステージ。崖捕まりは一切不可となっている。
見た目以上に狭いステージなので、立ち位置には用心するべし。
某ランプに似たランプ型のステージ。崖捕まりは一切不可となっている。
見た目以上に狭いステージなので、立ち位置には用心するべし。
コメント:おっ BGM:ゼルダの伝説/竜の島 サムネイル比率:通常
恐らくツェルナー錯視を元に作成されたステージだろう。錯覚を表現しきれていないため何とも言えない。
足場が不安定なため、空中での操作は慎重に。
恐らくツェルナー錯視を元に作成されたステージだろう。錯覚を表現しきれていないため何とも言えない。
足場が不安定なため、空中での操作は慎重に。
コメント:くうちゅうせん BGM:スターフォックス/スターウルフ(スターフォックスアサルト) サムネイル比率:通常
凹型のバネを飛び回る、箱庭系ステージ。撃墜方法は上方部が主となる。
左右下やバネの隙間でも撃墜できないことはないが、強力な上吹っ飛ばし技がないと手厳しい。
凹型のバネを飛び回る、箱庭系ステージ。撃墜方法は上方部が主となる。
左右下やバネの隙間でも撃墜できないことはないが、強力な上吹っ飛ばし技がないと手厳しい。
コメント:じんめいではないダヨ BGM:星のカービィ/コルダ サムネイル比率:ワイド
反転箇所:左下の移動床×4
遺跡のようなステージ。「テンガンざん やりのはしら」のような複数の土台構成となっている。
狭い中央か、広い上部や左右で戦うかなど、駆け引きが豊富にありそう。
反転箇所:左下の移動床×4
遺跡のようなステージ。「テンガンざん やりのはしら」のような複数の土台構成となっている。
狭い中央か、広い上部や左右で戦うかなど、駆け引きが豊富にありそう。
コメント:もううごきたくない BGM:大乱闘スマッシュブラザーズ(64、DX)/ヨースター島(DX) サムネイル比率:通常
反転箇所:観覧車・移動床
時計型ステージ。例によって内部は吹っ飛びにくく、下に突き抜けという構造。
そう言わずにもうひと頑張りしてください。
反転箇所:観覧車・移動床
時計型ステージ。例によって内部は吹っ飛びにくく、下に突き抜けという構造。
そう言わずにもうひと頑張りしてください。
コメント:うがいとせんじょう BGM:星のカービィ/激突!グルメレース サムネイル比率:通常
「洗浄」と「戦場」をかけたステージ。2008/05/09や2008/10/04、2008/12/07などと比べると更なる拘りが見えてくる。
「口ステージ」も進歩を遂げたものである。
「洗浄」と「戦場」をかけたステージ。2008/05/09や2008/10/04、2008/12/07などと比べると更なる拘りが見えてくる。
「口ステージ」も進歩を遂げたものである。
- うえからしたへうけながす DL 2009/05/08
コメント:うえからしたへ・・・ BGM:星のカービィ/チェックナイト サムネイル比率:通常
閉鎖的な空間をコンベアに流されてゆくステージ。のんびりしているとあっという間に奈落の底。
上部二段目での戦闘を意識していると、上から撃墜なんてことも稀にあったりする。
閉鎖的な空間をコンベアに流されてゆくステージ。のんびりしているとあっという間に奈落の底。
上部二段目での戦闘を意識していると、上から撃墜なんてことも稀にあったりする。
コメント:ガオー BGM:ピクミン/環境音 サムネイル比率:通常
2009/02/03は縦向き、こちらはオーソドックスに横向きの怪獣のステージ。
熱風を吹いていたり鋭い牙をもっていたりと芸は多彩だが、戦闘面にはやや不向き。
2009/02/03は縦向き、こちらはオーソドックスに横向きの怪獣のステージ。
熱風を吹いていたり鋭い牙をもっていたりと芸は多彩だが、戦闘面にはやや不向き。
- Who is he? DL 2009/05/10
コメント:ダレやねん! BGM:星のカービィ/デデデ大王のテーマ サムネイル比率:通常
作者さえも名前を知らない、彼は名無しさん(なまえをいれてください)。
なんとも言えぬ表情で、ファイター達の戦いを見守ってくれる。顔が邪魔なんですけれども。
作者さえも名前を知らない、彼は名無しさん(なまえをいれてください)。
なんとも言えぬ表情で、ファイター達の戦いを見守ってくれる。顔が邪魔なんですけれども。
コメント:なにがでてくるか? BGM:大乱闘スマッシュブラザーズ(64、DX)/ポケモンスタジアム金銀(DX) サムネイル比率:通常
斑点模様つきのタマゴ。似ているようで2009/01/14とだいぶ違ったりする。
一体何のタマゴなのでしょう?
斑点模様つきのタマゴ。似ているようで2009/01/14とだいぶ違ったりする。
一体何のタマゴなのでしょう?
