私は毎日、
Steamを開いてゲームのフォーラムをチェックしています。 どんな提案やフィードバックも、
私のノートに記録しています。 これは次のバージョンアップの参考と重点としています。
私のデスクにはコンピューター以外、運営中のゲームのノートでいっぱいです。
しかし、どうかご理解ください、 私は人との交流を好まない孤独な人間です。
そして性格上、フォーラムで人と衝突することがよくあります。
ームは私一人で開発・運営しています。
全権を持つ私は、時に怒りに任せてゲームに取り返しのつかない誤った決断をしてしまいます。
そのため、討論のある場所でのコメントはしません。たとえそれが単なる簡単な返信であっても。
熱心にフィードバックや提案をしてくれるプレイヤーの皆さん、どうかご理解をお願いします。
皆さんのフィードバックと提案はすべて記録しています。
サポートいただき、ありがとうございます。
申し訳ありませんが、私はただ夢を追いかけるだけで無一文の人間です。
申し訳ありませんが、皆さんのメッセージひとつひとつに返信するカスタマーサービスのスタッフを雇う余裕がありません。
申し訳ありませんが、広告やマーケティングに資金を使う余裕もありません。
その結果、Steamで毎月3,000以上のゲームがリリースされる中、私のゲームは埋もれがちです。
そのため、プレイヤーが私のゲームに何十時間、何百時間、あるいは何千時間も没頭してくれるのを見ると、本当に感動し、嬉しく思います。
私のゲームがこれほど魅力的であることに、私はいつも感動し、うれしく思っています。
私のゲームに人生の多くの時間を費やしてくれてありがとう、そして私のゲームをプレイしてくれてありがとう。
神様が私に能力を与えてくれたので、何百万行ものコードを自由自在に扱うことができます。
すべてのアイデアをコンピュータの0と1に変換できます。
サーバーゲームサーバー、SQL管理サーバー、3Dプレイヤークライアントイメージング、AIプレイヤーシステム設計、さらにはウェブサイトの会員センターの管理、Steamシステムのサポート、Modプレイヤーのクリエイティブワークショップサポートなど、すべて一人で完了できます。
神様が私に能力を与えてくれたので、一人で部屋に30台以上のAIコンピューターを設置し、リモートサーバールームにもサーバーコンピューターを設置して、7つのMMOバーチャルワールドサービスを一から構築できます...
私が開発したオンラインゲームは、全国で人気ランキング6位に入り、日本のプレイヤーから1位の評価を受けました。
しかし、一人で世界を創造できると、不安になります...
自分の思い描く美しいバーチャルな世界が作れなくなるのが怖くなります。
数千の人々が繋がる世界が誕生してから30年、40年が経ちました…。
King of KingsからUOまで、そして今日、私はVRメガネをかけてスカイリムの世界に立っています...
ここ30年か40年の間に、
ビジネスマンたちが仮想世界を金儲けをする世界に変えていくのを見てきました...
そしてそれはどんどん誇張されていき、あらゆる種類の膨張された貯蓄価値が容赦なくプレイヤーを刈り取っていく...
仮想世界を不可解なモラルの世界に変えているビジネスマンたちを見てください...
相手を殺すことはできるが、相手とセックスすることはできない…
下着を三角から四角に変えることもできない...
あれから30年が経ちましたが、MMO仮想世界のほとんどには、依然として多くのインスタントキルチートに満ちています...
この世界に最初のメタバースバーチャルワールドが誕生するとき、それが同じような世界であることを私は恐れています...
それは人々が持つことができる唯一の選択ではないはずです...
もし私が夢を叶えるのを手伝ってくれるなら、感謝する以外に約束はできません。
なぜなら、神様が私に与えたこの能力で、私が完成させるべきものを完成させることに固執しなければならないからです。
私があなたに与えられるのは、ただ一つの美しい新世界だけなのだから。
劉昭毅 Chao Ye
最終更新:2024年09月10日 05:29