登場人物 > ワンダーランド > 鉄華


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【鉄華】
種族:アメジスト・ナイト+2 ♂
Lv77 ゆうかん
HP 265
MP 17% + 2%(調和の輝石)
物質系ミネラル属
[>こうげきりょく.  … A+
[>しゅびりょく    … A+
[>まりょく      … C
[>せいしん     … C
[>すばやさ      … C+
[>キャパシティ  … [12/14]

【セットアップ】
[>アメジストバースト / 「自身」「単体/強化」「火+20」「氷+20」「テンション+1」【なし/メラ・ヒャド】

【特技】
[>バギマ        2 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-10」「2回」「130/-/3」【呪文/バギ】【2】 ※エラッタ
[>しゃくねつのやり  4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「命中時追撃(特殊/敵全体/50/80%)」「220(210+Lv*10)/80%/2」【刺突/メラ】
[>さくら斬り      4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「4回」「【吸収】」「60/80%/1」【斬撃/メラ】
[>ブラスターブレード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「属性値2倍」「属性値80以上の時、会心+30%」「240/80%/1」【斬撃/最も高い属性】

【種族スキル】
[>紫晶騎の煌光 / 「姫」を装備している時、自身の【メラ・ヒャド】によって与えるダメージが増加(+20%)する。【*】
[>紫晶騎の練気 / 「姫」を装備している時、【メラ・ヒャド】でダメージを与えた際、中確率で自身のHPが回復(5%)する。【*】
[>紫晶騎の闘気 / 「姫」を装備している時、【メラ・ヒャド】から受けるダメージを軽減(35%)する。【*】

【パッシブスキル】
[>守護騎士   / 「自身」が「前列」にいる時、「自分以外の仲間」が受けるダメージを軽減(-15%)する。
[>対魔力    / 「呪文」から受けるダメージを軽減(-30%)する。
[>宝光の加護  / 『姫』を装備している時、戦闘開始時に《免疫》《覚醒》状態になる。
[>PSYクオリア / 元々の『ステータス』が変動した敵に対する与/被ダメージが上昇(+30%)/低下(-30%)する。
[>煌きの剣    / 「合一斉唱」中に行う「追撃」の威力が増加(1.5倍)になる。

【アクティブスキル】
[>ラダムの侵食 / 「単体攻撃」の際、対象の属性値が「弱点(-30)」になる。[2/戦]
[>アイスルーン / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+15))する。

【耐性】
[>火:+30 氷:+30 風:0 光:-20 闇:-10 雷:+10

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【奥義】
 [>???
   L使用条件:???
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【両親】
[>♀:りっか(小鳥遊六花+1)
[>♂:アストルフォ(ライダー(黒))


戦闘での主な運用



完全な珠魅装備特化、珠魅を装備出来ないと強みが全て消えるのでセット運用が前提。
しかしそれに見合うだけの、正しく特化型と言える強力なスキルを多く持つ。珠魅自身の補正量も含めると各種補正の相乗効果で普通に攻撃するだけで非常に強い。
ヒャド・メラ攻撃には種族スキルと耐性上、非常に強いのも特徴。
入れるPTは基本的に「合一斉唱」が使えるアリスPTでという事も留意して置くべきこと。

注意すべきは、珠魅装備を差っ引いても決して優秀なステータス・スキル群とは言えない点
ステ面では特に精神Cでメラ・ヒャド以外の特殊判定攻撃に非常に弱く、素早さC+と比較的遅めの素早さは珠魅装備と言えどカバー出来ないので相手が悪いと簡単に落ちかねない。対魔力で魔法はある程度軽減出来るが安心出来る程とも言えない。
スキル面では使用しない騎乗スキルや効果が被ってるセットアップ等で無駄が多いがそれはこれからの成長次第か。

また「合一斉唱」はLSなので使用するにはどうしても3ターン待たなくてはいけず、発動するまで落とされない運用も必要になってくる。

一見すると強力だが不安定な面も多く抱える。適切な指揮でそれらをカバーして行こう。


配合案

加入Lv:39
配合可能Lv:49


各種履歴

配合履歴

 マリアン ┐
        ┣   りっか  ┐
 シャブラ ┛.         ┣ 鉄華
        アストルフォ ┛


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最終更新:2016年08月21日 21:38