神戸サーバー(V640)

特にポイントがあればこの色で注釈付けておくぞ

[V640 リビジョン第 1 フェーズ - 更新された内容]


  • 同一IPのサーバーに同時に1つのアカウントしかログインできない制限を解除します。
 ↑同一IPでも2PCなど使えば複数アカウントの運用が出来るようになった。倉庫整理とかが多少楽かも。
  • 休憩所での負傷時の採血速度が1/10に低下します。
 ↑大阪サーバーに比べて重傷後休憩所で断頭するまで猶予が増えた。
  • レベル100以降の全レベルのアップグレードに必要な経験値は、レベル100からレベル101へのアップグレードに必要な経験値と同じになります。

犯罪システムの変更

  • 犯罪者への暴行は軽犯罪となります。犯人を倒すと有罪判決が下されます。
 PS: あなたが他のプレイヤーを攻撃している限り、他のプレイヤーは必ず反撃することができます。
 PS: 犯罪者に教訓を与えることはできますが、犯罪者を殺すことは依然として犯罪です。
 ↑灰ネを殴ると紫ネになる。灰ネを殺すと灰ネになる。要注意。
  • プレイヤーを倒すと名声が10倍になります。
 (対象の国民レベルが自分より低い場合は2倍しか上がりません。対象が短時間に連続して倒された場合は0になります)
  • 犯罪者とそのパートナーがオーガズムを得ることができないという制限を削除します。

  • カードギフトバッグの価格を半額にさせていただきます。
 ↑3枚で交換できるカードの合成アイテムが1wに値下げ
  • 休憩所をオーラルセックスやオナニーができるように改造します。
  • 犬と長時間練習できる小規模な固定モンスター再生エリアがある既存の高レベルマップを除く。
 新しい小規模固定モンスター市民再生ポイントが一般都市マップに追加されました。
 (各マップに下級モンスターと高レベルモンスターの2か所あります。主に手すりや水道管付近に分布しています。)
 一般市区に敵が自動湧きする場所が出来た。犬を召喚して放置レベリングが出来る。参考:レベリング
  • 全ての召喚犬の能力値が2倍になります。(攻撃力、防御力、生命力)
  • 小さな黄色い犬(子犬)が500未満の価格の小道具を拾わないように修正します。
  • 上級素材(ジェム)、上級トラップ素材(C4、ガス缶等)の価格が大幅に値上げされます。
 (黄色い犬の送迎制限と組み合わせてください。)
  • スキルやアクションの発動に体力の半分以上必要となる制限を解除します。スキルを発動できる体力があれば実行可能。
  • グラフィックカードの画面遅延の問題を修正しました。
  • ウィンドウ表示時の位置が異常になる問題を修正しました。
  • 一部の入力メソッドでcatlとshiftが無効になる問題を修正しました。
  • サーバー構造を128ビットにバージョンアップし、浮動小数点演算例外によりマップ上でキャラクターが固まる(飛ぶ)現象を修正しました。
 バグのリセットバグが修正された。小技休憩所リセットも出来なくなったので要注意。



(V640 リビジョン第二フェーズ以降の予定は実装されたら転記します。)



常設(永久)サーバーなどについて


3年をかけてゲームシステムの最終微調整を行った。
(ゲームシステムに大きな変更はなく、今後は新規コンテンツやCG等に注力していきます)

最も欠けているセックス CG 視覚効果である FinalHope を追加しました。
(Steam で最も制限の厳しいゲームである FinalHope は、クリックしたプレイヤーの期待に応えます)

ずっとやりたかったけど構築に一番時間がかかるAIシステムを60%まで完成させる。

V640 のメジャー リビジョンが完了すると、FinalHope は 3 年間の早期アクセス段階が終了し、2024 年 12 月 24 日に正式に開始されます。
同時に常設サーバーも開設され、プレイヤーは毎年新しいサーバーが終了する前にキャラクター(バックパックや倉庫を含む)を常設サーバーに移住できるようになります。
[ご注意:常設サーバーはエリート国民(階級以上)からの入国・定住申請のみを受け付けます。]

(2024年神戸サーバーは常設サーバーとなります。2025年に高雄新サーバー開設予定です。2026年の新サーバー開設までに高雄サーバーキャラクターの神戸サーバーへの移住を受け付けます。その後、高雄サーバーは閉鎖されます)
(簡単に言うと、毎年新しいサーバーが開設され、昨年の古いサーバーは閉鎖されますが、プレイヤーは旧サーバーが閉鎖される前にキャラクターを永続サーバーに移住させることができます。
これにより、毎年参加する新規プレイヤーは新たなスタートを切ることができ、公正に競争する機会が得られます。また、古いプレイヤーは苦労して開発したキャラクターや装備を保持することができます。)



ポエム


[独立開発者 ChaoYe より]

ここ数年間、FINAL HOPEをご愛顧いただき、誠にありがとうございました。

ついにFINAL HOPEをSTEAMで正式にリリースする予定です
(歳なのでなんとも言えませんが、もともと戦いたかったのです<ついにSTEAMで正式サービス開始>)
でも、老人の明日がどうなるかは誰にも分からない、よく考えて「STEAMで正式に企画開始可能」にしておこう

私も一人の人間で、性格的に欠点があるので、FINAL HOPE の運営は決してうまく処理されていません。 . .
いつもFINAL HOPEをご覧いただき誠にありがとうございます。

ありがとう


私は、VR の仮想世界で FINAL HOPE のような生活を送ることをずっと夢見てきました。
何千人もの人々が同時にオンラインを行き来するその仮想世界で、私は恋人を探し、彼女と一緒に街中でサバイバル冒険をします。
彼女との最初のキス、初めて彼女の美しい胸を見つめたとき、そして彼女の手が私のXXXに触れているのを初めて感じたときのことを、私はいつも覚えています。

血まみれになって私の腕の中で横たわる彼女を眺めていた。 . .

<たとえ彼女がAIだったとしても、僕と彼女の思い出はずっと僕の心の中にある>


しかし、私の夢の世界は世界の他の大手 MMO オンライン ゲーム会社では実現できないことはわかっています
でも歳を重ねるごとに、もうあの世界は見られないのではないかと不安になってきます。
たとえすべてが実際にはそれほど単純だったとしても、
UNITY には、既成の 3D ワールド エンジン、VR インタラクティブ タッチ エンジン、および AI によって生成された多数の 3D モジュールが備わっています。
FINAL HOPE のサーバー エンジンと組み合わせることで、同じ画面上に同時に 2,000 のキャラクターとオブジェクトを収容できます。
20 年間、中断することなく継続的に稼働できます (私の Digital Elf Online は中国で 20 年間稼働しています)

FINAL HOPE の VR 世界は、単に「運命」が始まったわけではありません。
FINAL HOPEがSTEAMに正式上場したら、この夢を実現してくれる企業を真剣に探し始めます。
中国、ロシア、カナダのいずれからでも(これらの地域にはFINAL HOPEに注目し、連絡を取り合っている企業があります)

私は残りの人生をかけてこの夢の世界を完成させるために努力します、これがあなたの夢の世界でもあるのなら、私がそれを完成させるのを手伝ってください。

(さまざまな国の言語に堪能なあなたは、さまざまな国の企業との連絡を支援することができます。コミュニティの専門家が必要なあなたは、さまざまな国の企業との連絡を支援できます。ビジネスの専門家が必要なあなたは、さまざまな国の企業との交渉を支援できます。)
ニーズが多すぎる あなたなしではFINAL HOPE VR世界は完成しない)

ありがとう

ChaoYe

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最終更新:2024年09月06日 02:25
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