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゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .:::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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基本情報
陣営 |
村 |
役職系統 |
狩人系 |
実装バージョン |
Ver. 1.5.0 β8~ |
特徴
投票数が+1される
狩人。護衛成功率は70%だが、護衛制限は無視できる。
また狩り殺し能力を持たず、一部の
狂人や
吸血鬼は護衛しても処理できない。
どう動くか
2票持ち(サブ役職が付いていれば更に増える場合もある)ということで潜伏は不可能。
いずれにせよ初日にCOしておくべきだが、素直に老兵COするか
傾奇者を騙るかについては状況次第。
護衛で吊りや情報を増やせる性質上、襲撃の優先度は高めなので吊り余裕が少なければ後者をCOしておくのも視野に入る。
もちろんこの場合、5日目の投票前に撤回しておくこと。6日目に撤回しても村のリソースを無駄に減らすだけ。
護衛については狩り殺しは出来ないので、素直に死んで欲しくない場所を守っておこう。
ちなみに護衛が確率で失敗した場合、システムメッセージは特に出ない。
どう騙るか
2票持ちの人外専用の騙り先。護衛成功率が確率なので、重要職を抜かせても騙ることはできる。
もちろんそれで言い訳が成立するかどうかは別の話。基本は序盤を耐えるための騙りになりがち。
村陣営については
長老や傾奇者が騙り、噛まれることを狙うケースも存在。
後者は5日目になれば村確定するので噛まれるリスクもあるが、能力的には
村人と同等なので重要職よりも生存のリターンは小さい。
参考ログ
タイトル |
モード |
備考 |
ログ |
【雛228】やる夫たちの超闇鍋村 |
|
護衛制限&グレーまでGJした老兵の活躍で完全に詰み |
プレイログ |
最終更新:2024年07月07日 05:03