老兵



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   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
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  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .:::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
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基本情報
陣営
役職系統 狩人系
実装バージョン Ver. 1.5.0 β8~

特徴

投票数が+1される狩人。護衛成功率は70%だが、護衛制限は無視できる。
また狩り殺し能力を持たず、一部の狂人吸血鬼は護衛しても処理できない。

どう動くか

2票持ち(サブ役職が付いていれば更に増える場合もある)ということで潜伏は不可能。
いずれにせよ初日にCOしておくべきだが、素直に老兵COするか傾奇者を騙るかについては状況次第。
護衛で吊りや情報を増やせる性質上、襲撃の優先度は高めなので吊り余裕が少なければ後者をCOしておくのも視野に入る。
もちろんこの場合、5日目の投票前に撤回しておくこと。6日目に撤回しても村のリソースを無駄に減らすだけ。

護衛については狩り殺しは出来ないので、素直に死んで欲しくない場所を守っておこう。
ちなみに護衛が確率で失敗した場合、システムメッセージは特に出ない。

どう騙るか

2票持ちの人外専用の騙り先。護衛成功率が確率なので、重要職を抜かせても騙ることはできる。
もちろんそれで言い訳が成立するかどうかは別の話。基本は序盤を耐えるための騙りになりがち。

村陣営については長老や傾奇者が騙り、噛まれることを狙うケースも存在。
後者は5日目になれば村確定するので噛まれるリスクもあるが、能力的には村人と同等なので重要職よりも生存のリターンは小さい。

参考ログ

タイトル モード 備考 ログ
【雛228】やる夫たちの超闇鍋村 護衛制限&グレーまでGJした老兵の活躍で完全に詰み プレイログ

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最終更新:2024年07月07日 05:03