■エクスチェンジ

  • プリン(セ)スの特殊回復スキル。味方一人の強化効果をすべて解除し、その味方のHPを回復するスキル。
  • かかっている全ての強化が消滅するが消滅した数で回復量が増減したりはしない。これもメインプリよりゾディやモンクが使った方が効果が大きいスキル。
  • 回復量はTECに依存するので上記のように高TEC職ならレベル1でもかなりの回復量。サブプリで緊急時の回復手段がおまけでついてくると考えれば悪くない。
  • 挑発効果を持つ強化スキルを使用→集敵、被ダメ→解除、HP回復。…の使い方が便利。
  • 戦闘不能者にかけると血染めの朱槍が発動するバグがある。また、同種のものとしてエクステンドとリターンエーテルも発動する。これはリニューライフにも該当する。
  • 錬気の法が乗るため、モンクに使わせると回復量が凄い事になる。
  • 殿軍バグとの相性がいいかもしれない。放っておくと次のターンも最後行動になってしまうのを回避できる
  • 新世界樹2では強化だけでなく弱体の解除も可能、そしてHPに加えてフォースゲージも上昇させる。ボス戦におけるフォースゲージ回しの選択肢に浮かぶスキルともいえる
  • 派生先のクリアランスなどでバードもビックリなTP回しを行えそうだ
  • プリンセスがエクスチェンジしてもロングドレス姿に変わったりするわけではない
  • これ強いな。アタッカーがフォースブーストを頻繁に使えるから 継続火力が上がる。
  • 世界樹Xでは novice スキル。味方一人に強化解除+HP,TP回復 という効果
  • ↑弱体も解除。強化弱体を同時に解除すると回復量が増えるのは 新2と一緒
  • お裾分け が注目されているが、TP回復スキルの中では コレが最も強力なのでは?
  • 強化を解除しなきゃならない分お裾分けと比べて使うタイミングが難しい感じ
  • 全振りで強化消すと、消費TP2 で TP16回復。
  • 先制照明弾とセットで全振りで取った。TP消費気にせず使えて楽しいわ。
  • すっかりTPばら撒き職になったね
  • うちのプリンスはTP減ってる人に要らない強化かけてエクスチェンジで剥がすマンになっています。
  • TP足らなくなるのはアタッカーだけど、バフ剥がされて困るのもアタッカーだからTP目当てで使ったことはないなあ
  • 弱体もらうと嬉しい
  • 速度補正300%という高速発動なので、雑魚戦の最終ターンはこれでTPを回収しておくのがセオリー
  • TP回収したるで!と思って使おうとしたらシノビに先越されて回収できずに戦闘終了することが度々あった。速えなシノビ
  • ↑重装備だとそうなる。突剣装備するだけでもだいぶ追い抜けるようになるよ
  • やはり重鎧と盾を装備してるのがいかんかったか
  • 分身プリなら速度補正のおかげもあってエクスチェンジで回復→消したバフを即掛け直しという芸当もできる。真ラスボス戦でお世話になりました。
  • 先制バフとセットで使うようにしたら探索中にTP減らなくなったわ
  • 序・中盤のTPカバー手段として大活躍した。これじゃ足りなくなってくるタイミングで丁度労作歌にバトンタッチ出来るのもグッド
  • 労作歌取ったら取ったでデバフ解除&回復手段としてそのまま使い続けられるのも良いよね
  • 中盤以降使ってなかったけど、裏ボス戦でデバフ消しに使ったらHPが1500とか回復して草
  • 対象のTP最大値が回復量に影響するので、後半では強化・弱体両方解除すると40~50近くのTPを回復でき、持久力強化に大きく貢献する。
  • ヴァンガや先陣がかかった味方が危険な状況に陥ったとき緊急で打ち消してやるためにも時々使ってる。発動が早いおかげで敵には先行できるし、HP回復で立て直せる
  • 自分も仲間も選べて、条件付きだが能動的に確実な発動が出来、まともな黒字が出せるのが優秀。 これ(と王家の血統)で理論上はパーティ全員がTPを無限に使える。 ターンが掛かり動ける人数が減るから実際にボス戦とかでそんな余裕は無いし、バフ剥がしとか
  • にも弱いので現実的には無限というには語弊があるけど。
  • ぶっ刺し解除という限定的な出番。
  • 自身に防御バフをかけてディバイドするスタイルのパラディンと組み合わせて使うとパーティの安定感が大幅に上がるのでおすすめ
  • これがあるおかげで中盤からTPの心配がほとんどいらない。後半になるとさすがに回復が追い付かなくなるがそれでも探索時間が大幅に伸びるためTPが尽きる前に階段にたどり着ける
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最終更新:2022年08月09日 23:08