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****Phunで電気力線 Phunで電気力線のシミュレート。逆2乗引力および斥力を使うが,空気抵抗によってスピードを殺してトレース。それらしいものができた。 ---- (1) 電気双極子 正極に接して多数の小球をおき,運動をトレースする。抵抗がないと力線にならないので,空気抵抗を加えてスピードを殺すことで,ほぼ力線に沿う運動をトレースできた。すべての小球が負電荷に行き着くにはシミュレーションスピードを10倍にしても相当の時間がかかる。 #ref(http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=Dipole.bmp) (2) 2つの正点電荷 小球をおいた正極を2つ並べた。 #ref(http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=Twinpole.bmp) (3) 正負4極子 正方形の頂点に正負の点電荷をおいた場合。 #ref(http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=TetraPole.bmp) ---- Phunシーン >http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=Dipole.phz >http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=Twinpole.phz >http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=TetraPole.phz ----
****Phunで電気力線 Phunで電気力線のシミュレート。逆2乗引力および斥力を使うが,空気抵抗によってスピードを殺してトレース。それらしいものができた。 ---- (1) 電気双極子 正極に接して多数の小球をおき,運動をトレースする。抵抗がないと力線にならないので,空気抵抗を加えてスピードを殺すことで,ほぼ力線に沿う運動をトレースできた。すべての小球が負電荷に行き着くにはシミュレーションスピードを10倍にしても相当の時間がかかる。 #ref(http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=Dipole.bmp) (2) 2つの正点電荷 小球をおいた正極を2つ並べた。 #ref(http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=Twinpole.bmp) (3) 正負4極子 正方形の頂点に正負の点電荷をおいた場合。 #ref(http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=TetraPole.bmp) ---- Phunシーン >http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=Dipole.phz >http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=Twinpole.phz >http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=170&file=TetraPole.phz ---- #Video(http://www.youtube.com/watch?v=KSebvWzi3fc)

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