フローレン
第XVII帝国スレ4379レス目
スタンダード形態
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フローレン
種族 : 司銀龍ハルドメルグ(G級)+9 ♀
系統 : ドラゴン系(エンシェント・ドラゴン/キング・コマンド・ドラゴン/イコール・ドラゴン・ウエポン/アラガミ/メタリカ/英霊)
Lv66
さですと
HP : 410/410
MP .: 760/760
攻撃力 : D
守備力 : A
すばやさ : C+
魔力 : A
精神 : A
かしこさ. .: AA
信頼度 : 60
愉悦度 : 44.4
【称号スキル】
The Hydrargyrum
『“H”流体金属』 .: 「聖まどか騎士団」聖騎士の証。流体金属を自在に操る能力から名付けられた。
【装備スキル】
ブレイブルー
E:『蒼の魔導書』 : 生命と魂を食らう禁断の魔導書。以下の能力を得る。
①相手にダメージを与えた場合、ターン終了時にHPとMPが回復する。
②周囲の魔力を喰らい、ターン終了時にMPが5%回復する。
【とくせい(パッシブ)】
ブレイカー・グレイプニル グレイプニル
『自己封印・贖罪鎖牢』 : 自分に『貪る贖罪の鎖』を巻きつけてパワーを封印することで、戦闘力を持ったまま人型になっている。
強度を変えることでロリ形態にもなれる。
『デミ・サーヴァント』 .: 英雄の霊基が別の存在に宿った存在。
└『司馬懿』 : 三国志の最終勝者。ビームとか出してたので間接的な攻撃のダメージが上昇する。
『古龍』 : 伝説になるレベルのドラゴン。超つよい。
『アラガミ』 : 神の名を冠する生命体。根本的に滅ぼすことが出来ないので完全死亡せず、死んでも復活する。
『CV水瀬いのり』 : うるさいですね……。大人気なのでなんか判定が甘くなることがある。
『司銀髄液』 : 流体金属を操る司銀龍の能力。来るところまで来たな……
メルトダウナー
『原子崩し』 : 「翔気」と呼ばれる粒子を操る天翔龍の能力。荷電していないためビームの威力は下がっている。
『マグネットパワー』 .: 磁力を操る極龍の能力。地脈のエネルギーを使うことで更に強化される。
フリズスキャルヴ
『九天掌握・極神王座』 : 巨大操核に取り込んだオーディンの椅子。未来や平行世界の観測すらも可能とする観測宝具。
①登場時、敵1体のステータス、特技、PS、AS、耐性のいずれかの情報を観測できる。
②未来観測により命中率と回避率が上昇する。
③平行世界の観測により、自らが望む可能性を呼び寄せる。「テ/3」「1/戦」
可能性があるならどんな事でも実現可能だが、やりすぎるとニューロンへのダメージで死ぬ。
ゲームスタート
『遊戯開始』 : 私を楽しませてくれたまえ。戦闘開始時に自身のテンションが「1」上昇する。
『従者召喚』 : 戦闘開始時に『司銀龍の従者』を発動する。
『令嬢降臨』 : 戦闘開始時に対象を選択しますわ。その対象のテンションと任意の能力が「1」上昇ですわ。
この能力は封印開放時にも発動できましてよ。
ドラゴンリアクター
『竜種心臓』 : 魔力を生み出す竜種の心臓。毎ターンMPが5%回復する。無効化不能。
『神性:D』 : さすがに薄くなってきた。『神性』を持たない対象への与ダメージが増加する。
『鉄血のオルフェンズ』 .: 戦闘に関して一切の容赦が無い。与えるダメージと会心率が上昇する。
『報復措置』 : 自分がダメージを受けている場合、与えるダメージが増加する。
『攻勢指揮』 : 味方全体の命中率と会心率を上昇させる。
『龍の反応』 : 攻撃の命中率と回避率が上昇する。
『先发制人』 : 先んずれば人を制す。自身が攻撃の対象になった場合、確率で先に行動できる。
『阿頼耶識システム』 .: 神経接続により思考と同等の速度で身体を動かせる。
テンションの上昇に応じてステータスに補正がかかり、与ダメージが上昇する。
