「あきまさに対するコメント達の墓場」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

あきまさに対するコメント達の墓場 - (2006/04/17 (月) 23:30:04) の編集履歴(バックアップ)


  • ゲーセン版の「コットン」もつかんで投げるアクションありませんでしたっけか。 -- 名無しさん (2006-01-27 23:16:04)
  • コットンオリジナル (サクセス) - goo ゲーム
    http://game.goo.ne.jp/contents/title/PGMNTPDscs00089/&br()こいつですかね。(アーケード版じゃないけど -- あきまさ (2006-01-27 23:29:34)
  • 掴んで投げる…、ザ・グレートラグタイムショー(DECO)、Angelio/メカナイズドサムライズム(爆裂工房)とか。最近ロケテしてるらしいトリガーハートエグゼリカ(童)とか。
    ステージオブジェクトがプレーヤー行動を左右するんで、ステージごとのバリエーションが上手くできそう。どのゲームもボス戦で掴み投げ要素が弱いっぽいので、そこをどうするか。 -- ( ゜ワ゜)ノ (2006-01-29 12:27:09)
  • その中だと、残念ながらメカナイズドサムライズムしかやったことないです。しかも体験版。

    ボス戦での掴み投げ要素…カービィみたいに、相手の攻撃を掴める(吸える)ようにするとか…ボスを掴み投げできたら、それはそれで…。

    関係ないですが、爆裂工房は「GEO~鉄の時代~」(見下ろし方のヤツ)が最高に面白かったです。 -- あきまさ (2006-01-30 01:21:49)
  • SpringTower、バネの頂点を地下に設定すると、びょ~んって飛んでいって高度稼ぎ放題wのver.がありましたよね?STGに、あのパチンコ(スリングショット)を反動付きで入れてみたら面白いかも。 -- へたれ土建 (2006-01-30 02:37:15)
  • GEO懐かしいですねー。GEOメーカーなんてのもありました。
    投げるのはやっぱりACTと相性がよさそうですね。
    くにおくんまた遊びたいなあ。 -- 丼 (2006-01-30 18:57:15)
  • そういえば、掴み投げゲームの中で「ランドストーカー」を忘れていました。
    鶏を追い掛け回したり、アイテムを無意味に人に投げつけたりするのが、何故か楽しかったです。
    トラブルメイカーズもそうでしたが、多くのオブジェクトを掴み投げできると、自由度が高いような印象を受けますし、「謎」を作りやすそうに見えます。

    GEOがとても楽しかったのは、友達との共同プレイ、対戦両方ができたからだと思っています。
    PS版のDiabloにもかなりハマった覚えがありますが、やはり、隣にリアルな友達がいて、一緒にゲームをするというのは、ネットワークプレイの比にならないほど興奮します。
    最近はそーいうのがなくなってきたからいけないなァ…。 -- あきまさ (2006-01-30 20:17:05)
  • ばあさんにツボをぶつけたり、鶏を限界まで入れたり懐かしい思い出満載です。
    見えない部分を探す楽しみもありましたよね。
    -- D.K (2006-01-31 09:48:29)
  • >見えない部分を探す楽しみもありましたよね。
    激しく同意。

    プログラマの人は「リカちゃんハウスを実装したかった」みたいなことをいっていたらしく、ああいった箱庭チックなのは未だに心ひかれます。

    後は、影の表示さえできていればなァ…。

    PSPでリメイク版が出るらしいですが、僕はPSPを持っていないので確認不可です。
    残念。 -- あきまさ (2006-01-31 17:06:40)
  • 嫌なウィザードリィ:酒場に仲間を探しに行ったところを高レベルの者にカツアゲされる -- わんきち (2006-02-10 09:30:26)
  • 酒場に入ると、ルビーのような目をした老人が近寄ってきた。
    「なあ若いの、わしに酒を奢ってくれんか?」
    物欲しそうな顔であなた達を見つめている。

    はい
    >いいえ

    老人は残念そうな顔をすると、ぼそぼそと呟きながらあなた達に向かって杖を突き出した。

    …。

    気がつくと、あなた達は短い間だが眠ってしまっていたようだ。
    心なしか懐が軽くなっているような気がする。
    どうやら、ワイン1杯で済ませておいた方が賢かったようだ。



    最初からこんなことをやられたら嫌過ぎますね!
    ちなみに、「ルビーのような目をした老人」は云うまでもなくVに登場する飲んだくれ「ルビーウォーロック」です。(しらねえよ
    誰か、ふざけたウィザードリィを作ってくれないかな…。
    自分で作っても、全部分かってしまってつまらないし。
    -- あきまさ (2006-02-10 19:22:38)
  • 糞ゲー×糞ゲー→合体事故ってパターンを見つけてください -- わんきち (2006-02-15 00:49:00)
  • シャドウゲイト・リターンXクーロンズ・ゲート→ふしぎなちからが、みなぎる!みなぎる! -- あきまさ (2006-02-15 07:24:46)
  • 三合体で未知の世界に突入するしか! -- D.K (2006-02-16 09:55:04)
  • 漫画 x アニメ x ゲーム → どうみても糞ゲーです、本当にありがとうございました -- あきまさ (2006-02-16 11:55:53)
  • こうですか!ゲームxハリウッド映画x大作主義! うわ絶対作りたくねぇ…
    そういや、PSで騎士カタンをキャラ装飾したゲームがあったなぁ。あれは良い感じだった。 -- ( ゜ワ゜)ノ (2006-02-16 20:02:45)
  • ゲームxハリウッド映画x大作主義→255
    255を16進数で読み替えると、驚愕の新事実が!

    僕の持っているカタンはカプコン版なので拡張ができません…拡張しなくても十二分に面白いですが…やっぱ拡張もしてみたい。 -- あきまさ (2006-02-16 20:09:16)
  • ファイナルファイト? -- るーと雨 (2006-02-17 12:33:46)
  • 嫌なWiz:キャラクターメイキング最後で
    * おおっと! *
    ほげほげは壁になった

    壁人間を連れあるいた場合、死ぬと即灰 -- わんきち (2006-02-17 12:45:02)
  • FFと云ったらファイナルファイトですよね。
    ちょっと古い人ならファイティングファンタジーなのかも知れません。
    技術者方面の人ならばフリップフロップも可。
    …あれ?

    嫌なWiz:名前が"あ"でキャラクターメイクするとボーナス6固定 -- あきまさ (2006-02-17 16:21:28)
記事メニュー
目安箱バナー