■フルヒーリング
II
- 効果:メディ-高度な治療技術によって味方1人のHPを全回復するスキル
- ドク-巫術を治療に用いて味方1人のHPを全回復するスキル
- 詳細:回復(Lv5) / TP38~22 / 頭、依存STなし / 前提:回復マスタリーLv5 / 巫術マスタリーLv5(必要SP5)
III
- 効果:癒しの気功によって、味方1人のHPを完全に回復するスキル
- 詳細:回復(Lv5) / TP34~18 / 頭、依存STなし / 前提:ヒーリングLv5(必要SP5)
IV
- 効果:味方1人のHPを全回復する
説明:治療技術によって味方を回復するスキル
- 詳細:回復(Veteran、Lv4) / TP34~20 / 頭、依存STなし / 前提:ラインヒールLv3(必要SP6)
- 味方単体のHPを完全に回復させる回復スキル。2ではメディックとドクトルマグスが、3ではモンクが使用できる。また、1のメディックはまったく同じ効果の「キュアⅢ」を習得する。スキルレベルを上げると消費TPが減っていく。
- TECが大きく回復量の多いメディやモンクではあまり活躍しないスキル。ドクトルやサブモンクなど回復量に自信のない職向け。
- 4でもメディックのスキルとして登場。とはいえ、メディックは他のスキルによる底上げがあれば他のヒーリングでも十分な量のHP回復が見込めるのでさほどポイントを振る必要はない。むしろサブクラス向けなスキル。
- あまり使わない
- HP999の味方がLv.10狂戦士の誓いを実行すると899飛ぶ。これかメディカ4以外で対処できる数値ではない。
まぁその量のHPがないと危険な状況というのもそうはないが、回復専門のメインモンクでも他のスキルレベルを勘案してマスターしておくという選択肢は十分にあり得る。
- 最初の消費TPがべらぼうに高くて初めて見たときは驚いた。
- 無印のキュア3は場合によってフル回復できない場合もある
- フォトがオルディバしまくる戦法をとっていると案外活躍する機会がある
- 新世界樹ではついに削除された。元々使う機会が少なくメディカIVで事足りるのでそれほど痛くはないが
- ↑ 何・・・だと・・・!?
- クリア後だと満タンでも即死が珍しくないし、1残っていればいいやってバランスになるんだよな
- 当たったら負けと言う世界
- 狂戦士の誓いの重症を一発で立て直すのにこれ便利。誓いの速度が早く、フルヒーリングが遅いからAGI同じくらいなら行動順調整が楽。味方側が遅すぎると敵に先制取られそうだけどね。レベル1だと消費TPが激しいが、短期決戦なら関係ないし連発するような状況もないから気にならない。
最終更新:2023年08月11日 14:48