『小悪魔の笑み』 : 自分に倒されたり、目論見を崩された敵を見るとテンションが上昇する。
『ゲージ回収』 : 攻撃時に追撃などが発生した場合、テンションが「1」上昇する。
『流体ナノラミネート装甲』 .: 『流銀纏』時に発動。物理攻撃で受けるダメージが減少する。
また、ビームを無効化し、遠隔物理攻撃のダメージを減少させる。
『オートパリング』 : 『流銀纏』時にのみ発動。敵の近接攻撃を低確率で切り払って無効化する。
『オートチェイス』 .: 『流銀纏』時にのみ発動。行動時、近くにいる敵に追撃(「70/100%」)を加える。
『電磁障壁』 : 自フィールドが『磁界』状態の時発動。攻撃を反らすことで受けるダメージを軽減する。
『電磁吸引』 : 敵フィールドが『磁界』状態の時発動。電磁力による吸引により、敵全体の回避率を低下させる。
【とくせい(アクティブ)】
『封印解放』 : 自身が戦闘不能時、セットアップフェイズに発動可能。封印を解除して「ギガボディ」になる。
ただし、充分な枠がないのに「ギガボディ」になっている場合、以下のペナルティを受ける。
①『ギガボディ』の与ダメージと被ダメージへの補正が反転する。
②『ギガボディ』時専用の能力を発動する場合、追加コストとして「テンション1」と「MP20%」を支払う。
『ヴィクティム・ユートピア』 .: 自身が同フェイズに行動していない時、対象が特性、特技、呪文のいずれかを発動した場合に発動可能。「1/戦」
『司銀龍の従者』を除外した上でこのターンの自分の行動をキャンセルした場合、発動した能力を無効化する。
『水金の刃』x : 自身が『流銀纏』時、またはフィールドが『流体金属』の時に発動可能。
自身の行動後、流体金属の刃で敵を切り裂き追撃する。 「80/100%」
『従者派遣』x : 自身の『流銀纏』を解除して発動。ターン終了時まで好きな対象を『流銀纏』状態にする。
『分の悪い賭け』x : 自身に働く確率を逆転させる……事がある。 「1/戦」
ソニック・バリア
『波動音壁』x : 対象を1体選択する。その対象はこのターン、外的要因によってHPが変化せず、攻撃の追加効果も受けない。
「テ/3」「1/戦」
『プラネット・ウェイブス』y : 自身に隕石を降り注がせるスタンド。 「敵全体」「クリンナップ発動」「200/25%」
『エフェクトアブゾーバー』y : このターンのメインフェイズの間、敵1体のパッシブスキルを可能な限り無効化する。 「1/戦」
『流銀帯電』z : トリムマウを帯電させる。流体金属を使用する攻撃に【雷】属性が追加される。
また、『流銀纏』に直接攻撃を受けた場合、相手を痺れさせる。
「50/100%」「麻痺:最大50%」
『流銀領域』z : 『流銀纏』を解除して発動可能。「1T」の間、敵味方のフィールドを『流体金属』に変化させる。
ただし、フィールドの上書きは出来ない。
『電磁結界』z 消費30 : 「1T」の間、敵味方のフィールドを『磁界』に変化させる。ただし、フィールドの上書きは出来ない。
【呪文】
『メラゾーマ』 消費30 : 敵単体に大きな火の玉で攻撃する。 「180/90%」 【メラ】
『ザバラーン』 .消費30 : 敵単体に強烈な水流で攻撃する。 「180/90%」  【ザバ】
『バギクロス』 消費35 : 敵全体を強烈な暴風で切り刻む。 「150/120%」   【バギ】
『ギガデイン』 消費40 : 敵全体に激しい雷を落とす。 「170/90%」  【デイン】
『マホトーン』 消費5 .: うるさいですね……。敵全体の魔法を封じる。
『インディグネイション』 ...消費50 : 敵単体に神の雷を落として攻撃。詠唱は……破棄だとッ!? 【雷】
「250/100%」「1ターン詠唱」「破棄した場合威力低下」
『フロストベイト』 .消費100 : 吹雪を吐き出して敵全体を氷結させる。 「250/100%」「凍結:最大70%」「1/戦」 【氷結】
