カリスマトークン



星5/笑属性/カリスマ族/ 
このカードをトークンとして使用するくらいなら、
他のトークンカードを使用したほうがいい。 

※カリスマ族・笑属性は「遊戯王OCG」のルールには存在しません。 


6スレ目 487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 07:22:16.74 ID:yctBNp7w0

Vジャンプ(2013年4月号)付録のトークンシートの1枚。
イラスト部には、Vジャンプ誌上の遊戯王記事に登場する「カリスマデュエリスト」たちの実写写真が使われている。

カード説明に他のカードを使用したほうがいいとまで言われる公式下位互換なトークンの1体。
しかしこのカードは他のカードと組み合わせて考えることで、このカードにしかできない働きをすることができる。
まずはレベルである。レベル5であるトークンと言われると思い浮かぶ方は少ないかもしれないが、≪堕天使アスモディウス≫の生み出す≪アスモトークン≫がレベル5のトークンである。
【終生】【堕天使】などを組んだ経験のある方ならお分かりになるだろうが≪アスモトークン≫とその片割れの≪ディウストークン≫は日本版のトークンカード(Vジャンプ同号付属等)だと2体が1枚のカードに描かれており、
2体を並べるとどちらがどちらなのか分かりにくいという問題がある。
しかし≪アスモトークン≫をレベル5であるこの≪カリスマトークン≫にすることで決闘者同士の誤認やそしてそれに続くジャッジキルを防ぐことができる。

次に運用についてだが、皆さんがトークンを使うデッキと言われ思い浮かぶのはどのデッキだろうか?前述の【堕天使】や古くはあのマリクも使用した【トークン増殖炉】最近のでは大会でも見られる【ジャンド】【幻獣機】などがあり、
単体でもついこの間制限から解放された≪冥府の使者ゴーズ≫≪スケープゴート≫等の強力なカードが揃っている。
フリーや大会でおもむろにデッキと共にトークンカードを置く事で相手は自然とそれらに対応した展開やメタカードを入れるだろう。
しかしこれだと他のトークンカードでも同じである。ところがこの≪カリスマトークン≫を場に出すことで相手が予想するのは何のデッキだろうか?それは【幻獣機】である。
なぜなら、この≪カリスマトークン≫が付属したVジャンプ2013年4月号の付録は≪ハーピィ・ダンサー≫だからだ。≪ハーピィ・ダンサー≫は≪霧の谷の神風≫と共に【幻獣機】に入れることで【幻獣機】に足りない展開力を与えたカードだ。
よって≪カリスマトークン≫を見せることにより機械族メタカードの代表である≪キメラテック・フォートレス・ドラゴン≫≪サイバー・ドラゴン≫を相手のデッキ・EXに入れることができる。
これらのカードが相手デッキの回転に与える影響は計り知れない。デッキの場合限られた40枚の1~3枚が変わるだけで回らなくなることも多く、EXならば最低でも1/15を割くことになるからだ。
デュエルが始まり、自分のデッキが【幻獣機】でないとバレたとしても問題は無い。
≪冥府の使者ゴーズ≫ならばどのデッキに入っていてもおかしくないしので、フィールドをガラ空きにすることで逆に相手の攻撃を抑制することもできる。

捨て値で売られたり場合によってはタダでも手に入るこのカードの可能性に少しばかりかけてみてもいいのではないか?
7スレ目 676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 18:26:12.23 ID:uHkcwOp90
  • >>幻獣機である
    覚えてないわwww
  • 大会中にデッキ内容を変えさせてジャッジキルするのが目的かな?(混乱



最終更新:2018年07月13日 17:35