忍者

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' ゚ ̄ ̄'ー'^ナ-/.|  ヽ::;, ト―ー-ニィ /.:.:/∥   汚いは…褒め言葉だ…
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r-、.i _'!i、_'i  |Gi `ーー―‐'  ̄  /./
、,='"irー'ヽ~'i, .|.|レ'ー々 _,-'    //./ o

基本情報
陣営
役職系統 狩人系
実装バージョン Ver. 1.4.0 β5~

特徴

『自分は守れない』という狩人の弱点を克服した役職。1回だけ人狼の襲撃に耐える事ができる。

基本的な狩りルールや護衛制限は通常の狩人と一緒。詳しくは狩人のページ参照。
能力そのものは単純ではあるが、『噛まれても死なない狩人』と云うのは矢張り強く、感覚的には狩人が2人現れるような物。
出現するだけでもれなく人外に諦めムードが漂う事すらある。汚いなさすが忍者きたない。
特に神話マニアで増えたりした時の人外サイドの絶望感は異常。
まあそれについては騎士等、他の狩人系でも同じなのだが。

弱点は基本的に普通の狩人にならい、罠師系の罠には引っ掛かる。
また、噛まれても(1回は)死なないが、覚醒した天狼は鬼門。
護衛は軽く貫通される上、本人の耐性も無視して1回で噛み殺される。
尤も、天狼覚醒まで忍者が生きていれば概ね人外は殲滅されている可能性が高いが。
暗殺にも耐性が無く、1回で簡単に死ぬ。警戒しておいて損は無いだろう

どう騙るか

前述の通り、基本は狩人なので狩人の騙り方がそのまま通用する。
重要職を噛めちゃうと騙れなくなるので、基本的には中盤1回を吊り逃れるのに利用できる程度。
噛まれても死なない点を利用して、妖狐が騙る事が多い他、1回噛まれた忍者が噛まれ回避で狐のフリをするのもありか。

参考ログ

タイトル モード 備考 ログ

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最終更新:2011年06月04日 10:30