『ドラゴンオーブ』 消費100 : ドラゴンオーブの力を解放。終末の龍が敵全体を焼きつくす。 【必殺/龍】
「敵全体」「350/100%」「テ/3」「1/戦」
【特技】
トリムマウ
『司銀龍の従者』 .消費50 : 自律駆動する流体金属の使い魔を召喚する。 「セットアップ」
『司銀龍の従者』はセットアップ開始時にフローレンを『流銀纏』状態にし、
「クリンナップ」時に敵1体に攻撃(「80/100%」)を行う。
また、攻撃を受けた場合、「30%」の確率で自動で無効化するが、その時「50%」の確率で解除される。
『流銀纏』状態では受けるダメージが減り、一部の技の威力が固定化される。
『マビノギオン朗読』 消費10 : モリサマーの神託を読み上げる。や め ろ 「0~200/200%」 【宝具・精神攻撃】
『司銀龍の咆哮』 .消費30 : 雄叫びを上げて自身の攻撃力と素早さを「1」上昇させる。 【音・精神】
『軍師の忠言』 .消費50 : 的確な助言により自軍の防御力を上昇させる。 【策】
「味方全体の防御力を上昇させ、被ダメージ低下させる(3T)」「重ねがけ不可」
『宣帝の指揮』 .消費50 : より苛烈な指揮により味方の攻め手を強化する。 【策】
「味方単体の攻撃力、魔力を2、テンションを1上昇させる」「CT:3T」
『プリズムシールド』 .消費50 : 『司銀龍の従者』の屈折率を変更し、呪文を反射できるようにする。
『流銀纏』状態の対象が受けた呪文を乱反射し、増幅して打ち返す。「テ/2」「セットアップ」
グレイプニル
『貪る贖罪の鎖』 .消費100 : 自らを縛っていた魔法の紐を敵に巻きつけて行動不能にする。 【宝具】
「セットアップ」「特性・耐性貫通」「行動不能」「テ/3」「1/戦」「発動後封印解放」
『LMA:ゼクスホルン』 消費30 : お嬢様特有のへなちょこチョップ。 【近接】
「120/100%」「『流銀纏』時、威力固定、出血:最高75%」
『LMA:カガチ』 消費40 : お嬢様チョップで腕をべちんとやる。 【近接】
「130/100%」「『流銀纏』時、威力固定、LOS-ARM:最高40%」
『令嬢乱舞』 .消費30 : 相手をぽかぽか殴る。 「50/70%」 【打撃】
「『流銀纏』時、200/75%の威力固定ダメージ」
『翔気爆裂』 .消費20 : 敵1体に翔気を叩きつける。 「魔力攻撃」「140/130%」 【間接/水・風】
『サンダーサーベル』. ..消費20 : マグネットパワーで雷雲を呼び、雷のサーベルで敵を討つ。 【間接/雷】
「魔力攻撃」 「150/130%」
『SSスコール』 消費40 : サンダーサーベルの嵐が敵陣を蹂躙する。 【間接/雷】
「魔力攻撃」「ランダム5回」「40/100%」
『軍師の威光』 .消費80 : 軍師特有のビームを放つ。 「お互いの賢さで計算」「敵全体」「200/100%」 【ビーム】
『ローレンツキャノン』 .消費50 : 纏っている流体金属を電磁力で固定し、ローレンツ力で発射する。 .【間接/金・雷】
「240/90%」「威力固定」「発動時『司銀龍の従者』解除」
『ふくしゃはどう』 .消費50 : 相手の頭を鷲掴みにしてマイクロウェーブで沸騰させる残虐技。 【近接/ギラ】
「220/100%」「防御貫通」「テ/1」
かたらずのじん
『混元一気の陣』 消費150 : 敵の得手を潰し、味方の不得手を隠し、ただ当たり前に勝つ。 【宝具/陣】
味方全体の能力低下を打ち消し、以下の能力を持つ【陣】を展開する。「3T」「テ/3」
①味方全体の弱点を打ち消す。
②敵全体の被ダメージを増加させる。また、相手の解析段階に応じて全耐性を低下させる。
【耐性】
『神霊耐性:D』 : 神クラスの存在でなければ影響を与えにくい。ダメージは通る。
『行動不能耐性(回避率-50%)』
