吸血公


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基本情報
陣営 吸血鬼
役職系統 吸血鬼
実装バージョン Ver. 1.4.0 β17~

特殊な判定
占い結果 蝙蝠
霊能結果 蝙蝠
襲撃耐性 特殊
狩り殺し 有効

特徴

  • 概要
狼の襲撃を受けた場合、自分の感染者が生存している場合、
ランダムに1人を選択して身代わりにしてしまう特殊な吸血鬼
吸血の仕様については吸血鬼のページを参照。

通常の吸血鬼の弱点であった、『どれだけ感染させても本体が死ぬとアウト』
という弱点を限定的ながら克服している上位役職。
処理の上では、身代わりが発生した場合狼の襲撃は失敗扱いとなり、吸血公本人には身代わりの発生は分からない。
また、感染者であっても逃亡者系が逃亡に失敗して身代わり判定と同時に死亡が確定した場合、
その逃亡者の身代わりは発生しない。襲撃者が覚醒天狼の場合、身代わりは無効。狩り殺しに対しても当然無効。

  • どう動く?
基本的な動きは吸血鬼のページを参照。
何はともあれ、感染者を増やしつつ日数が経過しなければ勝利は元々できない。
身代わり能力を持つものの、発見された場合襲撃されることで感染者は次々に減っていくので、
狼の身代わりも発生するということから躊躇されるとは言え、耐性も完璧な物ではない。

ある程度感染者が増えるまでは吊られない・噛まれない・占われないという妖狐に近い動きをしつつ、
勝負できる程度まで場が煮詰まったと判断したら、感染者以外を吊り上げられるようなCOを狙うといい。
狩り殺し対象なので、狩人がいそうならば潜り続けたほうがいいこともあるが、
基本的には占い師猩々など、積極的にラインを割れる役職が狙い目か。
あまりにも割りすぎると、対立しすぎて吊られてしまうので何事もほどほどに。


参考ログ

タイトル モード 備考 ログ

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最終更新:2013年09月20日 16:15