コメント:すーいすいすーい BGM:スーパーマリオブラザーズ/水中BGM(スーパーマリオブラザーズ) サムネイル比率:通常
巨大な水槽に巨大な魚。気泡や目、水面の波も表現されているステージ。
上に飛ばすステージになるが、水面上だと横にも上にも次々と撃墜されていく。
巨大な水槽に巨大な魚。気泡や目、水面の波も表現されているステージ。
上に飛ばすステージになるが、水面上だと横にも上にも次々と撃墜されていく。
- いけ(みんちょうたい) DL 2009/05/13
コメント:たまります, BGM:ポケットモンスター/209ばんどうろ サムネイル比率:通常
明朝体の池。どこが明朝体かというと、文字先端の鋭端部がそれに当たるのだろう。
コメントからは何処となく風情を感じるような、感じないような。
明朝体の池。どこが明朝体かというと、文字先端の鋭端部がそれに当たるのだろう。
コメントからは何処となく風情を感じるような、感じないような。
- Divided Building DL 2009/05/14
コメント:2ぶんかつステージ BGM:星のカービィ/激突!グルメレース サムネイル比率:通常
反転箇所:左上から下へ8番目のジャンプ台
巨大な迷宮のようなステージ。直訳すると「分離された建造物」。
ひそかにバネの間隔を合わせていたり、移動床瞬間移動バグが利用されていたりとギミックが豊富。
反転箇所:左上から下へ8番目のジャンプ台
巨大な迷宮のようなステージ。直訳すると「分離された建造物」。
ひそかにバネの間隔を合わせていたり、移動床瞬間移動バグが利用されていたりとギミックが豊富。
コメント:ストップおんだんか BGM:星のカービィ/チェックナイト サムネイル比率:通常
「CO2」の文字が描かれたステージ。BGMの選択は非公式の歌詞「CO2」からだろうか。
一度下に落ちてしまうとほとんどのキャラは上へ戻れない。
「CO2」の文字が描かれたステージ。BGMの選択は非公式の歌詞「CO2」からだろうか。
一度下に落ちてしまうとほとんどのキャラは上へ戻れない。
コメント:たべられちゃって BGM:MOTHER/ポーキーのテーマ サムネイル比率:通常
大口を開けたサメのステージ。形状はホホジロザメに似たような作り。
内部は横長の胃腸が続く。それにしても長く、大きい。
大口を開けたサメのステージ。形状はホホジロザメに似たような作り。
内部は横長の胃腸が続く。それにしても長く、大きい。
コメント:あぁぁぁwwwwww BGM:ソニック・ザ・ヘッジホッグ/Seven Rings In Hand サムネイル比率:通常
反転箇所:右下の左側のブロック(中)、一番左の上の氷(大)
水しぶきと共に釣り上げられたのは「8」。投稿者自らも驚愕の様子。
焼いて食えるものなのか。そもそも食用なのか。何なんだ。
反転箇所:右下の左側のブロック(中)、一番左の上の氷(大)
水しぶきと共に釣り上げられたのは「8」。投稿者自らも驚愕の様子。
焼いて食えるものなのか。そもそも食用なのか。何なんだ。
- こいぬのかお @・w・@ DL 2009/05/18
コメント:なごむかも・・・ BGM:MOTHER/Humoresque Of A Little Dog サムネイル比率:ワイド
犬派にはたまらない子犬のおすわりのポーズ。DogつながりのBGM選。
サムネでは気がつかないが、実際に戦闘を行うとかなりの大きさ。
犬派にはたまらない子犬のおすわりのポーズ。DogつながりのBGM選。
サムネでは気がつかないが、実際に戦闘を行うとかなりの大きさ。
コメント:ピヨピヨ BGM:ゼルダの伝説/嵐の歌 サムネイル比率:ワイド
飛べない、黄色い、あのぴよぴよと鳴く小鳥。上バーストラインがやや近め。
ゼルダの伝説 不思議の木の実では、恒例のキャラ「コッコ」にハテナの実を使うと…?
飛べない、黄色い、あのぴよぴよと鳴く小鳥。上バーストラインがやや近め。
ゼルダの伝説 不思議の木の実では、恒例のキャラ「コッコ」にハテナの実を使うと…?