『風、電撃、水に強い(-50%)』
ギガ形態
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フローレン
種族 : 司銀龍ハルドメルグ(G級)+9 ♀
系統 : ドラゴン系(エンシェント・ドラゴン/キング・コマンド・ドラゴン/イコール・ドラゴン・ウエポン/アラガミ/メタリカ/英霊)
Lv63
さですと
HP : 1340/1340
MP .: 730/730
攻撃力 : AAA
守備力 : AA
すばやさ : A
魔力 : B
精神 : A
かしこさ. .: AA
信頼度 : 60
全長度 : 44.4m
【称号スキル】
The Hydrargyrum
『“H”流体金属』 .: 「聖まどか騎士団」聖騎士の証。流体金属を自在に操る能力から名付けられた。
【装備スキル】
ブレイブルー
E:『蒼の魔導書』 : 生命と魂を食らう禁断の魔導書。以下の能力を得る。
①相手にダメージを与えた場合、ターン終了時にHPとMPが回復する。
②周囲の魔力を喰らい、ターン終了時にMPが5%回復する。
【とくせい(パッシブ)】
『ギガボディ』 : ものすごく体が大きい。この魔物は枠を「3枠」を使用する。
「与ダメージ+40%」「単体攻撃の被ダメージ-40%」「回避率-50%」「当たり判定+1」
『流銀装甲』 : 大量の流体金属を身に纏っている。ターン開始時に『流銀纏』状態になる。
ただし、『流銀纏』状態でない時に行動不能になった場合、回復するまで『流銀纏』にならない。
『流銀装填』 : 素早く流体金属を充填する。『流銀纏』が解除された時、再度『流銀纏』状態になる。 「1/T」
『操核露出』 : 流体金属を操る器官が露出している。急所でもあるため危険な状態。
『流銀纏』状態でない場合、被ダメージが上昇し、痛恨の一撃を受けやすくなる。
『デミ・サーヴァント』 .: 英雄の霊基が別の存在に宿った存在。
└『司馬懿』 : 三国志の最終勝者。ビームとか出してたので間接的な攻撃のダメージが上昇する。
『古龍』 : 伝説になるレベルのドラゴン。超つよい。
『アラガミ』 : 神の名を冠する生命体。根本的に滅ぼすことが出来ないので完全死亡せず、死んでも復活する。
『CV水瀬いのり』 : うるさいですね……。大人気なのでなんか判定が甘くなることがある。
『司銀髄液』 : 流体金属を操る司銀龍の能力。来るところまで来たな……
メルトダウナー
『原子崩し』 : 「翔気」と呼ばれる粒子を操る天翔龍の能力。荷電していないためビームの威力は下がっている。
『マグネットパワー』 .: 磁力を操る極龍の能力。地脈のエネルギーを使うことで更に強化される。
フリズスキャルヴ
『九天掌握・極神王座』 : 巨大操核に取り込んだオーディンの椅子。未来や平行世界の観測すらも可能とする観測宝具。
①登場時、敵1体のステータス、特技、PS、AS、耐性のいずれかの情報を観測できる。
②未来観測により命中率と回避率が上昇する。
③平行世界の観測により、自らが望む可能性を呼び寄せる。「テ/3」「1/戦」
可能性があるならどんな事でも実現可能だが、やりすぎるとニューロンへのダメージで死ぬ。
『司銀龍の逆鱗』 : HPが「50%」を下回ると発動。ブチ切れて本領が発揮され、以下の能力が発動する。
①全ステータスが上昇し、与ダメージが上昇する。
②味方フィールドが常に「流体金属」になり、近づいてきた敵を侵食する。
③肉質が軟化し、被ダメージが増加する。
ドラゴンリアクター
『竜種心臓』 : 魔力を生み出す竜種の心臓。毎ターンMPが5%回復する。無効化不能。
『飛翔』 : 飛行可能。フィールドの影響を回避できる。
『神性:D』 : さすがに薄くなってきた。『神性』を持たない対象への与ダメージが増加する。
『神殺しの暴狼』 : 神を殺した魔狼と悪機の血脈。『神性』のある対象に与えるダメージがさらに上昇する。
『鉄血のオルフェンズ』 .: 戦闘に関して一切の容赦が無い。与えるダメージと会心率が上昇する。
『報復措置』 : 自分がダメージを受けている場合、与えるダメージが増加する。
『万を引き裂く銀刃』 .: 【金】属性攻撃のダメージが上昇し、相手の防御力を無視する。
『天翔ける蒼き龍』 : 天候を支配し、【雷】【風】【水】属性の威力が上昇する。
『磁界の覇者』 : 磁力を支配し、電気をも操る。フィールドが『磁界』の時、【電】属性のダメージがが上昇する。
『破壊の鉄狼』 : 近接物理攻撃の威力が上昇する。
『氷牙の魔狼』 : 【氷結】属性の攻撃の威力が上昇する。
『龍の反応』 : 攻撃の命中率と回避率が上昇する。
『先发制人』 : 先んずれば人を制す。自身が攻撃の対象になった場合、確率で先に行動できる。
『阿頼耶識システム』 .: 神経接続により思考と同等の速度で身体を動かせる。
テンションの上昇に応じてステータスに補正がかかり、与ダメージが上昇する。
『小悪魔の笑み』 : 自分に倒されたり、目論見を崩された敵を見るとテンションが上昇する。
『ゲージ回収』 : 攻撃時に追撃などが発生した場合、テンションが「1」上昇する。
『古龍の証明』 : 【宝具】【必殺】を使用するか、相手を乙らせるとテンションが上昇する。
『流体ナノラミネート装甲』 .: 『流銀纏』時に発動。物理攻撃で受けるダメージが減少する。
また、ビームを無効化し、遠隔物理攻撃のダメージを減少させる。
『オートチェイス』 .: 『流銀纏』時にのみ発動。行動時、近くにいる敵に追撃(「70/100%」)を加える。
『オートパリング』 : 『流銀纏』時にのみ発動。敵の近接攻撃を低確率で切り払って無効化する。
『電磁障壁』 : 自フィールドが『磁界』状態の時発動。攻撃を反らすことで受けるダメージを軽減する。
『電磁吸引』 : 敵フィールドが『磁界』状態の時発動。電磁力による吸引により、敵全体の回避率を低下させる。
『真根性』 : 戦闘不能になるダメージを受けた場合、食いしばってHPが僅かに回復する。「1/戦」
【とくせい(アクティブ)】
『ヴィクティム・サンクチュアリ』: 自分がまだ行動していない時に、味方が戦闘不能になるダメージを受けた場合発動可能。
自身を除外し、その攻撃を無効化する。ターン終了時に戻ってくる。「1/戦」
『巨いなる王撃』x : ギガボディ専用スキル。単体攻撃の対象を全体に拡大する。また、全体攻撃の威力が上昇する。
『天翔波動』x : 自身の行動後、ビームをぶっ放して追撃する。 「90/90%」
『流銀チェイスブレード』x .: 『流銀纏』時のみ発動可能。自身の行動時、近くにいる敵1体を流体金属の刃で追撃する。 【金】
「80/100%」
『流銀デッドチェンソー』x : 『流銀纏』時のみ発動可能。自身の近接攻撃命中時、敵を捕まえて流体金属の刃で追撃する。【金】
「100」「防御特性貫通」
『超強襲突撃』x : ものすごいスピードで強襲をかける。攻撃速度が大きく上昇する。
『分の悪い賭け』x : 自身に働く確率を逆転させる……事がある。 「1/戦」
『流銀の鎧』x : ターン終了時まで好きな対象を『流銀纏』状態にする。
『古龍の咆哮』x : げに恐ろしき咆哮で敵1体を行動不能にする。連続で同じ対象に使うと著しく成功率が減る。
音波耐性、行動不能耐性により抵抗可能。
『プラネット・ウェイブス』y .: 自身に隕石を降り注がせるスタンド。 「敵全体」「クリンナップ発動」「200/25%」
『誘導隕石弾』y : 相手に強力な電磁場を纏わせ、鉄分の多い隕石を直撃させる。 「クリンナップ発動」「200/100%」「ギガ」
『翔気フルブースト』y .: 物理攻撃の与ダメージが上昇し、攻撃速度が上昇。また、【水】【風】【雷】属性を付与してもよい。「ギガ」