コメント:とてもやりにくいです BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ サムネイル比率:ワイド
狭いブロックの間、もしくは上部の中央付近で戦うステージ。安定した空中技が無いとやや厳しい。
この手のステージは攻めるよりも守ることの強さが顕著に現れやすい。
狭いブロックの間、もしくは上部の中央付近で戦うステージ。安定した空中技が無いとやや厳しい。
この手のステージは攻めるよりも守ることの強さが顕著に現れやすい。
- つららしたでのたたかい DL 2009/05/21
コメント:ひょうてんかです BGM:メタルギア/Encounter サムネイル比率:通常
久々のワイヤー復帰涙目ステージ。ちなみに氷柱は極端に寒すぎる地域では観測できない。
そこそこ空中制動力のあるキャラクター同士で闘うと楽しめるかもしれない。
久々のワイヤー復帰涙目ステージ。ちなみに氷柱は極端に寒すぎる地域では観測できない。
そこそこ空中制動力のあるキャラクター同士で闘うと楽しめるかもしれない。
- あがったりさがったり DL 2009/05/22
コメント:いっかいなかはいって BGM:ヨッシーアイランド/アスレチック サムネイル比率:通常
反転箇所:1番右の2つ以外のブロック、すり抜け床×9
斜めのすり抜け床で二重に囲ったステージ。^の形をしている。
高度があるので高低差を利用するとやりやすい。もぐら戦法にはご用心。
反転箇所:1番右の2つ以外のブロック、すり抜け床×9
斜めのすり抜け床で二重に囲ったステージ。^の形をしている。
高度があるので高低差を利用するとやりやすい。もぐら戦法にはご用心。
- かいじゅうからにげろ! DL 2009/05/23
コメント:ギャアアアア~!!! BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/ステップ:亜空間 Ver.3 サムネイル比率:通常
巨大な顔が迫るステージ。2Dアクションの一シーンを彷彿とさせる。
コンベアの下部を利用した天井メテオや顔上部での戦闘も一応可能。
巨大な顔が迫るステージ。2Dアクションの一シーンを彷彿とさせる。
コンベアの下部を利用した天井メテオや顔上部での戦闘も一応可能。
- バランスがだいじってことですね~ DL 2009/05/24
コメント:けっこうけっこう BGM:大乱闘スマッシュブラザーズX/ステップ:平地 サムネイル比率:ワイド
コメント:たのしいよ! BGM:星のカービィ/チェックナイト サムネイル比率:通常
コメント:ナナメじごく BGM:ドンキーコング/とげとげタルめいろ サムネイル比率:通常
コメント:おもいでのききゅう BGM:大乱闘スマッシュブラザーズ(64、DX)/レインボークルーズ(DX) サムネイル比率:通常
反転箇所:画像参照(赤色の箇所)、左から4マス目・上から1マス目、左3上1、左2上2、左2上3、左1上4、左1上6、左2上8、右から2マス目・上から1マス目、右3上1、右4上1、右2上3、右2上5、右1上7、右2上8、のすり抜け床
反転箇所:画像参照(赤色の箇所)、左から4マス目・上から1マス目、左3上1、左2上2、左2上3、左1上4、左1上6、左2上8、右から2マス目・上から1マス目、右3上1、右4上1、右2上3、右2上5、右1上7、右2上8、のすり抜け床
- ナイスガイこうじょう DL 2009/05/28
コメント:ぴよんよん BGM:メトロイド/オープニング/メニュー(メトロイドプライム) サムネイル比率:通常
反転箇所:ジャンプ台×3
反転箇所:ジャンプ台×3
- もりっぽくないいせきふうコース DL 2009/05/29
コメント:もっふん BGM:ファイアーエムブレム/ミラの加護とともに(セリカマップ1) サムネイル比率:通常
コメント:くふう! BGM:パルテナの鏡/冥府界 サムネイル比率:通常
コメント:なかなかのでき! BGM:ファイアーエムブレム/Powerhungry Fool サムネイル比率:ワイド
↑一番上の梯子2つは余分
↑一番上の梯子2つは余分
- 今日の配信いいなー。スレ全盛期の頃にくれば戦場系の新たな派生として賞賛されただろうなー。 -- 名無しさん (2009-05-07 23:13:39)
- 09年3月27日のって埋まりません? -- 名無しさん (2009-05-10 02:01:36)
- ↑たしかその日は自分がステージを受信出来なかった日だ。結局誰もステージをコピーしてなかったみたい。ググっても出てこないし(海外ステージも)。なので、自分は名前から考えられる適当なステージ作って埋めてる。 -- ステージうp主 (2009-05-11 21:36:52)
- 一応3/27のは持ってるけど -- 名無しさん (2009-05-11 23:36:10)
- おっ、今日の配信GJだな。魚の表情がnice -- 名無しさん (2009-05-12 16:20:28)
- ↑2 ぜひ画像かbinをうpしてください。よろしくお願いします。 -- ステージうp主 (2009-05-12 20:56:58)
- CO2の枠だけ追加。シミュレータSSも作りましたが上下左右の余白が分からないので張ってません。 -- 名無しさん (2009-05-15 17:50:31)
- DLてどうやればいいんですか? -- 名無しさん (2009-05-24 09:40:28)
- つよくある質問 -- 名無しさん (2009-05-24 10:30:34)
- チェックメイト/100 1年前に作った覚えある! -- 武術人 (2009-08-20 08:44:56)
- みんな何でアイテムそんなにあるのwwwww -- 馬鹿 (2010-05-22 11:33:19)
- 最近のがありませんよーーーーーーーーーーー -- ななし (2010-05-22 11:34:59)
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