『流銀レクスネイル』y : 物理攻撃の威力が上昇し、【金】属性が強化される。また、物理攻撃を【金】属性として扱う。
『エフェクトアブゾーバー』y .....: このターンのメインフェイズの間、敵1体のパッシブスキルを可能な限り無効化する。 「1/戦」
『龍神双撃』y : このターン、メインフェイズに攻撃行動を2回行える。
ただし、同じ行動は行えず、その行動のMPはそれぞれ倍になる。
また、全身の流体金属を攻撃に集中するため、このターン中『操核露出』として扱われる。
『流銀帯電』z : 流体金属を使用する攻撃に【雷】属性が追加される。
また、『流銀纏』に直接攻撃を受けた場合、相手を痺れさせる。 「50/100%」「麻痺:最大50%」
『流銀領域』z : 「1T」の間、敵味方のフィールドを『流体金属』に変化させる。ただし、フィールドの上書きは出来ない。
『電磁結界』z : 「1T」の間、敵味方のフィールドを『磁界』に変化させる。ただし、フィールドの上書きは出来ない。
『流銀テイルブレード』z : 行動後に『流銀纏』を解除し、流体金属の刃を敵に飛ばす。 「150/90%」 【斬撃/金】
【呪文】
『メラゾーマ』 消費30 : 敵単体に大きな火の玉で攻撃する。 「180/90%」 .【メラ】
『ザバラーン』 .消費30 : 敵単体に強烈な水流で攻撃する。 「180/90%」 .【ザバ】
『バギクロス』 消費35 : 敵全体を強烈な暴風で切り刻む。 「150/120%」 . 【バギ】
『ギガデイン』 消費40 : 敵全体に激しい雷を落とす。 「170/90%」 .【デイン】
『マホトーン』 消費5 .: うるさいですね……。敵全体の魔法を封じる。
『インディグネイション』. ..消費50 : 敵単体に神の雷を落として攻撃。詠唱は……破棄だとッ!? 【雷】
「250/100%」「1ターン詠唱」「破棄した場合威力低下」
『フロストベイト』 .消費100 : 吹雪を吐き出して敵全体を氷結させる。 「250/100%」「凍結:最大70%」「1/戦」 【氷結】
『ドラゴンオーブ』 消費100 : ドラゴンオーブの力を解放。終末の龍が敵全体を焼きつくす。 【必殺/龍】
「敵全体」「350/100%」「テ/3」「1/戦」
【特技】
『天翔龍の咆哮』 .消費30 : 雄叫びを上げて自身の攻撃力と素早さを「1」上昇させ、相手を威圧する。 【音/精神】
「スタン:最大50%」
『LMA:ゼクスホルン』 消費30 : 流体金属を腕に纏って薙ぎ払う。 「120/100%」「出血:最高75%」 【近接/金】
『LMA:カガチ』 消費40 : 相手の肉体を両断する勢いで放たれるひっかき攻撃(流体金属付) 【近接/金】
「130/100%」「『水金纏』時、威力固定、LOS-ARM:最高40%」
『LMA:オルカ』 消費30 : 敵単体に噛ついた後、回復効果のある流体金属を周囲にばらまく。 .【近接】
「150/90%」「味方のHP回復」
『PS:ジエンド』 .消費50 : 敵単体に狙いを定め、丸呑みにする。成功率は対象の大きさで変動する。(S:70%、M:30%)
食べた敵は隔離され、毎ターン最大HPの10%のダメージを受け、戦闘不能になると除外される。
ただしその対象から受けるダメージが増加し、攻撃を受けると「30%」の確率で吐き出してしまう。
『メタルチョップ』 .消費80 : 流体金属の刃を纏い、敵を2回薙ぎ払う。 「80/100%」「2回」 【近接/金】
『メタルテイルブーメラン』 . 消費50 : 流体金属jを充填した尻尾を振るい、流体金属のブーメランを放つ。 【間接/金】
「200/80%」「回避された場合、MPが回復する」
『メタルブーストインパクト』 消費50 : 翔気の噴出で超加速し、流体金属を纏って敵に突撃する。 【近接/金】
「200/100%」「攻撃速度増加」
『メタルランチャー』 消費80 : 流体金属を球状にして敵に発射する。 【間接/金】
「130/100%」「対象選択2回」「発動後『流銀纏』解除」
『リキッドメタルテイル』 ...消費50 : 敵陣に突っ込んだ後、流体金属を尻尾でばら撒いて薙ぎ払う。 【近接/金】
「敵全体」「160/100%」「スタン:最高50%」「発動後『流銀纏』解除」
『フルメタルレイン』 消費60 : 流体金属を希釈し、雨のように降り注がせる。 【間接/金】
「ランダム5回」「50/100%」「敵フィールド:『流体金属』(1T)」「発動後『流銀纏』解除」
『デスメタルレイン』 消費90 : 更に濃度を上げた流体金属が豪雨の如く降り注ぐ。 【間接/金】
「敵全体+ランダム4回」「30/100%」「敵フィールド:『流体金属』(3T)」
「発動後『流銀纏』解除」「逆鱗専用」
『ギガメタルサテライト』. .消費80 : 巨大な流体金属のブーメランを周囲に旋回させる。 【間接/金】
「セットアップ」「ターン中、近寄る度に200/80%の攻撃」「発動中『流銀纏』解除」
『サンダーサーベル』 ...消費20 : マグネットパワーで雷雲を呼び、雷のサーベルで敵を討つ。 「150/130%」 【間接/雷】
『SSスコール』 消費40 : サンダーサーベルの嵐が敵陣を蹂躙する。 「ランダム5回」「50/100%」 【間接/雷】
『翔気爆裂』 .消費20 : 敵1体に翔気を叩きつける。 「150/130%」 【間接/水・風】
『メルトスマッシャー』 消費50 : 『原子崩し』の真骨頂。翔気のビームで敵を消し飛ばす。 「180/100%」 .【間接/水・風】
『ソニック・ブラスター』  消費50 : 敵全体を音のブレスで攻撃。 「180/200%」 【ブレス/音】
『ウォーターブラスト』 消費50 : 敵全体を高圧水流で薙ぎ払う。 「200/100%」 【ブレス/水】
『マグネティックブラスター』 消費50 : 敵全体を電磁力のビームでなぎ払う。 「220/80%」 【ブレス/電撃】
『フルメタルギガドリル』 .消費100 : 頭部に流体金属を集中させ、そのまま突撃する! 【近接/金】
「250/80%」「会心率30%」「発動後『流銀纏』解除」「逆鱗専用」
『大激怒岩盤割り』 .消費45 : 電磁力を全開にして敵全体を岩盤の隆起に巻き込む。「230/90%」「テ/1」 【間接/地】
『フルメタルサマーソルト』 消費50 : 全身の流体金属を尻尾に集中させ、サマーソルトで敵を切り裂く!! 【近接/金】
「240/100%」「攻撃速度増加」「会心率:20%」「発動後『流銀纏』解除」「テ/1」
『アサルトソニックバーン』 消費50 : 敵全体に超音速のブレスで攻撃。 「250/200%」「テ/2」 【ブレス/音】
『ハイドロメタルブレス』 . 消費80 : 敵全体に流体金属を吐き出す。さらに敵のフィールドを流体金属で汚染する。 【ブレス/金】
「250/100%」「敵フィールド:『流体金属』(3T)」「発動後『流銀纏』解除」「テ/2」
『超振動波』  消費60 : 頭部から地盤を粉砕する振動波を出して敵1体を攻撃! 【必殺/地】
「300/100%」「防御特性貫通」「テ/3」
『超振動ギガドリル』 . 消費150 : 頭部の流体金属に超振動波をまとわせ、敵を貫き破砕する!! 【必殺/地・金】
「330/80%」「会心率30%」「防御特性貫通」「発動後『流銀纏』解除」「テ/3」「1/戦」
『ハイドロメタルフォレスト』  消費80 : 地面から流体金属の槍を大量に生やして敵全体を串刺しにする。 【必殺/金】
敵フィールドが『流体金属』だった場合、最速で攻撃を放てる。
「280/100%」「発動後『流銀纏』解除」「テ/3」
【耐性】
『神霊耐性:D』 : 神クラスの存在でなければ影響を与えにくい。ダメージは通る。
『風、電撃、水に強い(-50%)』
+ | フィールド効果 |
+ | コミュ |